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《灵魂行者(Soulworker)》【心得】【新手必看/持续更新】给新手的个人见解指南+高速赶进度路线+简图版角色介绍

更新时间:1602297033   |   来源:巴哈姆特

kevin0001 (羽白ちゃん*たび少女) #1 2020-09-26 15:58:39
有一些东西想讲得所以自己开一个版来写入坑教学
刚好Steam服也要开了,所以一时兴起OWOb

版上还有各种教学文章,很多别人说过的我就省略了
请多多複合食用,消化效果更好喔
如果大老对各种方面有见解欢迎指正指教
撇人只是一个小小的萌新qq

本文使用电脑排版,手机用户可能会有比较差的排版体验

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经授权使用史莱姆大大的绘作为镇楼图iwib

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新开楼层传送门:
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1.我要玩什幺职业比较好?
基本上这个游戏的职业强度平衡不会太严重(各有所长)
以个人喜好为重,主要还是手感,手感很重要
比如砲姊跟金还有欧文的手感个人是觉得比较难抓的,尤其是旧台服都没啥上修的情况下
不确定Steam版进来时会是哪个上修版本的技能
基本介绍一下各职业特色
哈露
简单好上手,技能操作偏易
伤害也偏高,技能冷却到达一定程度衔接起来没啥问题
靠着技能能量增益(任何攻击命中时补魔,都有打中魔用不完)可以达到完全不缺魔力(SG)的状态
不必思考打到一半缺蓝的问题
被动可以加贯穿跟攻击,让版面更好看大老愿意收
最推新手的角色
欧文
前期极度缺蓝的角色
需要等补SG技能"加速弹(特性)"点出才能稍微解决
技能组伤害个人感觉普通,範围输出能力比较弱
推主线会比较痛苦一点点
辅助技能可以加全队贯穿,且自己加很多
贯穿/迴避(自身被动加成)特别高的角色
辣椒版PVP明星
莉莉
伤害偏高,技能组直观好上手,需要训练常时使用"猛攻"补蓝
技能"极怒战吼"可以说是最强的辅助技能
冷却够可以常驻全队高额爆率增长,维持团队爆击率
且有递增的攻速加成
本身技能组打出的伤害也很漂亮
史黛拉
大招(LV42得)全游戏伤害最高,无敌时间最久
上手难度比较高一点,但是前期玩起来会是蛮轻鬆的角色
闪电链瞬间补血,可以在前期关几乎不死
拥有两个无敌技能(灵魂尖啸/贝斯音波),可以在很多场合扛好扛满
辅助技能"完美节拍"可以给全队持续补魔跟攻速加成
右特性"紫珠游戏"可以给大量的攻击/爆率加成
除了型态转换比较麻烦以外,各种方面很强大的角色
伤害比较低一点,但是功能性让他在未来佔有一席之地
能给予全队无敌的BUFF,用于躲某些BOSS的招相当好用
技能组非常难上手,要锻鍊独有的特性"反击"
不会反击的金玩起来基本上废了
技能带有各种降防效益,上好上满DEBUFF有助于拉拔队友输出
伊莉丝
技能伤害稳定,可给予队友伤害固定在最大值(不然平时伤害会飘)的BUFF
操作难度比较高,攻速不够玩起来会很痛苦
二转被动可以触发自身无敌,非常实用
很吃既能打好打满的角色,会玩得很厉害,不会玩得很雷
因差距而观点两极
琪阿露尔
靠黑血特性给自己攻速BUFF上好上满,高攻速打起来非常爽快的角色
技能组直观伤害高,"鬼神之歌"雨刷刷起来非常愉悦
具可以给自身贯通跟全队爆伤提升的BUFF“血战态势”
搭配另一技能可複合获得大量贯穿
缺点是技能部分带有自残效果,有时可能会把血量步入比较危险的状态
艾芙妮尔(台版未开)
独有特性"填弹"填好填满的话很不错的角色
技能组伤害高,靠突刺+自身被动有极高的攻速
刺枪刺起来打极感非常爽快
由于高攻速的关係玩起来会非常顺畅,加上角色很香
应该会是很多人想玩的角色,只能期待台版伺服器稳定后推出了

给新手的个人推荐(非常主观):
哈露>史黛拉>猫刀=莉莉>>>伊莉丝=欧文>>>>>金
当然靠爱可以克服所有问题

因为非常主观的关係,可以参考各种留言处其他人的观点
最后再做决定也可以OWOb
毕竟这里只是个人浅见
而且做的分析也不多,可以多多参考各种不同玩家的看法ლ(´ڡ`ლ)
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2.有关于练等会很难练嘛?
基本上如果是比照改版后的任务经验值量
搭配刚开服的完成任务经验加成
可以直冲68满等没有问题,最快的人一天就能完成
慢慢来大概一个礼拜就结束了(6-7-4前主线全破约136关+部分支线需求)

57等完成主线"惊悚的回音(草坪地毯第二门)"可以二转,只要打三~五关就可以完成
并送一套二转时装(武器限时其余永久)

65等可以三转,有麻烦的前置
需要通过草坪地毯上的"被弄髒的纪录EP1~8"
才能开始三转的道路
三转任务中较为複杂,需要开启"虚空祭坛","隐匿藏身处"等副本为前提
并且在上面两个副本+原始势力收集200个标本
并且经过三天的每日任务,获取渴望者能量强化到+9后才能完成
送一套永久三转时装(不含武器)
请参考详细流程三转介绍文章

