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《魔兽世界WOW》在线修正(7月6日更新)

更新时间:2022-07-07 12:05:45   |   编辑:气泡游戏网

本篇在线修正列表为《魔兽世界》相关问题的修正与更新说明。某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。


2022年7月6日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 安度因·乌瑞恩
      • 在英雄和普通难度下,安度因的希望和安度因的疑虑的生命值降低20%。
      • 在英雄和普通难度下,安度因的希望的移动速度降低15%。
      • 在史诗难度下,严酷命运的效果降低至150%(原为200%)。
    • 恐惧双王
      • 在所有难度下,首领的生命值降低10%。
      • 在英雄难度下,凋零虫群和黑暗虫群的伤害降低15%。
    • 莱葛隆
      • 在所有难度下,首领的生命值降低10%。
      • 在英雄难度下,黑暗喷发的伤害降低75%。
    • 典狱长
      • 在英雄和普通难度下,生命值降低15%。
      • 在史诗难度下,生命值降低10%。
      • 艾泽里特辐射的效果提高至每层7%(原为每层3%)。
      • 现在统御会对叠加了3层残暴的玩家触发(原为2层)。
      • 在英雄和史诗难度下,屠戮者不再包含击退效果。
      • 在史诗难度下,激涌的艾泽里特的伤害降低15%。
      • 激涌的艾泽里特每跳为艾泽拉斯恢复5%的生命值(原为4%)。
      • 在所有难度下,咒罚符文的伤害降低15%。
      • 在史诗难度下,第2阶段将会施放3次统御符文(原为4次)。
      • 在英雄难度下,强迫符文的吸收量降低35%。
      • 在所有难度下,粉碎冲击的伤害降低20%。
      • 在史诗难度下,痛苦之链的伤害降低30%。
      • 在英雄和史诗难度下,统御意志的吸收量降低15%。
      • 在英雄难度下,破链者的伤害降低20%。

PvP

  • 潜行者
    • 狂徒
      • 修正了选择翩跹蝶舞(PvP天赋)时,精准定位无法使佯攻和闪避的冷却时间在消耗连击点数时额外缩短0.5秒的问题。

任务

  • 在任务“娜尔拉佳丝”中,其他角色的召唤物不再带有与任务目标类似的微光视觉效果。
  • 修正了在任务“恐惧之刃”和“吞噬者之牙”中,舰队上将特塞斯和瓦莉拉·萨古纳尔在潜行者职业大厅中缺席的问题。

2022年6月29日

职业

  • 猎人
    • 修正了猎人被复活后,使用左键选中初诞者圣墓的首领会直接施放自动射击的问题。

物品和奖励

  • 现在绿绦织梦者获得了腾飞动画。

PvP

  • 修正了如果玩家在PvP比赛中受邀加入跨阵营队伍,他们会与队友保持敌对关系的问题。

2022年6月25日

职业

  • 德鲁伊
    • 守护
      • [需要重启服务器]裂伤和自动攻击造成的伤害提高10%。
        • 开发者注释:复仇恶魔猎手和守护德鲁伊的伤害输出略显不足,尤其是在单目标环境中。这些改动旨在提高他们在单目标战斗中的表现,同时不对范围输出环境产生过多影响。
  • 恶魔猎手
    • 复仇
      • [需要重启服务器]所有伤害和治疗技能造成的效果提高3%。
      • [需要重启服务器]破裂和裂魂造成的伤害提高20%。
      • [需要重启服务器]自动攻击造成的伤害提高10%。
        • 开发者注释:复仇恶魔猎手和守护德鲁伊的伤害输出略显不足,尤其是在单目标环境中。这些改动旨在提高他们在单目标战斗中的表现,同时不对范围输出环境产生过多影响。
  • 术士
    • 痛苦
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高5%。
        • 开发者注释:我们发现痛苦术士在许多游戏内容中表现落后,有必要稍微增强一下伤害输出。
    • 毁灭
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:渎神魔不再提供混乱之雨效果。
      • [需要重启服务器]在PvE战斗中,混乱之箭造成的伤害提高5%。
      • [需要重启服务器]烧尽造成的伤害提高20%。
      • [需要重启服务器]献祭造成的伤害提高20%。
      • [需要重启服务器]在PvE战斗中,燃烧造成的伤害提高10%。
        • 开发者注释:为了解决毁灭专精生成的灵魂碎片过多的问题,我们会移除渎神魔提供混乱之雨效果的能力。这样可以避免灵魂碎片的生成超出控制,并对范围性输出能力加以限制。然而,这一改动将会影响到毁灭专精的单目标输出能力。为了弥补影响,我们会提高毁灭专精的多种单目标法术造成的伤害。这一改变影响较大,我们将密切关注玩家的反馈,必要时将在未来进行调整。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 黑伦度斯
      • 修正了玩家从灵茧守护者(织梦者灵魂羁绊)的效果中恢复时无法立即拾取碎地者炸弹的问题。
  • 通灵战潮
    • 修正了在浮空城上作战时,毁灭术士的火焰之雨无法触发混乱之雨或渎神魔的问题。

