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《阴阳师(Onmyoji)》【心得】阴阳师丨是但UP丨热门の阵容|已更新内容|

更新时间:1602407702   |   来源:巴哈姆特

Raymondday (宋正) #1 2020-06-14 05:46:44
阴阳师|热门の阵容|

头盔声明:
以下文章的全部内容只是根据本人
在阴阳师游戏其中一些经验和个人看法
因此内容部分资讯未必是100%準确
同时也可当成是我个人的【是但UP】
意思是文章只属于是创作文章
并不是大学生的论文创作功课
因此这篇文章的内容皆不会着重以下细节
|文章结构|口语化|书面语|记述手法|
日后或许会创作更多阴阳师游戏的专题文章
或其他副本攻略或新手教学类型的文章
希望日后发表时.仍得到各位阅读支持
因为有读者支持.正是创作的最大动力
此外.若想了解更多相关的资讯内容
可以讚好关注我的巴哈频道|观看我的YouTube频道
频道提供的内容|攻略|抽卡|相关的实况影片
连结在此来自香港的阴阳师免费订阅
说完例牌声明.事不宜迟.马上开始这次的专题



前言

首先花姐简介主题|目前游戏主要③种就业方向
PVP|真人玩家实时对战
PVC丨探索副本升级狗粮
PVE丨完成挑战活动副本
这次主要内容围绕|PVE|其中热门阵容
丨一速双拉抢速阵容|丨胡椒猪肚反转阵容丨
丨疾风传大蛇丸阵容丨丨慢吞吞鬼不知阵容丨
综合共㊃个主题而成
丨①相关阵容丨一丨②就业方向丨
丨③使用策略丨一丨④个人评论|
————————————————
|温丨以下内容是属于长篇大论文章
丨馨丨完全阅读理解也需要较多时间     
丨提丨因此在途中加入一些彩色图像
丨示丨此举能有效舒缓大家眼睛疲劳
————————————————

❶丨一速先手速攻阵容

相容关卡丨结界突破丨御魂&觉醒副本丨斗技场丨
拉条式神丨面灵气丨久次良丨山兔丨鎌鼬丨蜜桃丨
推条式神丨鬼王酒吞童子丨食髮鬼丨
疾风式神丨妖琴师丨八岐大蛇丨
拉条丨增加我方全体行动条丨
推条丨推迟对方全体行动条丨
疾风丨指定目标获得新回合丨

【相关简介】
在正式开始讨论阵容之前,先回到过去
重温游戏在初期的一段歴史往事
若果不想了解也是可以选择直接跳过
阴阳师玩家对这个阵容(上图)不会陌生
先手一速拉条阵容也只是一个统称而已
此类型阵容的重心集中在速度之上
而在众多速度型阵容当中
这次特别说明则是「双拉条阵容」
这套阵容当年是长时间称霸在斗技场
无论在丨P界丨丨E界丨速度就是好世界
你的速度丨代表丨你的分数
在早年的式神图鉴SSR/SR/R式神总数
也远远不及现时式神图鉴的三分之一
可想而知在当年玩家可以选择并不多
加上一个严重问题,是当年抽卡机率
阴阳师这款游戏由最初推出的首一年时间
「抽卡」是多幺辛苦的一件事情
同时当时的刷首抽这个入坑指定动作
也没有像现时丨开局送十抽SSR丨保底福利
因此对我亦是「往事不堪回首」的感觉
老玩家们应该心同感受不明白意思的新人
可以去请教一些行内大佬

所以在如此困难条件入手新式神的大前题之下
可供给各玩家选择使用的阵容自然更加少
|①先手一速双拉阵容|雨火控制流
这两个阵容是当年最流行阵容之一
皆以速度作为阵容组合的重点
其中「雨火流阵容」阵内配置要求相对较严格
反之「双拉阵容」组合较为亲民普及
因此先手一速阵便成为大部分玩家的选择
想当年在斗技场面对着对方的一速阵容
一般策略都会以其人之道还治其人之身
就是用最快速度抢行动优先权
优先解决对方拉条角色对战套路简单直接

