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《魔兽世界(WOW)台服》【情报】9.0 暗影之境 Alpha测试 盟约(四大阵营)通用技能与职业技能

更新时间:1602072185   |   来源:巴哈姆特

aaudgdr2 (火腿哈密瓜) #1 2020-04-08 23:14:04
请注意 这是Alpha测试,技能大概率十不存一

英文资料来源:美国官网

中文翻译来源:NGA

官方展示琪瑞安牧师技能:晋升恩惠与战士技能:堡垒之矛


誓盟
琪瑞安(昇灵堡)
召唤管家:召唤一名管家为你带来宁静之瓶。消耗后为你恢复一定的生命值,并移除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果。你的管家额外提供一些有用效果的选择,每天一次。
汎希尔(瑞文崔斯)
暗影之门:穿过阴影,出现在目标位置。
死灵领主(玛卓萨斯)
血肉工艺:用血肉和白骨形成一面盾牌,阻挡你最大生命值x%的伤害。站在被击败的敌人的尸体旁施放该技能会製造一面更大的盾牌。
暗夜妖精(亚登旷野)
灵魂之形:变形为灵狐,提高移动速度。你可以重新启动灵魂之形来向前传送一小段距离。更多的形态可以通过各种游戏玩法来获得和收集。在野外时,该效果在消失前有短暂的持续时间,但在休息区持续时间为无限。

职业
死亡骑士
无能桎梏(琪瑞安):告诫你的目标不要再犯过去的错误,降低他们对你造成的伤害,并造成持续祕法伤害。你对受无能桎梏影响的敌人使用消耗符文的攻击时会缩短其冷却时间。
虫群之雾(汎希尔):浓雾笼罩在你周围,提高你的躲闪几率。对範围内的敌人造成持续暗影伤害。每次造成伤害使你获得额外的符文能量,最多x点。
憎恶肢体(死灵领主):在有限的时间内额外长出一个肢体,对附近的敌人造成暗影伤害。如果敌人离你较远,则会将其拉到你的位置。
死期(暗夜妖精):取代死亡凋零,腐化选中的地面,对範围内的目标造成持续暗影伤害。降低受到影响的敌人对你造成的伤害(最多x点),并将他们的能量以相同数值转化为你的力量。你站在範围内时,你的亡域打击和碎新打击攻击额外的目标。天谴打击和暗影爪袭攻击目标附近的所有敌人。

恶魔猎人
天国法令(琪瑞安):在你前方的地面刻上符文,引爆后造成祕法伤害,并从敌人身上粉碎小型灵魂碎片。
罪孽烙印(汎希尔):用汎希尔的印记对敌人施加烙印,降低其近战和施法速度,并造成持续暗影伤害。启动恶魔化身对附近所有敌人施加罪孽烙印。
死灵领主:设计中。
狩猎(暗夜妖精):向敌人冲锋,造成自然伤害并使其定身。目标被标记一段时间,使你对其施放的恶魔之咬和削斩产生额外的恶魔之怒。你每30秒可以重新启动狩猎来传送到被标记的目标身后,并且无视视野範围。

德鲁伊
亲和之魂(琪瑞安):与一名盟友结盟。冷却时,你可以强化结盟一段时间,使你根据盟友的角色获得效果,并使盟友根据你的角色获得效果。
乌鸦狂乱(汎希尔):在一段时间内你施放的德鲁伊法术使你的伤害、治疗效果和加速提高x%,可叠加。如果你在一段时间内无所事事,乌鸦狂乱则会战胜你,每层效果使你失去x%的生命值,并将你击晕。
适应虫群(死灵领主):命令虫群对目标造成伤害或进行治疗,并提高你对目标的持续效果。效果消失后,适应虫群转移到範围内的新目标身上,在盟友和敌人之间转移最多x次。
灵魂召唤(暗夜妖精):召唤暗夜妖精製造一次能量爆发,在4秒内快速引导16个德鲁伊法术。你会对附近目标施放月火术、愤怒、癒合、回春术、痛击、扫击、撕碎和钢铁毛皮,优先施放你当前专精的法术。

猎人
共鸣箭(琪瑞安):朝目标位置射出一支共鸣箭,并用迴响心能覆盖区域。该效果使你的攻击忽略範围内的视野範围,并提高你的爆击几率。
掠夺射击(汎希尔):朝敌人进行一次射击,使其受到持续流血暗影伤害。每次掠夺射击造成伤害,你有一定几率获得掠夺者的印记,使你下一次击杀射击(猎人版斩杀,现版本没有,旧版本有)可以对任何目标使用,无论他们的生命值为多少。
死亡飞轮(死灵领主):朝你的当前目标投掷一个死亡飞轮,快速造成额外的暗影伤害。每次飞轮对不同的目标造成伤害,其伤害会提高,并使你获得额外的集中值。
暗夜妖精:设计中。

