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《仙境传说(RO)》【心得】主教的养成、配点及装备建议(2019/9/15更新于110楼)

更新时间:1602042076   |   来源:巴哈姆特

onlyyou0601 (惟愿思言) #1
CC
2016-06-30 16:05:21
2019/8/12 - 98楼更新新装备、新地图
2019/9/11 - 108楼更新优化后主教技能配点
2019/9/15 - 110楼更新控魔基本概念、火三练功简介

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TWRO在台湾开服几年,我大概就玩了几年的祭司/神官/主教,
虽然很多理论的东西并没有深入研究(例如补血公式、伤害公式、素质加成),
但在其他方面还算小有一点心得,也发过两三篇心得文。
(不过玩了十几年,能给建议的也只有圣职系,感觉有点哀桑…….)
最近的回锅潮跟新手潮让版上的求助文章大增,
接连回了两三天之后,发现问题的重複性非常高,
也有在板上搜寻了一下,发现好像没有比较近期的完整分享文,
虽然圣职系五年前跟五年后的配点走向并没有什幺变化,
但对于新手来说,看到文章日期过于久远也会有疑虑,
所以决定花时间写一篇,希望可以帮到各位,
也欢迎老玩家们帮忙补充跟纠正,我对理论的东西真的不行XD

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以下各楼层有连结可以点唷!
2019/8/12更新98楼
2019/9/11更新108楼

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一、圣职系的流派分类和转生简述

二、大主教的玩法分类及简介

三、主要素质的基本介绍

四、素质和技能的配点建议及简单分析

五、等级养成(包含各等级练功地图及注意事项)

六、装备建议

七、关于霸邪和祈福

八、重要技巧

九、(补充)关于十字驱魔

十、新增于44楼 -补充)关于延迟类型解析

                                        AGI减后延迟型主教

十一、新增于98楼 - 新装备、新技能、新地图

十二、新增于108楼 - 优化技能说明

十三、新增于108楼 - 优化后素质和技能的配点建议
                                   及简单分析

十四、新增于108楼 - 技能优化后,主教该注意什幺



#02楼:关于平均水桶腰型主教(By Faint)

#05楼:驱魔/讴歌型主教(By Yueh)




#20楼:关于共通延迟及动作延迟(By ..123)

             
             补血杖推荐(By 花开蝶满枝)

#31楼:主教心得分享及练功地点(By かほ

#44楼:十、(补充)关于延迟类型解析

                                 AGI减后延迟型主教

#48楼:光耀之堂的进阶应用(By Yueh)





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一、圣职系的流派分类和转生简述

圣职系的服事在二转时又会分为:
1. 服事→武僧→进阶服事→武宗→修罗
2. 服事→祭司→进阶服事→神官→大主教

第一条跟第二条路线之后完全是不同的职业,在配点跟装备选择也完全不一样,
所以一开始就要选好你想走的路,免得之后会有一连串的麻烦。
选择第一条「修罗」路线的人,基本上以现在可以把这篇文章关掉了XD
因为我要介绍的是第二条以大主教为最终目标的RO之旅(?)

服事在JOB40等时,可以到教堂转职成为祭司,
但因为40转职技能点数会不够,所以强烈建议JOB50等再转。
祭司99等时,会去朱诺进行转生任务,你会回到初心者的状态,
和刚进游戏时差不多,只有颜色不一样,藉以标示你是转生玩家,
并且会给你100点素质点数,重新开始服事之旅。

转生后的进阶服事在技能选择上和一转时并没有什幺不同,
一直到二转成为神官之后才会出现和不一样的技能,同时JOB上限会提升到70。

值得注意也值得利用的是,转生后素质和技能全部清空归零
意即每个人在三转之前都有一次重来的机会,
可以洗掉点错或是不想要的素质跟技能。
因此在服事跟祭司阶段,如果发现自己点错了素质跟技能,
不需要太慌张,也不需要砍掉重练,只要99等转生,一切都可以洗白重来。

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二、大主教的玩法分类及简介

主教的玩法大概分成三种:
1. 讚美型
2. 讴歌型
3. 暴力型

有很多人在一开始选择玩法时就遇到困难,不知道哪一种比较好,
我先来简单介绍一下各种玩法的特性和优缺点。

1. 讚美型主教
这种玩法是目前的最主流,也是主教最原始的用途,
以各种增益状态辅助自己及队友,让大家可以安全又有效率的练功。

优:好找团,而且除了最基本的抗性装之外,不需要高级装备就可以玩得很好。
缺:没有任何攻击力,想升级只能靠别人。

2. 讴歌型主教
这类型主教在某几个等级阶段会有独自练功的能力,
同时可以双修部分比较重要的讚美系技能,
在适当的配点下,可以同时拥有单练跟团练两种路线。

优:在105-130这个阶段单练的成效会远快于跟团,
还可以体验打手++补血不求人的快感XD
审判套装有非常高的讴歌伤害加成,不需要什幺神装就可以打出漂亮数字。
缺:在讴歌满等(约105-108等)之前,只能跟团练功,因为还没有攻击力;
受限于讴歌的圣属性,若离开不死/恶魔系的地图,讴歌伤害会稍微受到限制;
在150等之后,必须回归团队,因为目前没有适合的讴歌高等练功地图;
讴歌的练功地图需要解任务,对物资等级不足的新伺服器来说很困难。
(所以讴歌不建议在新服的人练)

3. 暴力型主教
这一型的主教是玩家开发出来的特殊玩法,同样以自己++补血这个特点为主,
藉由普攻和暴击,让主教成为一个杀不死怪物但也不会被怪物杀死的打手。
不过在圣职系主教路线里,系统设定可以说几乎不支援这个玩法,
只有少数几个技能能提升自身攻击力,所以这个流派的伤害是靠装备撑出来的。

优:可以体验打怪的快感,而且可以帮自己放各种增益状态,
在初期的伤害并不输某些打手,完全可以靠自己练到三转不需要跟团。
缺:大约140等之后会找不到符合等级的地图练功,但又因为素质的走向较偏,
跟团能力低弱,可以说是一日暴力终生暴力,不会有太多跟团的机会,
想练到175需要强大亲友团支援;非、常、吃、装、备。

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三、主要素质的基本介绍

鑒于我的理论(还有数学)很差,而且这是一篇给新手的文章,
所以我们就不要研究太多公式了,直接来看看这六大素质可以提升哪些能力。

1. STR 力量
提升物攻、负重量

2. AGI 敏捷
提升迴避率、攻速
含加成满100可抗异常状态:睡眠、出血

3. VIT 体力
提升物防、魔防、HP係数、HP恢复係数
含加成满100可抗异常状态:晕眩、中毒

4. INT 智力
提升魔攻、魔防、SP係数、SP恢复係数
减少变动咏唱时间
含加成满100可抗异常状态:沉默、黑暗

5. DEX 灵巧
提升物攻、命中、魔攻、魔防、攻速
减少变动咏唱时间

6. LUK 幸运
提升物攻、爆击率、魔攻、迴避、完全迴避、狼和老鹰出击率
减少受到的爆击伤害
含加成满100可抗异常状态:诅咒、混乱

这样看下来应该很清楚了,对讚美型和讴歌型主教来说,
VITINTDEX会是首选且最主要的三个,跟辅助力和攻击力息息相关,
部分讚美型玩家可能会选择再搭配一个AGI,讴歌型玩家可能会搭配LUK