除了三转以外,二转完成直接推到68等是没问题的
三转对于角色的影响前期比较不严重
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3.从开始玩以后每天必须做的事
基础FP(体力)最好能消耗殆尽(每天最大效益)
以追进度来说这会是必要的
除此以外,找所有实用的NPC刷好感度(做一个动作加一次)
尤其是特丽莎,会影响未来冲装的机率
珍妮丝虽然比较麻烦,可是好感度刷高以后做装比较便宜
由美好感度提高可以买好用的补魔水
斋藤可以降低修装价格
阿珍(飞行机)可降低传送价格,但基本上不会特别去刷就会满

等级达标,获得等级送的60红(虚空装)后
开启位在金色城堡的"天真之梦"
这是赚钱效率最高的关卡,每天有上限,打到上限为止
完成度会给大量"观测者AR卡传送器",会是需要努力的目标

后期而言,基本上会把当前最难的副本打完上限(基本上)
当然没时间这个可以没打没关係(慢几天而已)
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4.应援装备
如果比照韩版设定的话,应该60等就会给"尤尔卡哈"系列60红装 并全为+9状态
基本上会是战力成型的第一步
60(尤尔卡哈)红防具选择,请选择一型!!
60(尤尔卡哈)红防具选择,请选择一型!!
60(尤尔卡哈)红防具选择,请选择一型!!
为了很多根本看不到的人,这里改成超大字!!
很重要所以说三次,一型伤害比较高
至于武器会依照各个角色不同去决定
但是台服会送65红武器+9所以基本上早入坑的这一阶段会全跳过
60(尤尔卡哈)红武器的选择:
请去製作商人珍妮丝处确认一二型对应的技能强化倍率去选择
下面是对应的技能名称
哈露:两种都可以,一般是拔刀(焚斩空中技能比较不优)
欧文:两种都可以,个人是电磁步枪(但是有大老推荐另外一个)
莉莉:湮灭龙捲
史黛拉:灵魂尖啸
伊莉丝:火焰翻滚
金:重型爆震
琪:露出脚爪
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5.装备洗鍊
因为60红会是直接顶强化,可以直接步入洗装备的环节
找特丽莎,点装备精鍊
60红防具的属性会以冷却>爆率>爆伤,其他都不要去做洗鍊
武器则是爆伤=BOSS伤加成>爆率=贯穿(前期效益普普)=攻速>其他

65以后
防具的精炼标準可以沿用上述60的
武器则是以"爆伤+BOSS伤害加成+贯穿"为毕业属性状态
值不好可以用高级精炼功能洗
攻速/爆率为可接受範围,但上面三个是最好的

基本上,缺乏装备洗鍊材料"能量转换器"的状态
只要两个词条(防具为冷却+爆率 武器看心情)符合要求就可以停了 锁两条洗会耗费大量地雷,非常可怕

!!!!但是很重要的,这个游戏有命中机制!!!!
基本上命中没有达标,伤害就会被拖累
在满足上述条件以前,一切都会以命中为优先(命中有很多方法补)
称号/红色65插件/洗鍊能力等等
!!!命中不够,一切都白搭!!!
65副本"隐匿藏身处"要求为1810
68副本"月神殒落"要求为2050(2100)
因为68关卡的设计很容易爆装(耐久耗损)
耐久耗损会砍到命中,所以命中需要高一点(2100)

精炼方式/强化方式可以参考该篇

65等防具有加大跟普通
武器没有
加大的防御/耐力回复比较低,但是伤害高

基本上会建议"65红防具(标準)"强化目标为头盔6肩膀6~9衣服6鞋子6
因为你68还要再强化一次,这里仅仅是过渡期的装备,不要花费太多资源在这上面
强化过程会耗费大量的防爆,乙太,金币,扩展武器防具材料等等
至于65加大型基本上越高越好,不然会很直观的体现在68关卡的死亡率
武器一律建议+9,不然打68基本上不是朋友应该很难收到
不是歧视,是68真的爆难,拿65已经有等级惩罚了,太低伤害会导致全员完全打不过

未来搞到68防具时
68防具,标準型的话全+6就够用
68防具的话肩膀跟衣服最好都+9,降低死亡率
68时武器也有加大可以选,基本上建议大家都加大,主要还是伤害差很大的因素
而且你如果现在用标準以后还是要上加大,喷的是两次的强化材料

套用一句大老的话,后期而言,穷人(懒人)用标準,大老用加大
有些大老可能只收加大的,毕竟面板(躺平
这就要看到时候的游戏风气了
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6.勋章
勋章会是影响玩家能力的很重要的部分
可以装备在时装上,带有各种各样很高的能力加成
分为四个不同的种类
SD(基础,STANDARD)
BSK(狂战,BERSERKER)
FOT(要塞,FORTRESS)
SIN(暗杀,ASSASIN)
根据类型又分为"攻击","防御","功能"三种
一个部位可以插三种各一个,当都为同种类/等级时,可以触发套装效果
因此为了最大效益,勋章有较常用的插法(但每个人需求不同可能会有异变)
头部为FOT(爆率 攻击 爆伤)
上衣为FOT(血量 超高基础攻击)
手套的话 SIN(攻速爆率) BSK(攻速跑速) FOT(命中取向)
下衣 SIN(爆伤)
鞋子 BSK(纯爆伤) SD(爆伤+命中)
手套算是一个比较百家争鸣的地方,穷一点SD也是可以用的
但是SD有防御跟功能型效果薄弱的缺点
个人推荐SIN,但是现Steam版本最强应为BSK(65版本因素)
一切都是感觉的错(功能型BSK感觉:击杀敌人时5秒+20%(紫)贯通,65副本神器)
手套的部分
用FOT攻速就会慢一点
但是为了高难度副本补充命中可以考虑
只是命中有很多补充手段,不一定轮得到他

