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《魔兽世界》怀旧服双持狂暴战饰品数据

更新时间:2020-10-20 09:19:08   |   编辑:气泡游戏网

《魔兽世界》怀旧服双持狂暴战饰品数据攻略

本篇依旧以之前的数据模型推算各个饰品的价值。

本次计算的BUFF数据为全职业BUFF+世界BUFF(不含马戏团、酋长的祝福)。

本次为了计算方便,特意调整了装备选择,以配合世界BUFF下暴击阈值。

本次计算的BUFF:

BUFF数据,其中力量祝福与战斗怒吼为6级带天赋强化

配装:

各部位配装,留一个饰品位做切换计算

虫群卫士徽章计算:

虫群卫士徽章的主动特效计算

虫群卫士徽章的特效是忽略目标护甲值,在与TAQ双子皇帝的战斗中格外有用。因此额外计算了TAQ双子皇帝BOSS战中虫群卫士徽章的价值。

虫群卫士徽章开启后,叠加破甲层数比较快,由于我没有这个饰品,所以参考了WCL上的案例,虫群卫士徽章按开启后全程5层破甲计算(实际需要花大约6到10秒左右叠加到5层,并且在双子皇帝的战斗中无法打满30秒,所以双子皇帝战中计算结果的数值偏高)。

各个饰品数据集合:

饰品计算数据表

各个饰品的比较:

饰品比较

这个表格比较随意,全部按覆盖全程计算的,实际上不同的特效,适合在不同的阶段使用。虫群卫士徽章及蜘蛛之吻在斩杀阶段的价值比非斩杀阶段要高出很多,而开启后增加AP的饰品则是在非斩杀阶段的价值比较高。以钻石水瓶为例,开启一次,在非斩杀阶段可以提供4121点伤害,在斩杀阶段则只有3032点伤害,即使考虑死亡之愿的20%增伤,也还是在非斩杀阶段开比较划算。克苏恩的触须上次团本忘记测试了,以后有空再补上实测数据。如果对饰品选择比较重视,可以参照各个饰品的详细数据自行计算,此表格仅供参考。

本文转自bilibili【作者:随著一生里的浪】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv8014434/
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