法师
光辉火花(琪瑞安):召唤一个光辉火花,立即造成一次祕法伤害并造成额外的持续伤害。你对目标的直接伤害法术额外造成x%的伤害,可叠加。施放x次法术后效果消失。
折磨镜像(汎希尔):召唤镜像折磨目标一段时间。目标施放法术或技能时,一个镜像会被消耗并造成暗影伤害,并降低目标的移动速度和施法速度。最后一个镜像会对敌人造成伤害,并将其定身和沉默一段时间。
死亡化身(死灵领主):变形为强大的骷髅法师,持续一段时间。在骷髅法师形态下,你的寒冰箭、火球术和祕法冲击获得极大的强化,并提高你的法术伤害。
能量转移(暗夜妖精):抽取你脚下地面的能力,持续一段时间,对附近敌人造成持续自然伤害。引导时,你技能的冷却时间会缩短。

武僧
命令武器(琪瑞安):你的精通提高x%,持续一小段时间。此外:御风的祥阳脚的冷却时间立即重置,并使你的祥阳脚缩短真气技能的消耗。酿酒的酒罈破的冷却时间立即重置,并使被酒罈破击中的敌人受到你的伤害提高x%。织雾的精华之泉的冷却时间立即重置,并在开始引导和结束引导时治疗附近同伴。
汎希尔:设计中。
死灵领主:设计中。
暗夜妖精:设计中。

圣骑士
神圣丧钟(琪瑞安):立即对範围内的若干目标施放神圣震击、复仇者之盾或审判(根据你的当前专精)。
灰烬圣徒(汎希尔):将目的地区域神化,持续对敌人造成暗影伤害,对同伴产生治疗,由他们共同分担。留下的地面将充满心能,对所有敌人造成额外暗影伤害。你站在範围内时获得奉献的加成。
死灵领主:设计中。
暗夜妖精:设计中。

牧师
晋升恩惠(琪瑞安):获得晋升恩惠,使你获得晋升新星和晋升冲击,并提高你的移动速度。晋升新星和晋升冲击对敌人造成伤害,对同伴产生治疗,并获得能量在晋升恩惠持续时间结束时产生强大的伤害和治疗爆炸。
控心术(汎希尔):侵袭敌人的心智,造成暗影伤害并短暂改变他们对现实的看法。在一段时间内,他们造成的下一次伤害会治疗目标,而产生的下一次治疗会对目标造成伤害。
邪恶新星(死灵领主):一次黑暗能量爆炸,对附近同伴产生治疗,并用邪恶传输感染附近敌人。邪恶传输造成持续暗影伤害。对该目标造成伤害的敌人会获得治疗。
暗夜妖精:设计中。

盗贼
迴响谴责(琪瑞安):对敌人造成祕法伤害,抽取他们的心能并为心能充能增加一个连击点数。消耗与心能充能相同连击点数的伤害性终结技能视为消耗了7个连击点数。
大屠杀(汎希尔):屠杀目标,造成物理伤害。目标的心能与你的致命毒药混合,在下5分钟内强化你的武器。屠杀毒药造成持续暗影伤害,并偷取目标x%的治疗效果。该技能也会奖励连击点数。
锯齿骨刺(死灵领主):在目标身上种下骨刺,造成持续物理伤害,直到目标死亡。用锯齿骨刺攻击会使所有启动的骨刺破裂并攻击你的当前目标,每个骨刺使初始伤害提高x%。
暗夜妖精:设计中。

萨满
黄昏图腾(琪瑞安):在目标位置召唤一个图腾,持续30秒。你的下3次伤害性法术或技能使图腾对附近的敌人辐射祕法伤害,你的下3次治疗法术治疗附近最多6个同伴。图腾启动时再次施放该技能会重新改变图腾的位置。
收割链(汎希尔):朝目标发射一波心能。随后跳向附近的目标。对敌人造成暗影伤害,为同伴恢复生命值。收割链每次造成爆击都会缩短其冷却时间。
死灵领主:设计中。
暗夜妖精:设计中。

