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《星际战甲(Warframe)台服》【情报】 SoE: Update 22.16.0+1+2

更新时间:1604644733   |   来源:巴哈姆特

jimmy0709 (Toparump068) #1 2018-03-17 01:09:52
Shrine of the Eidolon: Update 22.16.0

"主线"更新是啥? 免责声明终极版

又一个"主线"更新! 虽然这次更新没有我们已经预告很久的新东东,像 Khona,不过仍有这一个月来我们準备的大量更动和修正。如同之前的"主线"更新一样,这条线总会伴随着一些无意带来的问题,我们已经尽可能地解开死结了,但肯定仍有些漏网之鱼,若你有发现请回报我们!


道场重製

如果你是新农,这里有我们为你準备的道场指南: https://www.warframe.com/news/the-tenno-guide-to-clans, 别怕,这条连结不会去啥可怕的地方

而以下我们将为你解说有关"道场重製"的细节!

首先,这次重製很大的部分都植于整体性的功能改进。
另外我们也计画未来有更多的道场更新,包含光照系统的改进和 "自己的跑酷房自己建",所以请持续关注。

现在就来说说重製吧!
我们是以下列3个目标作为重製的方向:
  1. 给"你"更好用的装饰工具
  2. 给"你"更多的装饰
  3. 为"你"和道场之间建起友谊的新功能桥梁
  • 全新且改进的装饰放置功能或许可以填满你接下来几天在 Warframe 里的空档时间! 新的放置功能在道场和登陆艇都能使用喔
    • 放置装饰时会有类似 Captura 摄影棚的自由镜头技术
    • 放置装饰时有新的选项供你调整
      • 上下移动
      • 面向告示牌 (Billboard Facing,我进游戏试也不知这效果是啥)
      • 推拉
      • 放置时贴紧表面或自由放置
        • *如果你在放置装饰时出现问题,可透过双击 F 来关闭贴紧表面解决 (正在修)
      • 旋转表面网格
    • 装饰可以放在空中了
    • 放置装饰相关的绑定键可透过 选项 > 控制 来调整
  • 用全新的派系主题和特效装饰来修缮你的道场! 有超过60种全新装饰来改变彻底道场气氛 (我们强烈的建议并希望您不要利用新得的装饰超能力来把雪人放在火堆上)
    • Corpus 货桶, 电池, 长椅等等!
    • Grineer 步桥, 润滑油储存槽, 弯管等等!
    • 蒸汽, 火花, 火焰等等!
  • 道场的光照系统也改进了! 未来也会有更多和道场光照有关的调整
  • 可以透过观测室的星图来进入任何任务!
  • 只要建设完观测室,就可以在道场里透过 ESC 来进入军械库
  • 提升所有道场房间的装饰上限!
    • 氏族大厅有 600 容量
    • 更大的氏族大厅有 700 容量
    • 更大大的氏族大厅有 800 容量
    • 真的好大的氏族大厅有 900 容量
    • 超级大的氏族大厅有 1000 容量
    • 连接走廊则有 200 容量
    • 其他房间也各有不同的容量 - 可以在道场建设视窗里看喔
  • 氏族成员也能透过氏族保管库把自己的登陆艇装饰捐献到氏族保管库里! 这些装饰会在选单里显示为"[物品名称] (入库)"
    • 入库的装饰可透过 ESC 选单 > 装饰 > 个人装饰 来查看
    • 只有建筑师阶级才能把登陆艇装饰放在道场上
    • 建筑师能透过氏族保管库来取得登陆艇装饰,选择 “装饰” > 个人装饰” 并选一个氏族成员捐献的装饰
      • 既然建筑师是唯一能放登陆艇装饰在道场的人,理所当然也是唯一能看到氏族保管库的这选项
    • 如果将一个放置于道场的登陆艇装饰移除,它会回到保管库里并可再次放置
    • 登陆艇装饰一旦捐给氏族,你就不能拿回它
      • 所以当你準备捐时会有确认提示
*请注意,下列物品无法捐到氏族保管库中:
  • 所有的可动式模型, 展示图, 和特殊物品 (Neewa 的跨世艺术等等)
  • Ambulas 摇头娃娃
  • Stalker 摇头娃娃
  • <影子之债> 摇头娃娃 (追随者)
  • 库利亚猫小雕像
  • 神圣容器
  • 爱神 Oro 装饰
  • Rell 的 Donda
  • 名望幽魂图腾
  • 千年灵鱼小雕像
  • 阿耶擅识塑像 - 我们知道很多人都喜欢做些塑像怪物展现你内心的狂野,但是为了怕你流出后悔的 Endo 眼泪,目前不开放放入氏族。 不过当你们熟悉"捐给氏族后就拿不回来了",我们便会考虑放宽限制