辉夜姬一目连.相继登陆平安京
间接令阵容产生出更多不同配搭的可能性
同时后手防御阵容开始普及使用
加上丨彼岸花丨横空降临「专门克制鎌鼬」
至此在过往单纯以速度为主流的使用率
因而有所减退暂时淡出于斗技场
题外话你有张良计我有过墙梯
即使对方出彼岸花我方亦可装上御魂
蚌精或一目连作为专反制手段
以上是游戏最早期的一段过往小故事
接下来的内容将会回到现在的时代
详细说明此阵容|目前在游戏中有着什幺作用

就业方向
时至今日虽然竞技场上很少会再遇到
像以前般用只单一速度为主的斗技阵容
即使在玩法上有所改变但是本质并没有改变
就是速丨速度在游戏中的重要性
因此在刷御魂仍需要优先处理速度魂|
事实上速度为主的阵容至今大有存在着
在任何高低段位甚至名士以上在内PVP场上
提示|本文章主题重点内容是丨PVE丨为主
虽然文章内容少部分会谈及PVP相关资料
但是不会详细说明其中PVP阵容组合
往后或许会另开文章详细讨论PVP阵容
这方面则是需要看各位读者们的意愿吧

丨一速拉推疾风斗技场阵容

齐集所有速度相关的式神组合
云外镜负责输出利用妖琴师大蛇神乐
者疾风技能可以多次给予云外镜进行攻击
阵容全体在速度配置上要求定立更高一点
|鬼王酒吞童子|大蛇|妖琴师|
这几位式神的速度是这套阵容的关键所在
流程顺序|①速鬼王酒吞童子缘结神云外镜
妖琴师给云外镜大蛇再给云外镜神乐三给云外镜

丨推速普攻化鲸斗技阵容

鬼王酒吞童子化鲸

结界突破丨一速双拉阵容

在双位拉条阵容基本上不会存在治疗类式神
一般阵内式神血量生命值没有稳定的补给情况
因此这类阵容是不适合进行持久战
对战时假如首速慢过对方
或是儘管你能抢到
但是队伍输出力不足以秒杀对方全员
则会略点为之尴尬随时会被对方致命反击
因为在结界突破场上没有斗技场的两倍血量
理论上应该更容易秒杀对方
不过这种优势条件是双方同样成立适用
因此使用时必须要考虑这些细节

御魂十一层丨推条刷魂阵容

|刷御魂|刷觉醒|不论是单人或是组队
都是用最少时间完成为重点
而推条技能的施放时间要比拉条技能更快一步
因此搭载推条式神更为合适用于这类型的副本
推条技能主要分有个类别
御魂日女巳时丨和丨式神自身技能
目前只有②位式神具备推条的自身技能
丨鬼王吞40%丨食髮鬼30%丨
两者推荐使用式神自身技能效果
式神技能是百发百中击退行动条
御魂效果发动率始终存在运气率
推条只会是推迟对方全体行动值
不会为我方式神增加任何行动条
除非阵容队员全是负速度数值
否则刷魂副本使用单位推条足以应付

速计算标準

以下速计算丨单指在拉条类型丨
在游戏内或者在本文章探讨的阵容
时常离不开提及速这个代名词
那幺如何定义一速实际数字值是多少呢?
以下会更加深入讲解|①速|相关资料
速按照在字面上解释是对战时
回合开始第一位首先行动的式神
该速度数值是最快称其为
而在数值理论上主要根据两方面数值
作为计算速度的準则
御魂数值总和丨该式神数值的起始速度
正速丨号位置丨速度数值+57   
由于在御魂的副速度值升级最高点是+17
副速丨个位置丨副速总和+102(6 x 17)
因此在御魂总和数值结果+159速度
再将计算目标式神始起速度魂速
从而得知速度总数值其他式神作比较:举例:
山兔丨274丨始速115|魂159丨
阎魔|286|始速117|魂159丨+10
面灵|278|始速119|魂159丨
如此类推经计算综合数据:
面灵气所有拉条类型计算始速度最快
阎魔王式神图鉴所有式神始速度最快
式神的始起速度是固定的数值
相反在御魂数值则是没有固定
因此各位应该着眼在升级御魂
将速度数值达至最快速度为主要重点

