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《魔兽世界(WOW)》【攻略】暴力熊10H攻略-未眠者尤沙吉 + 嚐嚐彩虹的滋味! (新增所有组合应对

更新时间:1323458676   |   来源:巴哈姆特

swhwa (暴力熊熊) #1 2011-12-10 03:24:36
 网誌也许比较好读版 
若想看其它职业视角影片,请到网誌我的最爱连结即可


WOL首推记录 http://ppt.cc/knbY


 
 新增技能 
 召唤鬚玛之血 

 英雄难度中,尤沙吉会一次召出四种血球。
 
让我们複一下有那些血球:
 发光血珠 (黄血) → 用力补  
 虚无箭变成打坦和附近的所有目标,
 并且会减少红/绿/黑/虚无箭的技能一半CD,黑色为召唤两批小无面
 普攻速度提高 50%。
★ 钴蓝血珠 (蓝血) → 所有DD优先集火打球,有MP的靠近 
 王会吸光所有人的MP,然后出一颗球叫做溃法力场
 杀掉后在它30码以内的玩家会平均分担还给你刚刚吸掉的MP。
 赤红血珠 (红血) → 全团贴王  
 随机盯三个人造成火焰伤害,此伤害离王越远越痛。
★ 黑暗血珠 (黑血) → 所有人集中站,方便AE 小怪  
 出五只忘却者小怪,无仇恨随便盯一个玩家(类似拉格精粒)
 小怪会一招心灵切割,暗伤伤害。
 酸液血珠 (绿血) → 全团 4 码分散 
 随机丢玩家一摊酸液 (自然伤害,溅射 4 码)
 暗影血珠 (紫血) → 节奏大补  
 每补五次 (套盾也算) 会造成一次大爆炸,伤害範围为500码内所有人五万暗伤。

 血量危险的人给单体大补,千万不要无脑群补,debuff五层之前不会爆炸

 英雄攻略 
 1坦2-3补
 

 3补比2补稳,但2补和3补是完全不同的两个世界,连打法也会有差异
 
 10H尤沙吉HP8949万 软泥249万 无面者83万 蓝球201万
 团队秒伤要23万左右才有可能在狂暴前打的死尤沙吉
 3补的团队把坦算DD的话共6.5个DD,输出每人至少要3万5以上的DPS在王的身上
 2补的团队算7.5DD,每人则是3万DPS在王的身上
 但是别忘了还要打这只王召的小怪(黑球)及溃法力场(蓝球)会损失多少DPS
 
 要打3补,那你们团队至少要有4个以上强力AE的职业
 才不会没时间AE小怪,下次血球出了小怪还一堆血打不完的情况
 若符合上述情况,那战术也会跟着变动
 有3补才有可能留黄 (CD减半) 并且补的起两倍红、绿伤害
 及坦吃王普攻加速及群体虚无箭#1外加CD减半的伤害
 
 注#1群体虚无箭(黄)
 王未吃到黄的状态下,一发虚无箭不开招挡一下约4万以上伤害
 一轮血球会射6发,并叠六层DOT伤害,一跳4万多
 试想这种伤害变成群体的并且一轮12发,DOT叠12层会如何...
 
 AE不够强力的团,黄绝对是优先打
 而且因为AE不强力,所以光清一波小怪就清的很吃力,导致必须打2补
 这就是我们团的情况 (注:黄会使CD减半,小怪出二波)
 前言结束,进入正题
 
 团队组成:1坦 2补 7DD
 熊坦
 神牧 补圣
 猎 贼 术 法 圣 萨 死骑
 
 拓尤沙吉的第二天深深觉得团队伤害非常非常的硬
 预定开团的时间转而帮熊坦打随机团队凑T13*4
 也非常幸运的凑齐4件及拿到吉利尔,猛兽之怒 (熊坦神武!)
 狂怒恢复终于能补全团了!数据表示过的这场开二次狂暴恢复补了172万
 
 战术为黄绿红 其实是黄绿...红是硬补上的(王力宏表示:http://ppt.cc/qBdl)
 战前準备:
 1.坦及自保技少的职业装备破碎影像之镜
 2.所有职业洗出减伤天赋
 3.抗性很重要,牧暗抗、萨自抗等抗性招要开,另外也许喝个抗性药水更好拓?
 4.坦职请拿到T13*4
 
软泥每75秒召唤1次,总共只有以下6种组合
6种组合在一场战斗中随机轮流出,第7次再重洗牌
(可以想像成朴克牌就只有其中6张,1张1张发,发完6张后收回重洗
在6张出完前,同一种牌不会出第二次)