推荐採用勋章简单理解表:
紫色为最优先,红色为ok範围
黑色为妥协,或是为了特定要求(如补命中)而去使用
SD採用勋章:
攻击型溶解(贯穿)
+
防御型活力(提高耐力)/生命(提高血量)
+
功能型固执(机率霸体)/启蒙(机率减冷却)/迅速(加跑速)

BSK採用勋章:
攻击型溶解(贯穿)/任何加命中的(补命中用)
+
防御型狂暴(受击增伤)/欺骗(受击增爆伤)
+
功能型感觉(击杀敌人时获得短暂贯穿增加)/迅速(+跑速)
/沉重(机率使用技能时+大量爆伤)/狂乱(杀敌增攻)/发热(机率使用技能时+大量攻击)

FOT採用勋章:
攻击型燃料库(贯穿 -迴避)/投石器(贯穿 -命中)
/支配(爆率增加 -迴避)
+
防御型摩擦(受击回血)/各种提高血量的都可
+
功能型侦查(命中时增攻)/战术(击杀敌人短暂增加攻击)/狙击(使用技能机率回魔)

SIN採用勋章:
攻击型鲁莽(贯穿 -防御)/擦伤(+攻速 微量+贯穿)/颱风(+攻速 微量+boss伤害加成)
/猝死(+爆率)/暗杀(+爆率(比猝死高) -防御)
+
防御型后退步伐(受击50%+爆伤)/流动(受击30%+攻速)
+
功能型技术(爆击时10%+攻击)/飞鼠装(+跑速)/猫眼(技能使用5%+爆伤)

根据往年的经验,弄好勋章会花非常钱,以上仅仅是毕业标準
请酌量衡量自己金钱能力去决定所要使用的勋章
基本上前期会以黄色为主,后期为红色
紫色的价格基本上换到好是天价,换烂属性的效果不如红的
真大老才会用紫勋
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7.AR卡
和勋章一样影响很大的部分
一个角色同时可以装备五张AR卡,而AR卡又会带来各种程度上的增益
相关使用方法可以参照版上教学,这里会介绍实用AR卡与选择
!!!这里的介绍不包含主动式AR卡,后期副本基本上禁止使用主动式AR卡!!!
以下介绍各种效果型AR
紫色为神卡,红色为好卡,黑色为普通

1星好卡:
无限圆环(好用的命中时攻速/跑速上升)
2星平民阵容:
普罗特 命中时机率提升爆率(不能跟莉欧娜并用)
米吉多製造商 週期恢复耐力 (不能与雷勒沛诺并用)
黑色臂铠 命中时机率叠攻速,至多三层(叠满等同一张五星)
细胞怪 命中时机率回复耐力
3星平民阵容:
莉欧娜 命中时机率提升爆率(不能跟普罗特并用)
医护部队 提高最大血量

4星:
艾欧 间隔恢复灵魂槽(觉醒用) (必备卡,不可与洛斯卡并用)
哈露 提高跑速/攻速
欧文 命中时机率提高贯穿,可叠两层
阿鲁卡 提高对BOSS伤害/贯穿
伯涅里斯 提高攻速

五星神卡:
泰弗里斯 提高对BOSS伤害/攻击上升
伯涅里斯 提高攻速
阿鲁卡 提高对BOSS伤害/贯穿
洛斯卡 间隔恢复灵魂槽(觉醒用)以及魔力 (必备卡,不可与艾欧并用)
女王 命中时机率提高对BOSS伤害及爆伤,可叠四层
凯萨琳 纯BOSS伤害提高(同类型加最多的)
雷勒沛诺 间隔恢复耐力,并提高数秒攻击力(不能与米吉多製造并用)
诗音 提高爆击伤害
露西 使用技能时机率提高爆击伤害

因为三转后,渴望者觉醒会大幅提高伤害/攻速
后期副本没有小怪给你获得太多灵魂槽(觉醒用)
所以"艾欧"或"洛斯卡"基本上是必要的,持有与否会重度影响游戏体验

耐力会影响是否可以闪避躲招
所以"米吉多製造商"或"雷勒沛诺"也是存活保障上必要的卡
AR需要很多卡作为经验值才能升级,觉醒也是一大难题
步推荐新手前期练複数张五星,你的材料会不堪负荷
课长另当别论
二星的好卡练起来会是你前期最好的伙伴
尤其是黑色臂铠,叠满三层可以提供和五星伯涅里斯一样的攻击速度
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8.插件/标籤/灵魂石
除了灵魂石以外,另外两个都是取得不易且要后期才考虑的东西
/灵魂石/
灵魂石基本内容可以参考老文章,这篇真的超级老欸
是后期可以大幅影响输出的武器插件
基本上打60可能还好,但是65副本隐匿藏身处一旦好几个人没有灵魂石
打起来堪比地狱
建议要进入打65副本前,请先弄好两颗9级灵魂石
取得来源为金色城堡打碎片后去找珍妮丝製作,会是开服时大家抢着搞的东西
可以上架于拍卖场,但要看到时候价格如何
必备品,请每只角色準备两颗~三颗