PvP

  • 开发者注释:我们在第3赛季期间持续关注PvP的平衡情况,并且做出了以下调整。我们将在剩余时间里继续关注PvP赛季的发展状况。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • (2件)套装效果:修正了星界之柱会打破玩家潜行的问题。
  • 猎人
    • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在示弱战术(符文铭刻之力)使假死的冷却时间缩短5秒(原为15秒)。
      • 开发者注释:在示弱战术的加成下,假死的冷却时间较短,应对起来令人头疼,依赖持续性伤害效果进行输出的职业更是感到懊恼。为了应对这一问题,我们会降低示弱战术的冷却时间缩短效果。
  • 法师
    • [需要重启服务器]在PvP战斗中,时光飞逝(导灵器)的效果降低50%。
    • [需要重启服务器]现在灵风护甲(PvP天赋)使受到爆击的几率降低10%(原为15%)。
      • 开发者注释:法师的生存能力依然超出了我们的预期,我们会针对性地调整他们的防御能力,同时保留法师原有的手感。
  • 武僧
    • 织雾
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在复苏之雾的治疗效果提高25%(原为10%)。
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在氤氲之雾的治疗效果提高10%。
      • [需要重启服务器]现在破蛹化蝶(PvP天赋)使作茧缚命的冷却时间缩短45秒(原为30秒)。
        • 开发者注释:织雾专精依然难以有效地应对高爆发伤害,他们通常需要使出浑身解数,才能勉强追上其他专精的表现。我们会增强持续性治疗效果,同时让作茧缚命能够更频繁地使用,让他们更有能力应对高爆发伤害。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在圣殿骑士的辩护(导灵器)使圣殿骑士的裁决额外造成一次15%的伤害(原为30%)。
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,复仇之盾造成的伤害降低40%。吸收量未作改动。
        • 开发者注释:惩戒圣骑士的爆发伤害的成长性超过了我们的预期,将生存能力和反制打法远远甩在身后。我们希望削弱在顷刻间扭转趋势的能力,同时不去影响他们的综合能力。
  • 牧师
    • 神圣
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,法力回复速度降低65%(原为55%)。
      • [需要重启服务器]现在圣言术:罚使敌方玩家瘫痪3秒(原为4秒)。
      • [需要重启服务器]现在谴罚(天赋)令圣言术:罚使敌方玩家昏迷3秒(原为4秒)。
      • [需要重启服务器]现在希望之光(PvP天赋)的冷却时间为90秒(原为60秒)。
        • 开发者注释:神圣牧师在一众治疗者中表现突出,我们希望削弱常用天赋的强度和法力效率,使出场率和表现与其他专精保持一致。
    • 暗影
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,暗言术:痛造成的伤害提高15%。
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,吸血鬼之触造成的伤害提高10%。
        • 开发者注释:在PvP中,和其他专精相比,暗影牧师未能从套装效果中获得足够的收益,因此我们会增强该专精的持续性伤害输出,从而提高他们的整体表现。
  • 潜行者
    • 狂徒
      • [需要重启服务器]现在翩跹蝶舞(PvP天赋)令消耗的每个连击点使闪避和佯攻的冷却时间缩短0.5秒(原为1秒)。
        • 开发者注释:狂徒专精防御技能的激活时间已经到了令人发指的地步,对手很难有机会利用防御技能的间隔期。这一改动将针对性地解决这一问题,同时保留狂徒专精原本的手感。
  • 术士
    • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在黑暗契约(天赋)提供的护盾吸收量相当于牺牲生命值的300%(原为250%)。
    • [需要重启服务器]现在每层精华汲取(PvP天赋)使目标对术士造成的伤害降低9%。
    • [需要重启服务器]现在精华汲取(PvP天赋)最多叠加4层(原为5层)。
    • [需要重启服务器]现在传送门大师(PvP天赋)使玩家可以使用恶魔传送门的间隔时间缩短30秒(原为15秒)。
    • 痛苦
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,灵魂榨取提供的护盾吸收量相当于造成伤害的12%(原为8%)。
        • 开发者注释:我们在9.2.5中移除了PvP天赋魔甲术,并且更改了角斗士的回响决心,使其不再影响打断效果。由于痛苦术士的法术全都属于一个派系,他们因此受到了不小的影响。结合这些改动之后,即使我们在痛苦术士的基础能力中提供了耐力加成,他们的防御能力还是低于我们的预期,因此我们希望在PvP环境下为他们提供更好的自保手段。
  • 战士
    • [需要重启服务器]在PvP战斗中,征服者战旗(通灵领主技能)提供的精通降低33%。
    • 狂怒
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在碎甲猛击(肆意放纵(天赋)激活时的怒击)造成的伤害降低20%。
        • 开发者注释:在第3赛季中,狂怒专精综合输出能力的成长性超过了我们的预期,搭配套装效果更是势不可挡。我们希望削弱狂怒战士波动起伏的爆发能力,同时维持该专精在设定上具备的高额稳定输出能力。

