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《RO手游守护永恒的爱》【心得】【心得】物理猫高CP值装备推荐

更新时间:1594277551   |   来源:巴哈姆特

Ketchupp () #1 2020-07-09 14:52:31
初次发文,如有违反版规请告知,谢谢

话不多说,先讲重点

这把武器真的是物理猫超高CP值装备,虽然可能会觉得这是叶佩雯
但实验过后真的是惊为天人..... 让我在英灵伤害海放我的铁匠朋友~
感谢当初在推文里提到这把武器的大大
(我忘了我在哪篇文章的推文里看到的了... Anyway感恩感恩再感恩)

如果懒得看分析可以直接滑到文章最后面看结论跟图

正文开始....

物理猫大家都知道伤害有部分靠的是生命之魂的加成,当四转血更多以后这加成伤害更明显
甚至都快要超越原本技能%数的伤害了... 基于这个观点魔短剑这武器的效益就出来了
     
猫咪专武的加伤,只针对野猪跟胡萝蔔的%数去加,小鸡跟白鼠的伤害没有加乘
但魔短剑的特性是"机率性最终伤害翻倍",这个翻倍,是所有技能连生命之魂的伤害都算进去的
举个例子来说
我简单把+15专武加成大约当作50%伤害(30%胡萝蔔+5%物伤+10%物攻+10%生命)
胡萝蔔+生命之魂伤害基础如果是(100w+100w)=200w
如果用专武可以打出200w*150%=300w伤害
换成短剑如果翻倍的话,变成打出 (100w+100w)*2= 400w伤害
但翻倍是机率阿,+15也只有30%机率翻倍,这样不一定比较好吧??
我们把30%机率拆开来算,就是打十下有三下会翻倍对吧?
平均伤害 = (200*7+400*3)/10 = 260w
其时对于长时间输出来说,30%机率终伤翻倍,就约略等于终伤+30%的概念
看起来还是专武比较好,但下面说的就是这武器超值的地方了!!
白鼠 加伤 30%
小鸡 加伤 30%
疯兔砲手  加伤 30%
生命之魂  加伤 30%
只要是你打出伤害的都加伤30%!!!
而且生命之魂的伤害,是你攻击的次数越多,就触发越多次
疯兔胡萝蔔重击/野猪+符纹,两秒一发,虽然技能倍率高,但两秒内只能触发一次生命之魂增伤
打两次小鸡,打两次白鼠,虽然技能倍率低,但可以一秒一发,两秒内可以触发两次生命之魂
2000%技能伤+生命之魂增伤
(1000%技能伤+生命之魂增伤)*2
同样两秒的时间,这个差异就出来了...
用专武野猪 是 大约2000%技能伤+生命之魂增伤  这个伤害去*150%
用短剑白鼠 是 (大约1000%技能伤+生命之魂增伤)*2 这个伤害去*130%
只要你的HP够高,用短剑的伤害理论上会略高于专武的
而且.... 他还没开放魔能!! 然后... 他目前还超便宜!! 我是觉得CP值超高的阿~
<感谢QAQ大大帮忙修正>

附上这个超高CP值武器打出来的伤害,跟我全身状态给大家参考
HP没状态没神器大约93万
下面的状态是有一阶短剑神器+天赐+地板料+B料 (骑领光环)
木头人是选用 人型 不死 大型 0% 强度
全程用白鼠+小鸡+疯兔砲手
虽然是快乐錶,但是这样的治装费能打出这样的伤害我已经觉得很满意了!
白鼠没触发爆击大概5759万
白鼠触发爆击 大概1亿1518万(终伤直接乘以2的概念)
DPS 不含疯兔砲手,大概5000多万每秒
伤害统计时的DPS含疯兔砲手,大概9700万每秒

白鼠没触发爆击大概5759万
白鼠触发爆击 大概1亿1518万(终伤直接乘以2的概念)
DPS 不含疯兔砲手,大概5000多万每秒
伤害统计时的DPS含疯兔砲手,大概9700万每秒

以上小小心得分享,谢谢收看

看较旧的 21 则留言

Ketchupp: 07-11 18:29

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/f56f2272ec026cd8cc69817235281cc5.JPG?w=300

Sephiroth: 07-16 20:46

原本的价格冲上来 现在价格狂掉 所以这其实是风向文吗?