绿 警告(可选择杀绿,不过黑小怪会有两波)
 红绿这组合绝对是每个团的恶梦
 我团处理方法为先靠近王,再拉开人和人之间4码以上的距离
 另外远程站王面前分散,近战则在王背面分散
 要离王近又不靠近队友4码是其中的醍醐味
 DBM的距离监视是你的好朋友
 
绿
 分散4码,有紫同上述,并大补被绿A到的队友
 若同一人被A多次,可信标这名衰人,大补其它被A的少的队友

  

 小怪打人非常的痛
 并且小怪刚出来时无仇恨,过一秒后才会随机叮人
 若DD这时出手,则优先被小怪打,AE的话,一群小怪轮姦一个DD,肛门都开花了
 刚出来时DD先别出手,全体集中王脚下待叮人且小怪集中后再开始AE
 盗贼可以把烟雾弹丢在人群使团队不受无面者攻击或凝视
 若同一个人被多个无面者叮上,可以给他保护
 因为紫debuff关係,补师无法疯狂补血,坦要开大招撑
 补圣信标给坦补其它人不会叠加坦的debuff层数
 debuff 25秒重置一次 (重要)
 被治疗法术补到的人身上的debuff+1,身上叠到5的人AE全团
 HOT算一次 大雨、神性光辉这种就会全团+1  光泉点一下+1
 不要团补 炸一次没多少 但是团补按三次就灭团了

 压力不小可开团队减伤招撑过去

  
 
 黑紫红的简单版
 集中AE小怪,不要补爆debuff即可

绿
 同上面组合应对方式

绿
  坦带王靠近蓝球,DD贴近王,避免离王太远被秒
 
蓝球该怎应对?
是的宝杰,这最早是由美版blood legion公会所使用的打法,请看:
第一次出之前,有HOT的补师可以先放一放
之后补师跟
DD请拿出自己所有的回魔技能撑到下一次出来(机率为2/3)
球由一个
DD在打王期间去控血到50%(建议为远程~猎人尤佳)
等下一次软泥出来之时在继续边打该打的软泥边压蓝球血到
20%以下
然后下一颗蓝球一出就马上击杀刚刚那一颗。如此反覆,这样每次蓝球一出就能马上拿回
MP
 
 当你们团队打这只王生存的下去后,就是DPS的问题了
 第一天狂暴前一分钟,王还有30%血
 隔天我团让贼在打软泥阶段全程挂王,而熊坦则去打软泥补足伤害
 若团队有猎人也在这时开豹群,有助于及早DD软泥
 可以让1-2位近战不打软泥专心打王
 或是软泥进入中间水池时,RL看打不完再呼叫近战来帮打即可
 
 另外坦的DPS非常重要,这张是我跟宝杰的合照...
 
 对了第一週我电脑有问题没打1-4王,结果这週一次把成就完成XDD

 
 熊坦DD心得:
 装备破碎影像之镜及暂缓死刑,开场精火及全程保持挫志
 出小软泥精火加冲锋帮打
 如果你有4T13遇到机车组合时 (例如红+绿)
 变猫打的话小心狂㫱恢复要在熊形态下15秒才可让全团吃到效果

 王吃到小软泥后,待失第一格血时再开树皮,看情况开死刑及求生本能
 虚无箭3层以上开破碎影像之镜,狂暴恢复留在像红+绿这种危险组合上开
 
 树皮及镜子CD一分钟,每轮接王都可以开
 打完小软泥要接王时,都可以再上一次精火加减作伤害
 
 狂暴开在有小怪的时间芒果连发
 狂暴CD中使用芒果+挥击及痛击和槌击AE小怪
 
 最后rush阶段不打软泥时,变猫打王
 别说你不会猫D 芒果大小猛虎DOT,开狂暴疯狂背刺及猫叫
 也别DD太爽忘了变熊而被王打死就行了
 
 坦的回血技并不会叠加紫debuff,DK和熊坦是比较好的选择
 熊坦不开招平时法术减伤24%
   DPS 19258
   HPS  7812
 4T13狂暴恢复一场可以补172万 一场共补了3649501 佔总治疗量15.37%
 好熊坦,不用吗?

看较旧的 10 则留言

戏天: 12-27 12:59

抱歉按太快 请问一下熊4T13 有补这幺多吗 我怎HPS才三千多 一场开两次

暴力熊熊: 12-28 13:47

后来被NERF过了 现在开一次只剩65万左右= =

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