2022年6月23日

用户界面和易用性

  • 修正了镜头视野可以超过90的问题。
    • 开发者注释:限制视野的功能是在9.2.5补丁中添加的,这项易用性措施有助于缓解晕动症。《魔兽世界》的一切——不论是美术设计、战斗机制还是玩家互动——全都是在用户界面体验和尺寸范围内设计的。将视野提高到《魔兽世界》上线以来就敲定的界限之外并非本意。

“燃烧的远征”

  • [需要重启服务器]为了解决仲夏火焰节篝火任务无法对已经完成过任务的玩家重置的问题,所有仲夏火焰节篝火任务都会重置。这包括了在6月21日活动开始后玩家首次完成的所有年度任务。
    • 开发者注释:这一修正需要我们重启所有服务器。所以为了尽快完成修正,我们会在各地区进入非高峰期后开始重启服务器。

2022年6月21日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 开发者注释:我们收到了反馈,初诞者圣墓中的多场首领战由于机制严苛而难度过高,理应接受调整。我们希望进一步减少这些机制导致无奈团灭的可能性。

      另外还有反馈表示,由于部分自动体的难度较高,利许威姆首领战的打法选择局限很大,我们也希望进行一些改动,让玩家有机会开发不同的战术。
    • 以下团队副本调整将在本周的例行维护期间上线:
      • 利许威姆
        • 在史诗难度下,利许威姆的生命值降低15%。
        • 在史诗难度下,共振倾泻的伤害降低90%。
        • 在史诗难度下,提高了守护自动体的形成哨兵自动体的冷却时间。
      • 黑伦度斯
        • 在史诗难度下,余震的伤害降低75%。
        • 在史诗难度下,裂星射线的伤害降低65%,伤害频率小幅降低。
      • 安度因·乌瑞恩
        • 在所有难度下,无望和自负的持续时间延长至16秒(原为12秒)。
        • 在史诗难度下,渎神之光与未被标记的玩家接触时不再触发。说明文字将在未来的补丁中更新,以反映出本次改动。
        • 在所有难度下,诅咒进军的伤害降低75%。
        • 在所有难度下,灵魂爆炸的伤害和移动速度降低30%。
        • 在史诗难度下,放逐灵魂的施法时间延长至16秒(原为12秒)。
        • 在史诗难度下,通灵引爆的施法时间延长30%。
      • 莱葛隆
        • 在史诗难度下,现在黑暗之蚀会以3个玩家为目标(原为4个)。
        • 在史诗难度下,不稳定的物质的生命值降低25%。
      • 典狱长
        • 在所有难度下,典狱长的近战攻击伤害降低25%。
        • 在所有难度下,折磨的伤害降低30%。
        • 在所有难度下,邪恶迸发的伤害降低30%。
        • 在史诗难度下,强迫符文的吸收量降低30%。
        • 在史诗难度下,现在破链者以最近的3个盟友为目标(原为4个)。
        • 在史诗难度下,折磨化身的生命值降低20%。
        • 在史诗难度下,转移生命护盾的效果降低75%。
        • 在史诗难度下,主要目标移动到范围之外时,痛苦之链不再调整链接目标的位置。