更详细的 Discord 游戏状态

让你在 Discord 的朋友们知道你在 Warframe 里做什幺! 启动此功能后,在你玩 WF 时,你的 Discord 帐号资料中会实时显示以下资料
  • 目前进行的任务类型和等级区间
  • 在哪颗星球和节点
  • 队伍里剩余的空位


自动侦测游戏手把

在控制里有个叫"控制器介面"的新选项,其中有个"自动侦测",会自动侦测你现在用什幺东西在玩WF。
举个例子,你如果喜欢 Mod 管理时用方便的拖曳功能 (当你用游戏手把的时候),仍可以用滑鼠来拖曳 Mod ,并看到属于键鼠的 UI ,而当你用回手把然后随便按个钮,UI 会检测并切回手把专属的样子。

也可以透过"控制器介面"来永久切换为标準(键鼠)模式或游戏手把模式 (这跟自动侦测与 Steam Big Picture 模式分开运作)

你还可以设定界面要用哪种游戏手把的图标,包含 XB1, XB 360, PS4, Steam 和自动侦测 (自动侦测基本上就是 XB1),不过若你用 Steam controller 的话不能换其他图标喔

其他新增
  • 新增一种叫 "不...不要管我" (离线模式) 的聊天视窗指令。 使用此指令后便不会再收到私讯及任务邀请,不过若你和别人的私讯分页仍开着和你主动跟别人私讯则不会受影响
    • 用 /offline 和 /online 来开关

  • 全新的轨道飞行器装饰:
    • Equinox 白昼/黑夜/联合型态 摇头娃娃
    • Ropaka 花架
    • Daaru 花架
    • Aranya 花架
    • Kukkura 宠物床
  • 可以在希图斯里调整你的指挥官和专精树!
  • 可在任务结算视窗里得知任务时间
  • 在铸造厂里新增渔场,增幅器,ZAW和矿场分类
    • 如果你没有任何属于这些分类的东西,分类会自动隐藏
  • 在指挥官自订选项里新增特徵, 身体和增幅器分类
  • 为冥想表情动作加入叙述
    • 一个专注于个人意识的姿势
  • 在开启星图时间入一段小延迟,这样在天农的小宇宙跑出来前,你还是可以看到战甲的跪姿
  • Warframe 启动器中的多数选项都加了再次确认框

音效调整
  • 问问你一个小问题 如果你的子弹打中一个森林里独自徘徊的 Grineer,这样会有声音吗? 不管答案,反正现在有了!
  • 使用武器瞄準和攻击敌人时,会产生一种更加明确的接触音效,来让你更好判断是否有击中敌人。
  • 你现在也能更清楚地听到子弹飞掠天空和击中表面的音效,尤其是进行长距离射击时更加明显,而这些声音其他人也能听到喔,所以可以在音效选项里开关"自动增益控制(输出)"来调整,在这里可以听我们的音效总监 George Spanos 的实机展示: https://twitter.com/GameSoundDesign/status/973602069809594368
  • 音量滑块 音效选项中的音量滑块会正确的计算与其它滑块间的音量抵销。所以当你把滑块拉低时,会正常的排除掉一些不该听到的声音,总之 Warframe 的各音效间会互动的更好,你听起来也更好
  • 混合闪避效果 Warframe 的音频闪避会以更合逻辑的方式产生,来改进各音效出音的混合效果
  • 从高/远处跳下后,快着陆前会有"哗----啉"的音效
  • 用武器切换瞄準时会有过度音效