而暴力型主教就会偏向五种或六种素质平均型,通常不会有哪个素质特别突出,
但因为我对暴力主教没有太深入的研究,只有练了一只来玩爽的而已(掩面),
所以这篇不会针对暴力主教有太多介绍,版上有其他暴力主教神人写的文章,
善用关键字搜寻「暴力主教」就有不少啰。

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四、素质和技能的配点建议及简单分析

2019/9/11更新:
神官、主教最新技能及素质配点请见98楼及108楼。
以下皆为旧资料,仅供参考。

再次说明,因为我对暴力主教没有深入研究,所以就不乱教了,
相关文章去版上用关键字搜寻就会有很多啰!
以下只会针对讚美和讴歌这两种玩法给予建议和说明唷!

R版之后,三转前升级速度大幅提升,大部分的人都不会在祭司阶段待太久,
所以在三转前的素质只要方向对了,不需要计较哪个要先点或是哪个要点高。

祭司时期
99等祭司素质:INT91、DEX80、VIT65

天障4为非必要点数,前置点2就可以了,剩下的两点技能点可以随意投资。
这个阶段会过得很快,而且转生之后还会洗白重来,所以其实可以随意,
你想要INT99、DEX99的超传统点法也没关係,一切开心就好。
技能的部分祭司我有留白了14点,那就是你可以随意配置的余额,
必须要点的我都已经帮你配好了,你可以看你想玩什幺技能,就点来玩玩看。

另外,不将圣母点满是因为圣母颂的等级高低只会影响持续时间,不影响恢复量
后期DEX点高,或是有了时光靴、附魔魔力的装备之后,圣母的咏唱非常短,
一分钟唱一次并不碍什幺事,因此不考虑多花两个技能点把他补满。

讚美神官时期
99等神官素质:INT78、DEX80、VIT83
多余技能点数1点,看你想补在哪里就补在哪里,我自己是补去天使之障壁。

转生之后素质跟技能建议就不要乱点了,如果不确定,宁可先摆着。

不点幸运之颂歌是因为目前使用下来,我觉得用到的机率太低,
再加上这个技能的共通延迟很长,技能效果却很短,而且又会卡动作,
很多打手都不爱在练功时被幸运颂卡到,所以几乎用不到。

光耀7可以达到光耀的最高补量777,任何补血量加成的装备都可以加成,
跟团练功的实用性偏低,但副本、爬塔、打王的实用性中高,
再加上他是暗壁的前置,点3不如点7,所以我都会把他点到7等。

暗壁在练功的实用性也偏低,跟光耀一样要在特殊活动时才会感受到他的重要,
讚美型主教的暗壁虽然不是必点,但是是我个人「建议必点」。

如果你不想点暗壁,那通常就可以连光耀一起放掉,
这时候可能会衍生出另一种buff全满,搭配8等转生术的配法:

这个点法的增益技能全满,多出来的点数还可以玩转生术,
不过转生术能玩的等级有限,大概就是古城练功的阶段可以嚣张一下而已,
之后就几乎用不到,你不会想用转生术在无名岛练功的,
这种点法也是有人在用,毕竟早期有狼团可以用转生术练功,
但自从狼团没了之后,我自己就再也没有这样点过了,
个人是觉得辅助技能满到有点丧心病狂(X),
且转生术日后实用效益低到破表,所以……

若你日后会想要参与城战、副本、爬塔之类的活动的话,
第一种有暗壁跟光耀的点法会比较泛用。

讚美型的神官的技能配点非常的鬆,可变化性很大,不像讴歌必须绑一堆前置,
所以这里我再附上一个仅有「必点」技能的配法,剩下的点数还是可以玩玩看,
但建议玩之前还是要爬个资料,毕竟到了神官阶段再也不能免费洗白啰。


讴歌神官时期
99等神官素质:INT99、DEX99

走讴歌路线的人,请你在神官时期把INT跟DEX点到99等之后就先暂停,
剩余的点数不要用掉,等三转后需要把INT直接补高,要尽可能撑高讴歌的伤害。
(我印象中三转时素质点数可以不用点完,但是技能要,若有错误请再告知)

技能的部分,因为现在用十字驱魔练功真的会悲剧,不如在古城用治癒术爆怪,
所以我只有把十字驱魔点出前置1等,并没有打算要补满,
不把转生术点高则是跟前述一样的原因,离开古城之后实用效益太低。

我一样有把光耀点到7,但暗壁因为点数不足的关係就只有点7,
以现在的暗壁计算公式来说,其实点满的效益最大,
但若挪3点去把暗壁补满,只有4等的光耀跟没有一样,
偏偏又是十字驱魔的前置点,由不得我们不学,所以我取平均值,
暗壁、光耀各7等,这部分可以个人取捨。

同样附上讴歌神官仅有「必点」技能的配法:
总共有剩下10点技能点数,可以自行斟酌你想要学什幺技能。


主教时期-讚美型
175等主教素质:INT130、DEX120、VIT110
JOB32等主教:

因为我自己不偏好四围平均型,所以我选择将这三个素质直接拉高,
DEX120是为了配合穿时光靴减少咏唱,INT130就完全是个人喜好,
我相信玩到120等之后,大部分的人对自己想要怎幺点会有比较明确的概念,
到此时应该也不需要看着文章一步一步跟着做,仅供参考。

三转后讚美型主教的技能点法请以「圣典」为优先,
所有的技能点都必须花在圣典的前置上,不要点别的,
这是为了确保你JOB32等(大概120等上下)时已经有满等的圣典可以练功。
圣典对于讚美型的主教来说是非常重要的技能,一定要在第一时间点出来。

圣典之后要点什幺,我觉得玩到那个等级就会有自己的心得了。


主教时期-讴歌型
175等主教素质:INT120、DEX120、LUK98、VIT92
JOB20等主教:



我用素质模拟器测试过空装数据,INT130、LUK60的情况下MATK是282,
而INT120、LUK98的情况下,MATK是279,总共只差了3点,
但却差了LUK加成满百的两个抗性:混乱跟诅咒,
所以我犹豫了很久之后还是决定将讴歌改成四围点法,
在效果一样的情况下,将所有点数的效益最大化。