DCCC: 07-18 13:52

请问有没有打3楼的比较图? 最好是两个职业都有拿球的去做比较 众所周知打小怪伤害会算进去伤害表里 而4楼的伤害表是所有楼层中跟实际打王伤害差最多的 谢谢

A125939558 (小虫) #2 2020-07-09 18:32:33
而且生命之魂的伤害,是你攻击的次数越多,就触发越多次
疯兔胡萝蔔重击/野猪+符纹,两秒一发,虽然技能倍率高,但两秒内只能触发一次生命之魂增伤
打两次小鸡,打两次白鼠,虽然技能倍率低,但可以一秒一发,两秒内可以触发两次生命之魂
2000%技能伤+生命之魂增伤
(1000%技能伤+生命之魂增伤)*2
同样两秒的时间,这个差异就出来了...


这段老实说我不太懂  生命之魂的描述为

使用野猪 萝蔔 白鼠 小鸡的时候 附带剩余生命36%的攻击力

他是个被动持续性增伤技能......为什幺会有触发的问题??

另外当初二月头出来之后 破防的问题解决了  就没什幺猫在用大驹套了

主要是因为这篇文章


里面可以看出生命之魂也可以吃到专属套的增伤

提升的幅度会比想像中的还大

所以"只要你的HP够高,用短剑的伤害理论上会略高于专武的"

这句话让我觉得有些奇怪   我以前测试也是短剑吃HP的效益要小于专武

如果要分享数据的话 还是建议用比较严谨的数据做分析 不要用大概的

但这把武器确实给猫另外一条路走

价格也比专武套便宜不少

不过整体的装备思路都要做些调整  很多装备都跟专武不通用   饰品可以用双利刃隐之束   副手邪骨OR蔷薇

衣服用屏息者   只是弄好后DPS跟专武套比差距如何 就不知道了
Ketchupp () #3 2020-07-09 18:56:17
※ 引述《A125939558 (小虫 )》之铭言
> 而且生命之魂的伤害,是你攻击的次数越多,就触发越多次
> 疯兔胡萝蔔重击/野猪+符纹,两秒一发,虽然技能倍率高,但两秒内只能触发一次生命之魂增伤
> 打两次小鸡,打两次白鼠,虽然技能倍率低,但可以一秒一发,两秒内可以触发两次生命之魂
> 2000%技能伤+生命之魂增伤
> (1000%技能伤+生命之魂增伤)*2
> 同样两秒的时间,这个差异就出来了...
> 这段老实说我不太懂  生命之魂的描述为
> 使用野猪 萝蔔 白鼠 小鸡的时候 附带剩余生命36%的攻击力
> 他是个被动持续性增伤技能......为什幺会有触发的问题??
可能我表达的不够清楚让你误解了,我只是在解释,同样两秒的时间内
用野猪之魂可以打出
技能倍率2000% + 额外附加HP*36% 伤害 再乘上一堆哩哩抠抠的增伤
但使用小鸡或白鼠的话,两秒钟之内可以打出
技能倍率1000%+额外附加HP*36% 伤害 再乘上一堆哩哩抠抠的增伤
技能倍率1000%+额外附加HP*36% 伤害
再乘上一堆哩哩抠抠的增伤
粗略计算,大概就是技能倍率2000%+额外附加HP*72%的伤害 再乘上一堆哩哩抠抠的增伤

阿因为我假设专武的效益大概是把野猪的伤害*150%
所以用专武跟野猪两秒钟之内可以打出
技能倍率3000% + 额外附加HP*54% 伤害 再乘上一堆哩哩抠抠的增伤
然后我假设平均起来+15魔短,可以把伤害放大130%
小鸡或白鼠的话,两秒钟之内可以打出
技能倍率2600%+额外附加HP*93.6%的伤害 再乘上一堆哩哩抠抠的增伤

所以我认为只要 额外附加HP*39.6%的伤害 能大于 技能倍率400% 造成的伤害
用小鸡白鼠+魔短剑的总伤 就会跟 专武+野猪的总伤接近或是约略大于这个数字
不过好像越讲越模糊了,因为我没有+15专武,所以没办法测试做详细的比较
但木头人做同样的条件设定,我的铁匠朋友只打的出4000~5000万的DPS
所以我才觉得这把武器CP值真的蛮高的

