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《RO仙境传说新世代的诞生》【讨论】PVP伤害计算

更新时间:1619623529   |   来源:巴哈姆特

eros8988 (NIGHT) #1 2021-04-28 23:25:29
之前看巴哈聊天室有人说PVP爆击没无视防御,想说难道KVM要特别换穿透装? 特地创了只角色实测

实测后归纳几点如下:
1. 爆击在PVP有无视防御
方法:穿脱受测伤害角色物防防具,结果有穿没穿伤害完全没变,表示爆击伤害不被物防影响

2. 伤害越高减伤比例越高
方法:
纪录四种情况伤害
情况1-1:装备全穿但拔除护符
情况1-2:装备全穿拔除护符后穿上「乾净无强化精炼附魔60白护符」
情况2-1:装备全脱
情况2-2:装备全脱后穿上「乾净无强化精炼附魔60白护符」
结果:装备全穿60护符提升的伤害仅装备全脱的25% (PVE照理说无论如何伤害都洽好差 0)

3. 普攻被减伤的比例比技能更高
方法:
先打木桩
普攻伤害72297;专注射击3级71685
再进PVP打物防18%的小号
普攻伤害4923;专注射击3级10929


有想过PVE伤害跟PVP伤害是不是能用迴归分析导出关联? 当时得出一个较好的普攻近似公式是这样
PVE普攻伤害:x
PVP普攻伤害:y
y=-391984*x^(-1)+996.67+0.064059*x
然而误差挺大的,后来觉得PVP伤害计算实在太诡异了,就没继续研究下去


有 心得或 结果,或甚至有人已经导出PVP伤害公式?......欢迎下方留言

看较旧的 20 则留言

菲特斯: 2 小时前

有空我再试试看吧

阿魏: 1 小时前

煞: 1 小时前

之前 pvp公式,也是很诡异,但大致上伤害越高,会在10%上下,伤害没到一定程度,pvp压缩减伤比例10-30%都有,只是找不出那个公式...

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