灵魂石装备在防具上只有打"属性关卡"以及"玩家PVP"才会因为同属性时触发减伤效果
请某些云玩家不要说玩家说灵魂石插防具可以减伤了
那都是错的

/插件/
插件的部分,可以用60红素材做60插件,但是60插件性能不太好(通常顶多只做蓝色的赌耐力)
65素材也可以做65插件,分为三种A/B/C型
以下为推荐插件
紫色为最好,红色为可行,黑色为妥协
A型提供各种防御能力的提升
通常会选择耐力提高/BOSS伤害减轻/血量增加
B型提供各种攻击效果
通常会选择对BOSS伤害提高/贯穿/命中(补命中)/攻击上升
C型功能比较複杂
通常会选择爆伤提高/爆率增加

在65副本中,会低机率掉落65等武器插件"未知的渴望"
效果必定是提高攻击,且掉落时浮动数值大
通常后期会以装备攻击+700以上的为目标
妥协来说,600以上也可

/标籤/
标籤是非常不容易取得的东西,通常要等活动
或是天真之梦二低机率掉落/高难度副本天空别墅宫廷掉落
可以附加在武器或是防具上,不同的标籤有不同的功能
以下为推荐标籤
紫色为最好,红色为OK
武器:
高喊 凌晨 生鏽 狂暴 附加 火山 挑战者 放置 刺眼 激流
武器基本上建议上黄色以上的标籤,低阶标籤效果不明显
顶多就蓝色高喊/凌晨可以考虑,但都属于过渡期
最终目标通常是紫高喊/凌晨

防具:
斗志 非凡
防具基本上没上述两个就不用特别去装标籤,效益普普
且不用上到紫色就很好用

上标籤需要花费大量金币/乙太,基本上还有标籤很难取得的问题,基本上前期不用烦恼太多这东西
上个不错用的就顶着到有好标籤才会再想起来要装了
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9.金钱赚取/财富管理
不管是谁,都会有缺钱的问题
首先先来预测未来可以赚钱的目标
金色城堡,刷属性碎片/原始势力票
原始势力,刷扩展
天真之梦,每日基本零用钱
6-7-4(主线关卡),加倍时可以洗钱(一场10体约80万左右) !!!注意,台版未开放!!!
剩下的就是各种赌机率抽到好东西拿去卖了
因为掉落物价格没开服我也不好说,真的要看实际情况的价格了

估计自己花多少钱能获得多少报酬率是很重要的课题
比如说,我今天换一个好勋章要5千万,但是我拿去赌防具强化100次是不是就能上+9
这种时候,优先的就是去强化
除非你觉得强化装备这时候没效果,其他地方又没有更好的消费效益后
你才会走到买勋章这条路

估算投资报酬率可以降低前期带来的亏损开销以及有效管理财富
多花时间想一下避免冲动消费,可以降低自己的开销((个人感觉
9.5 走进交易所
交易所,顾名思义是卖东西的地方
新手刚拿到东西,可能雾煞煞不知道物价
这时候打开右键,按下拍卖键
会弹出一个画面
右下角会有一个视窗,为近期成交价格
可以从里面找比较合理的数字去做贩售
如果不知道价格随便卖,可能造成极大的亏损
东西卖出去后,后悔已经来不及了
顺带一提,各种生活上取得的东西都可以搜寻看看
比如精炼石,扩展武防,都是可赚钱的好东西
参考近期成交价格
以及目前架上价格
可以得出应该要以多少钱上架的结论
会是很重要的一门课题
可以提高售出率
以及防止自己便宜出品货物的危险
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10.结语
这次说实在,我本来还真没想到会由原厂接手
该说这真是太棒了吗?
为了让新玩家入坑的路上不迷茫,我多写了一些个人见解方面的东西
希望能帮到大加一些忙,板上也有各种大佬写的优质好文
推荐新玩家去多参考,多学!
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11.高速推进度路线
选择琪为角色可以跳过一城
就算选其他角色也只差一个小时左右,基本上不一定要选琪

在主线任务经验加成期间狂推主线,跟着主线走直到打完五城第二门惊悚的回音
进行二转任务,完成二转
继续推主线换上官方给的应援60红(可能只有60黄)
解天真之梦前置,打天真之梦(可先省略)
继续推主线,到达65等,完成目前台版封顶
这时候完成支线"情报部队海怪"
为未来最后两门主线的开启条件
去找伯涅里斯接这个支线共三节并完成
海怪支线是可以省略以后再打的
接下来去草坪地毯开始解虚空祭坛前置
刷虚空祭坛,我想到时候应该可以用虚空祭坛材料洗鍊虚空祭坛的60红
洗到一定程度后,同时进行金色城堡的周回
获得两颗九级灵魂石后,解65副本隐匿藏身处前置
开始刷65,当开始65后,基本上就正式从新手毕业了
除此之外,记得开放原始势力,会是一个不错的经济来源
*已进行台版环境的更新*
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以上内容为个人根据新版本之经验提供
到时开服若有不相同现象请多包涵,本人会尽速更正
那幺,感谢看到这里的每一位
祝大家在云梦的每一天都能愉快
不论是新手还是老手,让我们在Steam版再会吧

