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《漂流幻境》【问题】转技 / 龙魂 / 致命 敏/团敏

更新时间:1604813987   |   来源:巴哈姆特

ken82101588 (阿Ken) #1 2012-02-05 19:21:08
翻遍了全部文章+精华区
 
只知道
 
转技
 
第1场 SPD1201
 
第2场 SPD1301
 
大龙 SPD1801
 
龙魂4001
 
致命3601
 
龙魂跟致命的每场跟小怪都不清楚
 
有哪位大大愿意提供的吗?
 
谢谢
甜甜圈好吃: 02-05 23:28

只知道致命火鸟那关 25跑输王 跑赢小怪

阿Ken: 02-06 17:19

感谢您的提供~

WL00908601 (『火灵』) #2 2012-02-05 23:33:38
转技
第一场 : 乱敏
第二场 : 地,水小兵 敏1201跑过 . 风,火小兵 敏1301跑过 . 星龙 1801 跑过
 
龙魂
第一场(门口) : 不知道 ( 低到无视! )
第二.三.四(走廊) :
听说团敏 650 以上比较跑过  但是个人有时还是跑不过(以有超过) 所以个人认为"乱敏"
第五场 : 4101 跑过
 
徐福
王(诸葛将军) : 敏 1501 跑过
其它小兵 : 901 跑过
 
致命
第一场(白虎) : 1701 跑过
第二场(玄武) : 2501 跑过
第三场(朱雀) : 2801 跑过
第四场(青龙) : 3501 跑过
第五场(四圣) : 乱敏
第六场(五圣) : 3601 跑过
 
PS. "乱敏"的意思是不管你敏在高在低,有时后跑过有时跑不过。
--

看较旧的 2 则留言

阿Ken: 02-06 13:18

感谢大大为小弟解题~

sorrowmoon: 07-04 14:47

乱敏就等于团敏吧= =

sorrowmoon: 07-04 14:47

乱敏就等于团敏吧= = 只是 团敏 有机率会先手后手而已= =

hhh566320195 (-。-) #3 2012-02-05 23:43:54
※ 引述《ken82101588 (阿Ken)》之铭言
> 翻遍了全部文章+精华区
> 只知道
> 转技
> 第1场 SPD1201
> 第2场 SPD1301
> 大龙 SPD1801
> 龙魂4001
> 致命3601
> 龙魂跟致命的每场跟小怪都不清楚
> 有哪位大大愿意提供的吗?
> 谢谢

如果要详细



----------------------------致命----------------------------

白虎 水 Lv185 HP36850       SPD1801
黄铜白虎 地 Lv181 HP26850   SPD1501
蓝涛白虎 水 Lv182 HP26950   SPD1501
炎红白虎 火 Lv183 HP27500   SPD1501
绿疾白虎 风 Lv184 HP26590   SPD1501

玄武 地 Lv190 HP42650       SPD2501
荒岩玄武 地 Lv186 HP35850   SPD2001
碧澜玄武 水 Lv187 HP30000   SPD2001
赤眼玄武 火 Lv188 HP34550   SPD2001
青铜玄武 风 Lv189 HP34500   SPD2001

朱雀 火 Lv195 HP53500       SPD2801
炙焰朱雀 地 Lv191 HP45500   SPD2301
冰焰朱雀 水 Lv192 HP41500   SPD2301
烈焰朱雀 火 Lv193 HP43000   SPD2301
青焰朱雀 风 Lv194 HP42500   SPD2301


青龙 风 Lv200 HP65000       SPD3501
烈岩青龙 地 Lv196 HP53000   SPD3001
烈冰青龙 水 Lv197 HP49850   SPD3001
烈炎青龙 火 Lv198 HP52500   SPD3001
烈疾青龙 风 Lv199 HP51000   SPD3001

圣麒麟 无 Lv200 65000     SPD3601
爆岩麒麟 地 Lv199 56800   SPD1801
雷啸麒麟 水 Lv199 56800   SPD1801
闇炎麒麟 火 Lv199 56800   SPD1801
疾烈麒麟 风 Lv199 56800   SPD1801






----------------------------龙魂----------------------------
门口石龙  约400


石头士兵 (三场团敏 801)

石头士兵 地 LV135 HP9500   SPD801
石头士兵 水 LV135 HP9500   SPD801
石头士兵 火 LV135 HP9500   SPD801
石头士兵 风 LV135 HP9500   SPD801
石头弓箭兵 地 LV130 HP10000   SPD801
石头魔法兵 水 LV120 HP9000    SPD801
石头弓箭兵 火 LV130 HP10000   SPD801
石头魔法兵 风 LV120 HP9000    SPD801


千年龙魂 (4101)

千年龙魂 火 Lv180 HP58000     SPD4001
幻影龙魂 地 Lv165 HP58000     SPD4001
幻影龙魂 水 Lv165 HP58000     SPD4001
幻影龙魂 风 Lv165 HP58000     SPD4101
真千年龙魂 火 Lv186 HP60000   SPD4001
龙魂地分身 地 Lv175 HP60000   SPD4001
龙魂水分身 水 Lv175 HP60000   SPD4001
龙魂风分身 风 Lv175 HP60000   SPD4101

