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《星际战甲(Warframe)台服》【攻略】恶魔的枪刃-蛇刃 更新救赎者 Prime比较

更新时间:1604643351   |   来源:巴哈姆特

tfirefire (格温布莱德) #1
CC
2018-12-12 20:05:52

目前游戏内只有两把枪刃:救赎者&蛇刃
由于最近快出救赎者 Prime,两把多少会被拿来比较,也不少人期待救赎者 Prime的表现

在面板上来看皆是5%爆率,1.5X爆击倍率,10%触发,总伤蛇刃略高,攻速也略胜
在现在动辄20~30%爆触的年代非常的不起眼

搭配"刀锋弹舞"蓄力开枪的状况下:

救赎者开枪是多弹片一次射出类似霰弹,没到达百触触发次数并不高,每次开枪击中连击数只有1

蛇刃类似连发手枪,蓄力两枪共10发弹片,每颗子弹命中算1连击数,触发机率实战上也远比救赎者高
外加每颗子弹都可以触发"碎裂冲击"跟"治癒归复"MOD效果,也会被应用在打夜灵快速剥甲

不过枪刃类最大的硬伤是射出的子弹并非面板上的爆率,皆为0%爆率
U24.4改版救赎者子弹可以爆击了
正常情况下是看不到爆击,除非是隐匿的黄字伤害

这一连串武器特性比较下来,两把枪刃单独表现的话蛇刃突出许多
以下是两把打高等敌人的状况
蛇刃:
救赎者
(低触发必须搭配能贴上异常状态的手段,影片中使用毒女,没帮忙上异常状态表现惨兮兮就不贴了):

蛇刃对上155等Ambulas:

不过!!你以为这样就结束了吗?

搭配上了复仇者赋能,可以使所有武器得到爆率的加持
由于是加法运算使得子弹可以有了爆率,尤其是外加近战急进猛突MOD的加成

使得蛇刃与大量近战触发型武器可以走向爆触流武器甚至提升到红爆等级:

总结:

蛇刃在单体输出上非常优秀,在实战上可以拿来当打王的火力武器,只可惜这年代是範围扫场优势
也期许救赎者 Prime别像原版一样糟糕的武器特性,可以翻身甚至超越蛇刃表现

同场加映,主触发瘟疫克里帕斯无紫卡搭复仇者优秀的表现:

看较旧的 25 则留言

玄武: 12-27 11:00

满满的囧的呼唤(?

王五: 12-31 03:26

想请问一下 复仇者赋能发动的时候 枪刃子弹能吃急进以外的暴率mod吗? 比如斩铁那类直接加暴率的、或是角斗士组合的效果都能生效吗?

朽: 12-31 06:41

直接加暴率的应该不会影响,连击叠加暴率的会

tfirefire (格温布莱德) #2 2018-12-23 17:52:38
救赎者 Prime已经出了一小段时间
想必不少人已经刷出来了,板上也有一些评测文章
现在就来看看差异吧

救赎者P不靠紫卡拉高到必须的100%触发
裸测伤害也是很不错,是可以跟蛇刃一较高下的等级了

有国外玩家利用辐射+病毒触发隐匿打出一枪秒杀的效果,不过这机制很难稳定的触发不怎幺推荐
如果用Loki集团二可以稳定隐匿,不过就绑死了玩法
以下是两把裸测表现
蛇刃无紫卡:
救赎者Prime无紫卡:

蛇刃无紫卡+双复仇者:
救赎者P无紫卡+双复仇者:
救赎者P+紫卡爆击百触配置:

总结:
救赎者P靠自己打得动高等怪了,总算不用抱大腿
救赎者P优点:
1.多弹片百触使用腐蚀剥甲快速
2.裸测155等杀怪速率略胜蛇刃,遇上更高等的怪还是未知数
3.有提示4M範围特效,会造成布娃娃状态
4.U24.4之后子弹可以爆击,外加新的"并合 肢解"有加蓄力速度,有适当属性紫卡表现非常优秀

