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《天堂online》【心得】分享新版能力素质45以后加成(没意外的话应该是7.6C版)。

更新时间:1444292016   |   来源:巴哈姆特

hihihihizz (宅叔) #1 2015-10-08 16:13:36
因为韩版网页看不懂,而且韩国配点机只能配点数到45,45之后就不清楚能力数值,所以跑去日版网页闲逛,刚好看到还不错的天堂资讯稍微编排分享给大家。
若没意外的话下次台版改版7.6C版因该是比照韩版跟日版一样的配点数值吧。

资料转载自リネージュ図书室

力量
素の状态で 特定数値に达した场合ボーナスが付く 【】内はボーナス総合値
ステータス 25 达成ボーナス【 近距离打撃+1 近距离命中+1 】
ステータス 35 达成ボーナス【 近距离打撃+2 近距离命中+2 】
ステータス 45 达成ボーナス【 近距离打撃+5 近距离命中+5 近距离クリティカル+1% 】

近距离C,Hit=近距离爆击
STR
  
  
  
10
  
11
  
12
  
13
  
14
  
15
  
16
  
17
  
18
  
19
  
20
  
21
  
22
  
23
  
24
  
25
  
近距离打撃
  
+2
  
+3
  
+4
  
+5
  
+6
  
+7
  
+8
  
+9
  
+10
  
近距离命中
  
+5
  
+6
  
+7
  
+8
  
+9
  
+10
  
+11
  
+12
  
+13
  
+14
  
+15
  
+16
  
近距离C,Hit
  
 
STR
  
26
  
27
  
28
  
29
  
30
  
31
  
32
  
33
  
34
  
35
  
36
  
37
  
38
  
39
  
40
  
41
  
42
  
43
  
44
  
45
  
近距离打撃
  
+11
  
+12
  
+13
  
+14
  
+15
  
+16
  
+17
  
+18
  
+19
  
+20
  
近距离命中
  
+17
  
+18
  
+19
  
+20
  
+21
  
+22
  
+23
  
+24
  
+25
  
+26
  
+27
  
+28
  
+29
  
+30
  
近距离C,Hit
  
+1%
  
 
STR
  
46
  
47
  
48
  
49
  
50
  
51
  
52
  
53
  
54
  
55
  
56
  
57
  
58
  
59
  
60
  
61
  
62
  
63
  
64
  
65
  
近距离打撃
  
+21
  
+22
  
+23
  
+24
  
+25
  
+26
  
+27
  
+28
  
+29
  
+30
  
近距离命中
  
+31
  
+32
  
+33
  
+34
  
+35
  
+36
  
+37
  
+38
  
+39
  
+40
  
+41
  
+42
  
+43
  
近距离C,Hit
  
+2%
  
+3%
  


智力
素の状态で 特定数値に达した场合ボーナスが付く 【】内はボーナス総合値
ステータス 25 达成ボーナス【 魔法打撃+1 魔法命中+1 】
ステータス 35 达成ボーナス【 魔法打撃+2 魔法命中+2 】
ステータス 45 达成ボーナス【 魔法打撃+5 魔法命中+5 魔法クリティカル+1% 】

魔法C,HIT=魔法爆击
マジックボーナス=魔术奖金
补充资讯:永夜:マジックボーナス 不是魔术奖金,翻成英文是 magic bonus,应该是魔法额外加成的意思。
INT
  
  
  