Captura 摄影棚调整
  • 提升了摄影点持续时间的调整準度 (用滑块旁的箭头,一次只会移动 0.1),同时也代表摄影点之间的持续时间下限更低了!
  • 改善 Captura 摄影棚进阶模式的优化
  • 当摄影点拨放时,若你突然想改它的位置拨放会暂停
  • Captura 摄影棚播放时能够放置/移除摄影点

夜灵圣所调整

很多天农都知道,若想猎杀巨/水力使夜灵碎片是不可或缺的,而这改动不是针对圣所本身,是一些连线的"小问题",如主机迁移或断线
  • 在对应的X力使出现前,插在圣所上的碎片不会从玩家身上移除
  • 你可以在碎片插入圣所后把它拔出来 (在X力使出现或其他玩家还没插前)
  • 在X力使出现前若发生主机迁移,碎片会飞回你身上
  • 在X力使出现前若晨歌响起,碎片也是会飞回你身上
  • 在X力使出现前若队伍撤离,碎片还是会飞回你身上
  • 轰击使被阳光"杀死"后不会掉蛋蛋了,因为它们不是吸血鬼所以不会被阳光"杀死",它们只是回家了

视觉效果改进

基于各种回馈,我们对游戏中视觉效果的强度进行了调整,尤其是打夜灵的时候!
  • 降低了许多战甲能力的视觉杂效和眩光效果
  • 降低了许多增幅器和特殊近战武器的视觉杂效和眩光效果
  • 大幅度降低了X力使能力的眩光亮度和持续时间,让你更能看清楚战场

其他调整
  • 改进由于缓存损坏而引致的稀有游戏启动崩溃
  • 改进了夜灵关节部的打击箱大小,使你更容易在它移动时击中
  • 修正对夜灵关节同时造成多次伤害跑出来的 "0",所以霰弹枪在攻击夜灵弱点时不会再跑出一堆0了
  • 螺钉步枪 Prime 的触发机率从 32% 提升至 34%
  • 碎片选择视窗现在会显示你有多少可供转换的碎片 (本来只有你选择了要转换的碎片时才能看剩多少)

  • 你可以用吸取+穿透武器的经典组合来打破虚空关卡中藏在墙里的罐子,如果你不知道的话
  • 降低 "用弓杀死 X 个轻型艇"裂罅任务的任务需求,来使其和其他裂罅任务的难度和破解所需的时间一致
  • 本来就在的裂罅不会改
  • 鱼饵的包装升级,现在会写要在何时才钓的到
  • 稍微改变的各个鱼叉的颜色,让你更能辨识你正用哪种,虽然有 Volt 都没差啦
  • 调整在 Hai-Luk 渔夫那裏购买鱼叉时的鱼叉图标,让你更好辨识该买哪支
  • 可以用你取的中二名在仓库里搜寻 Zaws
  • 更新 Nekros 殭尸朋友的影子,让你更好分辨它们和敌人
  • 更新写实歌剧披饰和螺钉步枪炫技外观的材质,让它们更有金属感 (改善了反射和高亮区),也和 OCTAVIA 音乐名家外观更搭
  • 捡起幽魂和集团徽章有酷提示 (不是改过了 黑人问号?)
  • 你现在能重开通往 Ambulas 关卡室外区域的门,如果你被队友抛弃的话
  • 改进了 Archwing 模式时视线的移动,来解决抖动问题
  • 移除在已镀金增幅器上的安装晶体选项,因为你要把它练满
  • 让<恶毒弹匣>和其它 Archwing 元素 Mods 有一样的消耗量
  • 移除界面上的专精被动 Buff ,除了 Vazarin 的治癒之魂
  • 更新<私法 热诚>的图样和叙述
  • 同类型的阿耶擅识塑像可以一个接一个放了: https://twitter.com/PabloPoon/status/966762954338250752
  • 远古感染者会用更多方式攻击了,不像之前离它很近时它只会击倒和拉你
  • 失败的赏金队伍会被锁定,防止其他人进队伍后森77
  • 改进了 Archwing 的靠边移动,来减少意外的产生
  • 你可以边开着加力燃烧边开枪了
  • 在有至少 50 个参赛作品的每週比赛中若你排上前 20 ,你会收到关于你排名多少的通知
  • 守护和它们的武器标在聊天视窗和在资料库中检视时,会显示数据了
  • TennoGen 的东西也能标了!
  • 更新 Nezha 龙线虫外观的预设颜色,降低其黑度来与 workshop 上的样子更一致
  • 更新 Mirage 密特拉外观的颜色来与 workshop 上的样子更一致
  • 根据原创者的要求调整萨尔瓦甲冑披饰的材质
  • 提升 Grineer Sealab 地形中门的开启速度
  • 不能再商店中买多个头盔和披饰了,因为赋能系统的更改这没必要
  • 更新花饰组合包的介绍,说明它有附2个可动式模型
  • 在商店里预览装甲组合包时,你的战甲会穿上它们
  • 可以在指挥官自订视窗里看增幅器是由那些部件组成
  • 改进下列地形的 AI 导航: Grineer Settlement,Grineer Sealab 防御,Grineer Galleon 生存,Corpus Ice Planet 防御,Corpus Outpost 救援,Lua 防御 (跟覆盖技术)
  • 将所有语言中的 ‘Grineer’, ‘Corpus’ 和 ‘Warframe’ 统一改成大写
  • 更新菁英前线长枪兵的资料库模型
  • 调整写实歌剧披饰的发光效果
  • 增加在你个人资料中"最常使用"物品的一次显示数量,也能用滑鼠滚轮来滚该列表
  • 将段位提升的叙述略为调整,使其更易读
  • 提升赋能管理视窗赋能文字的文字格框度

