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《仙境传说(RO)台服》【问题】关于天使之击的增伤?

更新时间:1430363510   |   来源:巴哈姆特

to0727 (虹) #1 2015-04-30 11:11:50
最近想回锅
但由于之前是玩暴力型的
这次想练只驱魔或讴歌型主教
可是在技能配点时 有个疑问
就是关于 "天使之击" 这技能

说明:打[恶魔种族、不死属性]对象追加无视防御伤害
依Base等级追加效果
[Lv1]:伤害+3
[Lv2]:伤害+6
[Lv3]:伤害+9
[Lv4]:伤害+12
[Lv5]:伤害+15
[Lv6]:伤害+18
[Lv7]:伤害+21
[Lv8]:伤害+24
[Lv9]:伤害+27
[Lv10]:伤害+30

想请问各位巴友
这里的无视防御伤害是指当攻击对象为恶魔种族、不死属性时:

(1) 只限物理伤害增伤?
( 普攻二道圣光、装备的主动物理技能、装备的自动念咒物理技能..等等 )

(2) 只有魔法伤害增伤?
( 治癒炮十字驱魔、审判、讴歌二道圣光、装备的主动魔法技能、装备的自动念咒魔法技能..等等 )

(3) 其他?


另外
有爬文跟GOOGLE一下 发现好像也不会特别去点这个技能
不知道是否是技能点数比较吃紧?
还是说 这技能作用小 不值得去点呢?


看较旧的 2 则留言

ch: 04-30 12:04

天使之光.....对王有效吗......

ch: 04-30 12:11

嗯,有效http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04212&snA=365003

RORIGO (琉璃广) #2 2015-04-30 12:27:44
※ 引述《to0727 (虹)》之铭言
> 最近想回锅
> 但由于之前是玩暴力型的
> 这次想练只驱魔或讴歌型主教
> 可是在技能配点时 有个疑问
> 就是关于 "天使之击" 这技能
>
>

> 说明:打[恶魔种族、不死属性]对象追加无视防御伤害
> 依Base等级追加效果
> [Lv1]:伤害+3
> [Lv2]:伤害+6
> [Lv3]:伤害+9
> [Lv4]:伤害+12
> [Lv5]:伤害+15
> [Lv6]:伤害+18
> [Lv7]:伤害+21
> [Lv8]:伤害+24
> [Lv9]:伤害+27
> [Lv10]:伤害+30
公式:(基本等级+*0.04+3)*技能等级

基本等级超过99时,也只能代入99
所以最多是+69点无视防御伤害
支援技能倍率

实测101等还是只有69点增伤

> 想请问各位巴友
> 这里的无视防御伤害是指当攻击对象为恶魔种族、不死属性时:
> (1) 只限物理伤害增伤?
> ( 普攻二道圣光、装备的主动物理技能、装备的自动念咒物理技能..等等 )
跟气弹一样
有支援气弹的技能才有支援天使之击
普攻有
二道圣光不知道(猜测物理球有?魔法球无?)
弹指神功有
浸透劲无
其他技能请用气弹实测

> (2) 只有魔法伤害增伤?
> ( 治癒炮十字驱魔、审判、讴歌二道圣光、装备的主动魔法技能、装备的自动念咒魔法技能..等等 )
治癒砲无
冰箭术无
魔法应该都是无效

> (3) 其他?
>
>

>
>

> 另外
> 有爬文跟GOOGLE一下 发现好像也不会特别去点这个技能
> 不知道是否是技能点数比较吃紧?
> 还是说 这技能作用小 不值得去点呢?
修罗的话必点满,因为是重要技能的前置
主教的话不用点也没关係,因为CP值很低

修罗可以不修满治癒术
主教大概只能选放弃传阵这一块

或是目标是魔力减免也能考虑用二三转技能回点到一转上

看较旧的 8 则留言

琉璃广: 05-02 22:17

就当成是减算DEF那样

听雨: 05-02 22:25

减算DEF是在抗装计算之后还是在未计抗装前先减呢..

琉璃广: 05-02 22:29

抗装之后

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