而讴歌型主教最重要的技能就是讴歌,所以不同于直冲圣典的讚美主教,
你必须直上讴歌,用最快的速度把讴歌点满,这样才有本钱练功,
讴歌点完之后,才开始往圣典前进,等到圣典点完已经是JOB47等的事情了。


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五、等级养成(包含各等级练功地图及注意事项)

写心得文、分享文的时候,等级养成向来是很困扰我的部分,
因为随着游戏阶段的不同,也会发展出很多不一样的练功地点,
若是我分享的练法太过时,还请老玩家们不要太计较,
我在这次回归原厂前已经快两年没认真玩了,离上一次练小只也大概快三年了QQ

现在的新手任务有送初水,这东西很好用,可以省下劳动敲怪时的补血麻烦。

养成的部分我一律以「新服」为主,所以需要R币开销的系统佣兵我就不介绍了,
而使用商城点数的佣兵我相信大多数人应该都知道,只是看要不要花钱而已,
所以也就不多加赘述,若你想了解要R币的系统佣兵,可以看这篇:
我有把租用方式、租用金额、使用方式跟注意事项写得很清楚了,
这部分有问题可以在本篇底下发问,我还是会回。

三转前养成

三转前,讚美型和讴歌型的练法完全没有不同,所以我就不加以区别了。

先将D优先点到25,拿着转职送的锤子,到斐阳下下那张地图(pay_fild02),
打青蛇→森灵→磨菇,这张地图怪物数量多、HP少、外挂少、经验高,
青蛇还会掉草莓贴补日后家用,我很喜欢这里。

敲到约18-20等,就可以準备换到蚁洞欺负无还手之力的蚁蛋。
崩梦后蚁洞的位置在梦的下左(cmd_fild08),在这里可以待到4X等。
首先从门口的蚁卵区开始,打到30等左右就可以开始四处游走了。
但这张地图有个问题,很多人会用佣兵或是範围技能打,
只能拼命敲的小服其实有点悲剧,所以如果发现这里人太多,
可以提早开始在蚁洞内游走,二楼也是可以去的哦!

大概40等左右可以转战海洞,一直敲到50等。
海洞的移动方法是中央南门出去,然后往右边的传点走,就会到达依斯鲁得,
有钱或是有卡普拉传送券的人也可以直接用卡普拉传依斯鲁得岛(剑士村),
然后往地图的右上走,那边有一艘船,跟NPC讲话,就会传你去地图了。
海洞有好几层,你可以一层一层试试看自己适合在哪里练。

技能部份,由于要敲敲打打,所以我先从天赐和加速着手,
加速先点1,然后把天赐点满,之后点治癒术,最后才把加速补满。

50等之后,请回中央找卡普拉传送到兽人地下洞窟,也就是欧洞。
此时是你寻找队友的时候了,辅助路线的小服原本就不是单练普攻的料,
不想花钱买佣兵,找队友是迟早的事情,也是累积人脉的开始。
找到队友一起练,再搭配伊甸园的任务,在欧洞可以轻鬆又快速地练到70等。

70等的你已经二转了,而且也应该有基本的技能(霸邪、复活、圣母),
以目前的团练情况来看,70等应该已经有古城1楼的团可以跟了,
就算没组到团,也可以自己去用治癒术爆怪,同样搭配伊甸园任务,
我印象中回一次任务大约有40-50%,算是满补的。
※看到邪恶箱子记得快跑或飞走。

古城1楼大概练到85等我就觉得是极限了,我不喜欢在这里待太久,
而且现在这张地图人超多,待太久效益也不大,所以可以準备换地图。
85等之后有更多团练的选择,就我目前在波利看到的广播,
有火2、古2、犬妖、沙狼、土狼等等,可以每一张地图都去练练看,玩玩看。

转生之后就是一模一样的顺序重来一次(摊手)


三转后养成-讚美型

三转之后,不需要离开你原本练功的地图,
在火2练的就继续火2,在犬妖练的就继续犬妖,
讚美型只要有团,哪里都能练,只是效率好不好的问题而已。
以前我们大概在火2到108等之后就会转到优沛冲120,龙3练到130,之后是虫洞2楼,
但目前的练功路线似乎都会在火2待到110,龙3练到120,然后上海6练到130,
之后广播喊的就都是钢琴副本了,这个我自己是没去打过,不知道效果如何,
不想去跟副本团的,130之后可以开始解虫洞任务,虫2可以练到155,
155之后有彩虹塔团,也有考古团,反正到这阶段也不是新手了,
大家就自生自灭,阿不是,是自立自强吧!


三转后养成-讴歌型

要玩讴歌的人也一样,三转之后先暂时不要离开你原本的练功地图,
先乖乖++补血霸邪,把JOB练到20再来换地方,讴歌没满时单练效率很差,
素质的部分请你先全部摆着不要点,后续会说明该怎幺继续点。

等JOB20时,大概是105-108等左右,此时该开始解任务,準备进入无名岛。
任务流程网路上用关键字「RO 无名岛进出」就可以找到很完整的资料了。
无2可以练到125等,之后可以去虫洞1楼,练到135之后就可以回无3练到150,
这时候应该也已经有圣典了,再加上讴歌地图到此为止,所以就準备回归团队。

刚进入无2练功时,请注意你的伤害,两只腐尸都必须要一发秒,
如果秒不掉,请把你的INT往上点,点到可以两只都一发秒为止。
(火焰骷髅头就算了,没有奥丁的情况下,INT115也都偶尔还要补一发审判)
可以秒怪之后素质就可以暂时丢着了,下一次决定要点什幺素质是去虫1练功时。
去虫1时,如果天怒+讴歌一发秒不掉,一样把INT往上补,补到110为限,
若天怒+讴歌可以一发秒,就开始补VIT,为之后去无3练功做準备。

至于DEX120搭配时光靴,虽然是175等的最终目标没有错,
但我觉得在新服的新手们不可能这幺早拿到时光靴,
所以DEX的部分反而就不急了,之后再慢慢补上来就好。

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六、装备建议

看到这边,应该会有人注意到我好像完全没提到伊甸园,原因有二。
一是因为伊甸园的练功方式太晚出现,完全不存在于我的练功经验中,
而且版上也有非常多文章介绍伊甸园的练功撇步和装备取得,我就不重複赘述;
第二是我认为伊甸园的装备除了武器之外,其他都只是过渡用的,
我还是希望新手们可以有一个「迟早需要花钱换装备」的心理準备和观念。

玩讚美主教的人,伊甸园的武器选择当然不用说,就一定是手杖,
至于玩讴歌主教的人也不用纠结要换杖还是换锤,
讴歌有绑定审判套装,才能增加200%的讴歌伤害,
其中一件就是审判锤,所以你的武器注定会绑死,
因此伊甸园时期就请你跟讚美主教一样换一般的手杖,为了之后团练做準备。


