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《星际战甲(Warframe)台服》【情报】U17.6.2 开关技能的每秒持续消耗影响公式、双效率 175%简单达成

更新时间:1609419891   |   来源:巴哈姆特

sdhliope (lica) #1 2015-10-10 17:53:02
版本 : U17.6.2
此篇发文后,才知道官方已经有公开,我 LAG了

开头直接上懒人包
弹指(满等)+简化(满等)+瞬时(随你几等)+持久力(满等) = 双 25%消耗
开起消耗剩 25%、持续消耗也是剩 25%,持久力不用P版,只要补回瞬时扣的就好了

4张MOD 推荐组合
弹指(R4)+简化(满等)+瞬时(满等)+持久力 P (满等),开启 25%、持续消耗 26.4%

列表,各效率、时间几%以上能维持最低持续消耗,后面是以我的MOD能配出的参考
效率组合 最低时间需求
200% 以上,奥秘头或 Z 专 30秒 无所谓,Z 专时间过后会悲剧
190% 弹指 60+简化 30 40%
185% 弹指 60+简化 25 60% 瞬时 -10、持久力 30
180% 弹指 50+简化 30 80% 持久力 30
175% 弹指 50+简化 25 100% 持久力P  50以上就好
160% 弹指 60 160% 心志(R8)+持久力P(R8)
130% 简化 30 280% 三时间MOD全满(282%)
100% 400% 目前不可能
你可以发现差5% 就要 20%的时间来补回双效率 175%
1.弹指+简化满等反而是压低时间低标的关键
2.开关型技能的战甲,简化要上就上满等
3.只要你能补回瞬时坚毅跟超过低标时间就是双效率 175%

不补时间的组合,开启时或持续的消耗直接乘上百分比就是最终的消耗量
效率组合 时间 开启 持续消耗
190% 弹指 60+简化 30 40% 25% 25%
185% 弹指 60+简化 25 40% 25% 37.5%
180% 弹指 50+简化 30 50% 25% 40%
175% 弹指 50+简化 25 50% 25% 50%
170% 弹指 40+简化 30 60% 30% 50%
160% 弹指 30+简化 30 70% 40% 57%
160% 弹指 60 40% 40% 100%
130% 简化 30 100% 70% 70%
如果用 175%配法,神剑、火女、水人之类的消耗其实不大,能量补的回来的话也是可以用,不过最后以实际手感测测会更好一点

全表
效率 100% 所需时间需 400%,MOD 三持久最大为 282%
效率每 5% 所需时间可少撑 20% ,盲怒每等皆需多撑 20%时间,满等瞬时坚毅时间减少 27.5%只接近盲怒 1等的副作用
效率 105% 时间需 380%、效率 110% (不管弹指Rank0 或简化Rank1) 时间皆是 360%
效率 190% 时间需 40% 节省了 360%的时间
弹指瞬技 简化 效率 持续消耗 剩余时间 需撑时间低标
60 30 175%(190) 25% 40% 40%
60 25 175%(185) 38% 40% 60%
60 20 175%(180) 50% 40% 80%
60 15 175% 63% 40% 100%
60 10 170% 75% 40% 120%
60 5 165% 88% 40% 140%
60 0 160% 100% 40% 160%
50 30 175%(180) 40% 50% 80%
50 25 175% 50% 50% 100%
50 20 170% 60% 50% 120%
50 15 165% 70% 50% 140%
50 10 160% 80% 50% 160%
50 5 155% 90% 50% 180%
50 0 150% 100% 50% 200%
40 30 170% 50% 60% 120%
40 25 165% 58% 60% 140%
40 20 160% 67% 60% 160%
40 15 155% 75% 60% 180%
40 10 150% 83% 60% 200%
40 5 145% 92% 60% 220%
40 0 140% 100% 60% 240%
30 30 160% 57% 70% 160%
30 25 155% 64% 70% 180%
30 20 150% 71% 70% 200%
30 15 145% 79% 70% 220%
30 10 140% 86% 70% 240%
30 5 135% 93% 70% 260%
30 0 130% 100% 70% 280%
20 30 150% 63% 80% 200%
20 25 145% 69% 80% 220%
20 20 140% 75% 80% 240%
20 15 135% 81% 80% 260%
20 10 130% 88% 80% 280%
20 5 125% 94% 80% 300%
20 0 120% 100% 80% 320%
10 30 140% 67% 90% 240%
10 25 135% 72% 90% 260%
10 20 130% 78% 90% 280%
10 15 125% 83% 90% 300%
10 10 120% 89% 90% 320%
10 5 115% 94% 90% 340%
10 0 110% 100% 90% 360%
0 30 130% 70% 100% 280%
0 25 125% 75% 100% 300%
0 20 120% 80% 100% 320%
0 15 115% 85% 100% 340%
0 10 110% 90% 100% 360%
0 5 105% 95% 100% 380%
0 0 100% 100% 100% 400%
0 0 95% 105% 100% 420%
0 0 90% 110% 100% 440%
0 0 85% 115% 100% 460%
0 0 80% 120% 100% 480%
0 0 75% 125% 100% 500%
0 0 70% 130% 100% 520%
0 0 65% 135% 100% 540%
0 0 60% 140% 100% 560%
0 0 55% 145% 100% 580%
0 0 50% 150% 100% 600%
0 0 45% 155% 100% 620%

