您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 资讯 > 手游攻略 > 正文

《守望传说(Guardian Tales)国际服》【心得】世界探索整理

更新时间:1618093220   |   来源:巴哈姆特

va162duck (Lem0nTea) #1 2021-04-11 06:20:20
相信大家都已经懂得怎玩吧 也已经有多篇文章讨论及有不同的资讯了

我在这篇会整合一下我现有的资讯和周边製作的进度讨论
(如果有错误或有 补充资料欢迎留言或回覆提供 谢谢大家)

关于世界探索:
一. 需要基地等级100 才开放

二. 每天只可以玩一次 (有重置卷(公主的诏令) 但如何入手暂时还是不知道)
版友提供:
IKEA鲨鱼抱枕 挑战任务有送公主的诏令,可能以后路线图/通行证都会有吧

三. 探索关卡会按照不同日子会有额外奖励
星期日至五 每天轮换
星期六 全部关卡都有额外奖励

四. 周边物品提升星数的方式是吃相同款式的周边
1星升2星- gt; 吃1个
2星升3星- gt; 吃1个
3星升4星- gt; 吃2个
4星升5星- gt; 吃3个

所以
一般周边需要3个就星数就满了 (包含本体)
稀有周边需要4个 (包含本体)
独特周边需要6个
(包含本体)

五. 每一个关卡进入之前都会有写任务目标
虽然现时的难度不高, 但还是要看清楚喔

六. 假若不小心错失了开宝箱, 第2天可用「侦察」
进入关卡中取回物品
但要注意不知道是因为BUG 还是什幺原因「侦察」是需要手持入场卷才可以使用
如果入场卷用完了就要等第2天啰 (「侦察」是不扣卷的)
版友补充:
悠泽 第6点补个今天的小发现 今天的关卡如果花一步去拿宝箱会被公测机器追上 这时直接退出 拿过的宝箱不会重置 可以多打几次拿完宝箱再过关
就是喜欢(❍ᴥ❍ʋ) 探索只有clear才会扣券(通常是击杀尾王),失败是不会扣的,可以先拿完宝箱再通关(´・ω・`)

关于关卡攻略
建议直接找影片吧 有很多有心的攻略影片製作人 他们也有每天更新关卡的攻略方式
(我不能推荐啦..但有心找就找到了 )



关于製作周边
暮色皇后普莉菲丝 超级时装 3 小时48 分 0.50%
秋风骑士
超级时装 30分 0.50%
笑脸坐垫
生命 +12%
战斗开始时,护盾增加 +15.0%
独特周边 3 小时 0 分 3.00%
老鼠奈里坐垫
攻击力 +9.0%
防御力 +6.0%
命中时,每2秒造成相当于秒伤害 nbsp; nbsp;25%的额外远程伤害
独特周边 3 小时 48 分 3.00%
冰雪女巫T恤
攻击力 +9.0%
防御力 +6.0%
命中时,每2秒造成相当于秒伤害 nbsp; nbsp;25%的额外近战伤害
独特周边 2 小时30 分 3.00%
奥格玛塑胶模型
攻击力 +9.0%
生命 +6.0%
对坦克英雄增加伤害24%
独特周边 1 小时28 分 3.00%
小公主公仔
防御力 +9.0%
生命 +6.0%
承受的伤害减少等同于15%的技能攻击力增加
独特周边 6 小时 0 分 3.00%
勇气雕像样本
攻击力 +12.0%
以多余或等于40%的生命值对敌人造成伤害 +20.0%
独特周边 24 分 3.00%
(红字为5星固定能力, 强化不会改变数值)
对应于 周边的製造时间请参考来源连结(按我)

这个系统中铸造的时间就是已经判定你将会作出哪几款出来
所以可以看上图或连结中的外国玩家的资讯 这样大家就会知道有没有机会出超级时装了!

