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《激战2国服》5月13日更新公告

更新时间:2022-05-12 21:02:11   |   编辑:气泡游戏网

《激战2国服》5月13日更新公告

亲爱的指挥官,您好!

为了给您提供更好的游戏体验,我们将于5月13日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

•修复了青函省的某些事件NPC做表情时使用了坐骑动画,导致他们嵌入地面的问题。
•修复了青函省的某些事件NPC使用的模型与声音不匹配的问题。
•修复了在青函省祯台郡的某些区域使用坐骑时,玩家会被传送到灵魂前厅入口处的问题。
•在青函省的“清除孵化场的入侵物种”事件中,平衡了经验和战利品的分布,成功完成事件后更加平等地分配奖励。
•为青函省的灵魂前厅迷宫新增了迷宫助手,允许已经击败所有头目的玩家能够在事件中帮助其他人。
•当青函省的的以太之刃袭击大型事件失败后,发布一个公告,及时传递失败消息。
•幼年利维坦头目第一次使用利维坦巨口技能时新增通知,帮助玩家学习该事件的机制。
•修复了玩家无法获得魔径异常体事件所有奖励的问题。
•在凯宁断电大型事件期间,重新平衡了“在技术人员重新导向电力的时候保护他们!”的事件难度系数,并增加了实验室技术人员的生命值。
•在凯宁断电大型事件期间,修复了“在技术人员重新导向电力的时候保护他们!”事件中姚的对话无法在聊天记录中正确显示,并且实验室技术人员显示对话有误的问题。
•修复了在青函省的“击败修道院的净化主义者特工”事件中,特别探员滕偶尔会永久隐形的问题。
•修复了在陌离村的爱心事件中,把完整的制作物品包裹交给天狗商人后,收起包裹和装备包裹这两个特殊行动技能没有被移除的问题。
•修复了导致德拉克的阴影无法显示在巢穴墙上的DX 11渲染问题。
•修复了淑雯的某个中段攻击无法触发,导致连续撕咬的问题。
•修复了淑雯在某个中段攻击时没有显示可被选中攻击的提示标记,尽管她在这段时间能被攻击的问题。

整体

•修复了在过场动画期间能够看见黑狮交易商会图标的问题。
•修复了在“霜炎之战”故事中,卓加向与守夜人(而不是守魂者阿尔莫拉)有联系的玩家发送额外信件的问题。
•修复了新生攻城乌龟不会出现在夏尔家园副本的问题。
•修复了当玩家离开坐骑后,某些与坐骑有关的成就效果无法移除的问题。
•修复了玩家在“霜炎之战”最初发布时完成了一部分成就,但是没有完成联盟破坏者,导致联盟破坏者这个大型成就无法更新的问题。
•修复了城市战场碎层的红色鸢尾花出现在商人的出售列表里的问题。
•移除了复生侍僧法杖打击时的闪避帧。
•已完成DX 11渲染的测试。

钓鱼

•当小船已经下锚并且生命值低于100%时,它将获得拥有者和团队成员可见的生命条。
•修复了玩家抛竿后播放站立动画而不是钓鱼动画的问题。
•在迈古玛腹地,特库村的地下湖泊里发现了钓鱼节点。
•修复了在哈拉希腹地的钓鱼节点产生沿海鱼类而不是湖泊鱼类的问题。
•狮子拱门的钓鱼补给商新增了鱼卵诱饵,帮助钓鱼者在附近河流中钓到硬头鳟鱼。
•修复了黄金马西亚鱼使用了普通马西亚鱼图标的问题。
•修复了玩家钓鱼时,可以看到其他玩家上方出现红色感叹号的问题。
•修复了玩家离开游戏后,他们的浮标继续存在的问题。
•在余烬海湾北岸调整了一片原本无法使用坐骑的区域,让玩家能够划小船或使用飞鱼充分探索该水域。
•当玩家在开放水域钓鱼时,增加了雪蟹和科瑞塔螯虾的掉落率,为虾蟹肉块提供了更多稳定来源。
•增加了只能在黎明或傍晚找到的特异、升华和传奇鱼类的掉落率。
•增加了只能在白天或夜晚找到的特异鱼类的掉落率。
•增加了在开放水域和咸水鱼类节点钓鱼时,咸水垂钓者成就中的鱼类的掉落率。

进攻任务

•开放了“进攻任务:桑莱废料场”的挑战模式。
•玩家能够在副本里与挑战微尘互动,随时激活挑战模式。
•增加了完成以太之刃藏身处的挑战模式后得到的奖励。
•当绯红刺荆的回响和美琴的蔑视条被打破后,她们受到的昏迷持续时间从5秒增加到10秒。
•修复了在以太之刃藏身处中,聚焦毁灭的调整系数有误的问题。
•修复了在进攻任务中,目标倒地后揭露效果会被移除的问题。

大型地下城

阿达西姆之钥

•修复了在基石守护者萨比尔遭遇中,某些机制没有反应的问题。

物品

•修复了制作中型寺院外套所需材料有误的问题。

竞技平衡

唤灵师

先前的平衡性更新之后,我们收到了许多针对“迷雾归来!”这个技能的反馈。主要问题之一在于它能召唤的仆从数量,因为这些仆从一方面能吸收大量伤害,同时又能通过死亡新星输出伤害。因此,我们降低了该技能的目标上限,减少了可召唤的仆从数量,通过降低死亡占卜攻击后缩短的冷却时间,使得“迷雾归来!”需要更多时间冷却。

