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《RO手游台服》【问题】测试服更新
更新时间:1606809489 | 来源:巴哈姆特
*角色面板中的货币将整合至【零钱包】中【基础货币页】,例如【荣誉之证】、【贡献】等
*背包中的货币将整合至【零钱包】中【材料商店页】和【活动货币页】,例如【冒险丸子】和【星界武器兑换券】等
*账号共享道具会在单个角色**后进行统计并显示在【零钱包】中,账号下所有角色都**后统计完全
* 【零钱包】中的道具,保留原有的拖至快捷栏、双击、**等功能,去除了喜好功能
2、【阿萨神碑】功能调整
*新增一键加点按钮,使用此功能,会尽可能消耗冒险者的贡献与金质勋章,为冒险者最大程度的**【阿萨神碑】
*维护后将会重置所有冒险者的【阿萨神碑】,且之后再在阿萨神碑内消耗的【金质勋章】和【贡献】将转变为【金质勋章·锁定】和【贡献·锁定】(即仅可用于阿萨神碑的【金质勋章】和【贡献】)
*在阿萨神碑**过程(及职业、存档切换过程)中,优先消耗【金质勋章·锁定】和【贡献·锁定】,仅当锁定资源不足时,才消耗【金质勋章】和【贡献】3、新增多职业4转解锁成就,当同角色4转职业解锁达到一定数量,将会解锁特殊成就
*解锁4个,将会解锁成就【全能收集者】,点击可领取坐骑【巫沙布提·白银】
*解锁8个,将会解锁成就【幻之职使】,点击可领取坐骑【巫沙布提·青金】
4、【每日特惠冒险礼盒】、【命运合成补给箱】购买优化
* 【每日特惠冒险礼盒】和【命运合成补给箱】现在可以一次性**31天了,并享受一定折扣
* **后,每日**都可以收到含有所售商品礼盒的邮件
*购买单个礼包后,当日无法**;**期间,**单个礼包
5、神谕副本降肝优化
*神谕副本奖励调整为账号奖励,即每个难度每週每个账号只能获得一次奖励
*账号奖励为原先单角色奖励的2份,包括【古拉姆晶末】、【神谕之尘】、【神谕之晶】和【Zeny】,原先随机获得的【扑克卡册】和【塔罗卡册】为随机2次
* 【诺伦卡片】原先即账号奖励保持不变
*维护前任意角色参与过对应难度的账号,维护后将无法获得神谕副本奖励
*其他原先角色奖励副本的合併我们也在开发中还请耐心等待:恩德勒斯塔的奖励将调整为三倍,且去除小怪层并提高高级Boss的分布;公会副本将是不再需要探索的迷宫、减少Boss数量、提高单个Boss的掉率,并去除银质勋章的消耗;以及裂隙、亡者Boss等都在调整计划之内
6、新增功能道具【好运币】
*在神谕副本中获得奖励时,可消耗一定数量的好运币获得额外奖励,奖励为调整前的一份单角色奖励(不包含诺伦卡片)
*在通关达纳托斯塔副本,获得龙骸和元灵武士奖励时,可消耗一定数量的好运币获得一份等额的额外奖励
*可通过冒险丸子兑换每週限量的【好运币】或通过金币商城购买
7、巅峰突破降肝优化
*二转进阶巅峰任务:完成【痛苦的磨砺】任务过后Job等级上限提升至二转进阶70级,不再需要通过收集【巅峰碎片】来提升Job等级上限。
*三转巅峰任务:完成【亡者气息】任务过后Job等级上限提升至三转60级。不再需要通过收集【亡者气息】来提升Job等级上限。
*所有商店不再**【巅峰碎片】【亡者气息】道具,已拥有的【巅峰碎片】可使用来兑换其他道具,【亡者气息宝箱】使用后获得Zeny奖励
8、无限迴廊优化
*通关后的小房间,队长可以直接点击小地图传送
*通关1-30层的所需钥匙数量从3把降低到2把
*取消了房间内的传送等待时间
*副本内道具栏修改为单次点击使用,长按查看效果,方便使用
9、弗雷硬币优化
*优化了弗雷硬币商店的排列方式,细分为【hot】、【时装】、【头饰】、【武器】四个页签,冒险者能更便捷地找到想要兑换的道具啦~
*弗雷硬币商城上架了所有往期头饰兑换券,每张头饰兑换券售价【弗雷硬币】*12
*弗雷硬币商城中所有的兑换券都支持预览啦,点击兑换券左侧的预览按钮,即可查看到该兑换券内所含的道具
10、设置界面优化部分功能
*显示幻化:调整为是否显示他人幻化,不勾选的情况下会默认显示他人职业外观
*伤害数字显示:可选择伤害数字显示模式,新增简略模式可供冒险者选择
11、冒险手册优化:所有可存入冒险手册的道具均支持快速存入
12、购买职业优化显示:当检测背包有职业兑换券时,会优先显示券,且会有二次确认框提示
13、限时类道具增加了即将过期提醒邮件,在道具失效前的24小时、48小时,冒险者都会收到一封提醒邮件,再也不用担心错过这些道具的使用啦~!