物品和奖励

  • 修正了种下不祥之种后,不祥幼苗无法出现的问题。

2022年6月17日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 黑伦度斯
      • 修正了不稳定的炸弹无法正常显示的问题。

2022年6月15日

生物与NPC

  • 玩家不再能够于暗影大厅中看到两个苔丝·格雷迈恩NPC。

任务

  • 修正了玩家能够在完成“穿过镜面”前通过镜子,导致他们必须返回任务起始位置以上交完成的问题。
  • 在任务“毒药的力量”期间,一瓶凌虐毒素又可以施加凌虐毒素武器效果了。

2022年6月14日

成就

  • 现在晋升之路成就向月而行可以稳定获得进度了。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 莱葛隆
      • 修正了玩家可以意外消耗两个重叠的坍缩的类星体力场的问题。

任务

  • 修正了与造物化生台互动时偶尔无法完成“化生觉醒”的问题。
  • 现在玩家始终可以看见用于进入场景战役“吞噬者之牙”的扭曲的传送门。

2022年6月11日

地下城和团队副本

  • 开发者注释:在“暗影国度”地下城的第二批更新中,我们解决了更多敌人会在当前目标超出范围时对附近近战范围内的目标施放技能的问题。这一问题会导致玩家意外阵亡,或者促使玩家在组队时干脆放弃近战输出。
    • 当敌人的目标超出范围时,以下技能不再命中附近近战范围内的目标:
      • 加密词缀
        • 尤型拆卸者的解构
      • 彼界
        • 无头的终端机的释放能量
      • 凋魂之殇
        • 多米娜·毒刃的毒性裂击
        • 凋零大鹏的凋零俯冲
        • 泽地士兵的强力挥砍
        • 腐烂的粘液之爪的侵蚀爪击
      • 赤红深渊
        • 缚石岩精的活化石块
        • 大厅哨兵的撕裂切割
      • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
        • 热心的同谋的能量挥砍
      • 通灵战潮
        • 佐尔拉姆斯刻骨者的白骨剥离
        • 缝合先锋的白骨爪击
        • 忠诚的造物的白骨爪击
      • 伤逝剧场
        • 斩首者德茜雅的猛击
        • 桎梏之魂的灵魂之触
        • 粉碎者赫文的巨人打击
        • 老练的里克的失衡重击
        • 腥臭屠夫的砍劈和吞噬血肉

任务

  • 修正了在任务“终结与开始”期间,离开流放者离岛的10级部落角色有时会登上联盟的船,而非抵达奥格瑞玛的问题。

2022年6月10日

地下城和团队副本

  • 开发者注释:我们希望通过以下在线修正,解决“暗影国度”地下城的敌人可以在当前目标移动至射程之外时,转为向附近的近战目标施放法术的问题。这一问题有时会导致玩家莫名死亡。
    • 彼界
      • 修正了当前目标超出范围时,领地刃喙鹤和刃喙鹤母会对附近的一个目标施放啄裂的问题。
    • 赎罪大厅
      • 修正了当前目标超出范围时,堕落的黑暗剑士会对附近的一个目标施放致命推刺的问题。
    • 塞兹仙林的迷雾
      • 修正了当前目标超出范围时,纱雾龙母会对附近的一个目标施放碎甲的问题。
    • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
      • 修正了当前目标超出范围时,肌肉虬结的水手会对附近的一个目标施放强力一击的问题。
      • 强力一击的施法时间延长至1.5秒(原为0.75秒)。
    • 伤逝剧场
      • 修正了当前目标超出范围时,上古队长会对附近的一个目标施放盾击的问题。
  • 卡拉赞
    • 修正了跨阵营队伍中的玩家可以在国际象棋中对弈,从而导致无法获胜的问题。