【相关式神】
最高始速度丨面灵气

面灵气在众多拉条式神中始速是最快速|+119
可是这个优点却不能让她成为热门拉条式神
原因在辅助性质上实用程度不及其他拉条类
除了具备拉条技能同时带有输出功能
唯一有输出的拉条也会有玩家
将面灵气作为主力输出式神使用
提示丨需要满技方可发挥出最大功效输出力度丨
提问丨那幺面灵气应该偏向丨输出丨辅助拉条丨
若条件许可预先準备两套御魂
丨输出丨攻丨攻丨暴伤丨
丨辅拉丨速丨生丨效抗丨
我自己的面灵气偏向输出型丨用在PVE副本丨
而另一只面灵气则偏辅拉型丨用在PVP斗技丨

最实用拉条丨鎌鼬

鎌鼬始起速度+117面灵气始速+119
只是仅仅相差点速度数值
鎌鼬的独特之处是被动技带有30机率获得新回合
意思是可以即时再度拉条并且没限制发动次数
曾试过连续地发动⑥次
另外普攻时带有额外效果
对目标有20%基础机率
随机丨击晕丨增伤丨减防|其中一项
此机率可以透过提升效果命中增加基础机率
以上②项技能的效果发动率
都是带有甚高的运气成份
有运到来效果发动甚至可以救你一命

【拉条式神|始速比较】

始速丨119|面灵气丨唯一具备输出的拉条
始速丨117丨鎌鼬丨最拉条式神之一
始速丨115丨山兔丨附带控制效技能
始速丨110丨蜜桃丨附带有治疗效果
始速丨109丨久次良丨始速慢但最推荐优先培养

【其他类型一速式神】

若在图鉴的全部式神把他们速度数值
拿来作一个全面比较,得出的其结果
是拉条类式始速度算不上是最快速
某部分速度值更是慢过拉条之外式神
关键在于是技能特性
只是需要有足够速度
就能够确保我方全体的行动值
一般来说和速度相关的御魂都会
优先给拉条类式神先行装备上
务求把他们的速度尽量推
部分式神即使没有拉条等功能
但是同样需要将其推上
重点推介|其中の两个
|白藏主丨鬼王酒吞童子|

绝对防御|白藏主
因自身的技能独特性,令小白往往会成为
首位行动的式神,有着强大而实用的防御功能
适合用在任何类型的阵容


最佳拉条丨鬼王酒吞童子
大江山の鬼王|鬼王酒吞童子
其自身数值算不上十分出众
严格说更属于中下等级
不过他的技能效果足以弥补
他在数值上不足的问题
免控丨推条丨驱散丨强大普攻丨恢复生命值丨
众多实用功能完美配合不知火斗技阵容组合
唯一弱点是免控效果是归纳为被动技
此时被动技若封印掉则会免控效果将会失效
因此|般若丨SP御怨般若丨是他的最大的天敌

【使用策略】

总结:速阵容现今的使用率是佔少数
同时也有很多副本需要用到他们出阵
因此在刷魂提升御魂速度
仍然是游戏日常作业
速度型阵容重点在于式神的速度
而速度的来源便是御魂的数值
因此御魂数值是最为关键因素
单个御魂副属最高数值是+17
若要集齐6个副属性全是+17
需要投入大量资金来升级御魂
和运气的加成两者互相配合
在这一方面实在不用操之过急
刷出心仪的御魂升至理想属性固然是好
即使不成功亦不需气馁和动气
虽说+17是一个完美数值|但刷出+14
也是相当不错的数值
值得注意是此类阵容
对鬼火使用量是十分高
建议搭载辉夜姬追月神
或是御魂配置丨招财丨火灵丨
确保足够和稳定的鬼火供给使用
|第㊀章节|完|

