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《仙境传说(RO)台服》【情报】KRO道具取得与附魔资讯(艾音贝赫矿山3F、古代澳丁神殿、深渊湖水4F)

更新时间:1601429151   |   来源:巴哈姆特

a2731219 (梦想永恆~☆) #1 2019-08-08 19:56:10
※、以下直接以内文简略翻译非完全正确,如有错误麻烦纠正。
※、如需更详细的内容,可另寻专业人士。
※、部分官方资料有误,也无提供相关取得方式,请谨慎参考。
※、来源KRO官网
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
装备资料请自行参阅:
 
 

艾音贝赫扩山3F
  
等级限制
  
180以上
  
怪物等级
  
平均188 ~ 194区间
  
洞穴地图
  
充满无形与昆虫的洞穴
  
进入位置
  
艾音贝赫矿山2F(16,250)
  
 
 
合成特别材料获得迪奈特
物品名称
  
物品说明
  
  
迪奈特
  
由5种颜色未知扩石融合而成,有着5种不同光芒的颜色。
  
重量:1
  
 
1.     狩猎怪物时有一定机率掉落
2.     将不同的5种道具加以合成即可取得迪奈特1颗
 
5种扩石合成
  
5种扩石合成
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
  
红之镭
  
1
  
  
迪奈特
  
1
  
  
绿之镭
  
1
  
  
黄之镭
  
1
  
  
紫之镭
  
1
  
  
银之镭
  
1
  
 
艾音贝赫 – 物品获得方式
  
武器箱交换(随机获得)
  
数量:迪奈特50个
  
装饰品交换(随机获得)
  
数量:迪奈特75个
  
修改许可证
  
数量:迪奈特30个
  
卡片取得
  
狩猎怪物一定机率取得
  
 
道具附魔资讯(改造许可证)
道具种类
  
可附魔的项目
  
  
物理改造许可证
  
乌鸦之剑
  
路障型刺枪
  
橡胶槌
  
安全拳套
  
金属探测棒
  
焊接棒
  
螺旋切割器
  
金属探测器Mk47
  
宝石探测器Mk47
  
钉枪
  
安全绳
  
安全琵琶
  
安全之剑
  
鉅斧
  
安全手册
  
电枪型左轮
  
鉅片型风魔手裏剑
  
安全狐尾草
  
  
魔法改造许可证
  
 
物理改造许可证
项目
  

第1洞(固定获得)
  
  
第3洞(随机获得)
  

ATK  + 5 ~ 45
  

对恶魔系魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

ATK  + 1 ~ 10%
  

对天使系魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

第2洞(固定获得)
  

对不死系魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

HIT  + 5 ~ 35
  

对植物系魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

FLEE  + 7 ~ 35
  

对动物系魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

ASPD  + 1 ~ 2
  

对人形系魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

CRI  + 2 ~ 10
  

对龙族系魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

爆击伤害 + 5 ~ 20%
  

对昆虫系魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

对无属性魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

对鱼贝系魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

对水属性魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

对无形系魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

对地属性魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

对一般阶级魔物物理伤害 + 3 ~ 18%
  

对火属性魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

对BOSS阶级魔物物理伤害 + 3 ~ 18%
  

对风属性魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

无视恶魔系魔物物理防御3 ~ 25%
  

对毒属性魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

无视天使系魔物物理防御3 ~ 25%
  

对圣属性魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

无视不死系魔物物理防御3 ~ 25%
  

对暗属性魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

无视植物系魔物物理防御3 ~ 25%
  

对念属性魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

无视动物系魔物物理防御3 ~ 25%
  

对不死属性魔物物理伤害 + 3 ~ 20%
  

无视人形系魔物物理防御3 ~ 25%
  

攻击速度增加(攻击后延迟 - 5 ~ 10%)
  

无视龙族系魔物物理防御3 ~ 25%
  
 
  

无视昆虫系魔物物理防御3 ~ 25%
  
 
  

无视鱼贝系魔物物理防御3 ~ 25%
  
 
  

无视无形系魔物物理防御3 ~ 25%
  
 
  

无视一般阶级魔物物理防御3 ~ 18%
  
 
魔法改造许可证
项目
  

第1洞(固定获得)
  
