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《天堂M手游》【讨论】《古今解说》狂战士全技能资料(4大技能组/19个技能)

更新时间:1593793525   |   来源:巴哈姆特

rko11055 (古今小教室) #1 2020-07-04 00:25:25


哈啰 大家好 我是古今!
这次要介绍狂战士的技能

狂战士目前有4大技能组,合计19个技能:
1. 战士技能组
(1) 狂战士(战士)
(2) 战士(体能强化)
(3) 战士(力量)
(4) 战士(防御)
(5) 战士(药水)

2. 泰坦技能组
(1) 狂战士(泰坦)
(2) 泰坦(暴击)
(3) 泰坦(重击)
(4) 泰坦(岩石)
(5) 泰坦(魔法)
(6) 泰坦(子弹)

3. 战斗技能组
(1) 亡命之徒
(2) 冲击(차지)
(3) 盖亚(가이아)
(4) 拘束移动

4. 战士技能组
(1) 解放力量(오버 파워)
(2) 杀手(슬레이어)
(3) 粉碎
(4) 力量之血

《天堂M》狂战士全技能资料(古今解说/4大技能组/19个技能)







1. 战士技能组

(1) 狂战士(战士)
使用技能时,强化『战士技能组』。

(2) 战士(体能强化)
根据『等级』提升血量。
使用『狂战士(战士)』时,提升负重。
PS. 技能阶级:英雄

(3) 战士(力量)
根据『力量』提升伤害。
使用『狂战士(战士)』时,再提高伤害比例。

(4) 战士(防御)
根据『防御AC』减少伤害。
使用『狂战士(战士)』时,再增加伤害减免。

(5) 战士(药水)
使用药水时,有机率一次使用2瓶。
使用『狂战士(战士)』时,可减少药水的冷却时间。





2. 泰坦技能组

(1) 狂战士(泰坦)
使用技能时,强化『泰坦技能组』。
PS. 技能阶级:传说

(2) 泰坦(暴击)
当狂战士血量低于XX%的时候,提高近距离暴击率。
使用『狂战士(泰坦)』时,再一次提高近距离暴击率。
PS. 技能阶级:传说

(3) 泰坦(重击)
当狂战士血量低于XX%的时候,可以无视部分伤害减少。
使用『狂战士(泰坦)』时,增加无视伤害减少的%数。
PS. 技能阶级:英雄

(4) 泰坦(岩石)
当狂战士血量低于XX%的时候,可迴避近距离攻击并进行反击。
使用『狂战士(泰坦)』时,增加近距离迴避(DG)。
PS. 技能阶级:英雄

(5) 泰坦(魔法)
当狂战士血量低于XX%的时候,可迴避魔法攻击并进行反击。
使用『狂战士(泰坦)』时,增加魔法防御(MR)。
PS. 技能阶级:英雄

(6) 泰坦(子弹)
当狂战士血量低于XX%的时候,可迴避远距离攻击并进行反击。
使用『狂战士(泰坦)』时,增加远距离迴避(ER)。
PS. 技能阶级:英雄





3. 战斗技能组

(1) 亡命之徒
将目标拉过来攻击,能使目标昏迷、无法移动和传送。
还能让目标的治癒回复率降低。
PS. 技能阶级:传说

(2) 冲击(차지)
往前方进行冲击(5格距离),有机率使目标昏迷。
可以更其他技能进行搭配,例如亡命之徒。
PS. 技能阶级:英雄

(3) 盖亚(가이아)
短时间内连续回复血量
PS.被冲晕的时候也可以用
PS. 技能阶级:传说

(4) 拘束移动
有机会让远方的敌人无法移动





4. 战士技能组
(1) 解放力量(오버 파워)
得后,取消力量能力点数限制。
PS. 技能阶级:英雄

(2) 杀手(슬레이어)
可以用双手斧/矛
装备盾牌可提升攻击速度

(3) 粉碎
攻击时,机率3倍伤害。

(4) 力量之血
使用时,可吸收HP。

看较旧的 5 则留言

那又怎幺样: 07-04 13:49

之前PC版设定好像是 战士(体能强化)等级/2=% 提升血量 战士(防御) 防御/10=减伤 泰坦三反技能 血量40%以下发动 参考看看 也许天堂M设定不同

古今小教室: 07-04 13:59

[e751217:那又怎幺样]还有4天!!!