❷丨胡椒猪肚反转阵容

相容关卡丨秘闻副本丨地域鬼王丨
主要式神:椒图丨鬼切丨奴良陆生|
其他位置:以下任选其一
治疗系丨辅助性类丨增益攻击类丨控场类丨

【相关简介】
椒图反击阵容是丨PVP丨PVE丨
两者兼备的阵容若在PVP时遇到
绝对会引起你想对她说粗口X的冲动
阵容的最大特色是分担伤害值
配搭治疗系式神提高生存能力
再单靠那一条痛恨的事业线
即可向敌方进行多次的攻击
若是阵中配有镜姬等御魂
更令对方进退两难是攻守兼备的阵容

【就业方向】
在PvP主要用途是克制速攻类阵容
务求令对方不能以一手速攻获胜
逼令双方同样齐齐进入找久战
椒图在众多后手防御阵容相比较
她的防御能力算得上数一数二
直至到白藏主的出现虽然功能上有点分别
实用程度相比较之下间接令她地位有所动摇
较严重问题是她自身能力受到严重针对和克制
先有荒川主的技能加强造成致命性的掉线问题
再来鬼切的强大被动效果无视分担伤害值
最后就是控制类式神更是她最大天敌
特别是以冰冻无法行动的控场最严重
像雪童子效果能令全队进入冰封状态
当冰河时期的结束已是我方已败阵的结局
以上这些不利因素导致渐渐淡出斗技场

以上论述只是在斗技场上的情况
虽然阵容在斗技场难以找到安稳工作
不过在PVE秘闻副本则保持一定地位
刚才所说的优点也适用于各大副本上
有人说丨她是没有任何副本会磨不过
可是随着八岐大蛇坠落掉进平安京裏
令她的工作量再度减少可能面临失业
暂时要掉进雪柜冬眠丨说笑而已丨
但的确在副本挑战上她同样有实力
足够制霸所秘闻副本丨另一代表是大蛇丨
不过两者之间有着不同的重点和使用方式
唯一的共同点就是双方可用自动操作战局
因此这两个阵容可按副本条件而决定使用

【使用策略丨心得】
若然自信心足够大可以在回合开始时
按下自动操作让电脑自行不停地进行反击
因此对这类阵容认为是没有太多技术可言
不过还是说明一下些重点事项
为免猪肚姐说我偏心
导致日后当我使用时真的会↓↓
「反转猪肚就是XX」
①丨需要确保你的椒图①速丨
②丨需要足够的效果抵抗抗丨
③丨需要丨反击类丨御魂丨丨

椒图的速度快慢有好处和坏处
①速可尽早确保全队的生命值
同时亦加快製造更多的反击机会
但相对地椒图速度快间接缩短
每❷个回合开一次技能回合时间
这个问题也有机会造成鬼火不足
不过因为这个阵容主输出是普攻
所以基本上整队阵容鬼火耗量较少
再加上御魂配置应对配合使用的话
实战时很少机会出现鬼火不足情况
若对方有配置御魂木魅则多加小心
此阵容最关键配备反击类御魂
否则会白白浪费此阵容的最大特色

这次介绍❹个阵容的内容长度
对这个阵容论述是佔最少部分
如此说来并不是阵容强弱问题
只因合适登场副本渐渐被大蛇佔据不少
不过重点:我认为阵容强度和其独特性
仍然是有着无可取代位置的一个存在
这个曾经是风摩流行多时的阵容
如此看来还需要一些时间才得见重见光明
|第㊁章节|完|

❸丨三八疾风大蛇阵容

相容关卡|秘闻副本丨逢魔之时丨地域鬼王丨
相关式神:八岐大蛇丨妖琴师|

【相关简介】
虽然出道日子尚短只有①年多
但是经已达到青出于蓝而胜于蓝
在阴阳师世界当中八岐大蛇
是一位可操作的式神
同时也称为第六位半阴阳师
第五位阴阳师则是源赖光(未开放)
八岐大蛇集齐多项独有功能
无视防御魂被动丨吸取血量丨拉条丨增加行动条丨
技能或许称不上最万能但是也接近是无所不能

