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《魔兽世界》:暗影国度》——开服一个多月,国服游戏环境怎样了?

更新时间:2020-12-31 10:15:27   |   编辑:气泡游戏网

《《魔兽世界》:暗影国度》——开服一个多月,国服游戏环境怎样了?攻略

理论上来说,这样的标题只有在有十多万,甚至几十万以上粉丝的时候才有资格使用,否则的话并不能吸引到什么读者,但很遗憾我并不是那种“标题专精”型的作者,所以为了省事就用这个标题吧。

另外为什么标题用的是“国服”?因为我压根不了解外服的游戏环境,可不只能讨论“国服”了吗?

那么,这一个多月以来,各位玩得怎么样了呢?

  • 名望等级是否跟上“大部队”了呢?

  • 核心橙是否已经做到3级甚至4级了呢?

  • 14层低保每周能保证了吗?

  • M团本什么进度了呢?

  • 装备等级是否以“2”开头了?(哦,或许我应该问是否以“21”开头了)

  • 跟噬渊那个掮灵女士的关系怎么样了?

  • 影犬到手了吗?

  • 评级多少了?

  • 竞技场多少了?

如果这些问题给了你一种“无奈”的感觉,那可能说明你某个论坛上多了,或者某个弹幕网站的评论区和弹幕太往心里去了。

为什么呢?因为大多数人基本只能做到“名望跟上大部队”,“跟掮灵女士搞好关系”以及“3级橙装”而已,大多数玩家,我是说70%以上的玩家基本都在吃11层以下的“大秘境低保”;团本可能只参加过普通,H还在开荒阶段,甚至连普通都没打就打了随机难度而已;影犬没刷到;评级和竞技场要么没打,要么就拿拿首胜而已,“19”开头的一大堆,还有不少“18”开头的,这才是常态呐。

所以有什么好焦虑的呢?70%以上的玩家都是这样,兜售焦虑的人我个人觉得要么是坏,要么是另有所图~(你们肯定懂我是什么意思)玩个游戏还自我内卷,有一说一,挺累的。

本文就稍微轻松点吧,毕竟以前一本正经的东西写多了,想到哪里就写到哪里吧。PVP的环境什么情况我不知道,因为我不是PVP玩家。那PVE现在什么情况呢?

一来是装等歧视。说实话这也没什么,跟10多年前一个路数,只能说“至今已觉不新鲜”,但你以为这样就完了?2020年的尾巴当然给你整了点花活出来,那就是——“过度内卷”。什么是“过度内卷”呢?咱们举例说明,你看当年不是有个段子,“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的”,那个时候咱们是把这个当笑话来看的,讽刺味道满满,可谁曾想现在WOW国服的风气连那都不如了。

先给围观党介绍一下大致情况——我们都知道《暗影国度》的五人M本掉落是184装等,2层大秘境掉落是187装等,10层大秘境掉落203装等。然后现在问题来了,这个CD在很多WOW相关的社交平台和媒体平台的留言区出现了诸如“195进不去2层了吗?”“203装等是不是不配打8层?”这样的言论,而游戏内的很多玩家自己也知道,7层以上挂205装等可见的一大堆,但凡钥匙好点像是彼界、仙林、赎罪这样的钥匙主只要自己够资格甚至能挂210装等的门槛。

“史诗难度”5人本掉落为184,但现在很多玩家表示184已经进不去PTM了

这大概就是目前WOW国服“过度内卷”的情况,这样的情况正确么?我觉得我是没法评价的,因为钥匙不是我的,是各个钥匙主的,钥匙主当然有权力去制定集合石的组队门槛,这是所有玩家的自由,同样也没有任何触动法律以及道德的地方(你能说这种行为不道德吗?不能吧~)

