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《RO仙境传说新世代的诞生》【讨论】神射手技能[狙杀瞄準] 是否应该改成常驻或短CD?

更新时间:1608686475   |   来源:巴哈姆特

z5232168556 (乾宁拿朱枕亿) #1 2020-12-22 23:55:23
本文开始先自清:
人权图:
小弟玩平A爆猎 从开服玩到现在奈米课 10万秒伤自认为还算满足 及格就行

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本文:
相信不只我, 广大的猎人同好们一定也一样,
在鸟猎的X威之下一直保持低调的期待着狙杀瞄準被修正为与PC同样的常驻BUFF技能
事到如今鸟猎确实被砍一个大刀,应该说从老鹰降为鹌鹑,我依然还是期待着

先来探讨为何需要改?
一.这是手游没错,但技能方面,在不破坏平衡的前提下尽量修的像端游有什幺不对? 我不明白
二.猎人真的够强了吗? 为甚幺狙杀应该被列为类似[剑灵]的降神那样的硬CD爆发技?
针对这点  我来探讨及直接比较猎人与平A流的爆击刺客与骑领的各项天生优势

刺客:
1.若拿拳刃,以拳刃修练直接提升100%爆率  (最大优势)       -胜
2.对大小体为75%伤害 (对小体输弓箭,大体同为75%)          -败
3.天生迴避偏高 (略胜猎人生存)            -胜
4.攻击距离 近   (输最长手猎人)             -

骑士领主:
1.双手剑打大型为100%伤害  (最大优势之一)      -胜
2.两项常驻技能 灵气剑(大幅增加爆率) 剑速增加 (大幅增加平A攻速)   -胜
3.战斗中移动速度上鸟常驻为[非常快]  (胜)                  -胜
4.血量天生加厚                             -胜
5.扛伤技能及霸体技能  辅助战斗     -胜
6.攻击距离 近    (输最长手猎人)             -败

神射手:
1.攻击距离 极远   (最大优势之一)          -胜
2.这款游戏会优先看命中再看爆率,天生灵巧极高的猎人无须担心此问题         -胜
P.S 我没记错的话 PC的暴击伤害是无视迴避的 ,
其实我也想顺便探讨是否该积极反映此公式应修正为直接无视迴避
3.恩   我想不到能跟上面两个职业拿上来说的平A优缺点了 帮想好吗?

综上所述  [狙杀瞄準]在当前版本我认为不应该被视为不能常驻的技能
没错 修了陷阱爆破全系列增伤这是绝对合情合理的
但狙杀瞄準绝对是射手的核心技能
除了鸡肋心神凝聚  能在战斗中做事的平A暴猎 也就这招狙杀瞄準可以奢望了

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我自己也已经确实反映了这个问题,小编的回覆如以下:
冒险者大大安安阿(っ´◕ω◕)っ,关于您的问题小编也是心有戚戚焉,为此小编需要冒险者大大的ID、暱称和伺服器+小区,才能帮忙冒险者大大回报建议喔
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同为射手 , 认同者请推 也请上脸书私讯帮忙多反应那个装傻小编
不认同者,理性讨论,小弟不才,有哪儿说错请友善指证   感谢

看较旧的 21 则留言

杜肚: 6 小时前

哥真的要修成像端游那样才真的恐怖,这公司调整平衡速度很快了我说真的,你去看多少烂渣手游连动都懒得更动

宿舍洗衣20块: 5 小时前

猎人真的烂到有剩 其他职业一堆buff 就猎人没有

咪咪: 4 小时前

攻击距离早就不是优势了 打怪打王该扛的还是要扛,pvp直接被近战突进 法师玩你玩爽爽 唯一自保陷阱还被乱改 可怜

AGL42111 (YANG) #2 2020-12-23 00:26:07
1.攻击距离 极远   (最大优势之一)          猎人-超大胜
因为攻击距离够远不用像骑士那样还要追怪   猎人-超大胜
2.这款游戏会优先看命中再看爆率,天生灵巧极高的猎人无须担心此问题         猎人-大胜
P.S 我没记错的话 PC的暴击伤害是无视迴避的 ,
其实我也想顺便探讨是否该积极反映此公式应修正为直接无视迴避
3.恩   我想不到能跟上面两个职业拿上来说的平A优缺点了  帮想好吗?
想不到?
可以站3个点中间爽抢怪           猎人-大胜
还可以穿墙卡怪                        猎人-大胜
除了大型怪都吃100%伤害        猎人-大胜
灵活切换属性箭矢  
而且王随便一招都是秒杀
骑士血量胜个屁?
这点也是手长的猎人超好躲招优势  猎人-大胜
不怕白目巫师放火墙搞你                猎人-大胜
pvp放个定位陷阱定超久                  猎人-大胜
综上所述  [狙杀瞄準]在当前版本我认为不应该被视为不能常驻的技能
没错 修了陷阱爆破全系列增伤这是绝对合情合理的
但狙杀瞄準绝对是射手的核心技能
除了鸡肋心神凝聚  能在战斗中做事的平A暴猎 也就这招狙杀瞄準可以奢望了
爽还要更爽的概念
你觉得猎人不够爽怎幺不玩玩看骑士?

看较旧的 8 则留言

呱呱大叫: 46 分前

看以前资料,发现枪骑nerf是多出了固定cd,可变cd亦上升不少。即是以前枪骑可以螺旋螺旋继续螺旋而且是满等的。

呱呱大叫: 44 分前

现在25秒枪骑最多能出3至4等的螺旋,7至8等巧打之类。。

乾宁拿朱枕亿: 44 分前

明理的巴友们已经开出此楼只是纯粹被手长贴到赌烂的骑士..

daiki1012 (Aki) #3 2020-12-23 00:30:29
共三小迴避
迴避到底是有什幺狗屁用


是怪物都偷袭

还是我大意了没闪???
  
a8201a4152a (哈里逊 奥士奇) #4 2020-12-23 00:33:04
迴避是优点?
别在那边害刺客玩家了,
迴避根本鸡肋属性好吗,
是不是鸟猎下修不爽想顺便把刺客骑士踩下去?

看较旧的 2 则留言

乾宁拿朱枕亿: 43 分前

我也有回覆了,刺客迴避这块官方有在研讨了

乾宁拿朱枕亿: 42 分前

我也没有想把刺客骑士踩下去唷,我有提到

乾宁拿朱枕亿: 42 分前

不应该先看命中再看爆击,这点也是在挺整个爆击流

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