【就业方向】
以大蛇为首的阵容实战测试
绝对有能力制霸全部秘闻副本
有兴趣了解相关攻略的朋友们
可观看本人在YouTube上载的攻略系列影片
若说胡椒猪肚阵全自动模式完成挑战
那幺用大蛇阵容则称为半全自动操作
直接完成挑战(将队友全数转化蛇魔后)
若要完成壮举前题是他自身的练度需足够
最低要求丨六星丨满技丨速度丨
在丨PvE丨阵容重心也落在大蛇自身之上
队伍其他是什幺式神并不是特别重要
皆因队友最主要作用只是为给大蛇献祭
因此选择阵容组合队员可按照实际情况而定
妖琴师是阵容必需品最多
再配合神乐来使用缩短等待的回合时间
务求尽快转化全部队友成为蛇魔一族
目前在丨PvE丨其流行程度排行No
特别适合有特殊限制式神的副本如地域鬼王

一般在PVE副本八岐大蛇负责主输出
可是在斗技场则是倾向辅助型(疾风)
原因是你面对并不是电脑而是有智慧的玩家
转化过程中随时给对方输出带走了
虽说大蛇可给予转化目标维持在无敌状态两回合
但他自身没有穿上保护衣同时只要大蛇阵亡
正在转化的队员立即回复正常解除无敌状态
因此PVE副本才是真正属于他的天下。

【使用策略丨心得】
在PvE副本个人惯在第一层
尽最大可能完成全员转化的整段过程
往后进入第二层第三层
蛇魔不会消失丨阵亡例外
注丨本体的增益效果(伤魂鸟)会清空
注丨并不包括真大蛇副本丨蛇魔会消失
若要保留如伤魂鸟增益只有种选择
❶丨留待至第三层Boss回合才开始转化队员
❷丨配置伤魂鸟而外的御魂
推荐预先準备两套御魂使用
伤魂鸟丨速+攻+暴丨单回合制丨胧车丨
输破势丨攻+攻+暴丨多回合制丨秘闻副本丨地域王丨

【蛇魔の功能】
蛇魔继承转生者所有属性
同时额外附加八岐大蛇全属性20%
蛇魔只能对目标进行普攻【毒液丨魔】
【毒液】攻击后增加本体的10%行动条(不设上限)
无法治疗蛇魔生命值但可以透过【魔】恢复
【魔】每当满层上限可对目标造成间接伤害
本体和最低生命值蛇魔共同吸取等量生命值
这两个技能特性不是归属被动技因此
御馔津丨般若丨御怨丨封被动技对大蛇没有影响

【技能特色】
技能施放时向敌方全体附加减益【五感尽失】
式神所配置御魂同时被动失效至该回合结束
这个减益生效是单次性并不是持续生效的减益
意思即是每当大蛇使用技进行攻击
不需再顾虑丨反击丨镜姬丨小僧盾丨
同时技能带有隐藏效果【神愤の炎】
需要队员转化及取代阴阳师
施放时会按鬼火数值量追加蛇魔攻击次数
类近丨荒丨区别是特殊条件AOE
他是号令蛇魔只会随机对个别目标重複进行普攻

【温馨提示】
在使用此类阵容关键是转化阶段
我比喻像是一个进行手术的过程
最危险期就是在转化进行中阶段
若大蛇提前阵亡的话 基本上可以直接退场
建议最好在转化过程用以人手操作
而转化次序亦需要计算在内
亦因此原因而不建议採用上述①的方案
最重点是确保他能够顺利完成整个转化过程
因而这个阵容别名丨㊄保㊀阵容丨
而当全部经已完成转化即是代表渡到危险期
便可以直接转成全自动操作直到胜利结束时
|第㊂章节|完|

