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《最强蜗牛手游》【闲聊】(研发设计闲聊) 这次版本更新的诚意十足啊~~希望这游戏不要跟地下城物语有一样的问题

更新时间:1604646056   |   来源:巴哈姆特

kevin80530 (0.0) #1 2020-08-19 16:51:17
看这更新公告,满满的系统更新
连一般研发不在意的UI操作或讨人厌的小BUG都不厌其烦的调整
真的很用心在服务玩家
还有各种满满的彩蛋,一开始在玩的时候,就觉得和地下城初期一样很用心,结果还真的是同一家公司XD

但我觉得有两个很大的设计面危机是开发商要考虑的
第一个是中期开始,玩家在游戏中没事做了,一天上线10分钟就好,游戏黏着度会下降很快,很容易不小心被别的游戏吸走,增加策略性的小战斗或大中小收菜机制会比较好
第二个是这次开的神域,拜託不要像你们前一款地下城的飞船一样玩战力比大小,还把飞船几乎快变游戏主体,这会劝退大家的

看较旧的 7 则留言

SGHill: 08-20 06:15 编辑

地下城原本的玩法太肝了,不改更惨

Eng: 08-20 10:44

这款不是本体是聊天室附带放置游戏吗XD

0.0: 08-23 19:44

关卡肝是另一个问题 跟飞船无关 不能扯在一起谈

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