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《洛奇英雄传》【心得】最强武器与附魔-菲欧娜单手锤篇

更新时间:1356971147   |   来源:巴哈姆特

bmjcrisply (鳖) #1 2013-01-01 00:25:47
前言:(想直接跳过看本文请CTRL+F键入"本文")

就物攻战士而言,意志多寡决定暴击机率跟暴击伤害

物理暴击机率%=[(意志/2000)*0.15+物理暴击精通%+表CRI% - (目标怪物暴击抵抗)]+3%
#备注1: 中括弧里面的数字最小为0
#备注2: 暴击机率最小值为3% 最大值50%
#备注3: 意志作用值最大为2000
#备注4: 表CRI是你按C人物角色资讯里看到的物理暴击数字

物理额外暴击伤害%=(意志/2000)*0.3+物理暴击精通%
#备注: 意志作用值最大为2000

大家都知道打怪会暴击

但每个人的暴击机率跟额外暴击伤害却是不同的

所以本篇将採用多数70等玩家的1000意志下去计算



武器成长斜率是个篇幅更大的介绍了

字面翻译: 武器成长斜率越高,每1攻击力带来的效益越高

言简意赅地说: 泛指平衡、暴击越高的武器,其武器成长斜率越高

如果你想深入了解

那就看看详尽的数据解释吧



举例来说
表攻主义者喜欢拿爆炸的野心布莱战锤
但这样的附魔与武器,实在太伤武器斜率
所以对付防御较低的BOSS(如卡丹)满溢伤害后整整低了华丽的勇猛蜥蜴单手锤2700的输出期望值

附魔理所当然也会影响成长斜率
当两者每1点物攻带来的效益差有点多时
我们把这两把同样拿去+10
就会有可能出现不同的比较结果
如果有这种情况发生,我会在文章内特别注明

所以下面分析会连同武器斜率一起分析供大家参考



本文:

公式
(武器伤害(含力量)+武器伤害(含力量)*武器暴击机率(含意志)*额外暴击伤害(含意志))*平衡(武器平衡~100的中间值)*攻速(面板攻速%/2)武器分数

单手锤输出主要仰赖蝶翼振击,故攻速列入考量

60等知名单手锤比较

高攻速群(基础攻速9)

-蜥蜴单手锤(蜥蜴武)
武器分数(6512.6+6512.6*0.423525*0.65705)*0.8*1.0456959.63
武器成长斜率(1+1*0.423525*0.65705)*0.8*1.0451.06864
-闪亮克雷(库鲁武)
武器分数(6704.6+6704.6*0.383375*0.65675)*0.8*1.0457016.29
武器成长斜率(1+1*0.383375*0.65675)*0.8*1.0451.04649


中攻速群(基础攻速3)

-布莱战锤(布莱武)
武器分数(7264.6+7264.6*0.353525*0.65705)*0.8*1.0157269.06
武器成长斜率(1+1*0.353525*0.65705)*0.8*1.0151.00061


低攻速群(基础攻速0)

-突击者战锤(小格武)
武器分数(5905.9+5905.9*0.5142*0.6584)*0.7555968.53
武器成长斜率(1+1*0.5142*0.6584)*0.7551.01060
-深海之锤(船之坟墓武)
武器分数(6338+6338*0.40*0.65)*0.8256588.35
武器成长斜率(1+1*0.40*0.65)*0.8251.03950


分析:
首先突击者战锤可以撇开不谈
另外三把武器相当有讨论空间,因为他们分数跟成长斜率成反比关係
如果将他们一起强化到+10(同样增加1000攻击力15攻速)
+10蜥蜴单手锤(蜥蜴武)
武器分数(7512.6+7512.6*0.423525*0.65705)*0.8*1.128604.45
+10闪亮克雷(库鲁武)
武器分数(7704.6+7704.6*0.383375*0.65675)*0.8*1.128641.45
+10布莱战锤(布莱武)
武器分数(8264.6+8264.6*0.353525*0.65705)*0.8*1.098880.74

不可否认,布莱虽然武器斜率最低,但他仍是输出王者
那幺......如果想要高强化,蜥蜴单手锤何时会追上他的两位哥哥?
6959.63+1.06864x = 7016.29+1.04649x
0.02215x = 56.66
x = 2558(蜥蜴单手锤要到+13才开始赢过+13的闪亮克雷)
6959.63+1.06864x = 7269.06+1.00061x
0.06803x = 309.43
x = 4548(蜥蜴单手锤就算到+15也赢不了+15的布莱战锤)

结论: 布莱战锤>闪光克雷>蜥蜴单手锤>深海之锤>突击者战锤

70等单手锤比较

高攻速群(基础攻速9)