龙魂护卫 地 Lv155 HP49000     SPD4001
龙魂护卫 水 Lv155 HP49000     SPD4001
龙魂护卫 火 Lv155 HP49000     SPD4001
龙魂护卫 风 Lv155 HP49000     SPD4001
真龙魂护卫 地 Lv170 HP58000   SPD4001
真龙魂护卫 水 Lv171 HP58000   SPD4001
真龙魂护卫 火 Lv170 HP58000   SPD4001
真龙魂护卫 风 Lv172 HP58000   SPD4001



徐福

诸葛将军 水 Lv120 HP32000   SPD1501
上官将军 地 Lv120 HP32000   SPD1001
欧阳将军 火 Lv120 HP32000   SPD1001
宇文将军 风 Lv120 HP32000   SPD1001

幕容将军 地 Lv120 HP30000   SPD1001
司徒将军 水 Lv120 HP30000   SPD1001
西门将军 火 Lv120 HP30000   SPD1001
东方将军 风 Lv120 HP30000   SPD1001



----------------------------------------------转技--------------------------------------------------
第一场的团敏 约 1151   风系出现太多的话则要1251
第二场 水智封怪的话 必须1301

泥人士兵 地 LV165 45000   SPD1001
泥人士兵 水 LV165 42000   SPD1101
泥人士兵 火 LV165 43000   SPD1201
泥人士兵 风 LV165 44000   SPD1301
皇龙 火 Lv186 HP60000   SPD2001





有的蒐集来的  有的测试来的  不过4101 就能搞定全部了
 
有错误请告知
   

看较旧的 2 则留言

   : 03-27 02:44

小光:如果是刚开场 约9XX就能跑赢 凶暴巨鲨1251 风海马1497 会拉高团敏

   : 03-27 02:44

其余的海马 711 702 829 要保守一点 最少团敏也要1000以上

   : 03-27 02:47

总之呢 风海马少一点 火鲨鱼少一点 团敏需求不会这幺高了

hoyate (琁ㄦ) #4 2012-02-06 10:38:36
楼上好详细欧!!
不过龙魂人形小兵的敏好像不到4千这幺快((这点不清楚,改天再测试

另外给个概念,所谓的乱敏其实是计算团敏
所谓的团敏就是:该方所有出场单位(角色、宠物)的敏捷平均
怪物方同理计算之,且已死亡的单位仍加入计算
EX:两个敏1000的人物+两个敏500的人物+一只敏500的宠,团敏就是(1000*2+500*2+500)/5=700

每一回合战斗开始时,都会计算一次团敏

当我方团敏>怪物团敏时,可以100%跑赢怪物
且是我方所有单位皆动作完,才轮到怪物动作,无论那只角色敏在低都能比怪物先手
EX:因为一般练功怪个敏普遍不高,所以练功时大致上都是出现此情况

当我方团敏<怪物团敏时,可以50%跑赢怪物,反过来说就是有50%会跑输
当跑赢时,就如同前面所叙的情况
当跑输时,要等怪物全部都动作完,才会轮到我方动作
团敏跑输时,无论该角色敏在高,都要等怪物动作完方能动作
EX:一般打手敏偏低,打计算团敏的大任就时常会出现此情况

所以像致命四圣关和转技第一关,想每一回都跑赢是有可能的
PS:客人的敏普遍不高,以下均已500记

就个人经验,转技第一关,双打手敏落在6~7百左右
带只致命用风骑(敏3600↑)能稳稳跑过,若要放宠出来打又想稳跑过
就要提升风骑或另外2只角色的敏,抑或出有风戒的风系宠拉团敏(EX:娜琦拉)

龙魂四圣关,双打手敏落在6~7百,用敏上4千的风骑,再配合风女二
可以再增援太多龙小兵或BOSS之前稳稳跑赢
顺序正确的话,可以超过半场都维持在稳跑赢的状态
在这里风女二可以大大的提升效率,不过一场下来要费十来颗风珠
好在各伺服器风珠价格都不高XD((其实地上捡就有!?

计算团敏的任务,只要敏稳赢,就会好打许多,大大的提升效率
因为不像个别敏任务,打手始终跑在怪之后
只要团敏够高,打手就能稳定的比怪先出手
不过团敏难度就在敏不够时,增加了许多不稳定性
祝大家任务顺利~
阿Ken: 02-06 13:20

感谢大大的建议~明白了蛮多事情 @@

肉串烤肉网的油虾: 02-06 13:44

风珠地上捡旧有笑了XDDDD,不过我还真的捡过!原来风女二还有这用处阿!!!

六阶基因锁圣人: 09-25 14:04

看完您 对团敏的解说 终于清楚明白!看来风女二也有它的用处,不完全是鸡肋。

curupira569 (瓦杰) #5 2012-02-07 08:40:58
> 第五场(四圣) : 乱敏
> 第六场(五圣) : 3601 跑过
> PS. "乱敏"的意思是不管你敏在高在低,有时后跑过有时跑不过。
> --
致命第四场看平均敏,整体敏高自然跑过全场。
 
『火灵』: 02-07 18:38

你跑的过青龙当然跑的过全场,那场是个人敏不是团平均敏。

   : 02-08 13:46

人家该是说错了 是第五场 可能想表达 没有乱敏 这个东西

路边的白菜: 02-08 15:52

其实 所谓的乱敏 不过是因为你平均SPD没达到一定程度 所以 有时可先攻 有时后攻

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