看较旧的 113 则留言

Kaonashi: 8 小时前

[kevin0001:羽白ちゃん*たび少女] 想请问组队副本结算时的排名是依据什幺去做排名的

羽白ちゃん*たび少女: 8 小时前

[qqq19884:Kaonashi] 被弹率,combo,伤害,补品使用这些我知道会影响,似乎被弹率影响很大

赫刃: 1 分前

尤尔卡哈不是65等才给吗?

robin5968 (D.T.LACA) #2 2020-09-26 17:09:39
安安 这里姑且补充并小修一下一些部份~~


手机板就不清楚了XD(#
如果不惯用这类分界线也不勉强,只是说一下有这个w



※以下先强调一下:
楼主与版上的旧文所使用的是以「台版的旧翻译」为主,因此可能会与正式开服后的新版本翻译有些许差异,还请注意~~




1. 我要玩甚幺职业比较好?
※建议楼主如果是要简介的话,各角色可以顺便补一下使用的武器,
 有人不会特别去注意,所以不会知道XD((不是以纯介绍为目的的话就不用理我(#


伊莉丝 补充:
在改版前,别称叫做「玻璃大砲」
基础HP相对其他角色是偏低的
再加上攻击的动作设计问题,
才有那些玩起来比较痛苦的状况,
要等到追上前几个月的韩版改版才会增加血量

琪・阿露尔 补充:
主要是「技能特性点了黑血」才会有比较大的自残效果
不然其他技能只有「血战姿态」会耗血;
「黑血」的好处是可以增加输出,缺点是耗血后,在不吃补的情况下,
要透过特殊方式(右键等)来大量回血,而且依据使用情况也可能补不回来,
所以才会危险,也因此在这强调「不是所有技能的特性都必须点黑血」
请依实际使用状况、惯或偏好,自己另做调整~~




3. 从开始玩以后每天必须做的事

补充:
如果有创建公会系统or有加入任何公会的话,
每天最多也可消耗200FP/体力/行动来贡献为公会经验,
公会升级或累积公会基金后,会长可以学各种公会技能来辅助所有成员
诸如「经验加成」「修装费减少」「交易所系统抽成减少」等;
因此加入公会后,每日200消耗殆尽也不无坏处
※超过200不会再算,每日早上9点重设才能继续贡献





4. 应援装备

补充:
这里要注意的是,楼主说的是「比照韩版设定」
台版日前已经由官方公告过:
「60等送65的武器+9,60可另解任务60独特装(黄装)+9
所以可能会与楼主说的略有不同,也许不会有60红直接送;
是否可以跳过此阶段,还是要看游戏进度与大老们的努力程度 ლ(´•ω•`ლ)

已确认仍会赠送,
60送60黄套9,
65送60红套9,
基本攻略还请各位照主楼走吧



补充2:
欧文在「电磁步枪」还没改版(缩短蓄力时间+增加伤害)之前
一般会选的是「集中射击」较多,
所以要看LG放出的是哪个版本来决定,
不过个人在不论改版前后,基本都比较推「集中射击」<<<个人意见

实测过后同主楼原意,较推荐「电磁步枪」

所以在欧文改版前,确实与伊莉丝几乎画上等号,
改版后可能会略胜于伊莉丝<<<一样是个人主观意见




5. 装备洗鍊

同 4. 的补充,台版也许不会直接送60红装+9,所以自己斟酌~
已确认会赠送了

另外,所谓的「爆装」这里只是指「耐久度降低,甚至归零」,但
耐久度就算归零,装备也不会真的坏掉
就只是穿了=没穿(※下详)
不用担心装备没修会整个消失不见或不能再用,修一下就好了
※耐久度设定简述:
 耐久度降低时,装备的所有属性与素质会暂时性的下降一定比率,
 耐久越低就下降越多;但不是每降1%装备的属性就跟着降1%
 而是每一定区间(100~80%、80~??...等)过后才会有变化
 所以通常80%-或出现提示时,就一定要去修了





7. AR卡

「艾欧/洛斯卡」部分 补充:
「觉醒」的动画施放期间,角色会处于完全无敌的状态
因此有些必死技在伤害判定的那瞬间,如果正在「觉醒」的动作ing 的话,
可以完全躲掉相应攻击而不躺地板的,
用来应急躲必死技能、必吃伤害(放42无敌技等也无效)的技能,或者连续性高伤很实用,
所以,能增加觉醒次数「艾欧/洛斯卡」相对会成为后期任何多人副本的必需卡




9. 金钱赚取/财富管理

补充:
一般外人简写的「6-7-4」意思就是
6城 第7副本 EP4,
参照到游戏中的副本就是
「海港都市 - 命运的黎明 EP4」
通常这类用法比较常出现于海外,台版以往用法都不太一样
(ex: 圣地4专6场、祭专6场...等)




