您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 洛奇英雄传 > 正文

《洛奇英雄传》【攻略】雷龙吉克林特矿精冲突坠落(摔雷龙)深入心得

更新时间:1608118228   |   来源:巴哈姆特

araoy0321 (A子) #1 2013-02-12 23:00:21
本文影片图片较多,点全部开启有可能会让你的浏览器卡住一下,请耐心等候。




大家好,我是Accountant/佩卡,你们可以叫我阿A或佩卡。

我欢迎和各路英雄讨论切磋,不过因为阿A的好友数量实在有点多,
最近开1:1聊天时常会让游戏卡住,更惨的是还会直接当机,所以可能暂时不加好友。
不过如果你真的很想加我好友,在游戏中跟我打声招呼,我是会加的


由于我在哈拉区的达人资格过了,为了名副其实,我会多写我在游戏中的心得。


在上一次发完冰龙扔冰碎片文大受好评之后,希望这次的雷龙文一样可以让各位有所收穫。

==============================前言==============================
在雷龙战役中,大约每隔两分钟,雷龙会飞天一次。
而飞天分为两种攻击形式,第一是吐会追蹤人的电球,二是将人抓上天并摔落(即死)。
然而玩家并不是只能坐以待毙或者风骚闪躲,在雷龙抓人的时候我们是可以将计就计的。
简而言之,就是利用小型炸弹(场边有四个箱子,靠近可以领取)进行爆炸,
如果小型炸弹爆炸的地点靠近矿精点,地底下的矿精会因为惊吓而窜出,
这个时候,如果雷龙的抓人判定範围之中有矿精存在,雷龙会因此矿精冲突坠落。
坠落成功每次约可以造成17322点伤害(8人),大约是总血量的1%。
并且可以造成雷龙大约10秒的瘫痪,可以让队伍安心并且大量地进行伤害输出。

此外,雷龙每次抓人会来回飞四次,这来回四次期间会耗时非常久,
如果没有妥善地把雷龙扯下来,即使没有人员被抓,也会因为时间COMBO被归零。
算是无形中的损失。

成功让吉克林特矿精冲突坠落15次有称号:闭着眼睛发出信号 闭上眼睛丢也行的。


此外,阿A发现丢炸弹的时机,第一抓比较特别,而后面几抓可以用一样的方法判断。
本篇文主要针对第一抓就把龙摔下来进行深入分析。
第二抓之后的判断也会写在本文中,不过阿A影片还不足,这部分比较抱歉。
==============================正文==============================
阿A解说摔龙大概分为三个部分:判断吐雷或抓人、挑矿精点、扔出炸弹的时机。
在开始讲解之前先说一个重点,龙是会去追在场中央的人,
如果龙的目标是你,在你扔完炸弹之后,你必须往矿精点靠近,
如此一来矿精才能祝你一臂之力摔龙。
这边放上一个因为人的位置不对,导致龙的抓人判定没有抓到矿精的影片。

判断吐雷或抓人
首先,先来两张判断上重要的图。按照我们入场,我将雷龙战役场地的两侧分为远近测。
近侧:


远测:



判断到底龙是抓人或吐雷,有些人说看龙起飞的轨迹,或者是说看龙有没有飞直线或弧度,
那些都是可以提早做出判断的,多学多有益。
阿A在这边分享傻瓜分辨法,这种方法的优势在于可以按着辅助武器的模式判断,
也就是说,你是随时做好準备扔出小型炸弹的情况下去做判断的。

首先,如果你看龙没有往上图中的两个墙壁飞去,就一定是吐雷。
以上途中远侧为例,如果雷龙经过了图中的黑圈处就折返,代表是吐雷:


如果雷龙经过的圈圈处没有折返,而是继续往前飞,代表是抓人,如下影片:
远侧右摔

远侧左摔


简而言之,我们可以拿着小炸弹看着雷龙,如果雷龙有折返,快点按取消躲电球;
如果雷龙穿过了黑圈区块,就等着坠落吧!

挑矿精点
就阿A所分的远侧跟近侧,我通常会挑比较靠近该侧的矿精点进行摔龙。
举个例子,如下图:

上面讲判断的第一个影片,龙是远侧往右边飞的时候,我挑上图中5号矿精点;
而第二个影片,龙是远侧往左边飞,我挑了上图中的4号矿精点。
简而言之﹑,如果龙在远侧左边,我会挑4、6;龙在远侧右边,我会挑3、5。
龙在近侧左边,我会挑1、4;龙在近侧右边,我会挑2、3。
之所以这幺做是因为如果我刻意选比较远的,那龙飞过来的耗时较长,
那幺因为这个时间差,我们必须晚一点投掷炸弹。

此外,我喜欢有效率地把龙扯下来,所以我通常是挑比较靠近的。

扔出炸弹的时机
其实真正的难处是这个,判断好是抓人,矿精点也挑好了,但什幺时候扔出炸弹呢?
我们再看一次刚刚的两张图

这两张图的黑圈处就是关键。说真的地图本身也帮我们做了标记。
以文字描述的话,就是龙在飞出黑圈的瞬间,按下投掷炸弹钮。
远侧右摔:

远侧左摔:


近侧右摔:




近侧左摔:



接着这是错误示範:龙已经完全离开黑圈区域后又约0.5秒我才丢出炸弹

但是游戏中,并没有黑圈圈让我们做校正。如果以描述来说,
远端:龙的身体已经飞过高台(也就是高台正上方是尾巴)的瞬间丢出去。
近端:龙的翅膀出现在凹口丢,或者可以等尾巴出现的瞬间丢。

第二抓以后摔龙
第一抓比较特别是龙还在两面高墙就要丢出炸弹,而第二抓之后是用同一个模式。
先看以下影片,利用影片我进行说明。



第二抓以后的丢炸弹时机,是龙的翅膀与地面成垂直的瞬间。
不过这是以这两个影片,龙都是从近侧高墙后面出来,所以是一折返我就可以丢出炸弹。

如果说龙是从远侧高墙过来,或者是龙在近侧,但你要利用5、6号矿精点的话,
那丢出时机是:龙出现在你的画面中的瞬间丢出。


至于第二抓以后的影片真的比较少,只有两个,这点要跟各位说声抱歉,
毕竟这不像冰龙丢冰块是砸一根上去就好,我在打雷龙通常是第一抓就让他亲地板,
如果我有办法失误(?)让他第二抓以后才摔,我一定会把握录影的机会的。


以上,如果有问题请提出,欢迎各位讨论。这篇也是我成为达人之后的第一篇达人文章。

         

看较旧的 22 则留言

BEN: 09-12 04:26

好厉害 要记得东西好多 我看我应该是不会用 XDD

☆aLlen★: 09-16 11:03

好详细 收藏收藏 谢谢分享 同为利斯塔值得参考

有月月: 09-16 14:08

谢谢,能好好根据理论实行看看了!!

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心