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《WG星际战甲(Warframe)》【心得】ArchWing使用心得-Odonata

更新时间:1609420531   |   来源:巴哈姆特

ex21675 (Dovakiin) #1 2015-07-29 18:26:53
大家好,鉴于沉寂已久的空战系统于最近将与陆战联结并推出海战模式,在地球;天王星空战终于开始有战斗的热潮。
而小弟也是于约一个月前开始筹备AW相关装备 (据说得到了Elytron、巨浪、半人马,将开启空战的新),过程中陆续使用Odonata、Itzal来闯蕩各星球。因此,于AW下了一些功课,虽说多半是已查询得到的资讯,但附上少部分使用心得在此分享。

至今,AW相继推出了四架机体,分别为Odonata、Elytron、Itzal、Odonata Prime,其基本属性比较如下图(Base on LV.30):


其中,本文所介绍的是金星AW任务中获得的基础AW: Odonata (由于与Prime版技能相同,Prime版于此不多作介绍)。
Odonata是目前三种AW中属性较为平均的机体,拥有不错的生命、护盾总量,其100护甲虽不算高,但也堪用,机动力也算中等(但如果实际使用过Itzal,就会觉得其他AW都是慢郎中),其技能如下:
1. Energy Shell(能量护罩):
Odonata前方形成一片能量墙,并随Odonata移动,可以阻挡所有由前方而来的子弹,同时强化自身射击武器伤害,令伤害附加额外50%的火焰伤害,并且提高2倍爆击倍率
此技能虽可以阻挡所有子弹,但不能阻挡爆炸(常玩天王星空战的玩家应该都知道,最致命的是导弹)。能量墙的颜色可能影响玩家瞄準,建议使用黑色。可以说是Odonata的招牌技,攻守兼备,可作为进战突进的减伤手段,或是搭配高爆击率武器大幅提升远程武器伤害。
受到持续时间影响,强度及範围不影响此技能。

2. Disarray(热诱弹):
Odonata向周围发射数个热诱弹,热诱弹将存在数秒,热诱弹所在地会令敌人的导弹或部分投射子弹失效。
WIKI资料显示,诱导弹若撞击到敌人,将会导致敌人昏迷数秒。经过实测,很难碰撞到敌人以外,亦无昏迷效果。当打天王星空战时,敌人发射导弹的声音相当明显,当听到该声音瞬间施放此技能并移动(防止距离爆炸太近),能有效保护自身。个人认为此技能功能性较低,却要消耗50能量有点太高了,消耗25能量较为合理。
此技能不受效率以外影响。

3. Seeking Fire(导弹):
Odonata发射数枚导弹追击範围内目标,命中造成爆炸伤害以外,再对命中位置周围造成爆炸伤害。
可以说是Odonata唯一以AE伤害为目的技能,伤害并不理想,但仍可以配合Energy Shell,再提高50%火焰伤害。导弹以最近目标优先攻击,自身亦受範围爆炸30%的伤害,建议不要太靠近目标施放。若导弹失去目标,将回原地迴旋数圈后爆炸(不会另寻目标)。个人认为,这项技能实在不太好用,伤害较低,强度又不影响伤害,就算以Energy Shell强化后伤害仍普通,但当敌人集中或是範围内数量较少时,仍可以发挥不错的伤害。
强度仅影响导弹数量(8 > 9),不影响导弹伤害。不受範围、持续影响。

4. Repel(脉冲震波):
Odonata释放一股冲击波,击退并造成自身周围敌人冲击伤害,造成敌人一段时间昏迷并且昏迷之后永久缴械
伤害也不算高,加上冲击伤害对于经验高的G族拦截的敌人威力较低。範围相当广,拦截任务受到包围时使用,牵制效果非常卓越。技能说明上,虽有说到一定时间内昏迷与永久缴械功能,但实测发现,仅有一定时间内缴械功能,且敌人并没有真正昏迷,而是失去武器原地不动或是靠近玩家,且一段时间后恢复武器状态,原先以为Odonata的重点技能是这个类似Loki缴械的技能,但实测后还真的颇失望的(採用单机测试,不知是BUG还是设定或介绍本来就错误,还请团队玩家协助测试看看)
强度影响将冲击波伤害,範围影响冲击波最远距离,持续影响敌人昏迷时间。

以下为我模拟较适合Odonata的MOD配置 (在此以模拟方式呈现心中理想配置,请见谅):

P.S :此模拟为期待的最终配置,若不想投资太多时间与Forma,请斟酌MOD的升级。

以技能来看,Odonata对于强度的需求似乎并不高,仅3、4技有强度需求,且3技强度只提供导弹数量,4技冲击伤害效益不彰,故配置上以不投入技能强度。
就目前AW的MOD种类,说实在话,选择也不多,但我把Odonata视为类似于Excalibur的中近距离突击机体,故多半投资于生存及机动力上。但若是Itzal,我会推荐将Hyperion Thrusters(超越推进)更换为Morphic Transformer(非晶变压器),以提高3、4技伤害(而且若是Itzal推进速度提升,C族空战关卡相当容易撞墙,请斟酌);若是Elytron,建议将Energy Inversion(能量转化)换成Morphic Transformer(非晶变压器),以提高1、3、4技伤害。

以上分享,还请指教,也希望以此文抛砖引玉,有够多玩家分享AW心得及玩法,也希望AW系统能越做越好。
期望下次还有时间介绍其余AW机体,感谢收看。

看较旧的 29 则留言

运气决定一切黑脸路过: 04-09 01:26

2楼回复已经石油满出来了~~WWW

_(:3」∠)_负能量聚合体: 04-09 02:53

石油满出来是什幺梗..

牙月黯: 04-09 12:01

挖到石油啦~

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