❹/慢吞吞也不知阵容

相容关卡丨秘闻副本丨逢魔丨地鬼王丨结界突破
相关式神:不知火丨酒吞童子丨久次良丨缘结神丨

【相关简介】
不知火称得上是网易官方的摇钱树
在游戏线上或线下她也收获极高的人气度
如:在YouTube播放的主题曲传记视频
的观看次数多达什幺程度(带来重大广告收益)
【这部分也归功于她的声优
东山本人的知名度】
围绕关于她的週边商品【GK 或典藏外观】
同样是受大众喜欢愿意为她课金土豪不计其数
所以说这个岂不是真正的摇钱树吗
但是我这样说也不是替网易做广告(亦不需要)
如此说来的其中一个目的告知刚进游戏新手们
不知火的重要性必需要入手的式神之一

而在游戏线上|不知火|人气也同样是十分之高
除此之外市场佔有率也极高差不多所有
在游戏在内的副本都能发现她的身影
「斗技场|结界突破|逢魔|竞速|秘闻」
基本上着像神一般存在「处处都在|无处不在」
这个似曾相识的情景令我回想起在最初时期
茨木童子也曾有着差不多的市场佔有率
不过在功能使用上两者则有很大分别
不知火主要是辅助为主导
接下来将会解说|不知火阵容|
在游戏裏的作用和相关就业去向

【就业方向】
目前为止PVP丨PVE两者的使用率No
因应两个方向所使用的式神会稍有不同
不过两者同样以普攻作为主输出点
最大优势是耗火量较低在其他阵容的主输出
都需要使用鬼火支出技能点因此阵容内
需要预留一位置给辉夜姬/追月神/童子供火式神
相对说是浪费一个输出的位置|不|
更正说法应该形容是牺牲较为适合。
可是牺牲是值得且必须要的否则若放弃此功能
而换个位置给输出式神也没有实际的用处
即使有技能但没有鬼火的支援这才是真正的浪费

【热门队员】
PvP丨常用主输出丨化鲸/鬼王酒吞童子丨
PvE丨常用主输出丨酒吞童子丨鬼王酒吞童子
其他类型丨久次良|缘结神丨草人丨书翁丨

丨逢魔/|/之时丨

适合|单对单丨没有过多小兵的副本
双酒吞童子负责输出一般是使用②个
草人则是将其伤害值加倍放大
最后书翁结算总和给敌人沉重的一击
使用上就是顺着一直重複这个攻击模式
不知火的位置就是辅助性质
草人技能和书翁两者造成的实际伤害系数
是直接和酒吞童子的攻击伤害值挂勾的
因此酒吞童子御魂数值上
尽可能推高暴伤增强伤害值
这样对书翁草人才可以造成相当可观的伤害值

丨丨结界丨—|突破丨丨

此阵容只需稍作修改也是适合斗技场使用
这里的久次良❶速丨化鲸是攻击+速度
若果速度不足够可以考虑替换上其他①速

|秘闻副本丨丨地域鬼王|

适合丨群体对战丨存在大量小兵的副本
速鬼王酒吞童子鬼切负责输出
缘结神负责增益攻击值十治疗不知火辅助。
个阵容也有一个共通点是普攻
同时也是不知火阵容主要核心
编制上只要该式神的主输出点是普攻
基本上也可以纳入队伍之内
若果式神图鉴内没有以上这些式神
也可用其他普攻为主的式神代替
不过威力效果有可能会稍微下降

【配置数值】
不知火丨涂佛丨是最佳首选丨
四件套装:狂骨丨轮入道丨涂佛丨
两件套装:鬼灵丨荒骷髅丨心眼丨
其中类型属性可因应实际情况而调配
数值设定上在离殇状态时自身提高30%暴击率
因此坊间有声音说将自身暴击率达70%即可
而我是|不推荐|这个配置数值
原因是在PVE定位是辅助性质
这样亦享用不了提升丨30%丨暴击率
并且实战过程更不希望她会被逼进入离殇
一旦进行离殇时马上失去辅助性功能
由辅助转成单纯输出 这样令整队输出力大减
定位辅助但也需要有暴击率暴伤值
其一因她CD是两回合间隔
即是说会有一个回合会进行攻击
其二就是万一被对方逼入绝路可博一博
不过即使技能中「离殇状态:烬染不夜」
有着逆市反盘的神奇功效
可是在一般PVE副本若是面对逢魔BOSS
则更不可能达成反盘效果
因此在丨PVE丨难以达成
不过在结界突破丨PVP丨则可以考虑

