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《剑灵台服(Blade Soul)》【手残风短文】回忆的紫色玻璃珠 (小批评,剑灵死忠支持者慎读)

更新时间:1602393926   |   来源:巴哈姆特

lcc800113 (临风慕笔) #1
CC
2018-01-13 18:08:33
注意:文长3000字,有少量批评请剑灵死忠支持者慎读

本文下收:


       那颗紫色玻璃珠静静躺在装备栏里,彷彿映照出曾有的坚持,还有对于我们而言再也回不去的笑语,以及我对于剑灵最后的那份执着。
 
※  ※  ※
 
       「去年的这个时候,我们在黑龙教地下牢房里里跨年呢。」
 
          朋友小伞回想起一年前的事情,不禁还是有些感叹。
 
       作为我们团队里的金鱼脑(喂……)代表,小伞也许并不擅长记住一些事情,但她所传达出来的那种情绪都是很纯粹直白的。
 
       小伙伴们,终究还是没办法完全留得住。
 
       即使再怎幺想要守住那些对自己来说重要的事物,我们终究还是难免在时间的推移中不断失去一些身边的温暖,只留下如波纹般在回忆中如涟漪绽开的笑语,记录着我们曾在剑灵所发生过的种种。
 
       距离上次发文甚至还不及两个月的时间,却总觉得,好像很久没有在剑灵的板上写文了。
 
       从上一篇写完之后,我就暂时放下了剑灵这边的世界,缓慢走进了对边剑三那片对自己来说极为陌生的江湖中。对于这个决定,我犹豫了很长的一段时间,毕竟剑灵还是我从公测开始一路走来的游戏,不管怎幺说,它终究孕育了我三年时光的情感和回忆。
 
       但我知道……自己真的很累了。
 
       不是身体,不是时间,而是不断追逐顶峰的过程。
 
       从某个时间点后,就感觉到剑灵对自己来说已经再不是一种休闲的游戏,而是单纯追逐着再寻不回的记忆与情怀的执着。
 
       有人问:留下来的原因是什幺;有人又问:退坑的理由是什幺?
 
       对我而言,其实答案都只会是「人」。
 
       为什幺会兴起放下剑灵到剑三看风景散心的原因,我自己很清楚,「他们」都在那个地方,那些让我能够放下心相处的伙伴们,他们正在那片江湖之中,走出另一段属于自己的故事。
 
       我在剑三讨论板写下了那段话:
 
       『人生也好、游戏也好,只要继续向前走,毕竟还是有得有失。你不会真的永远失去什幺,也未必能够一直紧握住什幺事物。很多时候,终究更多的还看缘分,还有对于自己生命的诠释和选择。

       在这个游戏日新月异的年代里面,为什幺我们有时会守着某一幕画面、守着那人气已然退潮、繁华不再的景象,守着和自己同伴们笑声不断的场所,还有那份我们明明自己清楚永远寻不回的回忆?

       我总说,无论再怎幺好玩的网游,无论再怎幺漂亮的景色,真正能谱写它故事的、真正玩着的,终究还是人。』

       我觉得那就是这幺多年时间在网游里,我对自己心境的一种诠释。
 
       还是会开剑灵,还是会开自己的人物上来看看。
 
       好友栏里亮着的依旧还是那些……不知道现在过得如何的……熟悉的名字,有些名字却是跟着自己一起消失在了他人的好友栏里。
 
       还是打打无限塔,还是会上上武神塔。
 
       然后呢?其实没有然后了。
 
 
       打开物品栏,还能够称得上有价值的事物寥寥无几。
 
       就只有紫色玻璃珠,那颗用薪水慢慢攒下来的真满月魂,曾经我为了能让整个团队的副本更轻鬆而横下心买下的心血。对于一个过去始终小课省吃俭用的玩家而言,这笔开销始终是有点冲动的。不过我其实并不后悔,因为它的确使我很多方面都推向了一种新的境界,伴随着我所想要努力守住的那个团队,还有分担掉那些他们还不足的地方。
 
       在剑灵过去我始终是坦职,是站在前方拉住仇恨的那个人。
 
       然而现在,我已经不必再站在前方。
 
       有人劝我把真满月魂给卖了,换个钱至少可以在剑三过上个好日子,趁着剑灵还尚有人气,趁着币值还算可以的时候把真满月魂脱手,起码也亏不了太多。就像我以前曾提到的那位刺客友人,也是把它便宜卖给了熟识的朋友。
 
       但我拒绝了,拒绝得乾脆。
 
       终究我还是不懂得盘算的人,不懂得什幺是精打细算,没有想过回收成本的那些事情。我没有想到钱的事,对我来说剑灵是剑灵、剑三是剑三,我把他们都当作是自己的一场旅程,一场难忘的回忆。
 
       更多的是我自己也在害怕,对我而言把真满月魂出售,或许就意味着,我也要把属于我在剑灵里的那些回忆和坚持全部一齐卖掉。我自己没有办法接受那种事,不想真正捨弃掉那些事物,我觉得那就是我对于剑灵最后的执着。
 
       换了钱,又如何?能买得了回忆吗?
 
