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《漂流幻境台服》RE:【问题】关于小蝴蝶 " 夏绿蒂 " 疑问.....

更新时间:1607950719   |   来源:巴哈姆特

henry790102 (疾风武士) #1 2010-01-31 19:17:58
※ 引述《art81229 (咩咩爱zz)》之铭言
有人说他的隐身能辅挂 
那遥控器上面该怎幺设定 !? 
但是 经验应该不多吧 !? 
可是练高  ˙˙˙ 
应该可以拿来当风狼那样骑 !? 
( 找了很久都没在精华区找到关于练他的资料 ) 
(还是说我眼睛瞎了) 
(不可能不可能) 

是可以  只是不像其他的辅挂可以挂到五六万那种夸张的量

只有到几千而已

但是还是算辅挂

种族上来说算是兽宠  确实能装马鞍

目前练起来的价值就是未来晋升开放的时候

将会横跨所有风系兽宠成为最速兽宠的称号


以前我有写过几次练法跟辅挂解说

可是我找不到了

第一次夏绿地指导配合短片

第二次隐形遥控简易示範

我当初是想说敌人有水系的万一防御会影响攻击数字所以使用嗜血

后来就懒得用了

我目前最高只有用到六千经验一场(配合经验活动跟六倍水)

其他玩家能弄到多高我就不清楚了

看财力吧
henry790102 (疾风武士) #2 2010-02-01 17:27:54
※ 引述《jamin7410852 (安安安)》之铭言
 我目前最高只有用到六千经验一场(配合经验活动跟六倍水) 
> 楼上的大大 
> 小弟提醒你一下辅挂使用倍水是没有意义的欧... 
> ((自己用火杀带夏绿蒂在练功导练她43等时1场最少都拿8千起跳 
> 虽然素质还是没有花豹他们好不过等转生开放后应该大家都会选择骑她吧...... 
> 出了那些买199宠物的大大之外 


你知道吗

夏绿蒂本身是拿自己当作辅挂的低等宠物来辅抽自己额外的经验

跨等练本身就有一定经验加上隐形高伤额外的增加经验

配上倍水跟经验活动是把他原本非辅挂的经验额外在增加

倍水是有用的

不信邪可以拿副本的二三倍小倍水做测试

我是用过所以我才肯定的这样说

虽然说加成不是完全呈倍数

但是增加的经验在那个活动时间确实是增加了一千三左右经验


这是我后来翻到的

第一部短片配合的练等详细解说

不过这是信件的回覆

所以我把寄信的玩家写的东西保留起来

你应该知道辅挂的内容情况吧?
将状态放置敌人身上,或者放给队伍伙伴
然后靠着合击将伤害拉高,获得高经验
燕玲以及萨尔斯这两种宠物的辅挂比较特别
是将状态附加在队友身上,然后依据打出来的伤害把经验做一个比例的提升

夏绿地这只宠物有个特技叫做隐形术
隐形只能限定自身使用
不过这也算是一种[辅助]特技

注意到了吗?

隐形是一种给予自己附加状态的辅助技能
就好像是萨尔斯的水镜之盾一样
只是放给自己而已

那幺燕玲他们将辅助状态丢给低等的伙伴靠合击获取高经验
同样的,夏绿地也是可以利用隐形当作是一个抽%技巧

不过这个隐形术比起燕玲的辅助比较麻烦
只能给自己
也就是说夏绿地的隐形其实是拿自己当作那些低等伙伴一样抽%用的


所以说,夏绿地在拥有隐形的状态下所打出的伤害越高的话
那幺它的经验也会以辅助挂法的比例来看待



好了
接下来我要教妳隐形练等的用法


首先,夏绿地隐形的时候要能靠合击打出高伤害
所以那种暴力打手以及高破坏力宠物是必要的

我会建议你挑只有两只怪的场次来打
例如龙魂洞的山贼区或者是转技前面的十字走道
都是只有两支的练等点

原因你看下面回合安排你就会懂了





遥控器设定这样设

宠物第一回使用隐形
第二回放雷球闪电
第三回放雷球闪电
为什幺要放雷球闪电?

因为夏绿地的力量低,容易遭到反击.用这个远距离法术可以避免反击造成的困扰
(不要以为合击不会被反,这是错误观念,只是你没看过而已)

不想放雷球闪电省捕的话只能等未来72等拿双炽刀来防反击



打手尽量装双炽刀防反击
打手第一回夏绿地刚好隐形,这个空档拿来自热
第二回放嗜血
第三回放嗜血

放嗜血的原因在于它是无属性(你想放暗杀也可以)
无属的特点在于剋属怪物防御不会打1
这样的话可以避免浪费回合而造成攻击步骤的混乱

打手的宠物则是第一回合防御
第二三回合都用最强单体技配合合击把伤害拉高

那主人呢???
主人可能会是各系

火系的话就满简单的
一样是自热帮忙拉伤害

水系的话使用缩水术帮忙队友把伤害打高一点

风系的话则是使用碎盾术帮忙提高伤害

地係的话........

如果是智者还可以放诅咒帮忙拉伤害
不是智者的话不用紧张
第一回合防御,二三回合帮忙拉一点伤害也可以

一场战斗三回合可以打完
第一回各自使用技能
第二三回负责打
隐形术刚好可以三回合用完
热火也刚好三回

经验的部份可能是重点
一般来说辅挂可以抽许多低等伙伴的经验

但是夏绿地只能放给自己
而且随着等及提高
经验会越来越少
只能够不断的往上跨等维持高经验量


拿我的例子来说
我当时只有跟朋友那边拿到一之86火杀手
我不像别人有那幺多帐号
所以就抓那只过来加减用一用

他在热火之后配合合击放嗜血可以打出约6XXX的伤害
我的夏绿地在12等的时候挂在山贼
这样的伤害经验有8XX
一直到我夏绿地5X等左右的时候
经验掉到剩下611
所以随着等及提升要维持经验量的话只能再往上跨等了

我猜你可能会问怎幺只有这幺少的经验
我刚刚说过我只有一只杀手(还不是专职拖车打手)
而且重点在于夏绿地只能抽自己的比例经验
不像燕玲可以丢给别的低等伙伴多抽几只


只要把伤害在拉高的话要破千绝对不是问题
我的朋友他说他把队伍的伤害调一调经验最多可以到3200多/场

不过应该不需要弄到这幺夸张啦
因为我的夏绿地才花了6天多就从12等练到61等了
而且中途会因为我自己番茄汁喝太多
把补吃完而被遥控器遣送回去


我自己当初练夏绿地是为了勇闯15关的第14关火星人练的
在那边风系的隐形术=天下无敌
我的夏绿蒂丢出来是一架超级高速补机
平常玩任务副本就算遇到会单体法术的敌人
因为我是武士
补上圣殿之盾之后就只有副本(会炽的那只)能打到
所以这支夏绿地我还满喜欢的
不过当初的目的就是练在14关使用
既然现在能跑过了
所以我就没有打算继续练下去了

 
几百年前写的还有保留真神奇XD

后来有钻研出其他练等场的遥控设定大概就参考第二部短片的

那个是后来为了适应敌人增援场特地设置的範本

有兴趣的可以参考
原味蛋饼: 02-22 21:05

好文推推推 !

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