术士
精炼什一税 (琪瑞安)(英文翻译过来就是这样,什一税是一种宗教税金,台湾荷兰人时期有过米作什一税):立即造成祕法伤害,并额外造成持续祕法伤害。如果敌人在受到精炼什一税影响时死亡,你获得额外的灵魂碎片。如果他们存活,精炼什一税的冷却时间被刷新。
灾难迫近(汎希尔):召唤混乱心能之雾朝目标敌人移动,对路径上的敌人造成暗影伤害。心能接触到目标时爆炸,造成随机诅咒,并对附近所有敌人造成暗影伤害。
毁灭箭(死灵领主):朝目标投掷暗影魔法箭,造成暗影伤害,并提高你下一个烧尽、吸取灵魂或暗影箭的伤害。毁灭箭的伤害和对烧尽、吸取灵魂或暗影箭的加成都会随着你生命值的降低而提高。
暗夜妖精:设计中。

战士
堡垒之矛(琪瑞安):朝目标位置投掷琪瑞安之矛,立即造成祕法伤害,造成额外持续祕法伤害,并产生怒气。被击中的敌人会在持续时间内被拉向堡垒之矛的位置。
谴责(汎希尔):取代斩杀。使敌人因为他们的罪孽而受苦,造成暗影伤害。只能对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。主目标会被削弱,对你造成的伤害降低x%。如果敌人存活,部分怒气会被返还。
征服者的旗帜(死灵领主):挥舞死灵领主的旗帜,提高你的移动速度,并使致死打击、狂怒之击和盾牌猛击产生荣耀。杀死敌人额外产生荣耀。重新启动该技能会将旗帜插在地上,使你的最大生命值提高x%,并为你和旗帜範围内的同伴额外提供攻击速度。每层荣耀产生额外的持续时间,最多x秒。
暗夜妖精:设计中。

看较旧的 6 则留言

就你问题最多: 04-09 14:14

以往经验是想换就换,花一些资源就可以,但最近的体验有可能是你要农一大堆类似神兵点数之类的东西才能换,我认为前者比较有可能

早安: 04-12 20:23

德鲁伊是怎样 优格萨轮的箱子逆

早安: 04-12 20:23

德鲁伊是怎样 优格萨轮的箱子逆

joshua5432 (黯影) #2 2020-04-08 23:28:01
有一种不好的预感,不希望因为技能的关係被迫卡在不喜欢的阵营里,个人玩法师
可是很不喜欢玛卓萨斯的风格(可是看起来那个的技能最猛),教练我想上天堂

看较旧的 5 则留言

─═╬冷玥ξ浩╭☆: 04-23 10:55

我觉得 做啥不出 一个地方 坦补远D 近战 各一种呢.. 这样还比较好一点 各种职业不同 真的很机车- -

─═╬冷玥ξ浩╭☆: 04-23 10:56

如果不想给多技能 不如别新增了.. 这样弄超级怪 硬要这个的衣服好看别的地方技能好强..

─═╬冷玥ξ浩╭☆: 04-23 10:57

如果是共通 一个地方 坦补打 或许差距会小很多

a7671410 (长信) #3 2020-04-09 01:57:23
躺在床上才想到,团员有人在想下一季要玩谁

现在我想到解答了!很简单,A测技能谁最完善,就是他了!
代表核心设计师在

现在看起来
完善:DK、德鲁伊(猫D?) 、法师
丑一:猎人、牧师、盗贼、术士、战士、DH
丑二:圣骑、萨满
丑三:武僧

聪明的你,选好了吗?
ThankU: 04-09 09:05

选武僧 而且只能是熊猫人 我大熊猫武僧完美无瑕啦!!!!

大头: 04-09 16:52

大熊猫武僧+1

就你问题最多: 04-17 11:52

法师亲儿子,再怎幺改都轮不到他,爽玩就对了

ad8do (CHANGE) #4
CC
2020-04-09 07:55:08
一系列9.0情报看下来
由于尚未上市,也没有足够的情报
很难说改版后的体验如何

但是我很确定,9.0之后的主动技能恐怕会多很多
一部分技能给所有专精都能用
盟约再给你一个技能

我已经头痛改版后,技能栏要怎幺放入额外多的技能
并且在输出循环上加上去

看较旧的 2 则留言

就你问题最多: 04-17 11:52

萨满一堆图腾...,感觉前置作业变超多

风秦: 04-17 12:30

唉 在技能消息出得差不多的今天回来想想,真的会很担忧快捷键的问题

CHANGE: 04-17 14:50

我还以为这串被推上来了

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