11.高速推进度路线

同 4. 的补充,台版也许不会直接送60红装+9,所以过程可能会不太一样喔~
也许各位还是要斟酌打一套60红防具慢慢用~

已确认会赠送了




99. 结语

虽然原厂已公告将会于10/2开服,
然而小弟时间上可能无法完美配合qwq
还是在这里希望各位玩家玩得开心,也希望补充资讯有帮到各位,
要不是工作时间忙碌,不然本来是想打篇SW的游戏内容与类型简介的....(#
总之,
欢迎各位加入SW这个万劫不复的大坑大家庭d+owo+b
羽白ちゃん*たび少女: 09-26 17:40

会长出现了(*。∀゚)感谢会长补充>w</

bane: 09-26 20:14

[robin5968:D.T.LACA]只希望大佬继续填坑(敲碗

灵魂行者Leo: 10-06 01:11 编辑

DT大佬更新一下 65级有送60红防具

macardo (孤雁) #3 2020-09-27 05:13:14
最近有时间 由封印者想转来玩玩看
在开服前有几个问题想请教

1.新手想问一下请游戏课金点在那? 主要是有什幺必须课才能玩得比较轻鬆?

2.再来是有关互动性的问题。
由于之前是在玩closers. 有玩过的都知道基本上前期是十分单机的游戏, 而后期则依然互动性很低,
SW 会有这种问题吗?

3.游戏时装获得方式主要是商城直接买还是大部份都要抽的? 会有像艾尔/closers中的高级时装之类的吗?

4. 游戏后期我相信韩游都是农装为主, 这边的肝的程度还可以吗XD?

5. 本身是十分注重剧情的玩家, 想请问SW的剧情整体值得期待吗?

感谢大大回答

看较旧的 9 则留言

词词: 09-27 12:22

肝的程度见仁见智吧...不过每天200体除非再补或5只角色以上,不然大多的时间都满闲的 把装备全部+9以后,你可以继续肝当物资大老(每天天宫x10xn只肝浣熊币&标籤粉末之类的)

二次元军师(*ˇωˇ*人): 前天 11:11

课金=抽爆紫色勋章 看看现在广播喊得3000w =你练到65的总资产XD

嘎嘣脆: 昨天 15:13 编辑

请问解主线生到65等后,继续解主线会有什幺影响吗?

kevin0001 (羽白ちゃん*たび少女) #4 2020-09-27 13:54:28
※ 引述《macardo (孤雁 )》之铭言
> 最近有时间 由封印者想转来玩玩看
> 在开服前有几个问题想请教
> 1.新手想问一下请游戏课金点在那? 主要是有什幺必须课才能玩得比较轻鬆?
时装(9成以上消费)
其他情况除非你赶着想要冲装,但是开服会送很多所以应该暂时先靠官方送的就可以了@@
> 2.再来是有关互动性的问题。
> 由于之前是在玩closers. 有玩过的都知道基本上前期是十分单机的游戏, 而后期则依然互动性很低,
> SW 会有这种问题吗?
前期很单机直到你打到五城(最快一天就结束)
看剧情就慢慢来吧
五城开始基本上某些部分会找大老帮忙/跟野团
期待互动性会推荐参加活人公会,并且多参与公会活动/野团
通常遇到比较休闲的团还会聊起来
慢慢地就会熟
> 3.游戏时装获得方式主要是商城直接买还是大部份都要抽的? 会有像艾尔/closers中的高级时装之类的吗?
8成都买,部分游戏内可取得(区域完成度套装(有四套,三城不错看),回忆时装(收集回忆给),黑暗仲裁者(打副本掉时装设计图),黄金仲裁者/黄金噬食者武器系列(草坪书柜),各种季节活动时装)
> 4. 游戏后期我相信韩游都是农装为主, 这边的肝的程度还可以吗XD?
休闲来说很轻鬆,要肝可以很肝
看你对进度的需求

至少这个游戏的装备跟角色基本上不会无上限的要你狂肝
有一个限度,而且通常野团收人标準都比上限低很多
不会是太难达到的程度,但是也要花上一阵子
日版我68标準防具低标成型大概只花一个月(偏欧+肝,武器有上+9)
有一些东西就真的很肝,比如标籤,不过那个影响整体伤害比较不严重
如果要说譬喻的话,大概就是一个月每天打40场天空别墅只为了一张紫高喊标籤
而且我一个月拿到还算欧洲的

65以后的装备有分标準跟加大
因为装备洗鍊的关係,选择加大成形时间就蛮长的
如果会怕的人可以选标準但是取而代之就是输出比较低,跟赶时间打高速的大老团不会收而已
个人感觉还好,尤其是有公会的情况下穿个标準不会死人
就是......取捨吧
穿加大要赶着上好属性势必会比较肝/克
> 5. 本身是十分注重剧情的玩家, 想请问SW的剧情整体值得期待吗?
我自己是觉得剧情还不错啦,包含支线的部分
喜欢剧情的可以花时间把支线全跑一遍
有些支线会放一些关于角色的有趣内容
> 感谢大大回答


kevin0001 (羽白ちゃん*たび少女) #5 2020-09-28 10:28:56
爆击率,爆击伤害相关
这边会稍微说一下这个游戏的爆击概念
在角色面板里看到的,并非实质爆击率
必须加上20%,才是实质爆击率(如图,为68+20=88%)
!!!没错,空装基础爆率是20%!!!
千万不要撑爆率撑过头了,不谈其他问题,自身超过80%就是无效属性
而且!而且!而且!
建立在队友组到"莉莉"的情况下
莉莉的辅助技能吼一下就能提高全体爆率,时间极长,几乎可以当常驻队友BUFF
(全体爆率15% 30秒 技能冷却60秒,配合技能排列CD效果后期基本上常驻)
所以爆率撑过头也是亏,没有任何实质效益
(萝莉的紫珠游戏不列入这里讨论範围
考虑到萝莉这点的可以自调整)
但!!!
未来的72副本BOSS拥有10%的爆抗,要达到必爆线上升到爆率110%
看要提前準备,还是未来再做调整
至少目前是100%(80+20)就可以