10
  
11
  
12
  
13
  
14
  
15
  
16
  
17
  
18
  
19
  
20
  
21
  
22
  
23
  
24
  
25
  
魔法打撃
  
+1
  
+2
  
+3
  
魔法命中
  
-4
  
-3
  
-2
  
-1
  
  
+1
  
魔法C,HIT
  
マジックボーナス
  
+2
  
+3
  
+4
  
+5
  
+6
  
MP消费减少率
  
5%
  
6%
  
7%
  
8%
  
9%
  
10%
  
11%
  
12%
  
13%
  
14%
  
15%
  
16%
  
 
INT
  
26
  
27
  
28
  
29
  
30
  
31
  
32
  
33
  
34
  
35
  
36
  
37
  
38
  
39
  
40
  
41
  
42
  
43
  
44
  
45
  
魔法打撃
  
+4
  
+5
  
+6
  
+7
  
魔法命中
  
+2
  
+3
  
+4
  
+5
  
+6
  
+7
  
+8
  
魔法C,HIT
  
+1%
  
+2%
  
+3%
  
マジックボーナス
  
+7
  
+8
  
+9
  
+10
  
+11
  
MP消费减少率
  
17%
  
18%
  
19%
  
20%
  
21%
  
22%
  
23%
  
24%
  
25%
  
26%
  
27%
  
28%
  
29%
  
30%
  
 
INT
  
46
  
47
  
48
  
49
  
50
  
51
  
52
  
53
  
54
  
55
  
56
  
57
  
58
  
59
  
60
  
61
  
62
  
63
  
64
  
65
  
魔法打撃
  
+8
  
+9
  
+10
  
+11
  
魔法命中
  
+9
  
+10
  
+11
  
+12
  
+13
  
+14
  
+15
  
魔法C,HIT
  
+4%
  
+5%
  
+6%
  
+7%
  
マジックボーナス
  
+12
  
+13
  
+14
  
+15
  
+16
  


敏捷
素の状态で 特定数値に达した场合ボーナスが付く 【】内はボーナス総合値
ステータス 25 达成ボーナス【 远距离打撃+1 远距离命中+1 】
ステータス 35 达成ボーナス【 远距离打撃+2 远距离命中+2 】
ステータス 45 达成ボーナス【 远距离打撃+5 远距离命中+5 远距离クリティカル+1% 】

远距离C,HIT=远距力爆击
DEX
  
  
  
  
10
  
11
  
12
  
13
  
14
  
15
  
16
  
17
  
18
  
19
  
20
  
21
  
22
  
23
  
24
  
25
  
远距离打撃
  
+2
  
+3
  
+4
  
+5
  
+6
  
+7
  
+8
  
远距离命中
  
-3
  
-2
  
-1
  
  
+1
  
+2
  
+3
  
+4
  
+5
  
+6
  
+7
  
+8
  
+9
  
+10
  
+11
  
+12
  
+13
  
+14
  
+15
  
远距离C,HIT
  
ACボーナス
  
-2
  
-3
  
-4
  
-5
  
-6
  
-7
  
-8
  
ERボーナス
  
+3
  
+4
  
+5
  
+6
  
+7
  
+8
  
+9
  
+10
  
+11
  
+12
  
 
DEX
  
26
  
27
  
28
  
29
  
30
  
31
  
32
  
33
  
34
  
35
  
36
  
37
  
38
  
39
  
40
  
41
  
42
  
43
  
44
  
45
  
远距离打撃
  
+9
  
+10
  
+11
  
+12
  
+13
  
+14
  
+15
  
远距离命中
  
+16
  
+17
  
+18
  
+19
  
+20
  
+21
  
+22
  
+23
  
+24
  
+25
  
+26
  
+27
  
+28
  
+29
  
+30
  
+31
  
+32
  
+33
  
+34
  
+35
  
远距离C,HIT
  
+1%
  
ACボーナス
  
-9
  
-10
  
-11
  
-12
  
-13
  
-14
  
-15
  
ERボーナス
  
+13
  
+14
  
+15
  
+16
  
+17
  
+18
  
+19
  
+20
  
+21
  
+22
  
 
DEX
  
46
  
47
  
48
  
49
  
50
  
51
  
52
  
53
  
54
  
55
  
56
  
57
  
58
  
59
  
60
  
61
  
62
  
63
  
64
  
65
  
远距离打撃
  
+16
  
+17
  
+18
  
+19
  
+20
  
+21
  
远距离命中
  
+36
  
+37
  
+38
  
+39
  
+40
  
+41
  
+42
  
+43
  
+44
  
+45
  
+46
  
+47
  
+48
  
+49
  
+50
  
+51
  
+52
  
+53
  
+54
  
+55
  
远距离C,HIT
  
+2%
  
+3%
  
ACボーナス
  
+16
  
-17
  
-18
  
-19
  
-20
  
-21
  
ERボーナス
  
+23
  
+24
  
+25
  
+26
  
+27
  
+28
  
+29
  
+30
  
+31
  
+32
  


体质
素の状态で 特定数値に达した场合ボーナスが付く 【】内はボーナス総合値
ステータス 25 达成ボーナス【 最大HP+50 HP自然回复+1 】
ステータス 35 达成ボーナス【 最大HP+150 HP自然回复+2 】
ステータス 45 达成ボーナス【 最大HP+300 HP自然回复+5 ポーションHP回复量+2% 重量オーバーでもHPが自然回复する(回复量は半分) 】

