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《传说对决(Arena of Valor)》【闲聊】如果防御塔减伤机制加重

更新时间:1615528913   |   来源:巴哈姆特

bearrrrrrr (人头归你) #1 2021-03-12 14:01:53
如题
假如防御塔跟主堡在 quot;没有兵线时 quot;减伤机制很重(ex: 50%、90%)
能提升多数人的优先推塔观念吗?
让你知道塔不好推,有清兵推塔的机会就赶快把握,别一直想打无意义的架跟杀人

看较旧的 19 则留言

阿康: 03-15 10:26

照楼上几个逻辑来讲,传说对决 的可以不用自称是推塔游戏了,笑死。一个自称DOTA游戏的推塔变成非主要游戏方式是哪招?

EtBear: 03-15 10:41

别拿粪手游跟DOTA比 传说对决明显是巴比娃娃课金换衣服游戏

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