再来
爆击率没有达到标準线,爆伤插件的效益就不好
以未来装备65加大为参考标準,爆伤落在30000左右
这个游戏的爆伤机制为爆击时攻击力=基础攻击力+爆击伤害
设基础攻击力20000,爆击伤害30000
爆击时,伤害就是把两个数字加起来去乘技能倍率(以及其他增伤效果)
但是基础攻击力是浮动的,这点可能比较複杂一点
未来看有没有人说,或是我在盖一楼

假设今天爆率为53%,吃了战吼跟香水为78%
爆击伤害30000,但是机率上50次攻击有一次不会爆击(2%)
参考值而言,相当于总伤害下降了600的爆伤(30000除50=600)
再顶级的65红C型插件,爆击伤害也只有450
在爆击率线没有达标的时候
请善用爆率C型插件,一颗2%,四颗8%,可以在你爆率不足的时候弥补这部分的缺损
更别说68装洗好洗满爆伤高达45000,差距会拉大的更严重
(68装套装效果爆率还更低)
虽然爆率有很多地方可以补强,但是这就看个人取捨了
FOT勋章:支配可以拉爆率线,但,牺牲的就是贯穿
标籤可以选沉重/火山,但是牺牲的就是其他选择标籤的机会
不过标籤来说算是我个人比较推荐的,因为大部分的人一开始都不会有红紫高喊凌晨(BOSS伤标籤)
红爆率标籤可以+5%爆率(蓝3% 黄4% 紫7%)
总而言之还是一个问题,取捨

懒人包:
面板必爆线55%(含食有雷电香水+队友莉莉战吼)
不含香水为65%
没有莉莉是80%,可是68副本通常预设有一名莉莉
萝莉你愿意花时间常驻紫珠,且队友有莉莉有香水的话爆率40%就可以达成必爆(印象)
但是通常不会那幺做


看较旧的 3 则留言

kl: 09-29 11:19

上面有提到假如你有点爆率的话,施放时也会补血,冲能会影响那个补血的範围,当然假如没点的话施放时不会补所以就没差

羽白ちゃん*たび少女: 09-29 11:40

原来如此

羽白ちゃん*たび少女: 09-29 11:46

突然忘记这回事了 草wwwww

robin5968 (D.T.LACA) #6 2020-09-28 11:17:42
既然提到了暴伤的计算,以下就来补一些详细的计算方式,
当然字很多...所以有需要的再看一些计算原理就好,不要勉强 ლ(´•ω•`ლ)



先补强个基本知识:
「攻击力」是所有计算的基础
「伤害量」是用来计算 最后的输出结果(暴击伤害量例外,下详)
所以一般实际打出的伤害都是
 「攻击力」等参数计算结果的「基础伤害量」 x 任何攻击/技能的「伤害量倍率」
换句话说,如果没有任何技能倍率的话,预设伤害都是依照下方的内容去计算;
一些技能的Buff 也会有区分攻击力伤害量
套用的结果上会是不同的,这点请注意~~

以下为前者「基础伤害量」的详细计算方式
※不考虑「敌人防御贯穿」、「敌人防御度」、「灵魂石触发伤害」





==============攻击力 属性==============

最大攻击力
 = 角色基础最大攻击力 + 武器攻击力 + 额外攻击力 + 攻击力% (这个%有没有算武器的就不清楚了)

最小攻击力
 = 最大攻击力 x 0.8

所有「攻击力」属性全都是加到「最大攻击力」才有后续计算
 包含灵魂石触发的伤害,不过暂且忽略

※平常的任何攻击或技能伤害,都是在上述 最小 ~ 最大之间浮动
 然后再乘以 攻击/技能的「伤害量倍率」



==============暴击 属性==============

暴击伤害量
 = 最小攻击力 + 额外暴伤量

实际触发暴击的结算伤害量
 = 最小攻击力 + 暴击伤害量
 = 2 x 最小攻击力 + 额外暴伤量
 = 2 x (最大攻击力 x 0.8) + 额外暴伤量
 = (角色基础最大攻击力 + 武器攻击力 + 额外攻击力 + 攻击力%) x 1.6 + 额外暴伤量

※只有触发「固定为最大攻击力 / 固定为最大伤害量」的Buff期间
 暴伤才会套用最大攻击力去算



==============攻击失败/MISS/未命中/打偏 属性==============

MISS/打偏 伤害量
 = 上述的任何伤害 x (预设50% + 额外的MISS/打偏伤害量)