第3洞(随机获得)
  

MATK  + 5 ~ 45
  

治癒量 + 7 ~ 25%

MATK  + 1 ~ 10%
  

对恶魔系魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

第2洞(固定获得)
  

对天使系魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

治癒量 + 3 ~ 25%
  

对不死系魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

FLEE  + 7 ~ 35
  

对植物系魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对无属性魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对动物系魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对水属性魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对人形系魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对地属性魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对龙族系魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对火属性魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对昆虫系魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对风属性魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对鱼贝系魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对毒属性魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对无形系魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对圣属性魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对一般阶级魔物魔法伤害 + 3 ~ 18%
  

对暗属性魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

对BOSS阶级魔物魔法伤害 + 3 ~ 18%
  

对念属性魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

无视恶魔系魔物魔法防御3 ~ 25%
  

对不死属性魔物魔法伤害 + 3 ~ 20%
  

无视天使系魔物魔法防御3 ~ 25%
  

变动咏唱时间 - 5 ~ 10%
  

无视不死系魔物魔法防御3 ~ 25%
  
 
  

无视植物系魔物魔法防御3 ~ 25%
  
 
  

无视动物系魔物魔法防御3 ~ 25%
  
 
  

无视人形系魔物魔法防御3 ~ 25%
  
 
  

无视龙族系魔物魔法防御3 ~ 25%
  
 
  

无视昆虫系魔物魔法防御3 ~ 25%
  
 
  

无视鱼贝系魔物魔法防御3 ~ 25%
  
 
  

无视无形系魔物魔法防御3 ~ 25%
  
 
  

无视一般阶级魔法防御3 ~ 18%
  
 
  

变动咏唱时间 - 5 ~ 10%
  

看较旧的 7 则留言

哈雷涅特: 08-08 22:29

所以饰品部分是没有附魔的吗

ξ梦想〒终焉〥: 08-09 06:26

[qscf5842:哈雷涅特]目前看是没有

s14863300: 07-28 14:46

HI 想请问关于五种镭的.SPR档名,想改大,找了好久都没找到....希望能有勇者提供给我,感激不尽

a2731219 (梦想永恆~☆) #2 2019-08-08 19:58:56

 
古代澳丁神殿
 
  
等级限制
  
180以上
  
怪物等级
  
平均194~205区间
  
洞穴地图
  
充满天使的地区
  
进入位置
  
澳丁神殿03(275,237)
  
 
 
澳丁圣物 - 可随机获得1个道具
- 狩猎怪物时随机获得
- 仅有神职披风、神职之靴可额外从怪物身上机率取得
物品名称
  
物品叙述
  
  
澳丁圣物
  
可从澳丁神殿宝藏的盒子,随机获得一件物品
  
 
  
[可获得项目]
  
力量圣袍
  
敏捷圣袍
  
体力圣袍
  
灵巧圣袍
  
智慧圣袍
  
幸运圣袍
  
神职披风
  
神职之靴
    
天使之梦
  
黑暗的卢恩
  
柔软的羽毛
  
 
  
重量:10
  
 
古代澳丁装备附魔指南
 
附魔费用
  
 
  
需求项目
  
备注
  
方法1
  
天使之梦5个
  
附魔时必要消耗
  
50万元
  
方法2
  
喵杨桃果实3个
  
仅适用于精炼值9以上的装备
  
 
重製附魔
  
 
  
成功率
  
50万元
  
70%
  
喵杨桃果实2个
  
100%
  
 
 
附魔细节列表
 
共同项目
  
当靴子精炼度9以上时
  
当衣服精炼度9以上时
  
STR+6
  
STR+7
  
STR+7
  
STR+7
  
STR+8
  
STR+8
  
STR+8
  
AGI+7
  
AGI+7
  
AGI+6
  
AGI+8
  
AGI+8
  
AGI+7
  
DEX+7
  
DEX+7
  
AGI+8
  
DEX+8
  
DEX+8
  
DEX+6
  
VIT+7
  
VIT+7
  
DEX+7
  
VIT+8
  
VIT+8
  
DEX+8
  
INT+7
  
INT+7
  
VIT+6
  
INT+8
  
INT+8
  
VIT+7
  
LUK+7
  
LUK+7
  
VIT+8
  
LUK+8
  
LUK+8
  
INT+6
  
CRI+7
  
MHP+5%
  
INT+7
  
CRI+10
  
SP+150
  
INT+8
  
FLEE+6
  
CRI+10
  
LUK+6
  
FLEE+10
  
FLEE+10
  
LUK+7
  
DEF+18
  
DEF+21
  
LUK+8
  
DEF+20
  
MDEF+10
  
CRI+5
  
MDEF+6
  
斗志5Lv
  
CRI+7
  
MDEF+8
  
斗志6Lv.
  
