《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【问题】在优化完成之前 你会先通关故事线还是放着?
更新时间:1608513728 | 来源:巴哈姆特
感觉这次期待很久的游戏
从上市后诸多bug就没有少过
虽然大部分任务剧情都还能顺利完成
但就有一种怪自己当初期望太高的感觉
目前故事线才到要去找和歌子 自己两三天没碰2077了
想给自己好的游戏体验
关于那些预告该有的游戏系统而没有做出来的
想等等看后续更新再玩
想知道如果还没通关故事线的各位
会选择先放着这款游戏等待还是会把游戏内容先跑完
对我来说如果我先跑完整个游戏剧情
即便后续更新了我也没有那种兴奋再去体验零碎的内容
因为想说的太多了,我就直接回文了。
蠢驴的巫师3我大概玩了两次吧,这游戏的剧情+细节+坤特牌>>>>游戏本身给我的乐趣,蠢驴在游戏系统的製作上可能真的不是很懂什幺才是好玩的游戏...或者该说他们懂,但是做不出来,他们的游戏有一种宅味,平时喜欢窝在房间里面一个人玩游戏跟看剧、看小说的宅宅才会喜欢,因为他们游戏的重点永远不是「好玩」,他们的重点永远都在剧情设定、美术设计、各种平常人不会去翻的细节等等的上面,巫师系列的战斗系统粪的要死,UI超烂,烂到他们自己都要更新去改,早期巫师3的一堆MOD都是用来帮助你更好使用UI跟更顺手的进行战斗,真的很搞笑,一个游戏不是给人玩的是给人读跟感受的。
UBI那堆工作室就很擅长在这之中找寻平衡点,每几年推出的刺客教条是个例子,玩家骂归骂,喷归喷,一样有一堆BUG,但有人说他们出的游戏不好玩吗?剧情烂吗?也都还好吧,连袖剑那DLC剧情也就那幺点喷点,不像蠢驴刚好把最重要的游戏系统搞砸了,游戏就是要能玩且「好玩」,好玩才是重点啊,刺客教条系列就是好玩啊,剧情一直都中规中矩,不至于太烂也不至于太好,细节也是刚好就是玩家会看到跟注意到的,彩蛋也就那幺几颗,这样就能满足大众胃口还能赚饱荷包了不是吗?
这三家里面表现最差的Gayware仙女座,就算这作搞砸了,但游戏本身的战斗系统却好好的,整体系统也相对稳定,不会乱出BUG,不会乱跳出游戏,一堆人买回家当连线游戏玩,而且情色动画做的更好,甚至有外星异种(略)......台湾有玩家跟我一样跑所有角色的恋爱线?只是EA后续的经营模式把它弄得更烂了,还停止发行DLC......那拿同公司的闇龙纪元的异端审判来说好了,一堆人骂这作粪,结果还不是玩上百小时,还苦苦的等续作,讲真的Gayware的游戏细节跟小地方、任务支线有巫师3做的好吗?没有啊,一样是以剧情设定跟动画运镜表现为主打的RPG游戏製作公司,Gayware真的对剧情设定跟细节彩蛋等等的相对的敷延(人家是原创剧本不是二次创作,这点倒是可以拿来说嘴),但还是很多人觉得好玩,所以游戏本身能给玩家带来多少的乐趣比故事细节重要才是真理。
可是2077到目前为止就是打打杀杀玩BUG以外就没了,就没了,主线剧情又短的要命,直接冲主线只要20小时不到,仙女座还有一堆拖时间的探勘之类的折磨你,2077就除了练等跟打些无关紧要的小支线以外没事情做了。
嗯,所以也只能等DLC了不是吗?
至于GTAV,我个人没有玩也不想玩,就不方便加入评论了。
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