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《漂流幻境台服》RE:【问题】牧师的疑惑

更新时间:1607950425   |   来源:巴哈姆特

EXP70412 (银狼吹雪) #1
CC
2009-03-17 09:06:36
※ 引述《angus2008 (AS)》之铭言:
> 在巴哈板上,除了水牧外,就找不到其他三系牧师的文章,牧师算是个冷门职业(弱势?)吗? 有玩过牧师的大大分享一下心得吗?
P.S. 我在练四系牧师,因本人有宗教信仰....:P
 
基本上....
论四系的牧师实用度为.....
水>=地>火>风

先排除PK/团P的场合....
讨论四系的牧师与职业相比...

1.火系当牧师的实用度根本不高...
因为火系本身优势是攻击...因此当牧师显得有点...
走高I路线还没话说,但走高I转牧师还不如转智者,对吧?
除非当纯打火机,不然没人会点很多的CON或WIS....
况且,当打火机的,有火骑士更为实用.....

2.风系当牧师?
别忘了,风系被火剋,加上多数任务的BOSS几乎不是地就是火
火系本身又有伤害加成的隐藏算法
即使风系点高CW,恐怕也没法撑多久
况且这样一来,就会失去SPD的优势了...
因此多数人比较会选择骑士、智者、先知、杀手.....

3.地系当牧师的场合
由于地系本身就有DEF跟MDEF加成,转牧师更能让MDEF增加
不过呢........很少人会点高WIS的......
因为地系的法技有高伤害的殒落术跟实用性高的土墙
因此多数人转智者、骑士、先知居多...

3.水系当牧师的情形
由于水系的WIS要点到53才有复活、58点出全异常解除
因此比其他三系的WIS需求要多一点
所以转牧师比较能够突显这个职业的特性.....
加上,水系被火系打到的伤害会降低许多
故比地牧师要来的耐打些...
但是,因为封印辅技要求的是高INT
所以多数都走高I路线,但职业已智者居多...先知、法骑其次...

所以我的结论是水>=地>火>风
毕竟以纯CW或纯C型来做判定的话
水系的实用性有复活、多体入梦、双体冰冻、缩水、水镜
地系方面则是石化、缠绕、土墙、尘封
火系为热火、混乱
风系是麻痺、束缚、隐身

水系主要优势毕竟是复活,技能炼满能够一次回满HP了
地系主要在土墙,缺点是属于结界类型会跟精神相冲,且无法抵挡魔法攻击
火系跟风系就不用多说了.....
加上被打的伤害来看,风系死的机率比火系来得高....

以上纯属个人意见看法...
(总觉得有说跟没说一样...)

PS:不用团P/PK来比较的主因是.....
智者本身有封印成功率提高,先知则是失败率下降
因此CW型的牧师顶多算个魔法肉盾而已....
容易被封印的.....
但是打任务的话就不一定了,高W型牧师被封印的次数会比智者、先知来的少...
kidys85 (明明喔) #2 2009-03-17 17:29:14

以下纯属个人唠叨,不要在意,观点与立场只与本人有关。

 

=..=
难道台服的牧师真的真的很稀罕吗?
我们这一边,高等级的角色。
就说火属的吧。
牧和智比例是差不多的。
那一次看到一个朋友的高级火法。
从火智转爲火先知再转爲火牧,一直到现在。
其实火牧真的很好用的,只要你是高INT的。

举个例子吧,如果我是一位650INT的风法骑。
如果对面站着2个火法,都是3600+hp,650INT,一个火牧一个火智。
那我绝对是杀那火智,因爲目前来说,2400+matk的风法骑能秒杀除了牧师外3600HP以下的任何职业。

法师系的是否好用,关键在于INT的多少。
我不相信WIS对抗封能起到任何作用。
WIS我只认爲对抗打起到作用。
而封印与抗封只看重于INT。

任务裏牧师的优势:
地>水>火>风
团P裏牧师的优势:
火>水>风>地

其实地系除了地骑外,其他的还是不参与团P好,地系的优势绝对是任务。风牧,只要角色选对,因爲风系选择人物的新手技能是很重要的,技能选对了,风系在高等级的前提下,就可以发挥很大作用了。高等级的风牧如果0AGI,就能比其他系牧师多出500多的SPD(带极风)。

650INT爲什麽最好选择爲智者呢?
当我们INT满了后,matk已经差不多固定了。也就是说攻击伤害已经最大值时,我们会发现,最后打怪打玩家时,都是靠爆击解决爲多的。
难道650INT,3000matk就能秒杀65000Hp的敌人吗?我甯愿放弃100-200的matk,来换回火系转爲牧师后的耐打性(42wis时),当火牧能抗封能攻击能抗打时,优势不就明显了吗?全敏的火智/牧,都是602INT时,火牧能打火智2900+HP,火智却只能打火牧2700左右。明明智比牧攻高的,爲什麽还打少呢?

我自己这一方的玩家,已经很少高WIS的牧师了,智者加点的牧师已经主宰了牧师了,爲什麽要选择牧师?等看到这裏的阁下您,练出1个高等级高WIS的牧师与一个高等级高INT的牧师解任务时,就会知道了,谁用谁知道嘛。
 

看较旧的 3 则留言

项鍊: 03-19 16:50

讚 ! 精华文章

星辰: 03-18 07:06

好文推推推 !

四鬼: 03-17 22:05

好文推推推 !

sjpqi (肥鼠) #3 2009-03-17 21:04:00
这是我家的摇摆风牧


至于功能呢?!
摇摆用!!(啥)

这种点法,是毫无用处的,任务.......算了吧!封印机率可怜哩!

团P、无界呢!
也是无用处,还是会被火法、火杀秒。
不过好处在...似乎看我风系就会打我,幸运挡一下,或者未转炽我打不到500那样。

现在高敏水辅,非常多,所以我安息就没什幺用处

不会有人问:敏点多点,跑赢人家?
嗯!没错,的确可以跑赢别人,但是跑赢别人只为了安息,况且敏高,血相对会低的,
撑不过一回合就死了,那有何意义,安息都还没放到就死了,比跑输人更糟糕。

玩高I型?  那做啥不当智者,职技还很实用。

说难听点,以目前来看,风牧师----真的是没什幺用处的。

看过别人玩很暴力风牧,也有相当硬度,但是....会比智者暴力吗?  会比其他牧师硬吗?

虽然说风系DEF,没有特别低,但是面对火系这幺多的玩家,有用吗?

还不是被秒杀-----

风系的意义就在跑快,给予对方或我方相当的影响力,问题风牧,有何影响力,
安息还要等人死才可以复活,人家死了可能自己也死了,或者被抢先复活了。

或许没有龙魂技时代,还可以派上用场,但是当时转技也没出吧!

奉劝如果不是只是玩玩此职业,千万不要转此种职业。

总结
要快----风先知、风骑士效益比风牧好太多了。
要暴力---不如风智者


忘了说,抗封印是低的可怜,就算穿抗封印套装,还是被封印假的,
只有在任务上还比较显着,偏偏任务上又派不上用场,四圣那种还需要人家安息吗?
都先打掉了。

目前这只人物,练宠物专用!!    

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