讚美型
有了伊甸园的手杖跟基本的装备之后,第一件要帮自己找的是盾。
在旧服的人可以找卡利斯格盾(火2)、突变蛙盾(犬妖)、草精盾(海6),
不需要装在很好的盾牌上,主要只是要拿卡片的种族减伤效果。

另外还会需要防断咏的装备,旧服有剑鱼欧服血蝴蝶这三种选择。
如果真的资金非常不够,建议以草精盾跟防断咏装备为优先,
卡利斯格跟突变蛙可以不用没关係,海6的团练模式一定需要减伤跟防断咏。

如果在新服的话,就真的没办法,毕竟新服物资什幺都缺什幺都贵,
伊甸园先暂时穿着,等到有钱时,防断咏的装备记得要第一个换上。

讴歌型
审判套装有增加200%讴歌伤害的效果,所以没有其他选择,
至于附魔或是精练,我觉得暂时都不需要,套装的加成已经很可观了。

盾牌的部分,在旧服的人可以去收(或自己想办法换)一本「誓言之书 壹」,
搭配一张玩偶熊卡片,还有自己的瞬间移动,在无2基本上就可以横着走了,
装饰品同样以防断咏的剑鱼或血蝴蝶为主,虽然讴歌唱很快,看似不需要,
但有了剑鱼,就可以使用霸邪之阵拉打,会更安全,效率也更好。

补血装
有非常多人询问增加补血量的装备,在提供选择之前,我想先提醒几件事情。

扣除装备不算,会影响补血量的有:
自身等级、治癒术等级、INT係数、冥想等级、高阶治癒术。

治癒术大家都是10等,先抛开不谈;
自己的等级越高,公式乘算就会补越多;
INT99跟INT80,补血量当然会不一样;
冥想会增加补血量、SP係数跟SP恢复係数,点越高加越多;
LV1 高阶治癒术,补血量大概是LV10 治癒术的2倍,
LV 5高阶治癒术,补血量大概是LV10 治癒术的4-4.5倍。
(这不是精确公式,我只是说大概)

看懂我要表达什幺了吗?

现在大家等级都还低,补的少是正常的,
每个人INT点的高低,也都会影响补血的数字,
你可能在把DEX慢慢补上来,但他选择INT直冲99,
你还只是祭司,但他已经是神官,他有点冥想,
理所当然他会补得比你多,可是不代表以后你的补血量不会增加。

一等的高阶治癒术就可以补四千多,如果有弄到附魔的治癒戒指,还可以连发,
这个时候你还会计较你的治癒术只能补2000吗?我想应该不会吧。

在这个阶段,追求补血量是非常没有意义的事情,
你的装备、你的等级、你的素质、你的技能全部都还没有就定位,
甚至练功最重要的「防装」「防断咏装」「抗性装」「血装」都还没有,
你连自己都还保护不好,追求高补量难道就保护的了你的队友吗?

很坚持想要补血装,觉得玩补血职业就是要追求高补量,
或是装备大部分都已经有了,开始寻求补血装备的人,可以参考以下:

头上:主教冠、少女礼帽、圣天使护士帽、白素贞娃娃帽、白素贞卡片
武器:伊甸园杖、慈悲杖、元气杖、高精炼治癒杖
衣服:魔王袍、皎洁长袍(只有对自己)
盾牌:誓言之书 贰
饰品:治癒之戒、大主教之戒、小恶戒
套装:圣天使护士帽+高精炼克罗琪圣杖、慈悲套装、大主教争战套装、魔王袍+小恶戒

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七、关于霸邪和祈福


这两天也有看到满多霸邪跟祈福相关的讨论文章,多数新手都很迷惘,
我觉得不需要研究太多(当然也是因为我的公式理论很烂XD)。
只要记得,当你还搞不清楚什幺时候该放霸邪,什幺时候该放祈福,
那幺就一律都用霸邪

就这幺简单ˊˇˋ

---

八、重要技巧

接下来是一些练功或是游戏中的小技巧跟小知识,学起来的话会很有用的。

1.
alt+z打开组队名单,可以直接用滑鼠点击名字施放技能,
当然前提是队友有在技能施放的距离内。
组队栏的右下角有一个锁,可以把组队栏锁起来,
这样放技能的时候就不会点出一堆对话视窗。

2.
ctrl+`可以开启一张RO全地图,可以检视自己的位置,
右下角会有一个可爱的波利,点下去之后会出现地图名称和怪物分布、等级,
找不到地图,或是地方练功的时候可以参考这个,
把自己的当前等级往上加个10等,就可以找到适合自己等级的练功地图。

3.
按住shift,把治癒术或复活术往不死系的怪物身上丢,就会出现伤害,
如果懒得按shift,可以在对话栏输入/ns,就可以将治癒术对怪物施放。

4.
按住ctrl去打怪,人物就会自动普攻,一直到怪物死亡为止,
如果懒得按ctrl,在对话栏输入/nc,就可以达到同样的效果。

5.
双开时,或是有人在带你跑地图,可以用shift+滑鼠右键点击人物,
就可以达到自动跟随的效果,但是小心卡地形还是会脱队。

6.
如果有重置素质点,或是累积了很多素质点数要一次点的话,有个指令可以用:
/素质+ (目标数值-现有数值)
举例来说,我现在的INT是40,但我现在要把INT点到90,那我只要在对话窗输入:
/int+ 50  系统就会自动帮我把INT点到90
要注意的是,+跟数字中间有一个半形的空白,
另外一定要记得把你要点的目标数值先减掉现有的数值,
你如果现在INT是1点,要点到99,却输入了/int+ 99,就会变成点到100哦。

7.
伊甸园进去之后的左手边,有一个小人,可以跟他买银卡,
到了城市或任何有摆摊的地图,点击使用银卡,可以查询摆摊的价格。
例如我在中央要找审判铁锤,我只要把人物放在中央,
使用银卡,输入「审判」,然后把关键字搜寻打勾,
他就会帮我列出现在中央所有有「审判」关键字的摆摊物品以及价格,
可以点击两下商店的名称,就会在地图上帮你标示这家商店在哪里。

---

终于打完了 ˊˇˋ
如果有遗漏、有错误,或是你还想知道什幺,欢迎留言和讨论。

这篇文章主要是给新手,所以我尽量不留太多需要思考的东西,
能塞满的我尽量都帮你塞满了,才不会面对一堆选择又陷入迷惘。
但这不代表圣职系的配点就只有我讲的这些,也不代表只能照我说的这样点。
我自己的技能配点就跟我列出来的完全不一样,不管是讴歌还是讚美,
因为我对这个职业已经有一定的了解,而且有足够的装备支撑不同的玩法,
所以老玩家们可以把同一个职业搞出很多很多花样来就是这样XD