缺点:
1.爆炸触发会造成小怪倒地,没秒杀必须往地上瞄
2.难以走复仇者爆触路线,配卡绑死四活动+飘移,除非靠紫卡省下格子还能百触
   目前救赎者可以有更弹性的配卡,"并合 肢解"解放了一点攻速配卡压力
3.异况负面层数比蛇刃少,子弹基础只有爆炸,顶多再配出两属性
4.连击数叠加比蛇刃慢
5.蛇刃可以碎裂冲击
6.基础子弹属性只有爆炸,蛇刃切割触发在爆触路线有可怕的表现,下面图片是从上面影片截图
   蛇刃两颗子弹秒杀155等重机枪兵,切割伤跳97548

看较旧的 39 则留言

不要森七七惹啦><: 12-28 15:27

[ys920190:骚年与萝莉]我下面有回文实测,如果只用蓄力攻击基本上是发发黄字

不要森七七惹啦><: 12-28 15:33

推测是因为从让敌人警戒到能重新触发偷袭伤害的间隔时间很短,而蓄力攻击的速度偏慢所以刚好能够连续偷袭

不要森七七惹啦><: 12-28 15:36

刀锋可能因为射击间隔较短实测出来是一发黄字一发白字循环

h22447h (雨喵rain meo) #3 2018-12-24 12:34:55
我个人是不会全塞触发
真的超讨厌爆炸,所以改塞创口
配腐蚀火
格温布莱德: 12-24 12:41

蛇刃MOD配置很活,走病毒切靠碎裂剥甲也是很不错,楼主这套配法是极端提升剥甲速度

willy1893 (拎叨咧灰烧厝) #4 2018-12-25 20:33:47

此文章已由原作者(willy1893)删除

willy1893 (拎叨咧灰烧厝) #5 2018-12-25 20:54:26
我把上一则删除
给个更完整的影片 基本上155敌人皆两~三发就可以毙命

看较旧的 33 则留言

拎叨咧灰烧厝: 12-27 07:39

[playboy66:lIttLepiG]毒气怎幺配爆炸

lIttLepiG: 12-27 14:45

[willy1893:拎叨咧灰烧厝]救赎者本身的爆炸触发

GG毛: 01-27 02:12

救赎者 有触发紫卡根本不用瞄头 有爆炸也没差 基本都秒的

alex1995srw (Alexander) #6 2018-12-26 06:54:08
关于loki是否需要配2技集团卡才能对同个敌人持续触发偷袭加成,
自己很常玩ivara隐身配救赎者,实测确定是可以一直触发偷袭,
因为我没有loki所以没办法测试loki的隐身跟ivara是否有差别
但后来在warframe维基查到下面这段
就是说救赎者不用搭配loki集团卡也不会因攻击而使偷袭进入CD,
而蛇刃(跟其他投掷武器ex.战刃)需要
---------------------编辑-----------------------------
后来再实测一次确切情况是,
只用蓄力攻击的情况(就是不拔刀或架式用日正当中按着E)除了爆炸触发使敌人倒地
会使得暂时无法对他造成偷袭伤害,不然可以连续偷袭的

而架式使用刀锋弹舞架式射击的情况确实是无法连续触发偷袭
但也许因为偷袭CD很短(?所以大概每间隔一次攻击还是会触发

另外刀锋拔刀蓄力(会先架式射击然后才是蓄力射击)的时候
把第一枪架式射击移开只让第二发蓄力击中敌人,
击中敌人的那发依然不会触发偷袭
所以应该真的是因为武器噪音的关係

看较旧的 4 则留言

格温布莱德: 12-26 19:19

以下用Loki实测影片,其实就算上了集团也是不太稳定,一开场第一枪就白字:https://youtu.be/JfSuTa4gA1A

格温布莱德: 12-26 19:29

至于音女+弓女可能麻烦其他人测试,个人感觉应该是跟集团Loki类似效果

不要森七七惹啦><: 12-26 19:51

[tfirefire:格温布莱德]开场白字应该是因为怪必须生成大约几秒后才能够被偷袭,打遗物任务的时候刚被裂缝生出来的怪也是不能偷袭的

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