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《魔兽世界》:设计师又玩套路?9.0.5心能获取方式增加,其实是巨坑

更新时间:2021-03-26 12:39:23   |   编辑:气泡游戏网

《魔兽世界》:设计师又玩套路?9.0.5心能获取方式增加,其实是巨坑攻略

心能是9.0版本的特色货币,这个几乎可以等同于9.0版本“要塞物资”的系统,在早期还因为很难让人理解定位而频繁被诟病,直到后来玩家才意识到完全没有肝的必要。然而心能的确关系到了9.0版本很多的游戏内容,所以最近暴雪设计师选择在9.0.5推出了一项“良心”改动,增加了新的心能获取方式。

在即将到来的9.0.5版本中,玩家将不仅能从世界任务和BOSS击杀中获取心能,还能将超过盟约招募最大限量的灵魂转化为心能。也就是说,在9.0.5版本中,已经获取了盟约圣所能存储救赎之魂上限的玩家,还是会正常接到周常的解救灵魂的任务,只不过任务奖励不再是救赎之魂,而是500点心能。

这一“良心”改动实际槽点实在太多,因为设计师这是赤裸裸的在和玩家玩套路。首先让玩家很难接受的就是奖励心能的数值。500点心能虽然算是目前周常任务中奖励心能比较多的,但是这数字如果和玩家所需要的心能来对比那实在是太小了。

一般来说,能把救赎之魂存满的玩家基本上所有的盟约科技都应该攀到了2级,而2级升3级科技就需要1万心能,盟约特色玩法还有更多的心能要求,4级盟约特色玩法解锁要1.2万心能,5级要1.5万心能。这500心能和这些对比根本就是杯水车薪。

同样的其他需要心能的系统也都非常“昂贵”,比如盟约坐骑和幻化购买都需要大量的心能,这500心能甚至不够升满一件盟约护甲的;指挥台治疗随从的花费也是贵的“离谱”,动辄就要几千心能治疗全部随从。所以玩家对于这次设计师给出的数字不满非常正常。

同样的其他需要心能的系统也都非常“昂贵”,比如盟约坐骑和幻化购买都需要大量的心能,这500心能甚至不够升满一件盟约护甲的;指挥台治疗随从的花费也是贵的“离谱”,动辄就要几千心能治疗全部随从。所以玩家对于这次设计师给出的数字不满非常正常。

其次还有一点让人觉得很奇葩,那就是暴雪设计师为什么要在心能这种“要塞物资”上还这么倔强的和玩家作对。9.0版本砍装备掉落数量可以理解,毕竟“防毕业”也是暴雪老传统了;9.0砍AOE上限也可以理解,毕竟MMORPG也要追求“真实”;但这种完全不影响强度的系统为什么还不能让玩家爽呢?

实际上目前游戏里心能获取设计已经非常不合理了,大量玩家都在诟病心能获取难。而设计师针对这个问题相处的对策——也就是这个“榨魂成能”的办法根本解决不了问题,游戏里明明还有那么多可以增加的方式,设计师却都没有用。

比如最简单最有效的就是日常大使任务给心能,这应该非常合理,往常版本也是这么设计的;在7.0和8.0版本,大使任务要么奖励金币,要么奖励物资,要么奖励装备,结果9.0版本竟然只剩下了金币奖励,难道世界任务也违反了设计师的设计思路?如果违反了那还为什么要留下大使任务呢?

不得不说,9.0的设计师很喜欢和玩家玩套路,拿出一项看起来很“良心”的改动,但实际上却全是坑。玩家可以容忍设计师一次两次,却不可能永远无动于衷,暴雪设计师如果再这么作死下去,9.0可能就要真死了。

本文转自bilibili【作者:小林有点弱呀】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv10177823/
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