•“迷雾归来!”:最多能打击的目标从5个减少到2个,仅限世界之战。
•死亡新星:强度系数从0.75减少到0.6,仅限世界之战。

本次关于世界之战的更新中,我们还希望降低一部分远程范围攻击的伤害,为近战制造更多机会。我们始终在不断平衡远程和近战,目前感觉远程过于强势,因此要做些调整。对于唤灵师而言,这涉及到降低苦难法池和腐化法池的伤害。噬灵盛宴的伤害也降低到先前数值,因为上一次更新让这个技能过强了。

•苦难法池:每次打击的强度系数从0.9减少到0.65,仅限世界之战。
•腐化法池:每次打击的强度系数从0.35减少到0.28,仅限世界之战。
•噬灵盛宴:强度系数从1.3减少到1.0,仅限世界之战。

魂武者

我们希望在本次更新中调整魂武者巨锤造成的远程伤害,减少聚能崩灭和相位猛击的伤害。

•聚能崩灭:强度系数从1.15减少到0.91,仅限世界之战。
•相位猛击:强度系数从1.2减少到1.0,仅限世界之战。

裁决者始终在PvP中表现强势,很大程度上因为库泽克的传奇同盟姿态提供了相当强的防御能力。我们希望维持较低的能量消耗不变,但是树木之歌和战斗之舞的冷却时间使得玩家能够轻松地反复使用,维持库泽克的姿态。圣徒护盾的属性调整也得到了改变,降低了天界项链配置的持久力。我们将持续关注圣徒护盾对于非治疗型配置的强度,但是在做出进一步改变前,我们希望先评估这次调整对树木之歌和战斗之舞的影响。

•树木之歌:移除的症状数量从5个减少到3个,仅限PvP。冷却时间从3秒增加到8秒,仅限PvP。
•战斗之舞:冷却时间从3秒增加到10秒,仅限PvP。
•圣徒护盾:治疗和屏障的属性调整从1.0减少到0.7,仅限PvP。

裁决者的防御能力虽然很强,进攻能力却因为调整了永恒挽歌而不那幺出色。我们强化了巨剑技能和勒克桑的传奇联盟姿态的伤害,使得专注伤害的裁决者更有威胁。

•幻影突袭:强度系数从1.18增加到1.33,仅限PvP和世界之战。
•爆裂清扫:强度系数从1.25增加到1.55,仅限PvP。
•游牧突进:强度系数从2.0增加到2.3,仅限PvP和世界之战。
•阿契摩洛斯之矛:强度系数从2.33增加到2.67,仅限PvP和世界之战。能量消耗从20减少到15,仅限PvP和世界之战。

元素使

我们调整了元素使较强的远程伤害技能,包括火舞流星和炽焰巨剑的火焰风暴。

•火舞流星:强度系数从1.1减少到0.88,仅限世界之战。
•火焰风暴(炽焰巨剑):最大打击目标数量从10减少到5,仅限世界之战。
•炽热喷发(炽焰巨剑):最大打击目标数量从10减少到5,仅限世界之战。

守护者

本次调整远程伤害的更新中,我们降低了守护者惩戒符印和正义之剑的伤害。

•惩戒符印:强度系数从0.33减少到0.28,仅限世界之战。
•正义之剑:强度系数从0.54减少到0.45,仅限世界之战。弹药数量从3减少到2,仅限世界之战。

工程师

玉偃师始终是PvP中的强者,本次更新中我们仔细考察了该职业的防御能力。整流纹章是强大的治疗来源,与宗师特性“机甲核心:翠玉驱动器”结合后更加强大,因此需要削弱。我们还略微调整了“机甲结构:引流导管”,进一步降低玉偃师的敏捷持续时间。最后,我们调整了工程师的护盾冷却时间。先前,防护型全息师的护盾展现出了足够的强度,因此它毫无疑问成为了玉偃师的关键能力之一。超能盾牌提供的冷却时间减免使得护盾技能的使用次数过于频繁,因此我们提高了磁力护盾和静电护盾的冷却时间。

•整流纹章:每次脉冲的治疗从230减少到142,仅限PvP。
•机甲结构:引流导管:冷却间隔从3秒增加到4秒,仅限PvP。
•磁力护盾:冷却时间从25秒增加到30秒,仅限PvP。
•静电护盾:冷却时间从30秒增加到40秒,仅限PvP。

游侠

狂兽师最近在PvP中的表现不错,但显然龙蜥的尾鞭横扫伤害太高了,因此我们略微调低了一些。

•尾鞭横扫(龙蜥):强度系数从0.9减少到0.72,仅限PvP。

潜行者

缚影者自从上次调整以来表现不错,我们打算继续调整暗影之力的生成量,降低缚影者的强度。

•缚影者:每点先攻值生成的暗影之力从1%减少到0.75%,仅限PvP。

PvP

•陷阱师符文(PvP):潜行持续时间从3秒减少到1秒。

黑狮交易商会和宝石商城

千海亭阁

•玩家可以在千海亭阁的其他地图层使用其他地图的传送点了。
•更新了许多神秘熔炉的变形效果,使它们能在水中使用。
•把男性蝶翼人加入神秘熔炉的变形效果中。

问题修复

•修复了与飞翼遐想小船皮肤的领航员动画有关的问题。

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