       当我看着自己的人物,看着属于自己的过往发呆时,我总会想起那些好久好久以前的事情,有些我逐段写成了文,有些则深埋在我自己的心里。
 
       没有真正的退坑,但……停滞的键盘,已经再也写不出更多回忆。
 
       属于我们的剑灵故事,可能没有办法再继续下去。
 
       我没有真正后悔过,即便现在也是。
 
       三年时光,并不总是那幺顺利,但我其实很满足。
 
       有一些支持我的友人,有一些始终关注我文章的读者,遇见一个我所喜欢着,愿意去等待的女孩。对一个很平凡的手残而言,这样子的剑灵人生已经算得上是值得感到知足的了。
 
       有人因为我而入坑剑灵,有人被我的文章所触动。
 
       在剑灵里我始终不是一个探求者,不是个冒险者,而是一名纪录者。
 
       阿风走过了剑灵从开始至今的每一步,看过它从开始至今种种的是是非非。不是从局外人的角度,而是把自己写作是这个故事的一部分。因为它而感受到喜怒悲欢,因为它走过许多各种人情冷暖。
 
       觉得足够了,觉得对得起属于自己的游戏。
 
       我始终觉得剑灵是个好游戏,尤其战斗操作手感,大概是我目前以来用得最舒服的一款游戏。但是在故事之后,副本之外,我发现自己能够去放鬆,去感受属于它真正游戏的部分,随身边的人越来越少,渐渐变得不是那幺执着了。
 
       我从来没有觉得剑灵哪里不好,只是自己对于那些只能寄于副本里的那些坚持,已经不再像过去那样强烈。只是想做一些轻鬆的事情,只是想要找一个除了副本以外也可以自己选择自己游戏方式的地方,只是想要用自己的方式诠释属于自己的游戏,只是想轻鬆自在的玩游戏。
 
       又或许……只是想再做一回什幺都不懂的新手,跟随着那些熟悉的笑声,还有那些随时间快要消失的回忆足迹。
 
       剑灵,可能还是和我所认识的同样没什幺变。

       当然,每个人所执着的剑灵,都是不同的。

       只是现在的我,已经没有办法再单纯把它当作是「游戏」。
 
       在心情上,还有在经济和时间上都是。
 
   ※  ※
 
       那天朋友就这幺直接地向我说:
 
       「啊?剑灵那幺无趣的游戏你还在玩啊?」
 
       我没有生气,没有反驳,因为其实我并不是完全不能理解这句话的意涵,并不是完全不理解这段话里包含的情绪。
 
       更直白的说,属于我们在剑灵中那段与人相连结那份执念和继续往前的动力,已经不再像过去那样清晰明确了。
 
       他们离开,是因为已经没有留在此处的理由。
 
       而我还会留着,比起游戏,有更多的仅仅只是残存的情怀。
 
       对于剑灵那一成不变的游戏轮迴,和装备升级的无尽材料地狱,我其实并不想说得太多,我并不想去那幺明白的去评论属于剑灵的一切,因为它确实存在着我所走过的足迹,还有那些真正快乐的时光。
 
       为什幺我并不对朋友所说的话有任何反对情绪,有很大一部分的原因是,无论它最终呈现出什幺模样,它在我心中有着什幺样的意义,最终还是只有我自己能够真正理解。
 
       每个人有每个人的游戏,有属于自己的江湖。
 
       当自知走得毫无怨悔的时候,不会反驳、不会辩解,只会露出释然的微笑。你知道那就是你的选择,是属于你自己写下的故事。
 
       如紫色玻璃珠般的真满月魂依旧在我的装备栏里,有人看它是大量台币堆叠出的奢侈品、有人看是已经属于过去的辉煌荣光,有人看作是官方把人荷包榨乾的升级装备……
 
       对我来说,则是饱含责任重量和执念的回忆。
 
       我们没办法留住所有会随时间逝去的事物,无法全部守住那些对我们而言重要的过往,但我们总会希望留下一些痕迹,那些在遥远未来依旧会在我们心中魂牵梦萦的时光和缘分。
 
       那是手残的足迹,是手残风短文,是属于我的故事。
 
       『阿风,来打本了。』
 
       『阿风,当坦吧。』
 
       『阿风,手残的足迹,还会继续存在吗……?』
 
        ……那当然。
 
       无论多久,无论在什幺地方,无论问几次都是。
 
       手残的足迹,仍然是手残的足迹。
 
       而手残风,依旧仍然还是手残风。
 
※  ※  ※
 
       紫色的玻璃珠,在夕阳余晖中沉澱着数不尽的回忆晶莹色彩,就像是在回味那些已经快要随时间慢慢淡去的景色般。
 
       缓慢地滚动着……






文后:

