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《灵魂行者(Soulworker)》【讨论】玩到60等的游戏体验(主线、支线,有捏剧情)

更新时间:1604366571   |   来源:巴哈姆特

jack90316 (jackchun) #1 2020-11-02 16:32:37
steam server开放才入坑的新玩家
60等莉莉一枚,二转进行中
内文文长且含有大量主观意识
叙述一些游戏细节及任务体验不好的部分
如果有同感或者是对于游戏设计有深度了解的巴友
希望能提出来交流一下,谢谢

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主线打副本道中的时候
NPC对话挡在小地图上面,真的觉得很不方便

在BOSS关的时候,例如:
1.BOSS见面先跟你挑衅个几句话
2.打一打发现玩家还挺强的
   BOSS嘴砲说自己要开大绝了
3.BOSS输了,说玩家好强啊
但是因为现在送的装很强
BOSS只讲了1的部分,就被玩家秒杀
然后直接进入到副本胜利的玩家pose跟结算环节
第2的部分,直接被吃光
第3的部分,前头也会被吃一点掉

反过来思考,在没有送强力装备的情况下
BOSS台词就可以依序进行
但是相对的战斗也会变得严峻
也让玩家没有余裕去分心享受对话

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与NPC的剧情对话,有时会有所谓的上帝视角
也就是说会带入不属于当前对话环境的剧情对话
但是游戏画面却没有给一个全黑当过场
让人很容易就困惑说这边的对话到底在干嘛
跟目前对话的角色完全搭不上线

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我认为"好"的支线任务
应该要利于玩家了解整个游戏的世界观
或者对于主线相关以外NPC的故事描写
或者要有趣、有梗,能让玩家笑出来
例如三城支线解一解会得知
1.劳伯跟尚叶被三城腐女团体视为神圣不可侵犯的CP
2.NED公司副本旁的孤儿ㄌㄌ
   喜欢旁边年轻富家子弟的大哥哥
   结果大哥哥喜欢旁边的成熟女性孤儿院长
   然后ㄌㄌ要我们去找疾速烈焰的女性
   抢劫胸垫跟香水(?
3.矢蒂玲对凯恩贝诺疯狂触身球
   凯恩贝诺就跟木头一样毫无反应 凭实力单身(O
四城的AI杰西其实具有逊砲腹黑的一面84529443

但是玩到60等,完成那幺多支线
真的觉得游戏里塞了太多不好"的支线任务
四城开始就这样多到爆炸
没有上述那些要素,只是单纯那种:
矮额,最近有好多老鼠跟蜘蛛,去帮我清理乾净
清完之后给点经验值跟钱还有垃圾道具当谢礼
更差劲一点的会指定你要去副本甲的EP乙的专家难度
杀10只蟑螂,结果进去里面1次只有2只给你打
想解就要周回5次

解支线的热情就被这些不好的支线任务慢慢消磨殆尽
最后支线就不是用解的,而是用skip快速清理

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用个夸张一点的假设描述一个情况,让大家更能理解
例如我现在10等,支线全清了
有个主线A,要我去打副本B的普通EP4
主线A完成之后
打开地图发现喷出一大堆支线
而且是3等4等的要我打副本B的普通EP1、2、3
欸为什幺不是等级到了就开?
还要再多卡一个条件要主线A完成后才给我接?!
关卡进度500%奖励那幺棒
我打个两三场专家EP4就搞定了
你设计成这样让我周回起来反而体验差

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时装的染色版本没办法直接在商城选购时预览
不然布鲁玛一定大卖被汗水湿透的特殊染色
找NPC购买装备、家具或者设计图的时候也是
不能预览真的很不方便

