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《DNF》[讨论]驱魔师pk加点-驱魔师pk加点

更新时间:2021-01-09 16:12:16   |   编辑:气泡游戏网

《DNF》小伙伴们可能会遇到关于驱魔师pk加点的问题,下面气泡网小编就给小伙伴们介绍下相关内容:

驱魔师pk加点

---%20-启示-%20---【武器祝福】能增加100多点物理攻击力(请仔细看技能详细说明,体力值越高攻击加成越多,技能的实际加成远不止24点攻击力。以60级的体力值为基础,装备为原罪套,PK场中能增加133点物理攻击力),驱魔的Miss较多,满级后+3%命中并且持续时间很长,因此很值得+满。图例:注意看最后一段的技能说明。

----神击----
【虎袭】出强制,主要用来进行X扯、破霸体、扔角落(X扯可无视各种霸体,剑魂的自动格挡、逆转反击等技能,个别高级霸体除外,例如尼尔阻击)+1点出强制足够。
【直拳】可用来逃跑,突然性的追人,1级足够。此技能必须设置快捷键,驱魔师必不可少的技能。
【勾拳】可用于连招,突然性的追人,+1足够。
----驱魔----
【空斩打】+满,不做过多解释。
【落风锤】加满后范围很大伤害也可观,但是其糟糕的技能攻击方式设定致使该技能破绽太大,与高手或熟悉驱魔的人对招非常吃亏,使用后极容易被破招并加以反招,当然,和新手玩家过过招还是非常好用的。推荐+5前置。
【破魔符】+满,这个是很好的技能,玩过法驱的都知道它的好处,超高的伤害,极短的CD,一定的控场力和减速能力,很好的辅助技能。(配合压制符使用减速80%,敌人很难跑出阵)
【镰刀精通】实际的使用效果并不好,10%的暴击效果很不明显。并且此技能必须要暴击后才能触发效果(用镰刀攻击时有10%的机率出现暴击,暴击时有25%的机率使敌人进入硬直和出血状态,经过计算,使敌人进入出血和硬直状态的机率为2.5%),仅为两秒的出血伤害对现在的跨区决斗场来说也是不痛不痒,所以放弃此技能。
【战斧精通】+满后此技能对斧头的攻击加成不明显(虽然技能说明是附加60%伤害,但每次附加的伤害都在600点左右),并且自身攻击时的硬直以足够使用,经过实际测试,学和不学此技能的命中是差不多的,所以放弃此技能。
【潜龙】+1,不做过多解释。
【脉轮烈焰】+满,力量、命中、硬直都是驱魔需要的,无争议。
【疾风打】+1,此技能+满后伤害不高,在PK场中也只有15%的眩晕机率,并且使用时无霸体。这个技能加1点已经能应付各种状况了,因此+1足矣。
【星落打】+满后强大的输出能力,威力可和大技能相媲美,但是此技能在PK中加高后会造成保护从而无法接狗,继续连招或者将对手打飞争取更多的时间(有很多职业的压制性较强,需要将敌人打飞争取等待技能CD的时间)。总结种种原因,弊大于利,+5出强制足够,出强制是为了进行X扯和做连招的收尾。
【压制符】+满,绝对好用的控场技能,减速减跳减命中,控场限制跑位和堵角落防止逃脱的关键技能,远程攻击无效,非常值得加满,无争议双修驱魔必满技能。
【巨旋风】+5前置,无争议。
【白虎】+满,强大的控场技能,点高是为了避免被拆和增加伤害,在PK时CD一到就放,拥有很强的干扰能力,能够打断对手的连招。(14级的白虎HP比满级的压制符高)
白虎效果的视频例子,虽然是以前版本的白虎,现在的白虎被削弱了很多,不过现在依然有很好的效果,这个视频只是让楼主看看白虎对PK的作用: http://v.game.sohu.com/v/1/20011/51/NTEyNzM2
【玄武】+满,驱魔师PK的强势技能之一,满级的狗HP很高,不易被拆,咬人时间较长,敌人被咬住后可降低对方5525点防御力,明显增加大技能威力,必满技能,无争议。
【狂乱锤击】+满,主力输出技能(PK场的总和伤害为1W左右),很高的输出和较高的眩晕机率,加满无争议。
【疾空旋风破】建议把最后剩余的SP全部加到这个技能上。能+到9级。虽然是主力输出技能,但和高手PK时也经常被躲掉,例如后跳。
【落雷符】+1,虽然1级的雷符很容易被拆,但不可否认此技能的辅助作用还是非常的强的,远程攻击无效,可阻止对方无穿刺力的远程攻击,把敌人堵在角落后也可用来做辅助性的输出技能。
【无双击】+满,主力输出技能,加满后在PK场中总共能对敌人造成相当于自身攻击875%的物理伤害(在PK场中的伤害为7000-19000之间),无争议必满技能。
【殇】主要作用是控场,也可用作伤害技能,很好的拖CD和清场技能,超大的范围,1级就有很大的威力,+1足够。
注:所有职业纯PK加点都不学主动觉醒技能,主动觉醒开场CD很长,大部分职业的觉醒技能都打不到人,觉醒所需的前置技能,对很多职业来说都是浪费SP。(例如驱魔师和剑魂等)
----通用----
【跃翔】+1,可躲避多种技能,角落逃跑用效果极佳。
【蹲伏】+1,不做过多解释。
--------------------------------------------------------------------------------
多练下技术,驱魔师PK的主流方式是,普通攻击、连招、抓人时都用镰刀,抓到人后换斧头放大招,之后再换回镰刀继续抓人。
因为镰刀的速度很快,抓人的效果和连招效果远远的超越了斧头,而斧头的伤害又比镰刀高了很多。
不知道楼主堆血装没,建议你堆点血装,对PK很有好处。


