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《DNF》[讨论]散打连招-DNF散打怎么连招

更新时间:2020-11-28 11:01:44   |   编辑:气泡游戏网

《DNF》小伙伴们可能会遇到关于dnf散打连招的问题,下面气泡网小编就给小伙伴们介绍下相关内容:

DNF散打怎么连招

上勾+寸拳+下段+碎骨 然后跑 首先 下T10(扫地和民工连) 分身4(格斗唯一硬直技, 并不是为了保护自己, 这技能根本存在目的是为了让敌人硬直, 为了杀人!) 碎骨随级加(高伤害) 强拳满(时装和武器还有装备都加强拳,13级强拳+300力量, 金身血魔被连一样秒) 霸体满(无限硬直,无法倒地,无法浮空, 道理同"金刚不坏") 寸拳随级加(高伤害技能, 无论PK刷图都有用, 刷图的时候组元素或者红眼,他们把怪吸怪一堆, 过于一寸, 每个怪都费上万血, 还有冲击波伤害,异常强大) 上勾10出强制(不多说, 这技能猛用, 道理同白手上挑) 前T5出强制(高段位不可或却的技能, 跑位和抓空隙的神技) 下蹲1(任何非扫地技能直接下蹲可躲, 例如柔道的抓, 白手的猛龙!) 抛沙1(打断敌人技能) 后跳1出强制(刷图躲怪攻击, PK躲人攻击+跑位) 鹰踏5 旋风腿1 闪电舞1 这是基本加点 多余的SP看个人喜好和PK惯 你PK惯多用什么技能,就把什么技能点满 就这样 打出自己的风格,不要成为别人的影子 跟别人学永远无法超越别人 散打最难连到的是第一次打击

所以

我推荐用旋风或者崩拳(别直放!要站在别人稍微上一点或者下一点的地方,按上或者下,搞位差,很简单的~而且也安全别人抓不住机会)来上第一下,呵呵接下去就很简单了~

招式华丽、多并不代表实用!很多时候我按照那些人发的贴说:XXX+下踢+XXX+碎骨+XXX+下踢+XXX+上钩+·····························

那根本连不起啊~碎骨那里就不行了~根本接不起反而被别人把你反杀了

——!郁闷!

招式速度要快!要狠!在一般的套路里我不推荐里面+碎骨碎骨最好来搞位差!!

呵呵,太淫荡了····

就是站在别人上面或下面一点点别人招放完了后,你就放

只要是贪心的人就必中!呵呵后面就可以连其他的招了

我是这样连的:

首先崩拳打中然后接

⒈XXX+下踢+XXX+上钩+碎骨(用来减速的,减速后的敌人很好打)

⒉XXX+下踢+XXX+上钩+升龙+寸拳(或者电舞,电舞后可以再+个下踢再+个前踢)

⒊直接无规则跑动抓住机会一个升龙然后接寸拳

别人倒在地上后站在他面前,趁他没起来的时候起跳跳到他头上稍微后面一点点用鹰踏踩,踩完后接X

然后再接上面的几种套路

(不要和我说套路为什么这么少,因为别人硬直高或者你出现MISS的话就惨了,少的话可以减少失误·····)

没办法了,散打纯用技能连在GF是无法实现的,还是加些普攻吧  

散打的连招

体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:`不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人惯,个人觉得大招流也应该出) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧) 柔化肌肉 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大) 武神步 不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加) 武神强踢 满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,惯就好) 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)

散打连招

1、
霸体护甲 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠 → 前踢
注:散打比较普遍的连招,靠一开场的霸体,然后追人,能连上上勾拳之后后面的基本都全吃上了,不过要求操作好点,按键速度快。
2、
强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 普通攻击*2 → 下段踢 → 碎骨
注:这套连招要求出强制下段踢,利用下段踢完之后的上勾拳把敌人浮空之后XX2下就连续2下踢腿,大众型连招。
3、
普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠
注:此连招需要高攻速,都要出强制技能,而且到后面的2连踢的时候碎骨可能没到冷却时间,这样的话可以直接接铁山靠,伤害也还是可以的。
4、
旋风腿 → 跳 → 普通攻击*1 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 前前X → 普通攻击*3 → 寸拳
注:前面3个是同一个动作,在旋风腿用跳取消的同时马上按X,这样就能接到后面的招数了,寸拳一定要出强制,不然XXX之后就接不上了。
5、
强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 寸拳
注:这套也是散打的常用连招,需要高攻速,都要出强制技能,掌握好攻击距离感,整套下来伤害很可观
6、
普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 旋风腿 → 碎骨 → 下段踢 → 闪电之舞
注:这套连招要求网速好,上勾拳要在人落下来前使用旋风腿,上勾拳最好10级,使用旋风腿时注意时机取消,2连踢之后连上闪电之后就基本完了。
..自己选取自己合适的

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