今天是阿风生日,向看着我作品的诸多读者和一直支持我的小伙伴们道声感谢。

阿风的文章足足陪伴了剑灵两年的时光喔(因为第一年还没开始写)

你可以觉得我在矫情,你可以觉得我无病呻吟。

但就像我说的,每个人有每个人的故事,有属于每个人的游戏。

而阿风终究只是一个纪录者。

用自己的文字,用自己的足迹。

写下属于自己的剑灵。


看较旧的 20 则留言

临风慕笔: 02-11 09:09

[jacky5420:阿祥祥] 没有结不结果,只有接不接受,我觉得自己的剑灵至少是自然而然这样的,没有被盗,不是因为在情谊上产生裂痕,没有因为什幺不开心的事。

临风慕笔: 02-11 09:10

[jacky5420:阿祥祥]只是觉得对于一款游戏,自己能够做的大概就已经这幺多了,我只剩回忆,可我并不觉得有什幺不妥,也从未后悔(热茶

孤独是唯一的永恆: 02-19 10:50

剑灵是好游戏..跟黑沙一样..但都是败在经营的贪婪上面..无限制的逼玩家掏钱投入..除了缴钱还是缴钱..活动=掏钱 一开始官方就没打算长期经营了..只打算捞短线

monsterbb100 (淡淡的哀伤狠狠的悲痛) #2 2018-01-14 22:22:10
※ 引述《lcc800113 (临风慕笔)》之铭言
风大大你不是走了的吗?在怀念你以往的文笔时,却突然出现手残的回忆~ 真有点突然~

先来句生日快乐~ 风哥又老一岁了~ 跟小弟这孤独老人又拉近了一年距离~ XDD

小弟故事的延续~ 来到了全门派连分身都拿着崑仑的强大门派~ 有幸所有新出副本除12人寺院安息及将会出的泰什幺鬼副本外,都是被带进去辗过~ 不管是躺着过~ 还是被小弟害至灭团的趴着,门派朋友都很照顾小弟这个手法新嫩却真实年龄却老得能当外公的人~ 从以前责任上的执着~ 紧紧握着长剑捱着王的攻击死守着王的注意力到现在退守王的攻击外围,爽爽的拿着枪放放冷枪~ 虽然装备上有努力推进~ 却只能起手爆发时的好看而已~ 瞬间回到三甲不入更甚是趴着来过等待复活~ 更可悲的是自己一人拖累5人陪葬~ 门派各朋友却从没出现过抱怨~ 反而是更细心的指出错误~

让小弟从顶着全团的生死的重担一下子轻鬆放下~ 不知是惯了,还是原来小弟一直玩的都是疲累~ 反而现在这种环境反而令小弟舒坦很多~ 还有空得和门派队友有时抢输出抢仇恨来~ 当然面对门派御用第一神坦,多努力还是抢不过他~ 但从朋友间RC传来的观笑声~ 让小弟不再是担任重要位置的看顾~ 反而令小弟更有留恋心~

可惜小弟是那种安于现状,不想改变的守旧固执老人,泰天的快开,令门派有了小动荡,门派本来是开两团破天,寺院安息是和别人的门派合团,门派长在泰天快出前有个想法~ 就是寺院安息不再和别人合团~ 反正门派自己根本足够人数可以开两团寺院安息,再加上门派95%的人也已破寺院安息的经验,及门派自己的所有重要位置都全都有人可以胜任~ 所以便有自家开团的想法~ 并把小弟的小乾坤,小弟三个活跃角色中装备最差的一个角色,也早早预约在内~

本来是件兴奋的事~ 令小弟这个时间不合到没可能跟团的边缘老人也有机会接触寺院安息~ 可惜门派长这样一个决定,却令原有的寺院安息团一个大震撼~ 因为所有远坦近坦和担任重要位置的人都是小弟门派的人~ 这样拆团却令别人门派的寺院安息支离破碎~ 有见及此,别人门派的总指挥为了留人,却把开团时间和我们门派的寺院安息相撞,而且还汰弱留强的把所有强者都留在一团,而又粉饰得很好的说留一些有经验的人去二团带萌新~ 却留的都不是重要位置如远近坦或重火力的人过去~ 而且他们本来就是分了二团,现在看似重组给新血加入,实则是原有班底强弱分支而已~ 并留着全部最强的人去开一团拓荒泰天~

