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老策划的《原神》初日游评测

更新时间:2020-09-16 20:27:03   |   编辑:气泡游戏网

老策划的《原神》初日游评测攻略

今天我没有工作,玩了一天原神,我就随便写个个人观点的评测,我只个老策划,但是不代表我说的都是对的,观点代表我自己,本文也没有恰饭。

首先不得不说在这个国产游戏大家都在换皮的时代,听说米哈游投资了上亿来做一款游戏,这是值得赞赏的,作为游戏玩家来说我们非常希望看到有更多国产厂商能做出大作。

原神的画面非常的优秀,场景非常的绚丽,可以说是2020年国产已上市的知名国产游戏中,绝对的NO1!

游戏的技术力也比较强,在游戏中可以进行飞行、爬墙、草地燃烧等多种交互,这些技术至少在国内还几乎没有见过,不得不说米哈游的技术实力是国内的第一梯队。


国产游戏能做出这样的作品确实不容易,但是我们不能绝对的包容,所以下面我打算说游戏的问题…………………………

对手柄的兼容不够到位

我是个主机玩家,我第一时间就用手柄玩游戏,这款游戏甚至在标题界面不支持手柄,原神是一款PC+主机+手机三个端都有的游戏,这种游戏我会对手柄操作做出要求。

进入游戏后,你需要在设置界面改才能改成手柄操作

而我们随便买一款PC单机游戏,当你插入手柄后,游戏就会自动识别你手柄的操作。

除此之外,手柄不能自定义按键,手柄的部分区域按键和别的主机游戏对比太奇怪了

选择人物和烹饪的切换是按下手柄右摇杆,很少有游戏这样选单的

除此之外,手柄也没有做操作优化,比如射箭的时候,大多通过手柄操作的游戏,瞄准器会让玩家更容易锁定到敌人,原神没有。

所以后来我放弃手柄操作了,改键盘玩了

抽卡的问题

我不直接说氪金的问题,反正有不少人在抱怨,有什么问题大家可以在评论里帮我说。

剧情的问题

游戏的剧情说起来也没有什么问题,就是玩了一天感觉毫无存在感,发生了什么,有什么人,有什么事,我什么都不知道的感觉。

互动物品问题

游戏里哪些东西可以破坏哪些不可以我真的不知道,比如有的桶可以打破,有的就是个模型

图中两个桶是无法破坏的


探索的问题

探索世界的要素太少了,目前发现的就:烹饪、捡材料、找箱子、开传送点,好像没别的了。

地图很多区域就只有地图和随机材料,一片巨大的大地,甚至连个怪都没有。

游戏里看似很多以为可以开启探索的要素,结果都是“我想多了”

这个灯是不是可以射下来呢?并不是!只是个模型

甚至探索还和等级有关,想去探索点特殊的地图,发现等级不够,白跑一趟

最后游戏就变成接任务,跑到任务点完成任务的普通游戏了。

战斗的问题

10多级后打怪需要非常久的时间,怪的血非常厚,又没有什么有趣的AI,这是要逼我氪金了吗?

总结

以上说了这么多,可能有人已经发现了问题了,这是个氪金网游啊,为什么你要以某某某游戏的标准来评判它,其实这是有原因的,因为原神的初期真的给玩家一个开放世界自由探索,非常类似某款游戏的感觉,这样的设计让玩家自然而然的提高了心理预估,在之后的游戏中,发现又不能割草又不能砍树甚至弓箭不能点火还不能射爆炸弹,你会是怎样的感受呢?


当然,原神我还会体验一段时间…………


本文转自bilibili【作者:枫2】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv7618779/
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