-命运之锤(卡丹武)
武器分数(7900.6+7900.6*0.435025*0.66005)*0.8*1.0458501.42
武器成长斜率(1+1*0.435025*0.66005)*0.8*1.0451.07605
-音浪(大蛇武50~69)
武器分数(7783+7783*0.4545*0.659)*0.805*1.0458508.26
武器成长斜率(1+1*0.4545*0.659)*0.805*1.0451.09318


低攻速群(基础攻速5)

-碎裂核心(红龙武)
武器分数(8283.7+8283.7*0.40495*0.6599)*0.8*1.0258607.81
武器成长斜率(1+1*0.40495*0.6599)*0.8*1.0251.03913


分析:
音浪不管是分数还是斜率都强过命运
不过在碎裂核心满溢之前,这两把武器都比不赢碎裂核心,儘管他们有较高的斜率

结论: 碎裂核心>音浪>命运之锤

80等单手锤比较

高攻速群(基础攻速9)

-赫里盟战锤(S2EP2新武器)
武器分数(9597+9597*0.4351*0.6602)*0.8*1.04510327.75
武器成长斜率(1+1*0.4351*0.6602)*0.8*1.0451.07614


中高攻速群(基础攻速7)

-信奉重锤(大蛇武70~80)
武器分数(9815.4+9815.4*0.4151*0.6602)*0.81*1.03510483.82
武器成长斜率(1+1*0.4151*0.6602)*0.81*1.0351.06810


分析:
虽然两者分数与斜率成反比,但其实未满溢前信奉重锤永远比赫里盟战锤

结论: 信奉重锤>赫里盟战锤



附魔专区

可以讨论的卷轴有

首次
-华丽的-伤害平衡+7、攻速+5、生命值-40、暴击+3%
-猎豹-伤害平衡+2、攻速+8、攻击力-240
-没有起伏的-伤害平衡+5、攻速+4、攻击力-280
-爆炸的-攻击力+1128、攻速-5、暴击-7%

进阶
-野心攻击力+752、攻速+1、伤害平衡-2、暴击+2%
-勇猛-攻击力+130、攻速+4、伤害平衡+5
-花瓣-攻击力+150、攻速+5、伤害平衡+3


布莱战锤作测试

原分数(7264.6+7264.6*0.353525*0.65705)*0.8*1.0157269.06
原成长斜率(1+1*0.353525*0.65705)*0.8*1.0151.00061

华丽的(7264.6+7264.6*0.383525*0.65705)*0.835*1.047898.31
后成长斜率(1+1*0.383525*0.65705)*0.835*1.041.08723
加了629分、成长斜率上升0.08662

爆炸的(8392.6+8392.6*0.283525*0.65705)*0.8*0.997885.20
后成长斜率(1+1*0.283525*0.65705)*0.8*0.990.93954
加了616分、成长斜率下降0.06107


分析:
结果出来说华丽就算不加攻击力也比爆炸厉害,同样比任何其他首次附魔厉害

结论: 以分数为主华丽的
    以斜率为主华丽的
    以攻击力=攻速=平衡=暴击总体评价: 华丽的

--------------------------------------------------------------------

野心(8016.6+8016.6*0.373525*0.65705)*0.79*1.028045.16
后成长斜率(1+1*0.373525*0.65705)*0.79*1.021.00356
加了776分、成长斜率上升0.00295

勇猛(7394.6+7394.6*0.353525*0.65705)*0.825*1.0357780.72
后成长斜率(1+1*0.353525*0.65705)*0.825*1.0351.05222
加了512分、成长斜率上升0.05161

花瓣(7414.6+7414.6*0.353525*0.65705)*0.815*1.047744.43
后成长斜率(1+1*0.353525*0.65705)*0.815*1.041.04448
加了475分、成长斜率上升0.04387


分析:
单手锤上花瓣永远不及勇猛
那高成长斜率的勇猛比得过野心吗?
8045.16+1.00356x = 7780.72+1.05222x
0.04866x = 264.44
x = 5434(攻击未满溢时在布莱战锤上勇猛永远比不赢野心)

结论: 以分数为主野心>勇猛>花瓣
    以斜率为主勇猛>花瓣>野心
    以攻击力=攻速=平衡=暴击总体评价: 野心>勇猛>花瓣


             

看较旧的 6 则留言

毛绒绒的真步尾巴: 01-02 09:56

不过表攻真的还不错ㄏㄏ

陈妍逸: 09-15 06:44

想问末日呢?

阿维宰: 09-15 12:43

注意此文的评分标準并没有加入攻速

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