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《救世者之树台服(Tree of Savior)》【讨论】爆击率Q&A (EP12版本)

更新时间:1552717690   |   来源:巴哈姆特

qq123520 (小米酒) #1 2019-03-16 14:28:10

Re-build 爆击公式

(( 爆发 / 抗暴 ) ^ 0.6 - 1 )* (1+皮革%) = 终爆


2/11新增 感谢 骰子哥 mike 的提问 还有 有兴趣可以去看他文章



这边更新关于 EP12版本的怪物爆抗公式

敌人爆击抵抗

Lv 1 ~ Lv 420 敌人爆抗 = 等级 x 种族 x 体型 x 阶级

Lv421 ~ Lv450  敌人爆抗 = (等级 x 种族 x 体型 x 阶级) x 4

看过了怪物资料 目前新地图 最低怪物的爆击抵抗为 1,700

各位做好翻白眼的準备(X


以下为历史纪录

Q1 : 我怎幺都白字 爆不出来 我爆发 差不多 800 - 1000

A1 : 首先你要先知道 你打的是甚幺种族/体型/阶级才可以算出 敌人的抗爆多高

现在 每等 爆击发生+1 /爆击抵抗+1 (怪物也是

种族爆抗倍率调整
野兽 = 100% 植物 = 200% 变异 = 130% 恶魔 = 70% 昆虫 = 60%

体型爆抗倍率调整
小型 = 100%
中型 = 100%
大型 = 100%
巨大型 = 125%

阶级爆抗倍率调整
普通 = 100% 菁英 = 100% BOSS = 150%

敌人爆抗 = 等级 x 种族 x 体型 x 阶级

举例 : 如果我打 Lv390修女的女妖克莱默 那抗爆会等于以下

[390 * 2 * 1.25 * 1.5 = 1462]


Q2 : 为什幺 我爆发没很高  怎会出黄字

A2 : 唯一可能就是 有最小爆率(无论debuff或者自身buff)

最小爆率 不算在公式里的独立计算  几%就是几%

又或者说 你爆击会有两次演算进行



Q3 : 为什幺 有传言说 德鲁伊的植物化会影响怪物的素质

A3 : 经过测试之后 植物化 不会因为怪物转换成植物而 抗爆x2的

但是 敌人如果同时拥有 植物化 跟 恶魔化的debuff 经过测试 是吃不到技能对恶魔增伤的效果

mone补充 : 被植物化的敌人 魔防一样会增加(迷之效果

关植物化特性就不会~





Q4 : 为什幺没办法撑到100%爆率!?

A4 : Re-build版本 限制了最高的爆率  最高爆率为50%

靠皮革加乘 最高可以到60%





补充 :

简单的的一句话

如果爆率想要达成 50%   爆击发生 要等于 敌人爆抗的2倍

或者可以使用插件来看爆率 可以到这篇下载 "altarget"


爆率显示已经算进皮革加乘
但不算小爆
等级浮动怪物也会看不到喔(例如修女


看较旧的 13 则留言

耀星: 04-16 08:03

那附魔的暴击发生会加在一起吗

小米酒: 04-16 08:40

[sarantha2000:耀星] 嗯

linmikeee (mike) #2 2019-03-24 23:03:36
来稍微补充一下爆率的心算法.

首先, 观察爆率公式可以知道爆率只和(暴击发生/暴击抵抗)有关
白话文来说就是和暴击发生是爆抗的几倍有关.

接着来画几条线
图中x轴就是(暴击发生/暴击抵抗), 而y轴就是爆率.
蓝线是原本的暴击公式, 黄线是50%爆率上限.
从图中可以看到在爆率0~50%这个区间蓝线其实很接近斜率0.5的直线(红线).

因此, 如果想要快速的知道爆率大概是多少的话, 其实用红线的算法就可以得到近似的结果.

也就是把(暴击发生/暴击抵抗)-1之后再除2就可以得到爆率的近似值.
而50%爆率差不多就是小米酒文末提到的
"如果爆率想要达成 50%   爆击发生 要等于 敌人爆抗的2倍"


=========================================================================
另外分享两个暴击相关的测试.

1. 暗杀的穿刺心脏爆率特性与380蓝单手剑的互动
    直接列各状态的暴击发生数据:
    无buff: 698
    刺心: 1043
    蓝剑buff: 1396
    先蓝剑, 再刺心: 1741
    先刺心, 再蓝剑: 2086

    从上述数据看起来, 刺心是固定加原始面板的50%左右暴击发生.
    而蓝剑buff则是当下爆率直接乘2

2. 暗杀的幻觉烟雾debuff 测试
    a. 怪进入烟雾时会中降爆抗的debuff.
    b. 一直待在烟雾中不会刷新debuff时间.
    c. 如果出烟雾再进来的话可以刷新debuff时间.
    d. 王怪无敌状态时不会中debuff, 无敌结束时也不会重新判定(有离开再进来可能可以)


看较旧的 3 则留言

我是重砲手: 03-25 08:13

[linmikeee:mike] 但是近似值好用XD

mike: 03-25 10:42

[s951103:我是重砲手] 对啊,近似值算法很直觉,原本公式不按工程计算机或用excel还真算不出来

我是重砲手: 03-25 11:19

好险皮套的算法是乘在外面不然更崩溃XD

qq123520 (小米酒) #3 2020-02-11 15:07:26
2/11 新增 EP12版本的怪物爆抗

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