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《RO守护永恒的爱》【讨论】关于四转世界圣盾测试服第一次测试修改后技能

更新时间:1586075998   |   来源:巴哈姆特

sss1000y0511 (Din) #1 2020-04-05 16:39:58
大家好!我是Din

我趁波利没注意又回来了இдஇ

接下来讨论四转世界圣盾:

神圣护佑联合自身周围五米内队友最多五名,分享世界圣盾受治疗加成跟生命自然恢复100%,持续30秒。被连结的队友离开世界圣盾五米外取消连结,必须装备盾、附带提高自身32%治疗加成。(更正)意思是十字军本身受到的治疗效果可以分享给五米内的队友,相信受我指导的十字军心里应该是 (•͈⌔•͈⑅)

圣光结界必须有两名连结人数才可以发动(十字军外加两名的意思),在自身五米内範围的非十字军队友20%+4%*联合人数的技能伤害减免,持续15秒。又是一个自己享受不到只能给队友的技能,所以十字军只能穿最贵的装备挨最毒的打(°ㅂ° ╬)?

需要只少两名联合人数才能发动(一样十字军加两位队友)从天上下一道光轰自己 (≧д≦ヾ)?,对自身五米内敌人造成圣属性物理伤害,每秒打击一次,持续3次。附带对周围敌人造成减速50%,额外提高联合人数*490%技能倍率,某方面来说是个以团队来说还可以的AOE技能,就是冷却太长延迟时间太长。

反击光环开启光环后,每次受到攻击就会对三米範围内敌人造成物理伤害,不吃种族、体型、属性的增伤/减伤,同时也意味着需要忽视物理防御,但是在PVP/GVG只剩下25%,三米範围...要是被远程风筝该怎幺办才好 \(´◓Д◔`)/

盾牌压制压制一名敌人造成物理伤害,并击退敌人,使敌人无法普攻3秒。附带沈默5秒

审判之盾对目标跟周围两米内敌人造成物理伤害,如果击杀目标,可以立即刷新冷却。简单来说是个升级用技能,但是策划不顺变刷新延迟吗 (/●◔∀◐●)/?

光辉守护这是一个算是有真的在四转提升到十字军的技能,在自动防御状态下,每次格挡成功都会在脚下生成一片神圣地面(我简称治疗光圈),能恢复自己与队友(其实要贴很近才有效),持续五秒。

自由誓约祝福自己与自身五米内队友,解除及免疫定身、石化、冰冻、晕眩,同时不受移动束缚,持续9秒。在团队上绝对实用的辅助技能

力量誓约将自身50%力量转移给一名队友,持续30秒。同一时间内只对一个队友生效,嗯....又是给队友 ლ(∘◕‵ƹ′◕ლ)

生命誓约祝福一名队友,提高最大生命及体质持续30秒,不能对十字军使用。这个技能说明是我觉得非常不合理的!修正为祝福自己与一名队友这才是最合理的。

光十字以自身形成圆,对三米内目标造成血十字*150%伤害,并使目标给我坐下一秒,必须装备矛。嗯.....某方面来说给我坐下是不错!但是经玩家测试,其实没有提升很多伤害... (°ㅂ° ╬)

以上是世界圣盾的四转技能介绍,如果各位十字军们对于以上技能有什幺觉得不合理的地方,可以上心动官方论坛去给点建议。希望能集结大家的力量争取我们该拿到的,不要让不合理的技能影响各位以后的体验,也希望能让喜欢及信仰十字军的玩家能更喜欢未来的世界圣盾

我发连结,各位可以从这里进去请愿&建议

不只可以留言,如果各位有其他想说的也可以发文





(此发文是由我本人发的)

看较旧的 26 则留言

万岁: 04-10 07:40

所以这两次修正就是把光辉守护和反击光环都改成一秒内触发一次

万岁: 04-10 09:42

守护初心者的4转技能[群星之芒]:1.被动技能2.50%反击物理攻击3.被反击降低50命中.哀哀,好想要

Din: 04-10 11:42

[funtuo0415:万岁] 超初的造型有jojo梗

ali135792002 (小白痴) #2
CC
2020-04-05 20:05:49
四转技能垃圾到气到直接回一篇:

因为我是玩两年多的纯坦期间没转换过职业,所以先不讲四转攻击技能的部分。

只先讨论坦王的部分不讲坦PVP的部分。

全部技能里面唯一升四转可以叫做坦招的只有【光辉守护】,稍有用的就【自由誓约】

其余【神圣护佑】【圣光结界】【力量誓约】【生命誓约】

只是看起来好像有用的垃圾坦招。为什幺叫垃圾坦招?

一、要求组队还限制有效距离,有效距离还有够短(全都5M)。

二、持续BUFF狗干短,如果打的王要走位根本不用走了
       你只要不小心停下来就站在原地放技能就饱了。

三、四转技能消耗SP真的有够多。我整理了四转技能消耗SP部分
神圣护佑 250SP 30秒
圣光结界 190SP 15秒
力量誓约 100SP 30秒
生命誓约 300SP 30秒
如果你全放要多少SP?共840,31秒过去你耗多少SP?共1870!我的SP多少?


四、技能效果不强。如果看上面4招公式拿实际人物数值代入得到的数字会很低。
  像生命誓约加下来队友也才加82000多血量。

心得:四转坦的技能不坦,坦会硬是因为靠自动防御,自动防御拿掉会硬是因为装备好。
  我以为四转会出个加血量或减伤的被动技能。
  官方以为坦已经够硬是技能减伤已经够多,实际上并没有好吗?
  以上坦的部分就拜託DIN大帮忙回覆给心动了。

看较旧的 20 则留言

小白痴: 04-08 12:05

我单连盾练等的

Din: 04-08 12:07

[ali135792002:小白痴] 我是只用迴旋盾,搭配符文(-1.64秒冷却)

万岁: 04-09 13:04

现在回馈给XD日后XD都会卖给你

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