CRI+10
  
MHP+3%
  
魔力4Lv
  
FLEE+6
  
MHP+5%
  
魔力5Lv.
  
FLEE+10
  
SP+100
  
名弓4Lv
  
DEF+12
  
SP+150
  
名弓5Lv.
  
DEF+18
  
 
  
尖锐4Lv
  
MDEF+2
  
 
  
尖锐5Lv
  
MDEF+4
  
 
  
攻击后延迟3Lv
  
MHP+3%
  
 
  
攻击后延迟4Lv
  
MHP+5%
  
 
  
力量的祝福
  
SP+100
  
 
  
敏捷的祝福
  
SP+150
  
 
  
体质的祝福
  
 
  
 
  
灵巧的祝福
  
 
  
 
  
智慧的祝福
  
 
  
 
  
幸运的祝福
  
 
 
新附魔介绍【9/11补充,关于祝福系列的附魔,KRO官方于9/11更新附魔内容,新增部分棕字显示。】
  
力量的祝福
  
STR+10
  
ATK+10%
  
DEF+25,MDEF+3

当装备力量圣袍时,ATK+5%,对所有种族敌人物理伤害+12%
  
  
敏捷的祝福
  
AGI+10
  
远距离物理伤害+10%
  
DEF+25,MDEF+3

当装备敏捷圣袍时,ASPD+1,诱导攻击+5%
  
  
体质的祝福
  
VIT+10
  
MHP+10%,MSP+10%
  
DEF+25,MDEF+3

当装备体力圣袍时,MHP+5%,共通技能后延迟-5%
  
  
灵巧的祝福
  
变动咏唱时间-10%
  
攻击速度+10%
  
DEF+25,MDEF+3

当装备灵巧圣袍时,固定咏唱时间-0.3秒
  
  
智慧的祝福
  
INT+10
  
MATK+10%
  
DEF+25,MDEF+3

当装备智慧圣袍时,变动咏唱时间-10%,对所有属性魔法伤害+12%
  
  
幸运的祝福
  
LUK+10
  
爆击伤害+15%
  
DEF+25,MDEF+3

当装备幸运圣袍时,CRI+10,对所有体型敌人物理伤害+12%
  

【8/24补充,关于衣服的附魔,看KRO拥有的玩家附魔有三洞,第三、四洞为共同项目的附魔,但特殊附魔目前只有在第二洞会出现。】

看较旧的 5 则留言

ξ梦想〒终焉〥: 08-09 06:41

[D0968:乌干达惯老板]建议先当作只有一洞或第几洞才有的特殊附魔,毕竟KRO官网并未说到有几洞的附魔,才不会失望更大

乌干达惯老板: 08-09 09:54

[a2731219:梦想永恆~☆]了解

a2731219 (梦想永恆~☆) #3 2019-08-08 20:00:09


深渊湖水4F
 
 
  
等级限制
  
190以上
  
怪物等级
  
平均200 ~ 209区间
  
洞穴地图
  
充满龙族的巢穴
  
进入位置
  
深渊湖水3F(91,110)
  
 
装备兑换条件  -  龙之铠甲製作一览
 
製作红龙铠甲所需物品
  
可获得道具(红龙铠甲)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
  
红龙之珠
  
50
  
  
  