任务

  • 沃顿的引导任务“深入沙丘”又可以正常推进了。

2022年6月9日

地下城和团队副本

  • 赤红深渊
    • 执行者塔沃德
      • 严惩的伤害降低20%。
    • 大学监贝律莉娅
      • 苦痛刑罚的伤害降低20%。
      • 修正了部分技能会被强韧词缀强化,而非被残暴词缀强化的问题。
  • 晋升高塔
    • 阿斯托诺斯、拉科西斯和克罗托斯
      • 生命值降低20%。
      • 胁迫气场的伤害降低20%。
  • 通灵战潮
    • 缚霜者纳尔佐
      • 在史诗难度下,冰缚之盾的吸收量降低20%。
  • 伤逝剧场
    • 无堕者哈夫
      • 震地腾跃的伤害降低10%。

物品和奖励

  • 修正了宇宙角斗士的回响决心的说明文字显示免疫打断效果的问题。

“燃烧的远征”

  • 修正了使用变幻的纳鲁薄片时,玩家紧密地站在一起会影响到彼此饰品效果的持续时间的问题。

2022年6月8日

成就

  • 修正了获得第3赛季等级成就之后无法解锁综合竞技场成就竞争者挑战者决斗者的问题。

跨阵营组队

  • 现在跨阵营队伍又可以正常加入评级PvP活动的队列了。

物品和奖励

  • 现在奥图布拉,宇宙投影会正常提供移动速度加成。

任务

  • 修正了拾取日记书页有时无法获得“寻宝合同:古特里克的杀生刀”任务进度的问题。

托加斯特,罪魂之塔

  • 为了协助完成托加斯特成就,现在标准分区的第4层会更频繁地出现越狱事件,扭曲回廊的第4层和之后的每3层也会出现越狱事件。

2022年6月7日

跨阵营组队

  • 修正了队伍查找器不会在选择跨阵营时更新的问题。
  • 现在观察跨阵营队伍的成员时,其公会将显示正确的阵营。

地下城和团队副本

  • 圣物匠赛·墨克斯
    • 修正了致残幻磷会被提前移除,导致无法成功获得成就的问题。
  • 死亡万神殿原型体
    • 修正了玩家可能会受到刻符者的死亡之触影响,却没有可用于降低伤害的晋升堡垒的结界的问题。
  • 莱葛隆
    • [需要重启服务器]在史诗难度下,莱葛隆的生命值降低5%。
    • [需要重启服务器]在所有难度下,莱葛隆的自动攻击造成的伤害降低15%。
      • 开发者注释:由于9.2.5内容更新的问题修正,我们收到了一些反馈,表示史诗难度的莱葛隆难度较以往有了明显提升。作为平衡,我们会削弱莱葛隆的生命值。另外,由于莱葛隆能够对坦克造成的重大伤害,我们会全面降低他的近战攻击伤害,同时尽量避免影响到目前围绕腐蚀重击所制定的战术。

物品和奖励

  • 修正了骑乘多人坐骑时,乘客可以意外地进行采集的问题。
  • 修正了博取财宝箱饰品在选取到“博取之剑”增益效果时无法激活,并且在战斗的剩余时间中不可使用的问题。
  • 修正了第一秘术法典的最大吸收量不会随着饰品的物品等级提升的问题。
  • 修正了第一秘术法典会意外反射来自盟友或死亡的敌人造成的伤害的问题。
  • 修正了先行斗篷无法在造物化生台处转化的问题。
  • 现在静默耳塞玩具效果会在死亡后保留。
  • 修正了玩家的任务日志已满时,共鸣圆盘会持续掉落的问题。
  • 修正了扎雷殁提斯的莱菲克出售的吟歌法衣无法退款的问题。
  • 修正了多个黑暗游侠的风帽的显示问题。

PvP

  • 法师
    • 附近存在潜行的玩家时,冰墙(PvP天赋)不再偶尔旋转。

任务

  • 在祖达萨的任务“仇敌的首级”期间,暗尾的头篮子可以正常交互了。
  • 修正了“沃金,森金之子”中的火炬无法交互的问题。

“燃烧的远征”

