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《传说对决(Arena of Valor)》【闲聊】新版本幻影激斗的改动

更新时间:1603560515   |   来源:巴哈姆特

ThunderClaw4 (ThunderClaw4) #1 2020-10-25 01:28:35
在此先掌声恭喜幻影激斗回归

从以前这个模式出来后就一直是週末我和朋友的舒压工具了,前阵子幻影激斗暂时关闭害我戒断症状持续了好几个礼拜

这次整个幻影激斗的改动幅度可以说满大的,地图的美术风格我很不惯,色块感让我莫名的不舒服,很难称之为优化,不过最近一堆技能特效不明显的造型在这样的地图风格就比较好辨识了......但我还是不喜欢

新技能-幻影前行让许多旧角色有了可与药头穆加爵和乾爹哥德尔这两位曾经在幻影激斗横着走的角色有了一战之力
(但这个优势只限进攻,防守依旧会被压烂...)

幻影前行基本上是用来追击和逃跑的,技能持续时间非常久,冷却体感还算快,穿墙让每个人都有取代T0打野的潜力(X


在技能期间伤害到敌人会随机触发三个效果的其中之一,个人玩起来感觉刷新技能是最破格的效果,
免控狂暴和束缚黑洞则很吃敌我双方的角色,而免控狂暴对于自己的角色没用倒还没事,束缚黑洞就很容易把自己跟敌人关在死亡角斗场里一起蕉流
(莫拉、飒枷:...)

玩个几场下来虽然打是有得打,但噁心人的角色从两位变成三位了,恭迎阿兹卡登基Orz
与哥德尔有着异曲同工之处,阿兹卡技能冷却一短团战就成了无限控制的场面,配合度比哥德尔吃的多一些,体质也差一点,但好处是手长技能灵活度相对高一些,期待之后排到双方争夺王座的局

我认为整体改动方向是良好的,但束缚黑洞有必要让自己不受限制,如此遇到三巨头也不用太快绝望

这场如果不看操作难度,束缚黑洞也不那幺雷的话,赢面其实很大,其中有很大一部分得感谢新技能
这也是我人生中第三个五杀==+
你再 == 试试看: 10-25 11:06

减冷却真的太扯,两人互干谁抽到谁赢

欸不是怎幺又桶我: 10-25 15:02

祖卡中冷却真的扯,根本战神

ㄌㄌ之美,勃大茎伸: 10-25 19:54

夜姬最扯,直接8秒无敌

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