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《明日方舟》虽好,但不应过度沉迷

更新时间:2020-06-06 15:23:50   |   编辑:气泡游戏网

《明日方舟》虽好,但不应过度沉迷攻略

刚开始,《明日方舟》之所以吸引我,除了好玩、不氪,还因为不占时间。对于零氪党来说,一天就一百多理智,刷材料本,几分钟搞定,再整理基建、公招干员,要不了五分钟。最肝的是每周的前两天,因为每周任务会赠送二百理智,能多刷几次材料本,多花不了几分钟,刷完照常做其他事。

后来,知道了1-7的甜美,自然将所有理智投到里面。这就有点麻烦了。因为通关一次才花6理智,早上100点,下班小一百点,每次刷完得半小时,再加上每周赠送的200点,需要的时间更多。于是我养成一个惯,一有空就打开方舟,开启代理指挥,有事忙事,隔一段时间照顾一下。久而久之,我对战斗时长的把握居然越来越精确,不用死盯屏幕,仅凭直觉就能估计一场战斗是不是快结束。另外,挫玉还有一个好处——我竟因此囤积了大量资源。时间来到2020年3月份,准备升级一位新干员,发现仓库里躺着差不多4000张绿经验,以及一大堆其他小玩意儿,真是意外之喜,全拜鹰角悠长的长草期所赐。

入坑的前仨月,《明日方舟》还是一款养生类游戏,直到《危机契约》实装。这个活动简直不要太肝。为了通关,我花掉几小时、几小时的时间。还有《喧闹法则》,同样肝到天昏地暗,最后实在肝不动,突袭难度下的最后几关干脆放弃。那段时光现在回忆起来还有些心惊肉跳,脑仁发痛,好好的一个乖巧美少女突然变成索取无度的怨妇。

接着就是一段特别漫长的长草期。由于全国爆发疫情,各地开始隔离封锁。我被单位下放到某小区看大门。小区是老小区,进出的人稀少,我因此空出大量时间。那个时候,我渐渐离不开《明日方舟》,理智攒足6点就刷1-7。游戏开着做不了其他事,无奈之下,启用已经闲置一年多的kindle,关联了微信读书,开始看书。就这样,我一手游戏,一手电子书,娱乐充电两不误。不过,日子看似相当充实,实则种下贪图享乐的恶果。

为何这么说?因为《明日方舟》在我心里的分量越来越重,我开始关注和《明日方舟》有关的各种视频,比如抽卡视频、攻略视频、鬼畜视频、国外大神视频等等五花八门一大堆,渐渐挤占我的看书时间。久而久之,理智刷完,视频看腻了,书也已经看不下去,会感觉特别无聊,为了排解这种空虚感,开始走马灯一样尝试其他手游,就这样,已经弃坑十年的《三国杀》再次回到我的手机上,接着关注各种与之相关视频,等这些腻味了,空虚感再次袭来,由此进入一个恶性循环。

全国疫情稳定后,鹰角火力全开,连续推出荒芜赛季、《黑夜降临》活动和周年庆,搞得我高潮一波接一波,最近,又推出黄铁行动,自然是一波狂欢。可是,这种高度愉悦的体验感来得快,去得也快,最终都会索然无味。我察觉自己越来越依赖手机游戏。前一阵,我经常刷B站,时刻关注鹰角的新动态,期待新干员的信息,读一读下面的评论找乐子,再看着电影或电视剧度过漫漫长夜。这样的日子过于无聊,时间一久,做什么都提不起劲,甚至影响到玩游戏的心情,登录后,胡乱翻点一阵,什么都不做再退出来。

我知道自己状态不对,于是调整策略:在每天上下班的地铁上,强迫自己看书。坚持一个礼拜,成功消化两本电子书,而且因为游戏时间被压缩,强化了玩游戏的期待感。读书和游戏变得相辅相成。

我深刻体会到,玩手游如同吸烟喝酒,也会上瘾,诚然这是一款好游戏的魅力所致,可是它们不应占用太多时间,生活不能如此单调。我需要在游戏和生活之间找到一个平衡点,也清楚这将会是一场拉锯战。Good luck。


本文转自bilibili【作者:我是文三丰】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv6329504/
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