那为什么我要把这个事情说出来呢?一方面是要向很多不明真相的“新人”说明情况,你看,虽然这游戏已经十五六年的年龄了,但还是有点新人的,之前练小号在新手海岛的时候我都能看到不少没代驾也没传家宝的小号在打怪,让新人们早点了解满级之后的残酷,给他们讲点“丛林法则”有什么不好呢?你看,讲道理嘛,论坛、弹幕、社区、留言区的“精英玩家”不都喜欢这样么——对数据比自己低的、装备比自己差的、没有几个“高端成就”的讲“丛林法则”(你活该被淘汰);对数据比自己高的、装备比自己好的、“高端成就”比自己多的就一口一个“公平平等”,甚至满口都是各种“主义”(你看起来比我厉害只不过是因为职业优势/运气比我好/有队友带你,咱们在这种情况下对比公平吗?设计师BOOM就对了!)所以各位新人,玩这游戏的时候可别搞得自己很累,也别莫名其妙生出“焦虑”,因为没那个必要。

当然了,这样的环境也是对很多“回归老年人”说的,我觉得现在很多“真正的老玩家”(不是那种天天把“想当年”挂嘴边的“老玩具”)有个挺大的毛病——浪漫主义和理想主义的想法太多,然而现在即便是《魔兽世界》也要跟你玩儿现实的,你有办法?不要老抱着当年那些什么“游戏礼仪”,“X条军规”不放了。

我知道,当年大家玩儿的时候野外组队做个“拾取类”的任务,要大家都拿完了任务物品才散伙,现在当然是只管自己啦;

当年野外你路遇一个布甲被一群普通怪(不是精英哦~)围殴快死了,你会上去帮着打或者给他加血,现在你当没看见路过就完事了(你看,我路上见到可以复活的尸体还会下马给个魂石,可不就跟主流格格不入嘛);

当年你会组穿“迷彩装”的一起打本,现在你没亲友的话只能随大流搞疯狂内卷,哦,更正一下,有亲友也不行,之前在那个论坛(你当然知道是哪)看了个帖子,楼主201装等想让朋友210+的法师带个14低保,结果跟帖的一堆人说“你还真没资格”,好么,楼主跟法师甚至还是现实里多年的朋友,而且楼主是邪DK并不算特别弱势的专精,还有一点,楼主的号是法师招募的,这也就是说那个楼主只要呆在游戏里,那么他的法师朋友就可以领到坐骑、幻化以及月卡等等奖励,然而这有用吗?真以为WOW还是“有人情味”的桃花源呢?

当年你觉得WOW不是一个“花钱就能变强”的游戏,你对工作室的态度就跟夏天对蚊子的态度一样,被工作室重度渗透的“怀旧服”让你失望透顶,于是你回归了正式服,觉得这儿或许还是一片净土。可惜现在时代变了,除了你在奥格瑞玛、暴风城传送门那里会被工作室密语去消费以及集合石被工作室污染之外,游戏外你还要再被恶心一次——当年连“G团”都禁止讨论的你最喜欢的那个论坛现在不止可以光明正大讨论“G团”,而且从《暗影国度》正式开放到现在,主版已经陆续不断地出现了给工作室进行“洗白”的主题,当然了,他们为了洗白经常会东拉西扯,各种转移话题,其实问题很简单,如果禁工作室为什么还要热火朝天地讨论工作室成员呢?哦,原来是工作室成员开了直播,那问题又来了,是不是开了直播,有了点粉丝就≠工作室了呢?当然了,他们会说“讨论的是直播时候的XXX,并不是作为工作室成员的XXX”,看到这种言论你除了给予掌声鼓励还能说什么呢?