设计图:


CP值最高的稀有周边
1. 六大属性
实测效益
一件4星的稀有属性可带来约5000+秒伤, 如果一整队4只角色都有周边 就是20000+秒伤了
为什幺说是最高CP值呢?
因为属性周边最后一行的能力(属性攻击力) 都是固定数值, 你不用强化它也已经是最大数值了
何况这六大属性强化了也不是增加攻击力的 所以只需要提升星数就可以了

实用稀有周边
(技能伤害)

超级时装:
重複中了相同的会给你100个线团

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下为实测数据支持
课金4包商店礼包 (600设计图) VS 无课进度
为了 这次新系统除本人外 我身边同时也有约10人有 了4包商店礼包 得出大约以下的结果
(= =我是比较非洲的那位..太欧的就不放出来了

无课进度 (玩了第五天)
(有一位会员跟我说10个中了4个相同..也是有合到1个4星稀有...)

先总结一下
- 600设计图 = 製造100个周边 (每次要用6张设计图)
- 100个周边 = 50日的进度 (除了首通关卡+额外奖励外) 基本上每天通关的材料只可製造2个

製造100次结果: (由于数据量不多所以主要都是参考 增加了一些板友意见在内)
- 超级时装 1~3件
- 独特周边 3星~5星 1件 (即中2~6个)
- 稀有周边 nbsp; nbsp;基本六个属性/技能伤都有了 4星满的大约7~1X个 (包含重覆)
- 一般周边 随缘
- 强化进度: 无纪录 但我个人来说都还不足够有大量肥料强化

结果论:
其实 的很看运气 但如果按暂时的数据来说
无课玩家大约玩2个月就会有一个独特周边5星 (当然都要做同一款的设计图也包括运气)
稀有周边都会有一套给不同队伍用

个人感受及总结
这次的周边系统带来的影响的确是不少, 正常人都会感觉到一下子看到课金的力量
要抱怨其实人人都懂 但有时候看事情我们要乐观一点
1. PVP将隔周才会出现
2. 虽然无课将来要排进100名内机会会很低了 但比起PVP的连线稳定问题 装备差距我才不在乎
你先给我一个有10ms (韩服) 的环境 我才认 打PVP吧...
3. 罗马.. 其实我有 就算了...
4. 公会战..抱腿就好了 反正都是公会内30人同上同落 公会的高低在由 层去管吧
5. 共斗.. 太好了有更多大腿可以抱 还要很快就会优化更加易打
= = 你想到的什幺塔...推图等等..个人战力提高都是有助你更易挑战啦


将来的事就交给 处理吧, 我相信 一直的表现都给大家很好的评价 (在改 方面)
这个探索韩版也将会出扫蕩了
很多人觉得太易玩/无乐趣, 可能将来会有更好的关卡?
很多人觉得强化难/每天只有2个太少, 可能将来会更多材料? 或活动会送强化专用材料?
这样多可能可能...其实游戏的改 决定于大家的热情 的有很多意见
除了跟板友訢苦也记得抱怨 说自己的意见
减少同 玩家的比较就会减少自己受到的伤害了
比起周边装备..我祝大家得到更多的超级时装吧!!




看较旧的 40 则留言

欧巴马甜心: 2 小时前

朝圣

乌干达惯老板: 1 小时前

首先一天一次 扫蕩有甚幺用?

兵乓熊熊: 1 小时前

笑死 这在干嘛

kelvin319 (天魂) #2 2021-04-11 13:55:03

此文章已由原作者(kelvin319)删除

S3HK ( 露臣) #3 2021-04-11 16:14:14
有点不懂 quot;承受的伤害减少等同于15%的技能攻击力增加 quot;

像我大公主三个装备连自身觉醒total skill atk +60%。
60%的15%就9%.
所以就是每次伤害减少9%

是这样吗?

Lem0nTea: 2 小时前

你是问小公主公仔吧? 我还没入手也没太了解呢~ 希望有 人解答你

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心