> 另外当初二月头出来之后 破防的问题解决了  就没什幺猫在用大驹套了
> 主要是因为这篇文章
> https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28924&snA=37362&tnum=2&subbsn=13&bPage=2
> 里面可以看出生命之魂也可以吃到专属套的增伤
> 提升的幅度会比想像中的还大
> 所以"只要你的HP够高,用短剑的伤害理论上会略高于专武的"
> 这句话让我觉得有些奇怪   我以前测试也是短剑吃HP的效益要小于专武
> 如果要分享数据的话 还是建议用比较严谨的数据做分析 不要用大概的
> 但这把武器确实给猫另外一条路走
> 不过全身的装备都需要换掉 饰品可以用双利刃隐之束   副手邪骨OR蔷薇
> 衣服用屏息者   只是弄好后伤害跟专武套比差距如何 就不知道了
如果大大有+15专武的话可以麻烦帮我测试一下吗?
帮忙试看看木头人做同样的设定,使用专武打的DPS差异可以领先多少
我没武器所以没办法做严谨的数据分析,只是小小心得分享
想说可以用便宜的装备打出自己还满意的伤害,有思虑不周的部份还请各位海涵,谢谢

看较旧的 7 则留言

阿里: 07-09 20:10

野猪萝蔔技能倍率计算错误 没算星盘加成 反而小鸡白鼠有计算

我们与饿的距离: 07-09 20:27

铁也拿神器?

世界: 07-09 21:34

[gl41i6m6gj94:Sephiroth]圣者法炮

doedoe117 (ξ魔夜κ星☆) #4 2020-07-09 23:01:10
虽然在7.0还没推出之前有跟自己的少数朋友们提到物猫非常适合魔短
只是没想到这幺快会被公开PO出来宣传这个很神的武器xDDD

物猫用魔短的好处:
1. 吃的到物理系神器的增伤
2. 饰品附魔可套用利刃
3. 近战效果的装备王卡通通适用
4. 可吃邪骨最终升阶的完整效果
5. 以物猫的攻击频率,魔短伤害翻倍是不难触发的

伴随而来的坏处:
1. 远战变成近战,传统装备.卡片.附魔会需要大改变
2. 变成近战之后,六维配置原本主D会改成主S,命中率会成为潜在问题
3. PVP的情况,因魔短的负面效果会大幅降低双防%,对伤害的抵抗力会变很差

用魔短的好处很多,但势必会带来坏处,
像是顾伤害的同时又要顾命中,近战的六维配法是不可能兼顾的,
而且还要考量到点高A带来技能爆击率、点高V带来HP和生命之魂加成,
在这样的情况下,命中就是很大的问题...

再来就是传统装备的改变,
尼禄要换掉、名弓要改掉、利刃要準备...等,
光这些就要做很多的取捨,对已成型的猫是很大的困难!

如果以上你都能够克服,魔短会是非常好的选择;
如果这些缺点你无法接受、没办法取捨跟妥协,那你还是继续用专职武器会更好!!

看较旧的 10 则留言

乌龟: 07-10 01:12

你没讲到最大的缺点,需要吃大体修石

我们与饿的距离: 07-10 03:35

下副本或打王的话 这开销应该还可以接受(? 挂机要是真的碰到困难也可以随便弄个低配的猫草来拿 魔短看起来应该是偏向后期才会考虑的选择 新手的话还是猫草起手稳

luyichan (Jam_) #5 2020-07-10 01:17:54
※ 引述《Ketchupp (KETCHUPP)》之铭言

魔短剑的判定是每个打到的物件都会判断最终加倍,砲手的每下攻击也适用,所以範围攻击下,

清怪效益会逊色于专武,但是小鸡白鼠满爆的需求比较低,用魔短剑确实能赢专武的,

不过必须要+15使用小鸡白鼠效果才会明显,可能非洲人会很头痛(?

最重要的一点是短剑打 中型75% 大型50% 一定要吞体型石,

对于没玩过刺客的我来说觉得很麻烦,想当作主武器的朋友可以考虑一下。



另外我想做比较的是,在相同破防下

专武的副手可以使用尼禄,虽然贵但是+10有 17%物伤+4%物攻,
但是饰品的利刃无法取得只能用物伤+HP

魔短剑用+10邪骨比较10%物攻+机率性加倍 (体感机率不高暂定5%
但是饰品的利8能追平差距,对原本就有投资的近战玩家比较好。

之后的生命同心星符文可以放两次技能,魔短剑应该会正式赢专武,还有开升阶跟魔能的潜力,
专武部分只能期待他出套装效果了

看较旧的 6 则留言

Jam_: 07-10 16:30

S跟D这种比较明显的增益是对于平砍的增伤,一般技能只能吃到素质攻击的部分,我自己测试是效益很低只有面板好看,但是实际数据忘了...没办法佐证

Jam_: 07-10 16:33

其实猫本身给的D也是不少了,我自己在打架看到敏系的,请他吃一顿鲨鱼没死我就当没看到了,给其他人处理....