希望大家都能用这个职业在RO里玩得很开心 <3

---

九、(补充)关于十字驱魔

有人问关于那个不见了的十字驱魔,我来简单解释一下。

十字驱魔跟讴歌一样,为了求最大伤害跟吟唱速度,几乎都是直上I、D99,
因此普遍来说都是薄皮嫩鸡,碰两下就喷血喷到脱皮的那种(?)
以前十字驱魔有搞头,是因为以前的祈福有伤害减半的超神效果,
但大家都知道,祈福被大砍一刀,之后就几乎是霸邪的天下。

现在古城的怪物密集度不够,而且血太少,直接用治癒术暴死比较省事。
下一个阶段的团练地点是火2,在没有祈福减半伤害的前提下,
那里已经不是一个90几等神官或是100等主教可以硬扛用驱魔练功的地方了。
100等之后虽然有死都这张地图可以练,但顶多也就练到115左右,
115之后的练功地图不是海6、虫1就是无2,前两张地图驱魔打不到,
最后一张地图以INT、DEX为主的驱魔型主教,没办法一次扛住超过三只,
我的讴歌主教之前118等,INT115、DEX110,
只要被行妖或是两只以上腐尸攻击就得飞了,
如果不幸被音投晕到,几乎都是直接去见上帝QQ
再加上现在讴歌在无2又能一发秒一只,所以驱魔就渐渐没落了。

---

2016/12/18

非常感谢版上各位高手们如此热心的帮我补充本篇文章不足的地方,
也谢谢大家踊跃的发问以及回答,让这篇心得分享能够被收录进精华区。

可能有人有发现,从9月之后我就很少回答问题,或是回答得很简略,
这是因为我9月初就离开台湾了,现在人在国外XD"
工作有点忙,再加上一个月能用的网路流量有限,所以没办法常常开巴哈。

如果你很急需答案,直接在本篇开新楼层留言,会有非常多高手乐于替你解答,
像从一开始就参与各楼讨论的Yueh、Faint、花开蝶满枝、...123、菜花被河蟹等大大,
(没有被我点到名的请原谅我,因为真的太多热心版友了!!);
如果你的问题不急,或是你真的很希望可以有人一对一详细解答分析你的疑惑,
欢迎私信给我,我最慢两个礼拜会回信一次。
(阿圣诞假期除外,我从12/23-1/10应该是都不会出现的0.<)

再次感谢大家的热烈讨论,希望这一篇文章能帮助热爱主教的你们。

看较旧的 191 则留言

500: 07-12 20:19

请问一转服事的配点怎幺配呢 自己一个练 之后想玩讴歌(好像是现在主流? 新手发问感谢

亚茗: 07-15 14:57

[gash82201:500] 请认真把文章看完再发问哦。

Chismary: 10-03 14:53

在下RO新手,玩过物理系非常后悔XD转生后会转点魔法暴力(目前97等)

missingfable (Faint) #2 2016-06-30 17:15:54
关于平均水桶腰型
1. INT对补量的效益不高 对补量有最直接效益的还是装备(=$$$)
比方说我曾经看过土豪的进阶服事(=纯INT最高也就99)
他一下小补可以飙上4000 这数字后面代表多少$$$$我就不敢算惹

按计算机 http://www.martin.com.tw/rotools/counter/
(不考虑任何装备差距 武器选空手 满等小补) I100跟I130的一下也不过只差200
满等高补也不过差700多 以三转满等各职业的血量而言 700我个人认为=没差
你在路上看到补的量很夸张的玩家 要嘛1.他等级比你高2.他有很多增补量的装
而不一定是他的纯INT有比你高很多

点高另一个考量点是有些玩家可能想拼素质无咏
不过以素质无咏的公式2D+I≧530来看
a.INT影响还是不大 b.主教很多技能还有固咏

2-1. 呈上前提 把INT留在100左右维持够用即可
把INT100~130的点数足以让A跟L各点到个70 80左右
A跟L点个70 80 就算不能点到可以全抗 至少在减少状态持续时间方面会非常有感
毕竟我个人觉得 主教自己不能一直先中一些乱七八糟的状态
我就看过在海6虫洞被打到出血得一直蹲下或是请打手等他的补师
很多状态主教自己都有办法解没错, 也有装备可以挡可以抗
可是全抗水桶腰型的意义就是比别人少一道要先解自己状态的手续
当然等你变成高等主教之后,有团体技能可以一次解别人跟自己.....

2-2. AGI还有一个效益是施法速度 (其实我不知道这个具体是什幺原理)
男主教施法有一个手举起来到放下;女主教则是双手合掌又放下的动作
AGI点高之后这个动作会变快 整体施法的动作会流畅许多
如果想测试的话可以灌一瓶集中 买AGI料理来看看


3. LUK在现行版本被称为神素质
MATK也跟补量有一点点的关係 好吧 几乎可以忽略的等级的一点点
不受怪数量影响的完迴也可以增加一点主教的生存率 (一点点...)
不过就当作这些是点了抗性之后附带的鸡肋吧


4. 选配的STR=负重量
主教出门在外 各种抗装 盾 补品 基本的蓝矿 种树用的圣水
有很多东西要背 区区3000的负重量老实说...会非常卡
当然有钱可以用随仓或健身捲解决
但是没钱买上述那些东西的就只能为了负重分给STR点数


平均型最后的落点大约会在
INT100 VIT100 比较确定
DEX120(视个人有没有时光灵巧靴而定)
AGI看个人装备补到含加成百合花之后有100 (纯素质部分大约会点到70~80)
LUK看个人装备选配 点个60~80都不算亏
STR看个人金钱选配 吃不起健身捲(=台币道具/永久增加负重量) 可以点个20~30

--
所以如果对于到底要走哪一型还暂时没有想法
我会建议把主教最基本一定会点的三个素质IDV都各点到90~100左右的基本门槛 当个小三高型
等你开始考虑要不要再点高时 去露天拉个+20的料理
看看加上这20 甚至30之后的能力值你自己觉得有没有必要
不管未来决定要当三高型还是平均型都还来的及
毕竟点高想反悔只能花钱消灾

看较旧的 17 则留言

霜雪狼牙: 01-28 22:33

驱歌型的150之后要回归团队,和讚美的比较是不是比较没有人要?

Faint: 01-29 01:58

只要你能确保该有的技能(圣典.百合) 跟装备都有了 其实你不讲也不会有人知道你主讴歌的!