klose: 07-04 21:15

台湾还要再等半年...

qgq8895 (qgq8896) #2 2020-07-04 01:56:22
我只关心 魔法阿骂有卖的技能有哪一些  紫技还是金技甚幺已经跟我无关了

看较旧的 3 则留言

qgq8896: 07-04 11:23

[fb737075:碳烤冰淇淋]200万名誉的话我也买不起啦...

碳烤冰淇淋: 07-04 11:27

[qgq8895:qgq8896]是阿...不过PVE 白技就很够用了

冬粉: 07-11 17:42

感觉要有2紫狂战机体才会大幅提升

ggsuperda (Afa Wu) #3 2020-07-04 11:22:16
以下都是脑补 乱猜

以微or小课立场 準备好4红技无紫技枪手小号转职来看

几个前提下:
1. 只看PVE 练功OR奥塔高楼, 都用小号转了 也不可能去打架
2. 白技取得部分先不管(无论是要不要花名誉买 反正现在开始努力存就对了)
3. 红技入手难易度先不看, 这部分只能改版完1週后才有可能知道

红技看来 有7招, 只能换4招, 编号部分 就按照顺序编码

以下是个人觉得优先换红技的排名: A>B>C
(1) 战士(体能强化)  根据『等级』提升血量。 使用『狂战士(战士)』时,提升负重。
优先等级: B
理由: 打架技能, 负重提升续航力. 对可以死挂练功点无帮助, 顶多奥塔多背水

(2) 泰坦(重击)当狂战士血量低于XX%的时候,可以无视部分伤害减少。
使用『狂战士(泰坦)』时,增加无视伤害减少的%数。
优先等级: C
理由: 打架技能

(3) 泰坦(岩石)
当狂战士血量低于XX%的时候,可迴避近距离攻击并进行反击。
使用『狂战士(泰坦)』时,增加近距离迴避(DG)。
优先等级: A
理由: 就是骑士反屏, 虽然没有狂战士(泰坦), 但是可视为"小反屏"

(4) 泰坦(魔法)
当狂战士血量低于XX%的时候,可迴避魔法攻击并进行反击。
使用『狂战士(泰坦)』时,增加魔法防御(MR)。
优先等级: A
理由: 奥塔高楼很需要魔防, 这招或许跟龙斗的强化龙铠类似?

(5) 泰坦(子弹)
当狂战士血量低于XX%的时候,可迴避远距离攻击并进行反击。
使用『狂战士(泰坦)』时,增加远距离迴避(ER)。
优先等级: B~A
理由: 偏向打架技能, 需要远迴的怪是9楼弓手和遗忘的黑妖, 相对来说顺序靠后

(6) 冲击(차지)
往前方进行冲击(5格距离),有机率使目标昏迷。
可以更其他技能进行搭配,例如亡命之徒。
优先等级: C
理由: 打架技能

(7) 解放力量(오버 파워)
得后,取消力量能力点数限制。
优先等级: A
理由: 提升近伤近命.

个人先推:
(3) 泰坦(岩石)
(4) 泰坦(魔法)
(7) 解放力量(오버 파워)

最后一招 (5) 泰坦(子弹) or (1) 战士(体能强化)

若其中一招可以用名誉币学 就这五招吧

看较旧的 1 则留言

klose: 07-04 12:21

不知道实际情况如何但是看影片泰坦岩石/子弹是可以同时发动的,战士技能组也是同是可以并存就超OP力量无上限 防高等于减伤高 又加血量

花花花花: 07-05 22:48

三反当然能同时发动啊 不过只是变成 三种反你都要个别学到而已 其他职业是一个反技能三种都能反

花花花花: 07-08 21:16

嗯...真的是机率反 而且机率有够低。惨.... 机率没有我们看官网的介绍影片来的高 差太多了

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