最后说一点 没有最强的加点  只有最强的操作与意识


逝去の永恒②真诚为您解答  望您采纳~~

驱魔师pk怎么加点最好

本人上海1至尊7,双修主力驱魔。
首先,我要说的是,以下加点不适合新手,50级以下请慎重考虑是否走双修路线。(会造成SP不足,技能输出或效果不明显)此加点为角色60级且所有SP任务全做后的加点,如果您的实际情况不符,请根据自身需要适当减少部分技能所需SP。
----启示----
【武器祝福】加物攻加命中(体力值越多物攻加成越高),对Miss超多的驱魔来说很值得加,因此我们+满。
【缓慢愈合】这个技能让大家在互相拖CD的时候比对手多了一些优势,而且实际使用下来也是很不错的,每次PK总使用量为15次,每场因为PK的时间原因可用2-5次,或者更多,每次可恢复4300-4800的HP(体力值越高HP恢复量越多),驱魔师防高血厚,HP恢复量很不错,推荐PK开始时就使用。
----神击----
【虎袭】出强制,主要用来进行X扯、破霸体、扔角落(X扯可无视各种霸体,剑魂的自动格挡、逆转反击等技能)+1点出强制足够。
【直拳】对于大多数人来说1点进行跑位和接招够矣,因此我们只+1,但是加高后伤害很可观,在狗咬住对方,大技能CD没到的情况下,用高等级的直拳打人很痛(改版后的大叔,很多技能的伤害公式和BUFF技能的效果也变了,如武器祝福、缓慢愈合、虎袭等,满级的直拳和满级的无双击伤害很接近),如有多余的SP,可以考虑。
【勾拳】可用于连招,突然性的追人,+1足够。
----驱魔----
【空斩打】+满,不做过多解释。
【落风锤】加满后范围很大伤害也可观,但是其糟糕的技能攻击方式设定致使该技能破绽太大,与高手或熟悉驱魔的人对招非常吃亏,使用后极容易被破招并加以反招,当然,和新手玩家过过招还是非常好用的。推荐+5前置。
【破魔符】这个是很好的技能,玩过法驱的都知道它的好处,超高的伤害,极短的CD,一定的控场力和减速能力,可惜目前的SP少,并且PK时穿板甲,智力较少,就算加满输出也不会太高,所以此技能只能少加一些,推荐+5前置,+10也行,如果+10就要把落雷符+1,不过这样会牺牲太多的SP。
【战斧精通】+满,PK时推荐连招和抓人时用镰刀,抓到人后换斧头放大招,之后在换回镰刀。镰刀比起斧头抓人效果要好很多,有些玩家会选择镰刀精通,但镰刀的伤害完全不能和斧头比,因此放弃。此技能对斧头的攻击加成不明显,但因为加了3%命中,放大招时经常会出MISS,+满后能减少很多的MISS,很值得,所以加满。
【潜龙】+1,不解释。
【脉轮烈焰】+满,力量、命中、硬直都是驱魔需要的,无争议。
【疾风打】+1,此技能+满后伤害不高,在PK场中也只有15%的眩晕机率,并且使用时无霸体。这个技能加1点已经能应付各种状况了,因此+1足矣。
【星落打】+满强大的输出能力,威力可和大技能相媲美,但是此技能在PK中加高后会造成保护从而无法接狗,继续连招或者将对手打飞争取更多的时间。总结种种原因,弊大于利,+5出强制足够,出强制是为了进行X扯和做连招的收尾。
【压制符】+满,绝对好用的控场技能,减速减跳减命中,控场限制跑位和堵角落防止逃脱的关键技能,远程攻击无效,非常值得加满,无争议双修驱魔必满技能。
【巨旋风】+5前置,无争议。
【白虎】+5前置,强大的控场技能,有的时候还可以进行输出,点高是为了避免被拆和增加伤害,但是驱魔改版后白虎被削弱,点满也很容易被拆(剑魂一个里鬼就没了),所以+5足够。