  • 修正了希望圣物无法正确减少殉难圣印和鲜血圣印的消耗的问题。

2022年6月3日

地下城和团队副本

  • 世界首领
    • 修正了玩家无法完成“暗影国度”世界首领世界任务的问题。
    • 修正了玩家和非第4赛季的“暗影国度”世界首领作战时会获得宿命团队副本光环效果,导致战斗体验的难度高于预期的问题。

成就

  • 成就“追求忠诚”现在会显示晋升之路中已完成和未完成忠诚试炼的战斗。
  • 成就“亡者消遣”又可以完成了。

物品和奖励

  • 现在奥利波斯飞行管理员旁边的传家宝掮客奥·达拉会出售以下账号绑定的物品:
    • 加密装备箱:包含一件物品等级为236的史诗地下城装备。该宝箱只能由史诗钥石评分1500及以上的角色使用勇气点数购买。
    • 宇宙装备箱:包含一件物品等级为249的非排名PvP装备。该宝箱只能由任意PvP模式等级1400及以上的角色使用征服点数购买。

2022年5月18日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 名人堂
      • 部落名人堂已满,不再能够获得成就。
    • 安度因·乌瑞恩
      • [需要重启服务器]在所有难度下,渎神之光的持续时间延长至12秒。
      • [需要重启服务器]在所有难度下,失落之魂的持续时间延长至40秒(原为35秒)。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,现在邪恶之星每次只以一个玩家为目标。
      • [需要重启服务器]现在失落之魂效果结束后,玩家在20秒内不会成为渎神之光的目标(原为10秒)。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,严酷映像的生命值降低15%。
    • 莱葛隆
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,莱葛隆的生命值降低5%。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,现在坍缩的类星体力场的持续时间为8秒(原为6秒)。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,黑暗坍缩的伤害降低25%。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,不稳定的类星体的范围降低25%,伤害降低20%。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,宇宙喷射的持续性伤害效果降低33%。
    • 典狱长
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,现在艾泽里特辐射使受到的奥术伤害提高80%(原为100%)。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,流星横扫的伤害降低10%。
      • [需要重启服务器]在所有难度下,折磨的初始爆炸伤害降低10%。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,粉碎冲击的持续性伤害效果降低33%。
      • [需要重启服务器]在所有难度下,破链者的伤害降低10%。

“燃烧的远征”

  • 物品和奖励
    • 现在太阳之井高地的T6腰带、护腕和靴子可以在购买后的2小时内退款。

2022年5月14日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 黑伦度斯
      • 修正了黑伦度斯受到迁移形态影响时,迅击无法造成伤害的问题。

“燃烧的远征”

  • 奎尔丹纳斯岛
    • 现在使用从沙塔斯前往奎尔丹纳斯岛的传送门时不会解除坐骑了。
    • 奎尔丹纳斯岛的任务“欺诈者降临”又可以对玩家开放了。

2022年5月12日

初诞者密文

  • 现在晶态球状体可以在扎雷殁提斯之外的其他“暗影国度”区域中使用。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 死亡万神殿原型体
      • 修正了征战原型体会意外地无法施放死灵仪式的问题。

2022年5月10日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 典狱长
      • [需要重启服务器]在普通和随机团队难度下,所有活板门会在第3阶段关闭。
      • [需要重启服务器]在普通和随机团队难度下,降低了屠戮者的击退效果。
      • [需要重启服务器]在普通难度下,降低了哀难的击退效果。
      • [需要重启服务器]在普通难度下,降低了亵渎的增长速度。

物品和奖励

  • 现在先行斗篷可以正确地在造物化生台处进行转化了。

PvP

  • [需要重启服务器]移除了征服点数和勇气点数上限。

“燃烧的远征”

  • 地下城和团队副本
    • 黑暗神殿
      • [需要重启服务器]现在击败阿卡玛之影可解锁通往欢愉之园的门。

2022年5月5日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 安度因·乌瑞恩
      • 延长了玩家返回身体之后免疫渎神之光的时间。
  • 伤逝剧场
    • 非首领敌人
      • 修正了被玩家魅惑时,上古队长的挫志怒吼和指挥若定会使受到的伤害提高的问题。