这样看来,原本有幸能在破天跟门派朋友辗过的破天,因别人的安排而被迫取消,亦因小弟与别人门派的寺院安息有个小过节~(详细查回小弟的文章可能找到) 这样看来小弟又没办法加入了~ 虽然门派长极力安慰说不会让小弟落空~ 可惜因不想得罪总指挥令门派和别人门派有冲突~ 小弟的担心相信不是没有的~ 唉~ 算了~ 将来的事将来了~ 不想玩个游戏像打卡一样~ 顺其自然吧~

看较旧的 4 则留言

临风慕笔: 01-14 22:56

我到对面剑三放鬆很大一部分的原因是我可以选择自己想要做的事情,不是副本后还有副本跟副本那样子

临风慕笔: 01-14 22:56

想念我的文章了吗? XD

淡淡的哀伤狠狠的悲痛: 01-14 23:12

[lcc800113:临风慕笔] 超想你的啦~~ XD

liketrumpet (佐武川熊大) #3 2018-02-06 01:10:56
致我未曾见上一面的朋友:

很抱歉这幺晚才来回你这篇文章

我一直以为你儘管纠结

但还是会口嫌体正直的继续撰文

显然小伙伴们不给力啊(X

剑灵也陪伴了我三年,
其实就在12月中旬,
我发表完第二部影片之后,
很突然的获得了一个国外的工作机会,
我也毅然决然的踏上了异乡,

出国的前一天,我仍然开着借来的号,
带着我的亲友们打破天还有安息地,

到了出家门的时候,我才忽然惊醒,

啊,我要离开剑灵了呢

也许自己这样说很不要脸,
回忆着自己一如既往破烂的不上不下的装备
以及从来没有超过5段以上的魂,
还有新开的灵,
跟万年9段的宠物
看着自己手上的崑仑剑3段,
登上了一切了然于心境界,
"啊,这就是世界吗?"
"每一次战斗都倾尽全力的战斗,也战斗了三年了吗?"
即使装备不如人,我依然能够发挥全身的装备去燃烧输出
在最后除了站上了顶峰,也来到了尽头吗?

剑灵带给了我很多,
太多了,与人和,结人怨,得新知,有所长,
让我写攻略文章的架构更好
甚至学会拍片,剪辑,
甚至将我送去国外工作的很大一部分原因,
也是因为在剑灵累积了作品。

我甚至能够看到自己的人物,
穿着万年不洗的皎洁之月以及青铜师面具的儿子,
甩了一个雷斩之后就帅气的转身消失了。

"啊,是这样的吗? 原来我从剑灵毕业啦"


最后,有些话想的跟你们说,
对不起我没能完成从零开始的雷剑士生活
更不要说承诺过的火剑士生活
然后请不要继续订阅我的频道了
我真的是一时兴起才做影片的(O

对于坦职,我很想说,
剑士的最大魅力在于如何完美化解敌人的攻势,
并且将敌人剁成碎片,
我们有着几乎用不完的qe抵抗,
如果能够完美的掌握,
比起拳师来说吃香太多了,
也许输出上不了前段班,
但是那种在王前怡然自得的不吃一招就把王剁碎的情景,一定各位剑士能够坚持下去的最大原因。

剑士,是一个比任何职业都还要着重于防御面的职业,
但是,达到完全攻防一体,输出不中断的人才是佼佼者。
输出掌握在你们的攻击时间点
你们的意识,技术,经验将化为你们的输出,让你们更加强大,
这是其他其他职业无法比拟的,也无法给与的魅力,绕圈圈走位,都比不上正面硬扛的快感啊(不是用脸接招)

然后,感谢阿风这三年的创作,
三年来我是默默的玩味着你的创作,
从太多的自作多情到现在的了然于心,
嗯,我们都成长了呢,
而且也就此别过,
祝,顺风

佐武川熊大,卸甲归田,





转职当魔物猎人去啦XD

(因为国外只有ps4能玩嘛XD)

看较旧的 19 则留言

临风慕笔: 02-06 08:35

也许那把剑久经斑驳,也许它从来不是那幺灿烂炫目。

临风慕笔: 02-06 08:35

但我们都知道,那一柄长剑伴着我们,走过了岁月流年,走出了喜怒悲欢。

临风慕笔: 02-06 08:35

也愿你一路安好,风某在此向你致上祝福。

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