【玄武】+满,驱魔师PK的强势技能之一,满级的狗HP很高,不易被拆,咬人时间较长,敌人被咬住后可降低对方5525点防御力,明显增加大技能威力,必满技能,无争议。
【狂乱锤击】+满,主力输出技能(PK场的总和伤害为1W左右),很高的输出和较高的眩晕机率,加满无争议。
【疾空旋风破】+满,主力输出技能(PK场的总和伤害为1W以上),可以做起手或者后手,必满无争议。
【落雷符】如果是+10的破魔符,那么就把这个也点上,主要作用是控场,也能破解力法连招,把对方打进角落后也可配合压制符用做输出技能,+1足够,但是此技能PK开场有20秒CD,并且实际使用后的效果不是很好,持续时间为10秒,雷掉得较慢,在因为把落雷符+1的原因(前置技能),会多消耗掉185的SP,所以不如放弃此技能,把更多的SP加到其他更有用的技能上。(如果经常和力法、元素、魔道、机械这类职业打就必须点上)
【无双击】+满,主力输出技能,加满后在PK场中总共能对敌人造成相当于自身攻击875%的物理伤害(在PK场中的伤害为7000-19000之间),无争议必满技能。
【殇】+1,主要作用是控场,也可用作伤害技能,很好的拖cd和清场技能,超大的范围,1级就有很大的威力,+1足够。
----通用----
【跃翔】+1,可躲避多种技能,角落逃跑用效果极佳。
【蹲伏】+1,不解释。
【物理暴击】输出的再一次保障,加上此技能后使用大技能时很容易打出暴击,对大招攻击加成明显,如果你还剩一笔SP不知道加哪,推荐加它。
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装备:建议全部穿板甲。舍得花钱的朋友建议收一套45-50的CC板甲。(时装是必须的)(不推荐穿重甲,自身的速度不会随装备重量的增加而降低,自已可以穿相同属性的板甲和重甲点开个人信息栏对比下速度,看看有无变化)
如果是比较节俭的朋友,可以试试【信耶板甲】套或者是下面这一套装备:
护肩为【幻影死神肩甲】,其余部位为【暗黑城:精灵的碎魄板甲】
碎魄板甲可增加硬直和HP上限,硬直堆高以后,在被敌人攻击时比较容易反招,在加上血装的堆血效果,所以这套装备还是值得选择的。
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首饰:比较节俭的朋友可以试试以下6件首饰【血装+PK装备】:
【野性手链+墨竹手镯】   【达芙妮的寒玉胸坠】(PK可一直佩戴)    【花影之戒+冷月星云戒指或洛斯的寒冰戒指】
舍得花钱的朋友推荐PK使用悲鸣手镯(+7%暴击)泰拉石项链(+4%暴击)悲鸣戒指(施放、攻速、移动各+2%),血装则是金表、赤道碎星花结、贤者之戒。这种首饰配法极容易打出暴击,因为把【物理暴击】技能+满了,泰坦的黄金斧头+4%暴击,总共算下来有25%的暴击(放大招时极容易出暴击),想象一下和漫游一样的暴击率吧(漫游平均每攻击2-3下就会有1次暴击)。
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武器:因为PK方式是在开场时用镰刀,在抓到人后换斧头放大招,镰刀比起斧头抓人效果要好很多,并且还很好进行连招等等,所以PK时要准备镰刀和斧头各一把。
镰刀:推荐[泰拉石镰刀],或者根据自身情况选择适合自己的镰刀。
斧头:推荐[泰坦的黄金战斧],或者根据自身情况选择适合自己的斧头。
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影响实际加点是有很多因素的,例如装备,操作惯,个人技术等等。以上属个人加点。仅供参考。