红龙铠甲
  
1
  
大的龙骨头
  
3
  
小的龙骨头
  
15
  
龙牙
  
75
  
龙鳞
  
100
  
龙尾
  
50
  
龙皮
  
100
  
绿色宝珠
  
35
  
蓝色宝珠
  
35
  
红色宝珠
  
35
  
黄色宝珠
  
35
  
 
製作绿龙铠甲所需物品
  
可获得道具(绿龙铠甲)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
  
绿龙之珠
  
50
  
  
绿龙铠甲
  
1
  
大的龙骨头
  
3
  
小的龙骨头
  
15
  
龙牙
  
75
  
龙鳞
  
100
  
龙尾
  
50
  
龙皮
  
100
  
绿色宝珠
  
35
  
蓝色宝珠
  
35
  
红色宝珠
  
35
  
黄色宝珠
  
35
  
 
製作金龙铠甲所需物品
  
可获得道具(金龙铠甲)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
  
金龙之珠
  
50
  
  
金龙铠甲
  
1
  
大的龙骨头
  
3
  
小的龙骨头
  
15
  
龙牙
  
75
  
龙鳞
  
100
  
龙尾
  
50
  
龙皮
  
100
  
绿色宝珠
  
35
  
蓝色宝珠
  
35
  
红色宝珠
  
35
  
黄色宝珠
  
35
  
 
製作紫龙铠甲所需物品
  
可获得道具(紫龙铠甲)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
  
紫龙之珠
  
50
  
  
紫龙铠甲
  
1
  
大的龙骨头
  
3
  
小的龙骨头
  
15
  
龙牙
  
75
  
龙鳞
  
100
  
龙尾
  
50
  
龙皮
  
100
  
绿色宝珠
  
35
  
蓝色宝珠
  
35
  
红色宝珠
  
35
  
黄色宝珠
  
35
  
 
製作银龙铠甲所需物品
  
可获得道具(银龙铠甲)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
  
银龙之珠
  
50
  
  
银龙铠甲
  
1
  
大的龙骨头
  
3
  
小的龙骨头
  
15
  
龙牙
  
75
  
龙鳞
  
100
  
龙尾
  
50
  
龙皮
  
100
  
绿色宝珠
  
35
  
蓝色宝珠
  
35
  
红色宝珠
  
35
  
黄色宝珠
  
35
  
 
製作蓝龙铠甲所需物品
  
可获得道具(蓝龙铠甲)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
  
蓝龙之珠
  
50
  
  
蓝龙铠甲
  
1
  
大的龙骨头
  
3
  
小的龙骨头
  
15
  
龙牙
  
75
  
龙鳞
  
100
  
龙尾
  
50
  
龙皮
  
100
  
绿色宝珠
  
35
  
蓝色宝珠
  
35
  
红色宝珠
  
35
  
黄色宝珠
  
35
  
(此部分蓝龙铠甲KRO官方漏掉,但没意外也是这样子的材料兑换)

附魔道具
 
随机附魔道具(盔甲)
方法1
  
兑换所需材料1
  
可获得(漩涡的龙之力)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
大的龙骨头
  
1
  
漩涡的龙之力
  
1
  
小的龙骨头
  
5
  
方法2
  
兑换所需材料2
  
可获得(漩涡的龙之力)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
  
红龙之珠
  
  
12
  
  
漩涡的龙之力
  
  
1
  
  
绿龙之珠
  
  
12
  
  
金龙之珠
  
  
12
  
  
紫龙之珠
  
  
12
  
  
蓝龙之珠
  
  
12
  
  
银龙之珠
  
12
  
 
随机附魔道具(披肩)
方法1
  
兑换所需材料1
  
可获得(燃烧的龙之心)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
大的龙骨头
  
1
  
燃烧的龙之心
  
1
  
小的龙骨头
  
5
  
方法2
  
兑换所需材料2
  
可获得(燃烧的龙之心)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
红龙之珠
  
8
  
燃烧的龙之心
  
1
  
绿龙之珠
  
8
  
金龙之珠
  
8
  
紫龙之珠
  
8
  
蓝龙之珠
  
8
  
银龙之珠
  
8
  
 
 
随机附魔道具(靴子)
方法1
  
兑换所需材料1
  
可获得(炙热的龙之心)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
大的龙骨头
  
1
  
炙热的龙之心
  
1
  
小的龙骨头
  
1
  
方法2
  
兑换所需材料2
  
可获得(炙热的龙之心)
  