14、卡普拉冒险录兑换道具显示优化:会增加显示单次兑换道具的数量
========问题修复========
1、修复技能【闪煌斩】属性克制效果计算了两遍的问题
2、修复辉煌帝释放【蓄气】技能属性面板未显示破防加成的问题
3、修复【超弹动闪煌斩】概率会向队友释放的问题
4、修复初心者转职火焰神无动画音效的问题
5、修复【机械重启·星】符文【重启】词条不生效的问题
6、修复**精英中【生命通灵】不生效的问题
7、修复15级【钢铁防御符文】效果只有4.5%的问题
8、修复【术士】【烈火】係不受圣羽治疗加成的问题
9、修复定身状态时死亡被复活后仍定身的问题
10、修复【黄昏罗盘】【古旧的指针】地名描述错误的问题
11、修复【幻想创造器·宴】获得的家具未实时显示在家具背包中的问题
12、修复公会本完成情况与执事统计不一致的问题
13、修复【熊猫波利】在宠物手册中种族显示错误的问题
14、修复【猫飞碟轰炸】技能特效异常的问题
15、修复与部分NPC对话后BGM音量异常的问题
16、修复快捷栏内消耗品显示置灰的问题
17、修复MVP星卡获取途径显示不完全的问题
18、修复荒境精英怪【荒境犬妖首领】对话不会自动消失的问题
19、修复宠物【俄赛里斯】技能【重生渴望】受治疗加成效果不生效的问题
20、修复宠物冒地图区域列表显示错误的问题
21、修复宠物打工界面灯笼鱼人显示异常的问题
22、修复宠物【烈焰灵童】获取途径描述错误的问题
23、修复技能【命运守护】隐者效果与描述不符的问题
24、修复公会战详情界面标题文字丢失的问题
25、修复火焰神转职有概率无法完成的问题
26、修复洛阳的人鱼位置显示异常的问题
27、修复好友列表为空时页面一直加载的问题
28、修复家园二楼摆放家具异常的问题
29、修复个别玩家冒险手册魔物拍照计数错误的问题
有人说 不要删除轮迴
我个人在这测试数据可以上线后我就支持删除角色格
为什幺?
很简单
现在轮迴就是一种工作而且还是不得不工作的轮迴
你只要不轮迴 那就是输 而且是时间越久输越多
导致大家现在都在轮迴
24小时成天在线上
当然删除角色对我来说也有弊
我会自己带分身打塔赚名师之证
在分身互相组队丸子裂缝在赚友情
如果角色删除上了 我这二个行为可能就消失了
所以一开始我也是抱着反对删除角色格的心态
ps:那边已上等级递减问题 我看删除角色格也不远了
只要某次更新把冒险手册改为角色限定(就现时的手册1开3)及取消共仓
那轮迴就没理由及资本继续轮迴(装备要删掉,而且打下来的ZENY又不能用来给本尊买装/材料)
问题是取消轮迴,那就要更改所有装备材料(包括一般製造装备的原材料,及MVP/MINI的装备掉落)
(最简单的巫师之力...冲装用的大巫师,由洞察升阶的材料(只说白材/绿材)仍然是由梦罗克及吉芬地图主打...
而最终灌注亦只到死城地图...(相同情况还有一大堆装备)
代表最原始的材料永远比最新版的材料有市场(尤其心动想放弃星盘这个玩法)
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