驱魔师pk加点

【武器祝福】加物攻加命中(体力值越多物攻加成越高),对Miss超多的驱魔来说很值得加,因此我们+满。
【缓慢愈合】第八章被削弱了,但不可否认依然是很有用的技能。这个技能让大家在互相拖CD的时候比对手多了一些优势。每次PK总使用量为15次,每场因为PK的时间原因可用2-5次,或者更多,每次可恢复2400-2700的HP(体力值越高HP恢复量越多),驱魔师防高血厚,HP恢复量还算不错,推荐PK开始时就使用。
----神击----
【虎袭】出强制,主要用来进行X扯、破霸体、扔角落(X扯可无视各种霸体,剑魂的自动格挡、逆转反击等技能,个别高级霸体除外,例如尼尔阻击)+1点出强制足够。
【直拳】对于大多数人来说1点进行跑位和接招够矣,因此我们只+1,但是加高后伤害很可观,在狗咬住对方,大技能CD没到的情况下,用高等级的直拳打人很痛(改版后的大叔,很多技能的伤害公式和BUFF技能的效果也变了,如武器祝福、缓慢愈合、虎袭等,满级的直拳和满级的无双击伤害很接近),如有多余的SP,可以考虑。
【勾拳】可用于连招,突然性的追人,+1足够。
----驱魔----
【空斩打】+满,不做过多解释。
【落风锤】加满后范围很大伤害也可观,但是其糟糕的技能攻击方式设定致使该技能破绽太大,与高手或熟悉驱魔的人对招非常吃亏,使用后极容易被破招并加以反招,当然,和新手玩家过过招还是非常好用的。推荐+5前置。
【破魔符】这个是很好的技能,玩过法驱的都知道它的好处,超高的伤害,极短的CD,一定的控场力和减速能力,可惜目前的SP少,并且PK时穿板甲,智力较少,就算加满输出也不会太高,所以此技能只能少加一些,推荐+5前置,+10也行,如果+10就要把落雷符+1,不过这样会牺牲太多的SP。
【战斧精通】+满,PK时推荐连招和抓人时用镰刀,抓到人后换斧头放大招,之后在换回镰刀。镰刀比起斧头抓人效果要好很多,有些玩家会选择镰刀精通,但镰刀的伤害完全不能和斧头比,因此放弃。此技能对斧头的攻击加成不明显,但因为加了3%命中,放大招时经常会出MISS,+满后能减少很多的MISS,很值得,所以加满。
【潜龙】+1,不做过多解释。
【脉轮烈焰】+满,力量、命中、硬直都是驱魔需要的,无争议。
【疾风打】+1,此技能+满后伤害不高,在PK场中也只有15%的眩晕机率,并且使用时无霸体。这个技能加1点已经能应付各种状况了,因此+1足矣。
【星落打】+满强大的输出能力,威力可和大技能相媲美,但是此技能在PK中加高后会造成保护从而无法接狗,继续连招或者将对手打飞争取更多的时间。总结种种原因,弊大于利,+5出强制足够,出强制是为了进行X扯和做连招的收尾。
【压制符】+满,绝对好用的控场技能,减速减跳减命中,控场限制跑位和堵角落防止逃脱的关键技能,远程攻击无效,非常值得加满,无争议双修驱魔必满技能。
【巨旋风】+5前置,无争议。
【白虎】+5前置,强大的控场技能,有的时候还可以进行输出,点高是为了避免被拆和增加伤害,但是驱魔改版后白虎被削弱,点满也很容易被拆(剑魂一个里鬼就没了),所以+5足够。
【玄武】+满,驱魔师PK的强势技能之一,满级的狗HP很高,不易被拆,咬人时间较长,敌人被咬住后可降低对方5525点防御力,明显增加大技能威力,必满技能,无争议。
【狂乱锤击】+满,主力输出技能(PK场的总和伤害为1W左右),很高的输出和较高的眩晕机率,加满无争议。
【疾空旋风破】+满,主力输出技能(PK场的总和伤害为1W以上),可以做起手或者后手,必满无争议。