故事发生在2010年,在那之前连讨论“G团”都是不行的

所以“老玩家”们,把那些理想主义和浪漫主义的东西都扔了吧,你看现在有不少“老人”把这些多余的、没用的(因为这些东西首先不能变现,其次不能获得直接快感,装X的说法叫“快速获取正反馈”,所以在当代统统归为“多余的东西”,你还抱着这些想法就像是出门自我介绍的时候说“我的职业是一名诗人”,这种感觉)

除了“装备上的疯狂内卷”之外,我悄悄地透露一点——现在职业和专精的“内卷”也挺疯狂的。什么?这都是公开的?那没事了。

“职业歧视”这件事情,说实话,各位觉得是什么时候开始的?这谁说得清楚,真要扯“起源”问题怕不是扯到“法牧战,铁三角”年代,所以我们不如讨论下“职业歧视”这件事情什么时候开始“盛行”的。我个人的看法是从《军团再临》版本开始,7.1和7.2开始兴盛,7.3由于大部分人都玩得很爽所以那个时候“职业歧视”风气被压了下去,到了《争霸艾泽拉斯》,可以说整个“8”版本职业歧视愈演愈烈,到了《暗影国度》,“职业歧视”没有任何缓和的意思,依旧是国服WOW“舆论环境”的主旋律之一,这次“上位者”是所谓的“射击猎、火法、DHT”,而三系战士则沦为了被调侃的对象,比如下面这样的:

相信我,作为常年首发术士的中老年选手,我真的超能理解各位战士,比如什么“开低保的时候身边不能有术士”之类的烂梗,当年各位也经常玩儿,哦,好像是“翡翠梦魇”版本的烂梗了,时间过得可真快呐~

行,多的话咱不说了还是说回到“职业歧视”的问题,首先要承认目前在高层大秘境里“射击猎、DHT”确实是所谓的“T0”职业,盗贼有个帷幕尚且能够拿到不错的进本机会,踏风武僧由于“媚强文化”的存在,在几个外服高手的带动下也得到了玩家们的认可,而火法确实有足够优秀的爆发AOE能力和相当强大的功能性(解诅咒、嗜血、法术偷取、智力buff以及发放吃喝),本来我想说火法也是T0的,但我要这么写肯定有“精英玩家”会问“那为什么外服20+1的剧场没有带火法呢?”哦,或许应该换个说辞“在国服很多玩家严重,火法属于T0级别的DPS”。

还是那句话,外服的情况我不清楚,但是,对于国服的那些“正常玩家”来说,职业的“级别”应该是这样的:

T0  张三、李四、王麻子

T1 大周、小毛、小姜

T2 老高、胖洪、小胡

T3 马大姐、孟大妈、李二姐

……

总而言之是呈现一定“梯度”的。但是网络时代就是有网络时代的坏处——信息传播太快了,不管是好事还是坏事。同时我们又知道,在当代凡事能够引发矛盾和冲突,并可以制造“对立面”的言论,反而可以有更高的讨论度(也可以说是“热度”吧),于是在“二极管”们的带动下,越来越多的玩家对游戏内各职业便越来越缺乏理性、客观的认知,自己也成了游戏里的“二极管”,对于他们来职业结构成了下面的这样:

T0:张三、李四、王麻子

下水道:其他


有人可能会觉得这是一种不科学的游戏态度,应该抨击一下,但这个时候我就要给“二极管”们洗一洗地了,你看这游戏的“主要玩家群体”是什么?是工作了的上班族,没毛病吧?大家平时累了一天,玩游戏还要花脑力去判断这判断那,思考这思考那,累不累啊?烦不烦啊?能用“扣帽子”解决的问题,为什么要去动脑子呢?有钱拿还是怎么?

所以不要去说“二极管”式的态度怎么怎么样,这叫“符合当代节奏的生活方式”,并且依旧不违背道德和法律,您说对不对?

心态还是要好点,比如8.3的时候“防战、火法(还是火法)、兽王”都在“T0”那一头,这版本其中有俩已经悲催地落到“下水道”那头了,如果自己玩的职业也经历这种“过山车式”的波动,还是请看淡点,要么就是“谁强玩谁”。

