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《RO守护永恒的爱》【闲聊】轮迴收益计算器 (开放公测)

更新时间:1583508309   |   来源:巴哈姆特

qwwq8998 (StorM_JoKeR) #1 2020-03-06 23:25:09
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|更新资讯请往下拉 |
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小弟有设计一个懒人计算器
大致上是可以直接输入
挂前的时间金钱,挂后的时间金钱
还有拿到的材料或甚幺之类的
如果是炼金 也可以将消耗的材料算进去
一键就能计算

开放公测版本,详细版号会持续更新!!
各位如果有任何程式BUG回报,或有更方便的想法或是有甚幺合理性的功能想再增加!!
想的到的都可以跟我说~~

验证密码:lkygs
--------版本更新-------
3/28 开放公测版本1.0.0.1
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下载点:
如果怕有毒,请勿下载!!
浏览器有挡EXE的话要放行一下哦!!

不吝啬指教,记得给我个GP 感恩~


看较旧的 29 则留言

阿皓: 04-04 15:41

[qwwq8998:StorM_JoKeR]下载后无法压缩,显示错误

StorM_JoKeR: 04-04 16:06

[z5229209:阿皓]我自己测试没问题 好像也没别人反馈这问题哦 你再试试看 或是截图给我看

羽龙: 04-18 19:24

坏去~https://i.imgur.com/cU17zY9.png

qwwq8998 (StorM_JoKeR) #2 2020-03-08 15:08:05
对于合线我觉得有好有坏,对团体来说是好的,对单人来说是不好的。
以团体而言,合线前150线 X 4大主城 = 600主城,合线后 30线 X 4大主城 = 120主城。
代表能参加GVG的公会少480个公会。
势必打GVG的公会对于会员会更加要求,这能促使公会的能力提升。
GVG的分级炎阳、辉月、晨星更能够体现出公会整体能力。
比如说以前600主城,GVG时靠一点运气遇到软的或是养公会都能上到炎阳组,在改版后我在想炎阳组就不会有这幺多公会,稳坐炎阳不只要佔有主城、参加人数、整体实力等相关因素。
简单来说 原先炎阳实力公会基本上都是抢佔一号城,剩下都会往2-3号城往下佔领,也能够扫除一些只是在养神器的公会。
所以对整体团体来说算是好事情。

但对于个人来讲就比较亏,个人还是需要练功赚钱挂时长,合线后能挂的图少人密度变高,可能导致某些挂机吃香的职业或是流派轮迴再挂网上比较有优势,导致正常人在收益上降低,但也有可能机发出没有看过的挂点或是流派 哈哈

看较旧的 22 则留言

StorM_JoKeR: 03-09 18:03

哈哈

ZhongKui囍: 03-11 11:42

[blade0wing:BlackMoon]推推,新血难入坑是很大的问题,剩下就是磨非大佬老玩家的热情了

qwwq8998 (StorM_JoKeR) #3 2020-03-28 23:39:10
3/28 开放第一阶段公测版本,有任何问题 请回覆或私信或游戏内密我 感恩各位
qwwq8998 (StorM_JoKeR) #4 2020-03-29 08:56:14
不好意思 好像忘了补上验证码 昨晚有点累~~

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