【落雷符】如果是+10的破魔符,那么就把这个也点上,主要作用是控场,也能破解力法连招,把对方打进角落后也可配合压制符用做输出技能,+1足够,但是此技能PK开场有20秒CD,并且实际使用后的效果不是很好,持续时间为10秒,落雷间隔较长,在因为把落雷符+1的原因(前置技能),会多消耗掉185的SP,所以不如放弃此技能,把更多的SP加到其他更有用的技能上。(如果经常和力法、元素、魔道、机械这类职业打就必须点上)
【无双击】+满,主力输出技能,加满后在PK场中总共能对敌人造成相当于自身攻击875%的物理伤害(在PK场中的伤害为7000-19000之间),无争议必满技能。
【殇】+1,主要作用是控场,也可用作伤害技能,很好的拖CD和清场技能,超大的范围,1级就有很大的威力,+1足够。
----通用----
【跃翔】+1,可躲避多种技能,角落逃跑用效果极佳。
【蹲伏】+1,不解释。
【物理暴击】输出的再一次保障,加上此技能后使用大技能时很容易打出暴击,对大招攻击加成明显,如果你还剩一笔SP不知道加哪,推荐加它。
--------------------------------------------------------------------------------
装备:建议全部穿板甲。舍得花钱的朋友建议收一套45-50的CC板甲。(时装是必须的)(不推荐穿重甲,自身的速度不会随装备重量的增加而降低,并且穿上重甲后,自身的防御、HP上限、力量,都比穿戴板甲要低。自已可以穿相同属性的板甲和重甲点开个人信息栏对比下速度,看看有无变化)
如果是比较节俭的朋友,可以试试【信耶板甲】套或者是下面这一套装备:
护肩为【幻影死神肩甲】,其余部位为【暗黑城:精灵的碎魄板甲】
碎魄板甲可增加硬直和HP上限,硬直堆高以后,在被敌人攻击时比较容易反招,在加上血装的堆血效果,所以这套装备还是值得选择的。
--------------------------------------------------------------------------------
首饰:比较节俭的朋友可以试试以下6件首饰【血装+PK装备】:
【野性手链+墨竹手镯】   【达芙妮的寒玉胸坠】(PK可一直佩戴)    【花影之戒+冷月星云戒指或洛斯的寒冰戒指】
舍得花钱的朋友推荐PK使用悲鸣手镯(+7%暴击)泰拉石项链(+4%暴击)骨戒或者悲鸣戒指(施放、攻速、移动各+2%),血装则是金表、赤道碎星花结、贤者之戒。这种首饰配法极容易打出暴击,因为把【物理暴击】技能+满了,泰坦的黄金斧头+4%暴击,总共算下来有25%的暴击(放大招时极容易出暴击),想象一下和漫游一样的暴击率吧(漫游平均每攻击3-4下就会有1次暴击)。
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武器:因为PK方式是在开场时用镰刀,在抓到人后换斧头放大招,镰刀比起斧头抓人效果要好很多,并且还很好进行连招等等,所以PK时要准备镰刀和斧头各一把。
镰刀:推荐[泰拉石镰刀],在PK场中比起斧头使用镰刀的时间更多,泰拉镰刀增加速度,是最适合驱魔师的镰刀武器。或者根据自身情况选择适合自己的镰刀。
斧头:推荐[泰坦的黄金战斧],或者根据自身情况选择适合自己的斧头。
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影响实际加点是有很多因素的,例如装备,操作惯,个人技术等等。以上属个人加点。仅供参考。

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