abcbincokok (QAQ) #6 2020-07-10 16:37:26
※ 引述《Ketchupp (KETCHUPP )》之铭言
> 可能我表达的不够清楚让你误解了,我只是在解释,同样两秒的时间内
> 用野猪之魂可以打出
> 技能倍率2000% + 额外附加HP*36% 伤害 再乘上一堆哩哩抠抠的增伤
> 但使用小鸡或白鼠的话,两秒钟之内可以打出
> 技能倍率1000%+额外附加HP*36% 伤害 再乘上一堆哩哩抠抠的增伤
> 技能倍率1000%+额外附加HP*36% 伤害
再乘上一堆哩哩抠抠的增伤
> 粗略计算,大概就是技能倍率2000%+额外附加HP*72%的伤害 再乘上一堆哩哩抠抠的增伤
> 阿因为我假设专武的效益大概是把野猪的伤害*150%
> 所以用专武跟野猪两秒钟之内可以打出
> 技能倍率3000% + 额外附加HP*54% 伤害 再乘上一堆哩哩抠抠的增伤
> 然后我假设平均起来+15魔短,可以把伤害放大130%
> 小鸡或白鼠的话,两秒钟之内可以打出
> 技能倍率2600%+额外附加HP*93.6%的伤害 再乘上一堆哩哩抠抠的增伤
> 所以我认为只要 额外附加HP*39.6%的伤害 能大于 技能倍率400% 造成的伤害
> 用小鸡白鼠+魔短剑的总伤 就会跟 专武+野猪的总伤接近或是约略大于这个数字
> 不过好像越讲越模糊了,因为我没有+15专武,所以没办法测试做详细的比较
> 但木头人做同样的条件设定,我的铁匠朋友只打的出4000~5000万的DPS
> 所以我才觉得这把武器CP值真的蛮高的
> 如果大大有+15专武的话可以麻烦帮我测试一下吗?
> 帮忙试看看木头人做同样的设定,使用专武打的DPS差异可以领先多少
> 我没武器所以没办法做严谨的数据分析,只是小小心得分享
> 想说可以用便宜的装备打出自己还满意的伤害,有思虑不周的部份还请各位海涵,谢谢

其实0%木头人伤害看看就好 因为和实际情况不同(英灵) 0%比铁匠高 在英灵不一定比他们高 因为他们先天有高属伤的优势 你打0%比他们高 , 他们打80%木头人可能就比你高

其次魔剑套 基本上一定绑定 高利刃高物伤饰品 和邪骨
而用邪骨一定是绑定小鸡和白鼠

好处就是
王乱跑还可以稳定输出
面版高
短剑超便宜 还有升阶潜力 邪骨又比尼罗便宜
不想玩还能左转刺客 右转流氓
还拿能神器
不想放炮台,符文可以集中弄爆伤爆击 不用第3条

传统专武套
绑定胡萝蔔和炮台
不用看体型

两者伤害就不太清楚
以下是我烂装物猫的伤害
因为我公会火没点满 所以转了用水测试
只有 天加 6穿刺 领主光环 灵B 智B(炸鸡附送) 喵草 海鲜水塘
人型/水/大 0%
没神器
输出时间由炮台开始到炮台消失 胡萝蔔输出


湿底下再说: 07-11 10:33

请问有陆版目前已经开启的星符文资料吗

QAQ: 07-11 14:28

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28924&snA=35869

K90805 (三可月豕) #7 2020-08-11 23:07:30

【删除】jahowe:板规2-1 文章内容不足15字,请善用留言功能。(不倒扣删文)

pippen0202 (可以摸吗) #8 2020-08-12 14:23:49
刚换魔短,只能说应该12人跟打架效益不错


看较旧的 6 则留言

阿益: 08-19 21:35

请问 福文配置怎样呢?

TTTNT: 08-24 12:08

PVP用什幺技能?小鸡白鼠打不痛啊

狐影˙蝶蹤: 10-01 15:28

[pippen0202:可以摸吗]两把武器都是+15@@?

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