CON
  
11
  
12
  
13
  
14
  
15
  
16
  
17
  
18
  
19
  
20
  
21
  
22
  
23
  
24
  
25
  
LvUP・HP増加量
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
HP自然回复量
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
POT回复量
  
1%
  

CON
  
26
  
27
  
28
  
29
  
30
  
31
  
32
  
33
  
34
  
35
  
36
  
37
  
38
  
39
  
40
  
41
  
42
  
43
  
44
  
45
  
LvUP・HP増加量
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
HP自然回复量
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
+1
  
POT回复量
  
2%
  
3%
  
4%
  
5%
  


精神
素の状态で 特定数値に达した场合ボーナスが付く 【】内はボーナス総合値
ステータス 25 达成ボーナス【 最大MP+50 MP自然回复+1 青P自然回复量+1 】
ステータス 35 达成ボーナス【 最大MP+150 MP自然回复+2 青P自然回复量+2 】
ステータス 45 达成ボーナス【 最大MP+300 MP自然回复+5 青P自然回复量+5 重量オーバーでもMPが自然回复する(回复量は半分) 】

WIS
  
  
  
  
10
  
11
  
12
  
13
  
14
  
15
  
16
  
17
  
18
  
19
  
20
  
21
  
22
  
23
  
24
  
25
  
MP自然回复
  
+1
  
+2
  
+3
  
+4
  
+5
  
青P回复量増加
  
+1
  
+2
  
+3
  
+4
  
+5
  
+6
  
+7
  
+8
  
MRボーナス
  
+4
  
+8
  
+12
  
+16
  
+20
  
+24
  
+28
  
+32
  
+36
  
+40
  
+44
  
+48
  
+52
  
+56
  
+60
  

WIS
  
26
  
27
  
28
  
29
  
30
  
31
  
32
  
33
  
34
  
35
  
36
  
37
  
38
  
39
  
40
  
41
  
42
  
43
  
44
  
45
  
MP自然回复
  
+6
  
+7
  
+8
  
+
  
青P回复量増加
  
+9
  
+10
  
+11
  
+12
  
+13
  
+14
  
+15
  
+16
  
+17
  
+18
  
MRボーナス
  
+64
  
+68
  
+72
  
+76
  
+80
  
+84
  
+88
  
+92
  
+96
  
+100
  
+104
  
+108
  
+112
  
+116
  
+120
  
+124
  
+128
  
+132
  
+136
  
+140
  


魅力
CHA
  
  
  
10
  
11
  
12
  
13
  
14
  
15
  
16
  
17
  
18
  
19
  
20
  
一般宠物
  
+1
  
+2
  
+3
  
稀有宠物
  
 
CHA
  
21
  
22
  
23
  
24
  
25
  
26
  
27
  
28
  
29
  
30
  
31
  
32
  
33
  
34
  
35
  
36
  
一般宠物
  
+4
  
+5
  
+6
  
稀有宠物
  
+1
  
魅力方面感觉好像没什幺变动,但我还是把这版点数能力放上来。

备注:
1.空身点数状态25、35、45才有以下【】奖励(不包含装备点数能力)。
2.7.6c版能力点数最高可点至45。
3.体质、精神、魅力好像没有45后的加成。
4.此版本7.6c版资料上得知已经没有初始奖励点数。
5.以上资料为日版相关资料。

补充:
感谢MORLIN提供资料(此处为韩版相关资料)

稍微编排一下,给日后烧腊烛的玩家查询参考参考。
因为很重要我再重複三下。
资料转载自リネージュ図书室
资料转载自リネージュ図书室
资料转载自リネージュ図书室
(若是有违反版规马上删除)


看较旧的 9 则留言

☆恋枫〃: 10-10 19:15

改版后魅力到达36该不会可以带到5只虎男..

skirt (芒果♥祈) #2 2015-10-08 17:37:01
现在智力25的补血量,改版后还是一样吗
宅叔叔: 10-08 17:42

不知道,没有相关资讯。

OTZ我趴~: 10-09 11:42

板上资料说治癒能力只看魔法额外点数,改版前int25额外点数就有10,改版后要int40才有额外点数10,所以改版后维持原数值的话,治癒能力会爆跌

xyz0731 (清心寡慾) #3 2015-10-08 19:05:14
所以说 未来 骑士王族带了智盔也没办法一低魔放初智 黑妖没了初始的奖励也没办法二低魔放初智吗...?
所以说不分职业都因为点上去的智力 减免多少%的魔力了吗?
  

