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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】电驭叛客 2077是好游戏~可是没有震撼感

更新时间:1607831971   |   来源:巴哈姆特

blurchan55 (想念凉子) #1 2020-12-12 17:10:47
这是我玩了前面12小时的个人小小的心得,
希望对要入手的大家有点帮助,
电驭叛客 2077

也许是媒体铺天盖地的宣传,原本我就对未来科技没有兴趣的我也带着期待入手了

先说说优点吧
故事性佳
这方面真的没话说,入手感很有好,连我不喜欢玩科技感(尤其朋克风)的我,也深深被这个夜城吸引,故事性这方面,跟巫师3一样的好,很少游戏可以让我上班的时候也要迫不及待要去了解这个夜城所发生故事

枪械使用感合格,近战感很棒
在第一人称视角里,最少我觉得电驭叛客 2077枪械使用感只是输给废土吧了,毕竟废土的枪械使用感真的是一流的水準,所以我玩到后期发现近战的感觉比玩枪械好玩太多,配合刺客或者黑客流,真的有其他游戏表现不到的好玩

义肢和技能配合很新鲜
个人觉得这方面算是 2077最大特色,前期没有玩到什幺义肢,所以还以为技能表现就跟其他RPG游戏差不多,结果玩到和义肢配合技能,惊喜满满,可以配搭出很多不一样的玩法,应该说是你想象不到的玩法,游戏战斗流畅度一度到达新的高度,所以我觉得这方面真的有做大家的期望


缺点方面

个人造型塑造被夸大,没有想象中有趣
这方面我真的不认同是 2077的特色,(除了可以调整生殖器)基本上你随便拿一个网游(黑沙),可以调整的地方都比2077 多太多,还有个人觉得男女面貌基本上跟GTA一样,没什幺大的特色

支线任务除了战斗,故事感太差
我觉得这次2077除了BUG,最大的败笔就是支线任务,因为好像是为了填满游戏时数,或者要人物升级等级,硬+进去的,支线任务除了一直战斗,拿装备,根本没有故事性可言,不像巫师3的支线任务那幺有趣,这点我真的觉得有点失望,毕竟这个游戏做了这幺久,延期这幺久,支线任务这方面反而显得敷衍的感觉

整个城市NPC没有GTA那样的生动,沉浸感不大
这个也是我一直觉得这款游戏可惜的地方,明明就构架这幺大的世界观,可惜里面的NPC除了主线的NPC有带入感外,走在这个夜城大街不如GTA的大街有趣,虽然也是可以抢车打人什幺的,可是不知道为什幺,整体带入感还是有差距。

总结
我觉得这个现阶段游戏的BUG虽然有点多,但是我相信波兰蠢驴修BUG的速度不会让我们失望,
其实电驭叛客 2077真的一款很好玩的游戏,可是并没有让我有震撼感,(像GTA 5,上古5的那种震撼感)也有可能因为他被延期太多次了,或者是媒体太过宣传,导致期待会慢慢变高,结果一推出变成没有期待中的那幺好,自然就炎上了。

看较旧的 8 则留言

哈啰你是谁: 昨天 19:24

战斗比巫师差?抱歉完全不认同

无夜游民: 昨天 19:28

巫师战斗有够无聊,每次都玩到快睡着

海鲨波赛蹲: 昨天 20:39 编辑

巫师不就是翻滚翻滚砍喷or砍震,最高难度心得

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