诗梦: 07-23 16:57

AGI那个以前叫做动作延迟

romantic7980 (帅) #3 2016-06-30 17:30:01
我想问个问题,可能会有点争议,先抱歉@@

我个人是玩爆牧(还未定型)

大家应该都知道玩爆牧技能点数挺不够的

素质也挺吃的

言归正题

在于技能→«圣母之祈祷»这点,我有把他点满

这技能相信很多主教点

但我爬文,跟自己实用后...我觉得霸邪反到更好用@@

是否可以不点圣母祈祷5点去投资其它技能

请各位指教@@

看较旧的 5 则留言

夜羽栻: 07-09 21:11

幻想厅不希望把网址公开在巴哈好嘛...有公告

亚茗: 07-11 09:18

你好,请问公告是在哪个页面,能否私信提供呢?我刚刚去找了一下,没有看到你说的公告。

希坦利.贝利亚姆: 07-19 12:26

碰到攻速快或围欧放祈福 因为霸邪挡不了多少

onlyyou0601 (惟愿思言) #4
CC
2016-06-30 18:17:01

暴力主教完全是娱乐性的,其实自己高兴怎幺玩都可以,
反正没有跟团,你不会影响到你队友的练功效率和安全性XD

我的暴力主教148等,是霸邪跟祈福双修,
小服时代的配法也是跟一般讚美系的服事一样,
我没有修天击,因为那个只有针对不死跟恶魔~

如果你觉得点了祈福你都用不到,不要点是OK的呀,
这种特殊玩法就是要依照每个人的惯去变动,
玩得开心、顺手就好了,不用太执着应该要怎幺配点。
tutsai0412 (Yueh) #5 2016-06-30 18:31:36
Hi!

我的RO大主教是古代种,是目前少数仍坚持「十字驱魔攻击就是要10级」的驱魔讴歌主教。

小屋还有放一些去年拍的影片(幽灵皇宫、吉芬魔法大赛、莎拉的记忆),欢迎参观~



走主教路线的RO圣职者们,你可能会拥有的「攻击技能」如下:
  • Acolyte服事
    • 治癒术(单体攻击,可对不死和恶魔造成伤害)
    • 光猎(找出隐匿、伪装中的敌人,并造成伤害)
    • 神圣之光(单体攻击,需解任务学技能)
  • Priest祭司 / High Priest神官
    • 转生术(单体攻击,只可对不死造成伤害)
    • 复活术(单体攻击,功能同转生术,需1颗蓝色魔力矿石)
    • 光耀之堂(範围恢复,可对不死和恶魔造成伤害,需1颗蓝色魔力矿石)
    • 十字驱魔攻击(範围攻击,可对不死和恶魔造成伤害,需1颗蓝色魔力矿石)
  • Arch Bishop大主教
    • 高阶治癒术(单体攻击,可对不死和恶魔造成伤害)
    • 净化(单体攻击,施放在不死和恶魔身上可每隔一段时间造成伤害)
    • 审判(範围攻击)
    • 讴歌(单体攻击,需1颗蓝色魔力矿石)
详细技能说明可再爬文搜寻即可。

若对于服事、祭司、神官、主教的技能有很深入研究的玩家,在上述技能可以发现一个事实…

「能造成伤害的技能攻击,属性全部都是圣属性!」

(主教系大概是RO所有职业里「所有攻击技能都是单一属性」的角色~)

所以除了楼主说的缺点之外,讴歌型主教真正最致命并让人感到无奈的缺点就是…

『面对圣属性(圣1以上)的敌人(包括打怪和城战时)完全没有打击能力…』



(褐方体恶魔:有种用讴歌打我啊!笨蛋!)



参考网站:天野幻境

看较旧的 4 则留言

Yueh: 07-01 14:49

也可参考小屋的影片(幽灵皇宫、吉芬魔法大赛、莎拉的记忆)内容~

德川 猫猫: 07-11 12:09

我也是古代种...十字抠歌型....不过我三转比较要求基本团练技能要出来,所以抠歌要到职等50才算完成型。

德川 猫猫: 07-11 12:11

在这之前就是靠跟副本团或去无名2一次拖4-5之怪用十字驱魔解决。

SHE00LOVE (哇空耶哩肖耶) #6 2016-06-30 18:34:14
我请教一下,补血的问题

我知道INT高低一定有影响补量数据

你说DEX也会加魔攻

假如我现在INT-99,DEX-0,补1000

INT99没变,DEX99,补更高吗?

看较旧的 22 则留言

珣: 06-30 19:53

不过感觉老老实实丢霸邪或是高抗最方便也最省钱

哇空耶哩肖耶: 06-30 19:56

我都用包膜,霸协一直放不停满累的

花曜: 06-30 20:05

也不一定要洗 考虑玩水桶型?主要是降低中异常的频率

onlyyou0601 (惟愿思言) #7
CC
2016-07-01 00:27:20
感谢2楼和5楼两位大大的补充说明和分享,
我怕一下子给太多东西,新手很难抉择,所以没有给太多分类,
当过新手都知道,面对新东西的时候,太多选项反而会有选择困难,
而且疑惑也会更多更广,更难以做决定,所以我才只列出最传统的配点。
如果大家看了还有疑问,欢迎继续发问,会有很多人愿意帮忙解答的。

---

而对于平均型主教最大的优势——异常状态抗性——的部分,我来说说我的想法。
异常状态大概有以下几样:混乱、出血、诅咒、黑暗、冰冻、中毒、晕眩、睡眠、沉默、石化,
其中除了晕眩中毒沉默比较无解之外,其他几个都是很好解决的,尤其对主教而言。

晕眩比较麻烦是因为他是唯一一个抗性卡是王卡的异常状态,
中毒如果不用解除或奉献颂,就只能喝绿水,沉默绿水也是唯一解,
可是除了这三个之外,其他全部异常状态都有很好取得的抗性卡片或解决办法。

混乱、黑暗可以用治疗术解;
诅咒可以用天赐解,圣水更是方便;
沉默可以用绿水解,不然也有马尔杜克头盔;出血有温古利安特头盔;
石化有米杜沙盾,睡眠有梦魇头盔,而且这两者都是只要受到攻击就会自动解除;
冰冻虽然不能自解,但有马克衣,同样只要被摸一下冰就破了。

接下来我们来分析一下,哪些场合会遇到这些异常状态。
不外乎就是练功、副本、打王、GVG、PVP。

练功地图,通常一张地图的异常状态不会超过三种。
目前练功图的怪物来说,就算有中毒,也不足为惧,连绿水都懒得带;
晕眩是比较麻烦,但讚美型主教一般都会有至少满百加成的VIT,所以先不讨论;
目前只有遇过研究所的怪物会放沉默,普通练功地图没遇过。
这样算来,这三个自己解不掉而且难抗的异常状态已经解决了。
剩下的异常状态不是用自身技能就能解,就是可以用卡片去抗,
卡片除了一个石化是用盾来挡之外,其他全部都是头上或头中,
撇开讴歌型不谈,不需要撑伤害的讚美型主教,
头中上的位置一般来说并没有绑装备,应该是可以很活用的。
当然如果早就打算好这个位置要戴个白素贞什幺的,
那就要想办法抗那几个不能自己用技能解或是吃药品的异常状态。

副本原则上跟打王可以归在一起,都是面对比自己高等(而且可能高等很多)的怪物,
先不说等级一高一低素质就已经不是100%抗了,面对BOSS好像又会被削弱,
(如果有错误请指正)
所以通常主教打副本跟打王一定会把抗性装跟解异常状态的药品带齐,
这已经无关素质有没有加成满百了,反正满百也抗不了。