【使用策略】
实战时星火满天结界为方全体提升
10%伤害丨10点速度丨获得10%减伤
再给予队友的多次普攻机会
并且在附加上无视防+回复生命值
御魂轮入道的效果也包含在内
例如|酒吞童子在满酒气的攻击次数5次
加上不知火额加攻后10次
再装备轮入道其发动时重複以上的攻击
总攻击次数多达次20次
假若再配上缘结神的7层祝福后
我也计不了那幺多次数的输出量
不过若在对战中要达至这些效果
亦需要有运气加成和时间準备

【温馨提示】
丨PVP丨面对着不知火的阵容时
普遍策略都是在情况许可尽可能
以不知火作为优先击杀目标
其一|剥夺她的辅助功能|
尤其在面对化鲸鬼吞这些强力普攻型阵容
其二丨削弱她的输出强度丨
若要完全发挥最大强度的输出值
需要场上我方队友存活人数越少越好
若她是接近最后一个存活式神
就会有更高机率出现所谓的逆市翻盘
|第㊃章节|完|


【总结】
「椒图反击阵容」和「大蛇阵容」完全偏向PVE副本
特别适合秘闻副本和地域鬼王之类的副本
也算是最容易练成的阵容组合推荐新手们优先考虑
大蛇阵容」实战需要一些策略问题需要特别注意
例如:转化次序操作模式等等|这些重点事项
在上面文章内容也有解说,故不重复内容。

剩下「一速双拉阵容」「不知火阵容」两者
皆可以在丨PVE丨丨PVP丨这两方面使用
「一速双拉阵容」核心成员即是拉条类式神
他们入手条件难度比较亲民相对升技也容易升满
不过阵容关键是在御魂数值上速度达至完美一速
是需要时间培养在这方面需有资金和运气支援
说实话:即使是老手们也不能保证何时达标
在新手的立场唯有透过恆常的作业慢慢累积
不需要过急时间完成。
「不知火阵容」是目前最流行使用的阵容之一
如上所述若想要要发挥出此阵容最大功效
她本人练度需足够需要搭载其他式神
只酒吞童子(PVE)多位化鲸和鬼王吞(PVP)
站在新手立场的参考次序
组成「椒图阵/大蛇阵/先手阵容」
以大蛇阵或椒图阵完成全部秘闻副本获丰富奖励品
以大蛇阵或椒图阵挑战地域鬼王获得稳定勾玉量
以先手阵完成御魂副本和结界突破
以组成达标的阵容开始真人对奕PVP
注意|需要御魂数值和抽卡收集阵容所需式神|
以上方案只是用我过往的升级模式的一些经验
因此这个模式功效未必是最好方式
只供作参考之用不需要完全照着方案进行
有关在阵容的使用上,有问题想了解
【可以私下信息给我或是留言告知问题】
【我个人十分乐意提供意见】

【后话】
这一篇文章内容更偏向新手参考
老玩家应该对此文没有太大兴趣
不过这次介绍的阵容也只不过是
在游戏为数超过百阵容的其中四个
还有很多其他类别的阵容并未介绍
如:PVP的阵容和另一类偏冷门实用阵容
但是编写都需要时间製作方可分享给大家
希望下次发表的时候能再度得到你的支持
最后若你一直正在阅读这篇文章的读者们
在这里|一速姐|代我向你们说声「谢谢」
















看较旧的 9 则留言

isanow: 06-17 13:48

GP奉上,新手受益良多,虽然没什幺脚色...=W-

纯粹: 06-18 00:46

GP奉上!现在板上很多都是旧文看的新手很痛苦,新文又感受到大佬的用心!谢大佬!

Keterina: 07-17 00:39

推 优文

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