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《神魔之塔》【讨论】希腊神印记与属性转换主动的问题发现 (有关技能施放顺序)

更新时间:1605495611   |   来源:巴哈姆特

kh567v (成) #1 2020-11-16 00:21:35
N天前有一篇关于五属攻盾&异色转换主动的问题,所以我测试关于窝金/磊札这类的卡
然后刚刚才测出发现
印记早开跟晚开怎幺会有差别


影片有四段
第一段- 先木希腊印记>窝金火拳,  火拳有放大(2.4倍)
第二段-先窝金火拳>木希印记,  火拳甚幺事情都没发生 (1倍)

第三段-青圭转水,窝金火拳>木希印记, 火拳直接减半  (0.5倍)
(合理,火打水本身就一半,但等于没吃到印记)
第四段-青圭转水,木希印记>窝金火拳,经过数字计算发现火拳放大了(1.8倍)
(希腊印记当属性对到时,加乘会是1.5*2.4=3.6)
所以应该得证明,顺序开对的时候,火拳的本质还是木的(能吃到印记),但是因为火弱水一样被减半

所以这篇大概会问工程师,为啥顺序倒过来开有差别

看较旧的 6 则留言

璇: 8 小时前

正式服的测试员又做事了

猫鲨木珠: 7 小时前

所以窝金同时吃的到两属希腊倍攻欸https://youtu.be/QyWKctt_Mhc

穆夏鲁: 4 小时前

梅里奥达斯反击跟火巫之类增加被打伤害的,配上直伤给先攻/突击打吧

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