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《天堂2M》【心得】武器参数定义是什么?洗鍊该洗什么? 讨论一下

更新时间:1620375879   |   来源:巴哈姆特

tsaichisheng (NagerTsai) #1 2021-05-07 16:24:39
拿紫色双刀来说
本伤武器参数
1.武器伤害+29 (等于1-29浮动伤害)
2.致命打击追加伤害+12 (触发致命打击 固定伤害直接+12)
3.追加伤害+7 (固定伤害+7)
4.武器伤害增幅+6% (29*1.06 浮动伤害)
所以大家在洗练的时候可以按照自己需求去调整


5/8星期六 下午我会开台炼紫色装备 有兴趣的帮忙订阅小铃铛 到时候欢迎加入讨论

看较旧的 10 则留言

JYang: 前天 22:29

属性伤害呢?

NagerTsai: 昨天 09:30

[rangarok1984:JYang]伤害属性是固定但是对非弱点属性没作用

EJIJOWUP: 昨天 10:55

[trh957488:毋忘] 我也觉得讨论区就是要有这种实质有用的东西 天天都看到一堆玻璃心的小孩子在那报怨装懂 看了也烦

Limalife2012 (利马) #2 2021-05-07 18:41:13
感谢分享!话说武器伤害增幅是只有套用武器本体伤害(29*1.06),还是套用所有跟伤害有关的数值累加后再乘上1.06?求分享!谢谢!

看较旧的 1 则留言

利马: 昨天 07:30

因为阿瑞斯他好像有分享另外的计算公式。所以照你的解释,「武器伤害增幅」,就是仅指武器本体原生第一行那个「武器伤害」的增幅就是了。

363: 昨天 10:09

有另一种说法是,(武器伤害+追加伤害)× 武器伤害增幅

利马: 昨天 10:12

[att363:363] 对,有听过这种说法。

att363 (363) #3 2021-05-08 10:20:04
我很想知道属性伤害的作用

1.是只对弱点怪有用

2.还是对克制属性效果加倍
对被剋属性效果为零
对 属性做为一般伤害

如果是1的话
那属性伤害感觉很没用
我个人比较倾向是2

不知道有没有人有正确资料呢
利马: 昨天 10:21

2.这幺複杂的设定游戏可能不会有。1.我想是肯定的

s86341008 () #4 2021-05-08 15:30:33
熟练度那些增加属性有否资料?
另外武器伤害+1跟致命机率+1%哪个好?
NagerTsai: 昨天 23:16

正常来说武器伤害+1比较好因为是固定伤害

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