PVPGVG,大概是唯一比较有可能需要多重满百抗性的场合,
这点有打的人自己斟酌,但因为我没在用主教打P/G,所以这个因素我确实没有考虑到。

综合以上情况来看,我是认为,不需要为了抗性把五围点到加成满百,
可以解决的方式太多了,而且这素质满百还是会受到敌人等级跟BOSS级别的影响而削弱,
真的有值得投资这幺多就只为了拿抗性吗?我个人是打上问号啦。
不过如果是需要增加迴避、减后延迟、增加完迴、或是增加MATK之类的,
就可以跟I、V、D下去取捨分配,把目标数值和效益尽量最大化,
就像我配给讴歌主教的也是IDLV型一样。

在选择自己的配点路线时要记得,这些不同的配点并没有对错,
如果你听到有人说点A是错的,点S是错的,点L才是对的,
那你可以直接跟他说:「我觉得你才是错的。」
只要你知道自己是为什幺这样做,以及这样做可能会有什幺要注意的地方,就好了。
像我的三高配点,就是因为我非常惯于切换各种抗性装备,
我知道我不需要倚赖素质加成来帮我抵挡异常状态;
而讴歌为什幺我考虑之后还是改成四围?
并不是因为我需要满百抗性,而是讴歌的伤害需要看MATK,
所以我修改配点,让MATK的数值最大化来加强伤害。

我可以这样配,同时也能把这种配点发挥出最大效益,因为我知道我在做什幺。
版上的玩家分享了这幺多,其实都不是要你们一定要跟着学,
只要把大家的分享文章看清楚,明白每一种玩法的不同之处,
然后选择自己喜欢的,这样就可以了。

---

另外要回应6楼提问的关于DEX增加MATK的部分,
DEX每+5,MATK才+1,远小于INT的每+1,MATK+1
同时也小于LUK的每+3,MATK+1,
所以想要用DEX来冲MATK我是觉得不实际,
圣职系和法师系点DEX都是为了减咏,目前没听过是为了+MATK的。

[(BaseLV+INT)/5)*30] x (技能LV/10) x [1 + (Modifiers/100)] + MATK

这是我在网路上找到的治癒术补血量公式,可以看到MATK在补血公式中是用「加」的,
每5点DEX才+1点的MATK,DEX点到99,MATK也不过就+20,真的影响不了什幺。

这公式确定是对的,我分别开了小服、神官、满J的主教跟没满J的主教,
空装测试出来的补血数字是完全正确的,所以需要的人可以自己套用计算,
Modifiers的部分冥想满等的人有+20%补血量,那一整栏是1+(20/100),也就是1.2。

所以这样看下来,MATK的影响并不大,因为他没有整段乘算,
他是在公式的最末端,非常不起眼的被加上去而已XD
影响最大的应该是公式最前端的INT,MATK只是高INT带来的附加价值,
如果只是单纯追求补量,可以透过这公式慢慢去抓LUK跟INT的分配。
幻恋湘晴: 07-02 17:23

请问如果是上班除每天只能玩2HR 建议玩讚美主教? 我怕我光找到人时间就没了..因为没有亲友团

亚茗: 07-03 00:42

只要真的想练,就算每天只有半个小时可以出团也一样可以玩~

亚茗: 07-03 00:42

需要团练的不是只有主教阿,绝大多数职业都会经历需要团练的阶段~

abel207116 (修子) #8 2016-07-01 20:24:46
请问讚美型如果点魔力减免实用度高吗?
又应该如何配点会比较好呢?

看较旧的 4 则留言

珣: 07-01 21:00

其实圣母的状态都在的话 sp基本上都是够用的 带一点补sp的补品防万一就好 比较不推魔力减免

珣: 07-01 21:01

原因如一楼大大所言 会消耗很多技能点数

亚茗: 07-01 23:15

我有回应在楼下了,你可以参考一下~

onlyyou0601 (惟愿思言) #9
CC
2016-07-01 23:17:02

我有一只主教的点法就是魔力减免路线,
当初的发想是为了不让高精炼的元气杖影响到练功或副本打王的续航力,
因为我们家开团原则上只会有我一个主教,
如果满团的话其实buff负担满大的,SP控制很重要,
为了不让自己必须一路天芽按到饱,所以试着配置了魔力减免。

可是说真的,如果你没有跟我一样很喜欢捧着高精炼元气杖,
没有跟我一样每次组12人团都是一个主教撑全场,
并不需要牺牲一堆技能点数去点魔力减免,真的不需要。

魔很容易乾,要先检视自己有没有常驻圣母的惯,
有常驻跟没常驻真的差很多,不要小看那一点点的回魔量;
接着就是要注意看自己是不是有坏惯,总是满等高治、灿烂连发。
我的高治有点满,但我会看职业及血量调整使用的等级,
光是做到这一点就可以省很多不必要的SP开销,
此外,灿烂圣光是非常耗魔的,不要把使用灿烂圣光当成一种惯。

还有就是打手的惯也很重要,我们一整群都是老玩家,
大家都吃补吃惯了,再加上一团又只有我一个主教,
所以他们不会只等着要主教补血,一喷血都会自己吃补,
不过现在多数的玩家(尤其是新手)应该都会比较倚靠主教,
自己就要注意,能用两下治癒术补起来的,就不要用高治去补,
队伍没有超过三人同时喷血,就不要动用灿烂圣光。

扣除打手吃补问题之外,只要做到其余几点,
没用高精元气时,SP的消耗都还算很好控制,并不需要魔力减免。

你的配点我看了一下,你的配法没有配到祈福,
自己可能要斟酌一下以后使用到祈福的可能性啰,
问我的话我会不建议捨弃祈福就为了点魔力减免,
祈福虽然现在使用率下降,但能点的话还是点满比较好,
除了这一点之外其他没什幺问题,自己考虑清楚就好。

至于魔力减免的实际效益,我自己是有感的,
但那是因为我拿元气本身就喷魔喷得很严重,
而这件装备其实被很多人评论为「副作用太大,实际效益太低」,
我自己也这样认为,高精炼的SP消耗真的太伤。
跟我一样整天抱着高精元气到处跑,需要魔力减免这种特殊点法的人应该是没几个,
正常人(同时也是大部分的人)应该都会选择直接捨弃这个武器,
而不会选择牺牲掉重要的技能,这是取其轻重的问题XD

对于没有使用这些增加SP消耗装备的玩家来说,魔力减免的效益很低,
减少20%的SP消耗,听起来很多,但实际上去按计算机就可以得知,
一般技能的消耗扣掉这20%,大概平均一个技能省不到10点SP,
这样你还会觉得这个技能很OP吗?大概不会吧XD
毕竟魔力减免的前置很多,而且都是一般主教不会去点的。