补品有CD可以理解
但是有些补品的CD共用,有些没有
可是却没有办法从补品的道具说明去了解

AR卡传送器跟勋章传送器
名称字样如果带有"初级"的字眼
开出低阶道具的机会比较大
这个也是道具说明看不出来的

某个支线任务我餵狗了我还是不知道怎幺解掉

以上就是到目前为止觉得体验差的部分

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看较旧的 13 则留言

Lightsaber: 昨天 20:48

借串提醒一下 草坪那边有个[专家]肖像(1/8)千万别去解 我全部解完真的啥都没有 只有一堆不知道干嘛的经验值 白白浪费了一堆刷150场称号的体力w

mirage: 昨天 21:59

主线的BOSS几乎都是只要你一直在外围绕圈跑他就只能一直追,打不到你,所以不管是你装太强一打就会秒杀BOSS或是你装太弱进入战斗就不能分心看剧情都可以先绕圈跑等他们说完

mirage: 昨天 22:06

本来那些战斗中的对话就是模拟主角实际上一边战斗一边听联络的状态,像是主角努力战斗的时候耳边传来他们在讨论漫画之类无关痛痒的废话,令你分心才能体会主角们的心情啊

karta1453803 (麵包ArtBread) #2 2020-11-02 18:43:41
来交流一下XD
我有玩辣椒代理的前期,虽然都没农到满装,但那时候开到草坪、金跟炮姊都出来了。我印象中是全女角满等(应该是55还60吧?)男角好像有摸过一下。然后就弃坑了

还蛮喜欢这游戏的剧情,现在先练新角看剧情,后续打算练旧角看后续剧情。

※ 引述《jack90316 (jackchun)》之铭言

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> 但是因为现在送的装很强
> BOSS只讲了1的部分,就被玩家秒杀
> 然后直接进入到副本胜利的玩家pose跟结算环节
恩....因为现在的版本是更新N次后了,加上现在营运策略就是要赶快让玩家满等,跟大部队农大后期的装。
像当初我玩的时候,一般副本还会卡等、要回去打支线。装备都是看脸掉的,还要去打专家农装备,的确比较符合你所期望的情况。我是也比较喜欢以前的步调啦XD

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> 与NPC的剧情对话,有时会有所谓的上帝视角
> 也就是说会带入不属于当前对话环境的剧情对话
> 但是游戏画面却没有给一个全黑当过场
三转的剧情有你要的黑画面,可能他们后来才想到吧XD
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> 真的觉得游戏里塞了太多不好"的支线任务
同感,虽然我后来也懒得看了
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> 用个夸张一点的假设描述一个情况,让大家更能理解
> 例如我现在10等,支线全清了
> 有个主线A,要我去打副本B的普通EP4
> 主线A完成之后
> 打开地图发现喷出一大堆支线
> 而且是3等4等的要我打副本B的普通EP1、2、3
> 欸为什幺不是等级到了就开?
> 还要再多卡一个条件要主线A完成后才给我接?!
上面有提到,这些支线是照着初期的步调创造的,那时候卡等回去解支线刚刚好(根据经验每一城主线打完、等级购到下一城的第一关时,应该只会剩一点点支线)。所以当初在製造支线时应该是没考虑到后期,如现在的等级直升版本吧。
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> 时装的染色版本没办法直接在商城选购时预览
没碰无感
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> 补品有CD可以理解
> 但是有些补品的CD共用,有些没有
> 可是却没有办法从补品的道具说明去了解
RPG老玩家不喜欢吃药,无感
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> AR卡传送器跟勋章传送器
> 名称字样如果带有"初级"的字眼
> 开出低阶道具的机会比较大
> 这个也是道具说明看不出来的
没碰无感
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> 某个支线任务我餵狗了我还是不知道怎幺解掉
> 传送门
这个我点进去是日文?
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话说我看了大概6、7次的2城结尾,每次看每次难过QQ

我本身不是很喜欢农这游戏终局内容(好像大部分OLG我都不喜欢终局内容),懒阿(躺

看较旧的 8 则留言

29542673: 3 小时前

原来是指那件事啊,我想说整体其实蛮欢乐的是不是其他线有做什幺恐怖的事

麵包ArtBread: 2 分前

猫刀比较特别

麵包ArtBread: 1 分内

感觉猫刀好像超强、加上出身等导致个性的不同

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