※MISS/打偏一样会暴击,只是效益相对变低





大致就介绍到这里,基本上都是推理+简单计算得来的,外加一些补充
如果有哪里有缺失或推理错误的还请多多指教 :D

看较旧的 2 则留言

kl: 10-02 14:26

这边提供一个别人给我的伤害公式, ((最小攻击+最大攻击)/2+爆击伤害)x(1-(boss防御x(1-贯穿))/(boss防御x(1-贯穿)+ 50xboss等级))x技能倍率x(1+其他倍率)x(1+其他倍率)

kl: 10-02 14:27

其他倍率就是指对BOSS伤害,击飞击倒伤害等等, 不过打BOSS的话应该也只会有对BOSS伤害这个而已吧

kl: 10-02 14:31

还有灵魂石的话只要知道, 打灵魂石抗性越高的BOSS放三颗的效益越低, 打隐秘的话三颗效益已经低到不行了, 未来的BOSS灵魂石抗性应该只会更高

kevin0001 (羽白ちゃん*たび少女) #7 2020-09-28 11:55:15
琪介绍楼
基本上,琪职业的独特点在于黑血叠攻速/黑血特性/捕食
黑血特性可以以自残替代耗魔使用技能
且黑血技能最后一下通常会给予敌人猎物捕捉状态
在给予敌人"猎物捕捉"状态时,可以叠一层攻速
最大三层,每层5%,相当于自带黑色臂铠
在敌人身上有"猎物捕捉"状态时,右键特殊攻击可以引爆这些状态
给予带有"猎物捕捉"状态的敌人爆炸伤害,并根据伤害回血
为琪的补血手段之一
技能介绍:
个人技能点法(仅供参考):
柔软性点满,起床攻击(台版称为幻想回击)点一

技能排列根据个人惯便可,个人的技能排列我想不是很好就不列出了

看较旧的 4 则留言

羽白ちゃん*たび少女: 前天 12:44

至于1-2就是取捨的部分

羽白ちゃん*たび少女: 前天 12:45

你要选择挥一下满血还是挥一下一层黑血

羽白ちゃん*たび少女: 前天 12:45

两个都各有利益

kevin0001 (羽白ちゃん*たび少女) #8 2020-09-28 21:09:22
史黛拉介绍楼
史黛拉的职业特色在于型态转换
藉由按下右键,可以切换于"攻击"与"支援型态"
两种型态会影响技能的效果
史黛拉的技能撇除金的无敌装甲,无敌时间为全职业最长,而且拥有两个无敌技能
应该是最好上手,但是不容易玩得厉害(前端)的职业
好的史黛拉完美节拍套好套满,SG给队友给好给满
自己伤害又痛,做得好就是团队的好朋友
补充:
紫珠游戏右特性,使用时带有範围强化效果
适用吃到红珠的BUFF
蓄能可扩展範围
我突然忘记有这个功能了wwww
这里要注意,反弹音浪冷却时间非常长,长到你怀疑人生

个人技能点法(仅供参考):

技能排列根据个人惯便可,个人的技能排列我想不是很好就不列出了


.: 昨天 16:39

有点想问stella紫珠游戏原本的效果游戏内是打15S内增加攻击力50,右边分支强化是写变成20S内攻击力强化50"%" 所以是原本只增加50,选右边强化后变成50%了?还是只是单纯原本漏打%......

羽白ちゃん*たび少女: 昨天 17:55

[lion70144:.] 你的理解没错,没出特性只+50就跟垃圾差不多

.: 昨天 18:52

[kevin0001:羽白ちゃん*たび少女]原来XDD 当初一看到还以为是翻译完少+%,越想越不对劲刚好转职后準备洗点重点技能才来问一下。感谢大大了~

kevin0001 (羽白ちゃん*たび少女) #9 2020-09-29 00:05:57
哈露介绍楼
哈露没有太明显的特性
技能简单爆力,性能直写明了
靠着能量增益可以达到完美的无限魔力,刷起技能来可以完全不用顾虑缺魔
好上手的职业,能力挺全方位
非常适合新手选择的角色之一

灼热焚斩的技能介绍重叠了
应该不影响阅读吧((遮脸
太晚了还在做图有点失神@@

点法的部分就参照上面了
台版倒闭的关係暂时没办法截图www
技能排列根据个人惯便可,个人的技能排列我想不是很好就不列出了
夜光光闪亮亮复仇鬼: 10-05 09:26

请问被动是全点满吗?

羽白ちゃん*たび少女: 10-05 15:35 编辑

[vincent87:夜光光闪亮亮复仇鬼] 这个我不知道该怎幺说去参考我上面其他角色的共通被动 基本上都那样点哈露的话基本上基本攻击精通似会点高一些。哈露的持续斗争无尽斗争都是点满

kevin0001 (羽白ちゃん*たび少女) #10 2020-10-01 20:09:23
莉莉介绍楼
莉莉没有太明显的特性
靠着低冷却的猛攻稳定补魔,可以很顺畅的使用技能
拥有全游戏最优势的buff技能"极怒战吼"
可以提供大量的攻速,以及近乎永动的爆率
每次组队都想要组一个莉莉,他的BUFF真的太香了

技能组配合本身技能给的高攻速,让莉莉玩起来非常爽快

技能组因为台版倒闭的关係,我想列也没办法列了
本人没有精熟莉莉,参考大老的技能排列比较有效

看较旧的 10 则留言

羽白ちゃん*たび少女: 昨天 08:57

专有被动该不该点我也有写了

KC: 昨天 20:31

感谢你owob

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