物品名称
  
数量
  
物品名称
  
数量
  
红龙之珠
  
7
  
炙热的龙之心
  
1
  
绿龙之珠
  
7
  
金龙之珠
  
7
  
紫龙之珠
  
7
  
蓝龙之珠
  
7
  
银龙之珠
  
7
  
 
 
附魔道具介绍
随机附魔道具(铠甲)
  
物品名称
  
物品说明
  
  
漩涡的龙之力
  
具有漩涡力量的龙之力。
  
可随机赋予以下的项目能力
  
可使用对象:
  
红龙铠甲
  
绿龙铠甲
  
金龙铠甲
  
紫龙铠甲
  
银龙铠甲
  
蓝龙铠甲
  
 
  
重量:1
  
  
稳定的龙之力
  
具有稳定力量的龙之力。
  
可随机赋予以下的项目能力
  
可使用对象:
  
红龙铠甲
  
绿龙铠甲
  
金龙铠甲
  
紫龙铠甲
  
银龙铠甲
  
蓝龙铠甲
  
 
  
重量:1
  
随机附魔道具(披肩)
  
物品名称
  
物品说明
  
  
燃烧的龙之心
  
浓缩了龙之力而感到燃烧的心。
  
可随机赋予以下的项目能力
  
可使用对象:
  
龙麟披风
  
 
  
重量:1
  
随机附魔道具(靴子)
  
物品名称
  
物品说明
  
  
炙热的龙之心
  
浓缩了龙之力而感到炙热的心。
  
可随机赋予以下的项目能力
  
可使用对象:
  
龙麟之靴
  
 
  
重量:1
  
 
 
附魔列表
 
漩涡的龙之力
随机赋予
  
洞数
  
项目
  
第一洞(固定获得)
  
MHP  + 500 ~ 1500
  
MSP  + 100 ~ 300
  
MHP  + 5 ~ 10%
  
MSP  + 5 ~ 10%
  
第二洞(随机获得)
  
HP恢复率 + 20 ~ 60%
  
SP恢复率 + 20 ~ 60%
  
FLEE  + 3 ~ 25
  
DEF  + 20 ~ 50
  
MDEF  + 2 ~ 6
  
治癒量 + 5 ~ 10%
  
变动咏唱时间 - 5 ~ 10%
  
受到无属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到水属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到地属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到火属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到风属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到毒属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到圣属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到暗属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到念属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到不死属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到无属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到水属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到地属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到火属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到风属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到毒属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到圣属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到暗属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到念属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到不死属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
第三洞(随机获得)
  
MHP  + 500 ~ 1500
  
MSP  + 100 ~ 300
  
对恶魔系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对天使系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对不死系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对植物系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对动物系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对无形系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对人形系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对龙族系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对昆虫系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对鱼贝系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
 
 
稳定的龙之力(此道具狩猎「骨骸迪塔勒泰晤勒斯」随机取得)
随机赋予
  
洞数
  
项目
  
第一洞(固定获得)
  
MHP  + 750 ~ 2000
  
MSP  + 200 ~ 500
  
MHP  + 5 ~ 13%
  
MSP  + 5 ~ 13%
  
第二洞(随机获得)
  
HP恢复率 + 30 ~ 65%
  
SP恢复率 + 30 ~ 65%
  
FLEE  + 3 ~ 30
  
DEF  + 25 ~ 55
  
MDEF  + 3 ~ 8
  
治癒量 + 7 ~ 15%
  
变动咏唱时间 - 5 ~ 10%
  
受到无属性物理伤害 - 6 ~ 10%
  
受到水属性物理伤害 - 6 ~ 10%
  
受到地属性物理伤害 - 6 ~ 10%
  
受到火属性物理伤害 - 6 ~ 10%
  
受到风属性物理伤害 - 6 ~ 10%
  
受到毒属性物理伤害 - 6 ~ 10%
  
受到圣属性物理伤害 - 6 ~ 10%
  
受到暗属性物理伤害 - 6 ~ 10%
  
受到念属性物理伤害 - 6 ~ 10%
  
受到不死属性物理伤害 - 6 ~ 10%
  
受到无属性魔法伤害 - 6 ~ 10%
  
受到水属性魔法伤害 - 6 ~ 10%
  
受到地属性魔法伤害 - 6 ~ 10%
  
受到火属性魔法伤害 - 6 ~ 10%
  
受到风属性魔法伤害 - 6 ~ 10%
  
受到毒属性魔法伤害 - 6 ~ 10%
  
受到圣属性魔法伤害 - 6 ~ 10%
  
受到暗属性魔法伤害 - 6 ~ 10%
  
受到念属性魔法伤害 - 6 ~ 10%
  
受到不死属性魔法伤害 - 6 ~ 10%
  
第三洞(随机获得)
  
