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魔兽世界7.3.5刺杀贼输出手法一览 wow刺杀贼输出手法及技能循环-刺杀贼pve手法

更新时间:2022-07-08 19:53:32   |   编辑:气泡游戏网

气泡游戏网魔兽世界攻略组来给各位喜欢魔兽世界的小伙伴分享关于魔兽世界7.3.5刺杀贼输出手法一览 wow刺杀贼输出手法及技能循环-刺杀贼pve手法的精彩内容

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魔兽世界7.3.5刺杀贼输出手法一览 wow刺杀贼输出手法及技能循环-刺杀贼pve手法

魔兽世界7.3.5刺杀贼输出手法是什么?魔兽世界7.3.5版本中,由于各职业平衡性以及天赋橙装效果等等改动,使得原先的一套循环手法可能不再适用于新版本,下面小编为大家带来wow7.3.5刺杀贼输出手法及技能循环介绍,喜欢的小伙伴别错过哦。

魔兽世界7.3.5刺杀贼输出手法:

起手

第5秒没有满星,4星毁伤,5星刀扇。

起手结束,进入平稳期

“补割裂”:如何补割裂,怎样补才能让它契合下一次抽血爆发,这是很重要的。在宿敌末尾,我们会补一个“毁伤割裂”,此时到下一次抽血,我们还需要补两次割裂。

“打毒伤”:在我们不需要补割裂时,我们应该选择打“2+1”与“1+1”(见基础知识部分),主要打“2+1”,偶尔可以穿插“1+1”来保持深谋远虑覆盖。

双目标

利用毁伤积攒连击点,对血量较高的主目标A进行主要输出(双dot+爆发),对次目标B保持割裂与毒药(如果有2t20效果,可以给它也挂锁喉)。

可以说是刺杀最擅长的战斗,保持双线流血造成伤害的同时,获取更多能量对主目标进行输出。

多目标(中高血量)

利用刀扇积攒连击点,给2~3个目标快速铺垫上流血效果(不用强求高星割裂,重点是快),期间可穿插毁伤,宿敌/抽血也可用作回能效果,利用多个流血带来的回能效果,开始“利用刀扇积攒连击点使用毒伤,在毒伤期间使用刀扇以造成更多的毒药伤害。”的循环后,接着对剩余无流血的目标挂上割裂与锁喉效果。

多目标(低血量)

利用刀扇积攒连击点,至多给一个目标挂上流血,而后应该开始“毒伤→刀扇刀扇刀扇······”的无脑循环,虽然这样伤害也并不会高到哪里去,但这是我们最好的处理方式了。

这类怪物(小软小鬼)我们一般是通过橙装(披风或擦炮)与“脸”来抢伤害的,我们没有足够的时间通过多线流血的方式来造成伤害,这类战斗一直是刺杀的弱项,这时我们主要思路应该变为“如何在短时间内造成更多的毒药伤害”。

多目标(高血量)

起手时,利用橙装[刺客大师护肩]或天赋[诡诈]来快速铺垫流血效果。

橙肩配合被动[封印命运]的效果,可以让我们在多目标起手时做到“一刀扇一割裂”的快速铺垫,5秒的时间足以我们打出3个高星割裂所需的连击点。缺点则是消耗的gcd过多。

诡诈则能让我们起手3s内挂上3个2.25倍的锁喉,并且还能多一个普通锁喉可用,配合4t20效果,我们可以造成比割裂更好的流血效果。缺点则是一定程度上浪费了橙肩效果。

宿敌(爆发)如何使用

首先,需要确保在boss战时我们有宿敌可用。那么如果要在处理小怪时使用,该在什么时机使用呢?

除开“大怪”(如守夜水手/邪缚执行者一类)一般是对血量最高的怪物使用,在我们不需要切目标挂流血效果时,我们应该选择一个主目标使用宿敌,对其使用毒伤。而在处理多目标时,我们甚至可以将它作为一个回能手段,让我们更快的铺垫流血效果。

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