可能有新入坑的看到这里会问了,那我要是不慎玩到了“下水道”专精那该怎么办呢?这个问题很现实,不过很遗憾我现在给不了你太好的答案,尤其是对于没亲友带着玩儿的新人,但是,我可以帮你展望一下未来——首先在本服找个靠谱的公会加进去,然后继续自己玩自己的,虽然你是新人,但只要你能坚持到2021年春节以后还不退坑,到时候你猜怎么着?嘿,公会活动缺人了,你要知道“春节假期”多年以来都是铁打的“公会杀手”,每年至少7成以上的公会在经历“春节假期”之后会面临“缺人,开不起活动”甚至是“就地解散”,相信我,即便是所谓的“名人堂公会”也会受到“春节假期”的冲击。所以,坚持就是胜利,在那之前自己先尽量积累点硬件,练练手法跟意识吧,到时候一旦缺人,谁管你下水道不下水道的,能稳定跟着开荒就不错了,真正自己打过开荒团的应该知道“稳定”这玩意儿有多重要吧?

接下来说说“工作室”这玩意儿,我知道很多人都烦他们,之前也提到了,他们会密语骚扰你,还会污染集合石环境,比如下图就是个例子,好家伙,一眼望过去全是工作室的队伍……

被工作室污染的集合石

这里先教各位新手一个集合石简单过滤工作室的办法,就是点击集合石界面右侧的“高级过滤”按钮,然后在“时长”那里填上“1-10”,再打上勾,立刻环境就清净了,当然了,这种方法仅供参考而已。

过滤之后就会干净很多

有人会说,“你集合石上看到的大部分都是工作室,还不是因为你自己装等低所以看不到好队伍”,这样的说法本身确实没错,不过一来又绕回到了之前所说的“极度内卷”的问题;二来就像是一个纨绔子弟一边吃着波士顿龙虾,一边对一个普通人说“还不是你不够……”嗯,你懂的。

站在代理商的角度来说,人家工作室确实也充了月卡,也属于“用户”,另一方面工作室确实也够不上“违法”,所以他们睁一只眼闭一只眼正不正常啊?太正常了!你玩家真要抗议,真要抵制,那为什么不罢玩呢?为什么不集体离线抗议呢?从代理商的角度出发,人家现在对工作室这种态度完全没毛病呗。更令人啼笑皆非的还是“精英云集”的论坛,前一天“工作室就是WOW的肿瘤!必须切除!”突出一个义愤填膺;隔了一天,“XXX加油,国服的骄傲!”“世界第一XX加油!”这里面还就真有不少是同一批人,给人的感觉就是疑似精分。

有人质疑的话要么就是之前提到的洗地路数,要么直接说“国外公会也怎么怎么样了”,好,问题来了——国外公会是不是“工作室”性质,关咱们什么事?而且我个人早就想吐槽的一点是,我觉得帖子标题改成“XXX副本史诗难度记录贴”或许会更好吧?早年在《大众软件》《电子竞技》还有各个BBS上看过正八经的SC或者war3“战报”的都知道是怎么回事,现在简单说一下“几点几分,哪个公会击败了M模式下的哪个BOSS”,然后简单来个伤害图,给个团员合影,这就叫“战报贴”啦?欺负年轻玩家没经历过纸媒鼎盛时代吗?

所以我一直没搞懂为什么毫无解读的玩意儿标题也敢叫“战报”

扯远了,再说回工作室的问题。我个人的立场是“反对工作室”的,但同时我也承认“找不找工作室目前依旧是每个玩家的自由”,毕竟自己的钱,愿意怎么花也是自己的事儿,不违法就好。但……游戏难道不属于一种需要进行“体验”的产品么?找工作室这种行为让玩家略过了大量的“体验”阶段,那为什么要玩游戏呢?除此之外,一些找工作室的行为本身也带有“游戏内欺骗”的含义,比如说张三找了个工作室把M团本成就拿了还搞了一套M团本的毕业装备,然后又想去亲身体验一下M团本的过程,于是找了个公会亮出了“千钧一发”和各种M成就,后续进团之后表现得跟个小白一样,输出垫底,机制也完全不懂。这样的事情虽然不违法,但确实有欺骗性在里面,所以靠工作室去获取“远高于自己实力的成就”有什么意义呢?有时候只不过会让自己多一个被嘲笑的把柄罢了。