MHP  + 550 ~ 1700
  
MSP  + 150 ~ 400
  
对恶魔系魔物抗性 + 4 ~ 7%
  
对天使系魔物抗性 + 4 ~ 7%
  
对不死系魔物抗性 + 4 ~ 7%
  
对植物系魔物抗性 + 4 ~ 7%
  
对动物系魔物抗性 + 4 ~ 7%
  
对无形系魔物抗性 + 4 ~ 7%
  
对人形系魔物抗性 + 4 ~ 7%
  
对龙族系魔物抗性 + 4 ~ 7%
  
对昆虫系魔物抗性 + 4 ~ 7%
  
对鱼贝系魔物抗性 + 4 ~ 7%
  
 
 
燃烧的龙之心
随机赋予
  
洞数
  
项目
  
第一洞(固定获得)
  
MHP  + 300 ~ 1000
  
MSP  + 50 ~ 300
  
MHP  + 1 ~ 5%
  
MSP  + 1 ~ 5%
  
第二洞(随机获得)
  
FLEE  + 3 ~ 18
  
DEF  + 12 ~ 55
  
MDEF  + 3 ~ 7
  
治癒量 + 5 ~ 10%
  
变动咏唱时间 - 5 ~ 10%
  
受到无属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到水属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到地属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到火属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到风属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到毒属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到圣属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到暗属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到念属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到不死属性物理伤害 - 5 ~ 10%
  
受到无属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到水属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到地属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到火属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到风属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到毒属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到圣属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到暗属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到念属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
受到不死属性魔法伤害 - 5 ~ 10%
  
对水属性攻击抗性 + 1 ~ 5%
  
对地属性攻击抗性 + 1 ~ 5%
  
对火属性攻击抗性 + 1 ~ 5%
  
对风属性攻击抗性 + 1 ~ 5%
  
对毒属性攻击抗性 + 1 ~ 5%
  
对圣属性攻击抗性 + 1 ~ 5%
  
对暗属性攻击抗性 + 1 ~ 5%
  
对念属性攻击抗性 + 1 ~ 5%
  
对不死属性攻击抗性 + 1 ~ 5%
  
第三洞(随机获得)
  
MHP  + 200 ~ 800
  
MSP  + 50 ~ 300
  
对恶魔系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对天使系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对不死系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对植物系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对动物系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对无形系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对人形系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对龙族系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对昆虫系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对鱼贝系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
 
 
炙热的龙之心
随机赋予
  
洞数
  
项目
  
第一洞(固定获得)
  
MHP  + 200 ~ 800
  
MSP  + 50 ~ 200
  
MHP  + 1 ~ 5%
  
MSP  + 1 ~ 5%
  
第二洞(随机获得)
  
FLEE  + 8 ~ 18
  
DEF  + 12 ~ 55
  
MDEF  + 3 ~ 7
  
治癒量 + 5 ~ 10%
  
HIT  + 3 ~ 20
  
第三洞(随机获得)
  
MHP  + 200 ~ 600
  
MSP  + 50 ~ 200
  
对恶魔系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对天使系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对不死系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对植物系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对动物系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对无形系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对人形系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对龙族系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对昆虫系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
对鱼贝系魔物抗性 + 3 ~ 7%
  
 
 
关于部分道具的获得方式以此推测为(此为个人推测)
  
  
大的龙骨头
  
  
  
小的龙骨头
  
可能怪物取得
  
龙麟披风
  
可能怪物取得
  
龙麟之靴
  
 
 
结论-
本想发在这篇文章底下,但由于内容较多,故另开新串并以3个楼层分开区分。
 
整理到累死(x

阿义: 08-08 20:41

太厉害了~~先给GP

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