成就

  • 世界事件
    • 完成儿童周成就“为了孩子”不再需要“硬汉学校”。

2022年5月4日

职业

  • 恶魔猎手
    • 复仇
      • 修正了魔化(天赋)会过度延长恶魔变形的持续时间的问题。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 死亡万神殿原型体
      • 在英雄难度下,该首领战的狂暴倒计时延长至11分钟(原为9分钟)。

2022年5月3日

职业

  • 死亡骑士
    • 鲜血
      • [需要重启服务器](2件)套装效果:力量叠加上限现在为40点(原为75点)。
  • 猎人
    • 现在物品等级278的伏兵(导灵器)可以正确缩短逃脱的冷却时间。
    • 野兽控制
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。
        • 该改动不影响PvP战斗。
  • 武僧
    • 踏风
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。
        • 该改动不影响PvP战斗。
  • 潜行者
    • 狂徒
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。
  • 牧师
    • 神圣
      • 守护之魂不再无法治疗同时受到多次致命攻击的盟友。
  • 战士
    • 武器
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。
  • 术士
    • 痛苦
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 警戒卫士
      • 修正了携带不稳定的核心时死亡会导致核心变为无法互动的问题。
    • 首席造物师利许威姆
      • 利许威姆在施放重新排列期间被消灭后,其身体不再卡入空中。
      • [需要重启服务器]在普通和英雄难度下,征用自动体的引爆范围缩小至20码(原为40码)。
      • [需要重启服务器]在普通和英雄难度下,引爆的施法时间延长至2.5秒(原为2秒)。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • [需要重启服务器]赛财团射咒者的生命值降低20%。
      • [需要重启服务器]衰弱射线的周期性伤害降低20%。
    • 死亡万神殿原型体
      • [需要重启服务器]在普通和英雄难度下,移除了狂野风暴。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,移除了罪孽投影。
      • [需要重启服务器]死灵祭师的生命值在普通难度下降低30%,在英雄难度下降低15%。
      • [需要重启服务器]枯萎之种的生命值在普通和随机团队难度下降低30%,在英雄难度下降低20%,在史诗难度下降低10%。同时修正了枯萎之种会在生命值为90%时触发振奋之花,而非按照描述在100%时触发的问题。
      • [需要重启服务器]修正了枯萎之种的生命值在大规模团队下提高过多的调整问题。
    • 回收者黑伦度斯
      • 修正了迅击和碎光射线会忽略部分减伤效果的问题。
      • 修正了携带不稳定的炸弹的玩家掉线时,不稳定的炸弹效果会出现异常的问题。
      • [需要重启服务器]在随机团队、普通和英雄难度下,碎光射线的伤害降低30%。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,回收的周期性伤害效果的提高速度减慢。
    • 司垢莱克斯,无穷噬灭者
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,吞噬之血的飞行时间延长至2.5秒(原为2秒)。
    • 道茜歌妮,堕落先知
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,衰变光环的减益效果持续时间缩短至5秒(原为6秒)。
    • 莱葛隆
      • [需要重启服务器]在普通和英雄难度下,坍缩的类星体力场的持续时间缩短至10秒。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,莱葛隆的生命值降低5%。
    • 典狱长
      • [需要重启服务器]在普通难度下,现在所有活板门会在第3阶段关闭。
      • [需要重启服务器]在普通和随机团队难度下,降低了屠戮者的击退效果。
      • [需要重启服务器]在普通难度下,降低了哀难的击退效果。
      • [需要重启服务器]在普通难度下,降低了亵渎的增长速度。

  • 塔扎维什,帷纱集市
    • 修正了卖场铁腕战士有时会忽略携带商品的玩家的问题。
    • P.O.S.T.总管
      • 修正了P.O.S.T.总管缺少了首领框架的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 加密词缀
      • 修正了在通灵战潮中,重置收割者阿玛厄斯之后会同时生成两组加密圣物的问题。
      • 修正了在伤逝剧场中,在无堕者哈夫之前决斗的战争领主不会生成加密圣物的问题。

PvP

  • 物品
    • [需要重启服务器]现在角斗士的回响决心使控制效果的持续时间延长25%(原为20%)。
    • [需要重启服务器]现在角斗士的回响决心持续时间为12秒(原为15秒)。
    • [需要重启服务器]现在角斗士的回响决心不再延长定身效果的持续时间。
    • [需要重启服务器]现在角斗士的回响决心不再使目标免疫定身效果。

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