工作室说完了,接下来就是最后一个话题——PVE环境下不同职责的话语权问题。为什么要聊这个?是因为自从“达萨罗之战”版本以来有几件事情挺触动我的。

第一件事,开荒“M达萨罗”的时候光我自己得到的信息,有2家公会因为“谁来战复”的问题直接解散了,而且都是进度不错有机会冲名人堂的那种,大概情况就是两个公会团里面都没有奶德,然后鸟德和术士都认为战复影响自己的DPS数据,DKT也因为各种理由(比如死的位置太远了)拒绝战复,后来内讧爆发,团队解散。类似的“战复散会”情况8.3又出现了一些,简单来说就是“DPS们谁也不服谁”。

第二件事,《暗影国度》开放之前,官方宣布牧师的“灌注”技能回归,这本来对于牧师玩家们来说是一件好事,可惜非暗牧专精的“灌注”又被DPS们“私自安排”了。这个职业想要,那个专精又说给自己提升更大,这样的帖子与话题在那个时候也经常能见到,但都有一个共同点,大家知道是什么吗?参与此类话题讨论的基本都是DPS……难道真的没人在乎治疗牧们的想法么?哦,还是有人提了一下,“他们可以做灌注橙嘛”,好了,直接把核心橙都给人家安排上了……

第三件事,《暗影国度》开放之后,评价副本难度好像大家都基本只站在“DPS”的角度来进行分析了,比如大量的人都在抱怨“怨毒”和“风雷”这两个词缀——因为它们不能让DPS(尤其是近战DPS)打舒服了;大量的人只会说“高塔老一挥砍倒T”,“通灵战潮憎恶秒T”,“歌利亚机器人秒T”“彼界野生T起手拉2只,我跳车没毛病吧?”或者是“凋魂尾王治疗刷不起来”等等。DPS的问题他们说么?当然也说,只不过模板是这样的:先来张图,当然是自己打第一的那种,然后说“另外那两个DPS真的是XXXXX”,总之自我感觉超级良好,之前我也有点这个毛病,毕竟我这个版本没精力搞织雾号(别的治疗不玩),也只能从T和DPS的角度来评价副本和BOSS,后来有人留言说“仙林的小蝴蝶跟剧场的巫妖都有点治疗压力,你怎么能说是送的”……

综合这三件事情来看,我要表达的意思已经很明显了——首先,不管你承认与否,DPS玩家已经有了WOW主要的话语权,其实这没毛病,但如果DPS玩家在进行某些讨论,甚至在游戏中完全不顾“团队”也无视T和治疗所做的工作,那问题可就大了,比如下面这次一点儿不快乐的通灵战潮,作为防战真的希望队友可以多帮忙打断几次,压力会小很多……我自己玩术士的时候扪心自问暗怒砸得还挺勤,战斗里队友趴了立马战复巨不贪读条,玩毁灭的时候远程多了还会带狗帮着打断;

某次不太愉快的通灵战潮

其次就是,必须承认《魔兽世界》到了现在已经成了完完全全的“数据游戏”,我的意思是“只要数据刷的高,比什么都重要”,想必这对于不少玩家都适用吧?最好的例子就是凋魂老一前面的软泥怪,T应该怎么拉,近战觉得不应该一波拉,因为近战AOE基本都有上限,其次就是软泥出怨毒,影响近战输出体验;远程,尤其是火法要求T一波拉,因为不是一波火法A得不爽。好了,说到这里你就可以把前面的几个事例串起来了,无论是“推卸战复”,还是“灌注争夺”,又或者是“副本评价”,都是围绕什么?围绕DPS数据嘛。