要这样点的话也是种不一样的玩法,考虑清楚就好。
这技能点了不可能让你完全都不会乾,该喷魔的时候还是会喷得一乾二净,
跟我一样有吃补惯的人,这技能可以让你省一点点的补品,
真的只有一点点,大概就是从100颗天芽减少到85颗天芽的程度(X),
如果你是抱着点了这技能就可以把SP补品开销省下来的美好愿景,
那你真的是想太多了,要吃的注定跑不掉的,
少吃那几颗补品,却要喷掉几个重要技能,要衡量清楚当中的利弊啰。
修子: 07-01 23:26

谢谢你,我会在思考怎幺点适合自己的路子

寺安内马: 10-07 11:03

我也点魔力减免,搭配减SP消耗装备,的确是不用带SP补品(前提是妳的减SP%要撑到80以上),像我称到100%以上,所有的技能施放都是消耗1~3点SP,提供参考

onlyyou0601 (惟愿思言) #10
CC
2016-07-04 08:52:15
装备如果要好一点的,我只能给旧服的建议,
我没去玩新服,不是很清楚新服的物价跟装备出产状况。

讚美主教建议装备

头上:随意,建议用抗异常状态

头中:随意,建议用抗异常状态

头下:随意,喜欢就好

衣服:欧服魔王袍,插大嘴鸟卡(+HP)、帕莎娜卡(火属)

盾牌:巴盾,插各种种族盾,比较会用到的是卡利斯格草精大脚熊梅纳海葵
如果巴盾太贵就求其次,钸镭金盾也是平价的好选择;
如果还是超出预算,最普通的圆盾或铁盾也行,
主要的减伤重点还是卡片,不要为了买好盾,卡片反而没钱买。
(建议选用全职通用的盾牌)

披肩:羊毛代披、或是各种翅膀(永恆、堕天使之类的),
卡片的部分以幽剑乌贼使用率比较高,乌贼可以插在羊毛上,跟鞋子搭配。

鞋子:防水(要跟羊毛搭配)、变靴时光靴(素质没有打算点到纯120就不用了)

武器:黑杖(直接买附魔好的,DEX或魔力都可以)、高精练里奇

饰品:小恶戒(剑鱼)、治癒之戒(附魔治癒);
如果衣服穿欧服的话,就不需要剑鱼了,小恶戒也没魔袍可以搭配,可以自行考虑要什幺饰品。
(剑鱼太昂贵的话可以考虑血蝴蝶或是欧服,依照各伺服器的市价来决定。)

---

讴歌主教建议装备

头上:魔女南瓜帽地狱南瓜帽,不过现在都不好收,可以考虑别的+MATK的帽子

头中:电眼(或任何有+MATK的装备)

头下:彩领(或任何有+MATK的装备)

衣服:审判袍

盾牌:誓言之书 壹,插各种种族盾,比较会用到的是玩偶熊,这是以单练来说;
如果要团练,一样要用用巴盾、钸镭金盾、圆盾或铁盾,看团练地点插卡。
(建议选用全职通用的盾牌)

披肩:审判披巾

鞋子:审判靴

武器:审判铁锤

衣服、披肩、鞋子、武器,这四件绑定审判套装,求讴歌最大伤害,
武器不需要附魔,只要把精炼值敲高,搭配种族增伤卡片就好,
其他三件没附魔影响也不大,可以去收玩家附坏的。

饰品:任何饰品(剑鱼)、漩涡之坠(甲虫卡、剑鱼卡)、和谐之坠
(剑鱼太昂贵的话可以考虑血蝴蝶或是欧服,依照各伺服器的市价来决定。)

---

有人来信表示想知道我大概都穿什幺装备,就简单分类如下。

单以练功来讲的话,分成不太需要更换的,以及会需要随着练功地图更换的。
(PVP/GVG需要的装备完全是另外一个套路,就先不看了)

较无须更换,多数地图可以一套穿到底的有衣服、武器、鞋子、饰品

衣服:大鸟魔王袍(没有附魔无所谓)
武器:黑杖(附魔什幺都可以,我是用魔力10)
鞋子:时光灵巧靴(附魔或打洞都可以,参考14楼)
※若素质不打算点到纯120,则时光系列的鞋子都无用,可以考虑变靴或魔王靴。
饰品:剑鱼小恶戒、治癒之戒(附魔治癒LV.1)

---

需要更换的有盾牌、披肩

盾牌:从开始跟团到175封顶,各地图会需要不同的抗性盾牌
1.犬妖:突变蛙
2.火洞:卡利斯格
3.优沛雷斯:梅纳海葵
4.海六:草精
5.龙洞:毕帝特飞龙
6.虫洞:大脚熊
7.彩虹塔:卡利斯格、梅纳海葵或异型
8.考古:梅纳海葵

披肩:最基本的就是幽剑披肩

盾牌对于新手来说是最麻烦但也最重要的一件装备
麻烦是因为随着练功地图不同就得换,而且盾跟卡片都不便宜,
但偏偏一张卡片挡30%伤害,不穿又很容易被打爆。

因此建议,第一张卡片存钱买异型卡+巴盾,除了BOSS之外全挡15%,
巴盾还有额外对属性减伤(水、火、暗、不死各挡20%),
这张卡片最万用,真的没钱一直换,就是先存这张。
新服现在巴盾可能是天价,甚至也有可能有钱都买不到,
那就随意了,端看现在哪一面盾较为平价普及,并且全职通用
(全职通用很重要,除非你有足够的资金,不介意换个职业就必须重新买盾)

如果发现异型盾扛不住了,尤其离开定点团,需要游走时,主教很容易被打,
那幺你就必须考虑更换成专门的种族盾(参照如上),
这时候,如果资金足够,依然是巴盾最万用,
如果资金不足,可以退而求其次用其他全职通用盾牌。。

---

头上、头中、头下的部分一般没有绑装,通常是选自己喜欢的。
不过头上或头中位置可以準备一些抗异常状态的。

梦魇(抗睡眠)
温古利安特(抗出血)←尤其没点AGI的人,这个可以列入优先考量。

看较旧的 54 则留言

鳞宝宝: 04-05 01:20 编辑

[c66125:HyPer]净化1不能盖净化1 净化4可以 而且我净化4可以自补40xx 坦大部分王连补血都不用

鳞宝宝: 04-05 01:35 编辑

[c66125:HyPer]只是羔羊4折枝4的情况下 净化4就无法静寂5了 虽然不会去研3研4就是了 而且风铠+恶波也行 某些副本也没在打 但难保以后不会去打? 火2拉怪不需要静寂 火铠卷+恶波+瓦斯特就好了

鳞宝宝: 04-05 01:36 编辑

静寂一直是我纠结要点多少的技能 还有要拿哪个技能来补静寂...

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