下面公式验算
启动时的消耗一样 [消耗量] * ( 200% - 效率)
比如效率 175%,消耗 100能量
100 * ( 200% - 175%)
= 100 * 25%
= 25

持续消耗的公式是 [持续消耗量] * ( 200% - 效率) / [时间]
你没看错,最后多了一个除以时间而已,效率一样照吃
效率影响持续消耗 [ 再公式上 ] 并不是以 175%上限
但是别高兴,没有这个上限 DE还有最终 25%为底限,之后你只要保持时间在 40% 以上,没错持续消耗依然等于以前的效率 175%,启动跟持续都一样
比如火女来计算,每秒消耗 3
弹指瞬技,持续消耗是不变的,因为刚好互补
3 * (200%-160%)  / 40%
= 3 * 40% / 40%
= 3

简化+弹指瞬技,你会发现跟以前一模一样!
用这配置测试阴阳甲时测过的确每秒 0.88,不需要撑时间
3 * (200%-190%)  / 40%
= 3 * 10% / 40%
= 0.75 (是刚刚好等于最低 25%底限,就算上时间 DE 还是用最低 25%打回)


简化+弹指瞬技+瞬时坚毅 Rank 8 ,因为时间崩盘了
3 * (200%-190%)  / 17.5%
= 3 * 10% / 17.5%
= 1.71


简化+弹指瞬技+瞬时坚毅 Rank 8 +持久力 P Rank8
3 * (200%-190%)  / 47.5%
= 3 * 10% / 47.5%
= 0.63  0.75
因为低于 25%所以还是以 0.75 为底限


每秒消耗技补充,开启时无法获得 T妈、Z 专、能量虹吸、能量包...等等回複能量的手段
  • 开关技不是全部都不能补
  • 每秒消耗技也不是全部都不能补
  • 能不能补要体会就可以知道了 (废话),程式码为主

有名的神剑、火女、音女、女武、悟空、MESA 4技,悟空 2 技,弓女 3技 都不能补

EQ 3、4 就是例外
  • 3 非持续消耗单纯为开关
  • 4  T妈可补,起码 U18 是可以

电人、悟空、死灵 3 技、弓女 4 技
  • 非持续消耗,为条件消耗式电人为持盾时持续,悟空为移动时,死灵为尸体消耗时,弓女射击时

其它没提到的就是对我来说存在感太低了,比如 TITANIA

看较旧的 27 则留言

lica: 02-03 19:28

适用

YUKI.N: 01-06 23:54

一直很疑惑为什幺有人说持续技能一定要称到190%效率才是正确的,想说在上满时间mod的情况下能量消耗不是跟175%一样吗,原来是同时持续时间的需求量

YUKI.N: 01-06 23:58

可是目前战甲除非只用一招持续性技能打整场,不然都会弄175%效率外加至少一张持久P吧,这样一来其实效率根本没必要弄到190%,反而这样弄多喷超多持续,其他有吃持久的技能直接吃土

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