包括“精英论坛”和各种“弹幕”和“评论区”的发言,也基本是围绕“数据”,比如DPS能到多少,WCL排名第几,大秘打到多少层了,等等。虽然这些很重要,但一旦把“数据”当成WOW的全部那感觉就有点太……因为不管怎么样这都是一个“在线角色扮演游戏”,制作组给我们设计了故事剧情、不同的场景与地图、配乐,这版本还有带有解谜元素的地图宝箱,乱七八糟的坐骑,商业技能等等,不都是可以去体验的模块么?你看我上周都没打几次大秘境,而且打得也都不算高层,根本没必要跟着所谓“大部队”一起“卷”。

当然,你也可以说“WOW的核心内容就是PVE,PVE的核心内容就是团本和大秘境,团本和大秘境的核心内容就是刷数据”,这样说当然是每个人的自由,但我个人的看法是——既然选择了跟别人拼数据的玩法,那就不要成天喊着“这游戏内卷越来越严重了”,因为内卷本来就是这种玩法所带来的后遗症,既然选择了这种玩法,那么就要承担其负面影响,之前我自己也写过稿子做了一个把WOW的大秘境部分进行“竞技化”的假设,当时不少人反驳“WOW凭什么要竞技化呢?”现在他们看到了这种“玩家自发性内卷”的情景想必也会完全理解。

稿子的地址:

论《魔兽世界》大秘境一种可能的改良方向

好了,差不多该收尾了,那就简单做个总结吧:

  • 1、目前《暗影国度》的PVE环境下存在严重的“装等内卷”情况,“卡拉赞开组来卡拉赞毕业的”不再是笑话,而是常态;

  • 2、目前《暗影国度》的PVE环境下存在严重的“职业歧视”,不少玩家被带节奏变成了“二极管”,在他们眼里已经只剩下了“T0”和“下水道”,不过笔者个人预测春节假期之后大多数普通公会都会开始缺人,那个时候就是非热门专精的翻身之时;

  • 3、真要拒绝工作室,还得从自己做起,顺便介绍了点集合石屏蔽工作室垃圾队伍的小技巧,然而笔者个人认为工作室问题短时间内难以得到解决(目前WOW环境确实已经被工作室污染了,这个应该承认),“反工作室”现在比起前几年,即便在玩家内部也是雷声大雨点小;

  • 4、DPS玩家现在掌管了WOW圈子主要的话语权,不过这没问题,但有的时候偶尔也应替治疗和T考虑一下;

  • 5、《魔兽世界》现在已经成了一款“数据游戏”,大量“内卷焦虑”都是玩家群体自发产生的,虽然选择“核心玩法”无可厚非,但不要因此错过游戏中一些不错的内容(比如雷文德斯和炽蓝仙野的BGM还不错可以去听一下,地图上乱七八糟的解谜箱子有时间也可以去捡一下,还有主城里NPC的谈话有空也可以去看看),玩个游戏而已,没必要搞得那么“内卷”,更没必要把不必要的焦虑加在自己身上。

最后,有人可能会问了,为什么通篇不抨击现在的掉落率?我想说的是,在2020年7月份我就写了一篇长文讨论《争霸艾泽拉斯》版本里BLZ犯的几个大错误,文章地址如下:

详聊暴雪应该从《争霸艾泽拉斯》中吸取什么教训?

我个人比较惯在一个版本到了末期的时候再去做评判,如果硬要说的话,降低掉落并且取消ROLL币确实给了玩家不少负反馈;但这个版本“橙装获取”以及“盟约系统”相比“8”版本来说也着实减少了“随机元素”;但“精英化的设计思路”这一点似乎“不降反升”,这点从H“红魔馆”和H“奥迪尔”的通关团队数量对比我们就可以看出端倪(当然了,5人本难度个人感觉也确实比“8”版本有提升):

要知道真正的“精英玩家”绝对是少数,不信你可以做个实验——随便找个人多的WOW群,然后说“10层仙林开组,来各职业”,肯定一堆滴滴滴;然后隔一天换个小号在群里喊“18晋升高塔冲层,来强力选手”,估计没几个人私聊你的~

希望各位没有被本文中那些不太“正能量”的言论影响到。


本文转自bilibili【作者:席伦蒂丝】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv9064062/
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