武行秘仪修正
  • 修正有办法透过某些特定的动作来传送/冲刺
  • 无法装备 Dex 头盔


Shrine of the Eidolon: Hotfix 22.16.1
    
调整
  • 杀光偷跑出来的 [PH] 佔位符

修正
  • 主线更新布署造成的数个游戏崩溃
  • 一个导致道场的彩绘功能无作用的错误
  • 两个会导致穀神星破坏任务中止的状况 - 非主机玩家杀掉核心或主机转移
  • 鱼饵和染料蓝图不会显示在铸造厂的渔场分类中
  • 在道场放置烟雾特效装饰时会变黑色
  • 将选项重设为预设值后,游戏手把自动侦测会宁死不屈不改
  • 游戏手把没法点"忘记密码"
  • 有些增幅器打不掉赤毒云
  • 若你的战甲在虚空打击效果仍在时死亡,之后便无法再次取得虚空打击效果
  • 若你没有司库权限,装饰会有不该出现的捐献选项
  • Inaros 魅影在施展2技时会卡住

差点忘了
  • 我们也修了 HUD 损坏和与平野有关的游戏崩溃问题


Shrine of the Eidolon: Hotfix 22.16.2

调整
  • 可以自订游戏手把的"冲刺/滚动"和"切换蹲伏"绑定键

接触提示音效调整
  • 就算在隐身情况下消音射击,武器也会有接触提示音效
  • 脓痘的持续伤害效果不会再疯狂跑出接触音效
  • 爆头时的接触音效更加明显
  • 将指挥官的虚空光束和微尘增幅器调整成与射线武器一致,不会再有接触音效了

修正
  • 无法捡起 Vor 的战利品过关必须的 Nav Segment
  • 声望上限满的情况下卖鱼导致的游戏崩溃
  • 无法在公开队伍的情况下进入平野,你只能自己独自在平野沉思
  • Nekro 的幽灵朋友不会打怪
  • 开启动态模糊后画面会动态到太模糊,就像你把眼镜丢进凡士林,然后戴上它跑进风洞里,ㄜ...我朋友是这样说的
  • 装饰时无法旋转视线
  • 数个 Vor 的战利品中错误的光照补丁
  • 曼达和弦琴的预览音乐和音乐包没声音
  • Limbo 能力的数个特效错误
  • 在军械库里指到或选到轻灵月神双枪时,会跑出不知所然的射击声
  • 在道场和登陆艇移除 Aranya 花架,它仍会死不移动
  • Grineer Galleon 间谍地形会看到个模型出错的箱子

22.16.0 修正没翻喔,大更的太多有近百条,以后大概也只会翻热修der

看较旧的 18 则留言

Senbon_Xiu: 03-17 11:30

好喔 还是谢谢你!!

水龙女⎝༼◕д ◕༽⎠: 03-17 20:09

森林里倒树的梗XDDDDD

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