看较旧的 2 则留言

清心寡慾: 10-08 19:32

未来不是说要拿掉所有的初始奖励.....

世界树管理员: 10-08 19:45

的确没有初始奖励,只有在素质(空身)点到25、35和45才有奖励。

清心寡慾: 10-08 19:57

所以不分职业 智38都是减25%的魔力消耗吗?@@ 这样初智4魔 减25% 也要3魔 是这意思吗@@

littleyo (小佑仔) #4 2015-10-08 22:07:17
如果不分职业的话 那妖精 补血量应该会跟法师一样啰

敏65有+命中

感觉这样  妖精远距离 好像又有ㄧ波全敏的趋势

虽然魔法武器居多 但是敏满的妖精感觉也很恐怖
世界树管理员: 10-09 22:11

再加上弓类武器增加贯通能力,感觉上敏妖似乎又会变主流了。

Reyes () #5 2015-10-08 22:44:58
根据此表 只看力量
旧版本 妖精初始可以额外+4 后期力50 +17 总共+21
此版本 不管初始奖励 又可以最高点到45 如果全部到力量变成力66
额外攻击点数会+36
若为了致命率CP分到到力量60 也至少可以+额外攻击点数33
多分配6点 多3点额外攻击点数
若把此6点给智力 也许总输出会更高.

计算
目前补充力量的道具如下(小弟使用)
猖狂头盔2
项鍊1
魔斗1
远古手套1
内衣2
臂甲2
15週年纪念戒指2
超能石1
贺卡1
六芒星1
乌长靴2
总共16点
也就是说 空身点到45 刚好差不多可以力量到60
此版本额外攻击点数33 会比上一版本21多了12
非常吸引人
另外 风刃素质也改了 总算可以再度拿起来用了
zx153wet (我想吃鸡排) #6 2015-10-09 05:53:08

都没初始奖励

所以以后趋势又会变成体18出生?


世界树管理员: 10-09 06:23

出生各素质最多可以到20,另外出生大概都会先点体质与精神吧。

skirt (芒果♥祈) #7 2015-10-09 18:22:53
以后要有现在智力25的补血量,要点到40

麻烦
MORLIN (White Rabbit) #8 2015-10-09 18:53:32
※ 引述《hihihihizz (宅叔)》之铭言
体质:升等血量的计算,需加入各职业起始升等时HP增加量。
精神:魔法防御的计算,需加入 职业基本抗魔。

附上这版本的负重计算方式。

看较旧的 4 则留言

Mico: 10-10 02:15

应该是大大漏掉60的

Mico: 10-10 02:16

韩国60也是 4%

White Rabbit: 10-12 07:01

表格错误的部分,已更正。

s7793 (阿雷) #9 2015-10-09 19:41:38
没台装撑智的 魂体 三重妖惨了
要洗魔洗到吐了
怪越改越强
人物素质越改越弱....
瞌睡虫: 10-09 20:53

对平民来说. 次级台币装很多都早已经轮为天币装了. 要洗得快一点. 就必须撑高智力. 但得损失敏捷. 至于如何配置最佳? 有赖玩家去体验~

瞌睡虫: 10-09 20:56

妖精的魔法. 也受到智力提升而产生的MP消耗减免影响. 所以未必惨了. 太杞人忧天~

k0931564430 (小建) #10 2015-10-09 20:58:16
话说这次改版 妖精最惨...  不能在想以前一样可以先点25智力  

上面的大大说到重点 未来妖精除了全智45不然就是全敏  点敏的妖精

有魂体没屁用啦,洗魔洗到死还回不了多少,点全智45妖精打人很鸟    

妖精不在是全能职业....  

妖精除了台币战士可以双修   内键装只能是打手或是走补血路线

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